明明是曾经堪比《荒野大镖客》的牛仔题材神作,后来为何却凉了?官网介绍
《狂野西部:枪手》作为一款市场上罕见且受欢迎的西部牛仔射击游戏,因其浓厚的西部氛围而一度被称为可与《荒野大镖客》媲美的大作。但不幸的是,由于其糟糕的商业表现和低人气,
所以这个《枪手》之后系列就彻底凉了。这次,我们来谈谈这部令人遗憾的西方杰作。
枪支的激烈后坐力和杀敌感,以及在枪林弹雨的战场中穿梭,在城镇中的对抗,抢劫银行,以及在火车上的杀戮,真的很过瘾。特别是这本书展示了火器的魅力。那些枪上的精致图案真的很漂亮。左轮手枪被暴打后,
烟从桶里冒出来,主角也会对着滚烫的桶吹烟。喜爱西部牛仔的玩家不能错过这款游戏。游戏的画面没有遵循写实风格,而是具有赛璐珞的渲染色彩,这与《无人区》和《黑暗2》等作品有些相似,尽管画面不是最好的。
不过Chrome Engine 5代的引擎是Techland制作团队常用的3D引擎之一,同公司的《死岛》和《激流》也使用这款引擎,因此整体效果和设备要求都令人满意。画面风格唯美奔放。
色彩相当明亮和饱和,有很多美丽的场景,但有点太浮华了,很容易看清敌人的位置。
这个故事的叙事手法很特别。主角塞拉斯格里夫斯来到一家酒吧给大家讲故事。玩家进入的整个过程是反转叙事和回忆剧情,所以在游玩过程中会有很多讲故事的对话和大家的提问。
甚至还加入了一些“超现实主义”的风格。例如,如果主角说一具装有弹药的尸体突然从天而降,那么就会显示这张图片。会有一些幻想或吹牛的场景,玩家会实际体验,非常有趣。这种情节安排很难解释,
玩过就明白了。这款游戏可以通过代入RPG模式、击杀敌人或发现真经来获得经验值,升级后的技能点可以选择。技能类型分为三类:双枪匪徒(左轮手枪)、远程神枪手(长矛)和近距离战士(霰弹枪)。
这款游戏最大的特点在于专注、死亡回避和决斗模式,所有这些都带来了酷炫的子弹时间效果。下面解释这三点。
当开启聚焦模式能力时,周围的时间环境会变慢,敌人会出现红光,这样玩家可以更好地瞄准。因为是慢动作模式,玩家可以轻松闪避敌人发射的子弹,专注模式的数值可以通过击杀敌人来累积。
我认为死亡回避是这个游戏中最成功和最酷的系统。当玩家受重伤直到游戏结束时,只要死亡回避能力是在CD时间之后,系统就会自动帮我们开启躲避子弹的能力。
这时,会有一个敌人向我们射击的特写慢镜头。子弹将从枪管中射出,子弹将从左右两侧射出。当子弹从左侧射来时,玩家将按D键向右侧闪现,否则,他们将按A键向左侧闪现。
决斗模式是西方经典的牛仔对抗剧,游戏完美地呈现了你死我活的时刻,取决于拔枪的速度。杀死敌人有两种方式:荣誉和羞辱。荣誉是一场公平的对抗,双方几乎同时拔枪。
耻辱就是听到心跳就早早开枪打对手,所以是犯规,会影响玩家在江湖上的名声。可以说这款射击游戏给我留下了深刻的印象。虽然游戏的规模有点小,但总共有14个章节。
如果你对每个章节都很熟悉,只需要十分钟左右就可以通关,但过程相当清爽和愉快,几乎没有冷场。大多数困难都被加特林机枪和QTE快速反应事件杀死了,每一关都有一个Boss。对峙场面相当火爆。
作为一款小游戏,这样的内容对我来说是非常值得的。我推荐给喜爱西部牛仔的玩家,尤其是如果你想重温伊斯特伍德的经典《护航三部曲》的基调,再加上《通缉令》和《黑客帝国》的现代港式射击场景。
你必须试试这个《狂野西部:枪手》。
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