《无双大蛇3 Ultimate》评测:割草虽爽,切记护肝啊官网介绍
认真的说,2022年《无双大蛇3》是我心中的年度最佳游戏。
更准确地说,这应该是我在2022年玩得最开心、最省心的游戏。去年,我大概打了近30场比赛。就完成度和游戏制作水平而言,《二表哥》和《新战神》都是首屈一指的。
《漫威蜘蛛侠》《底特律》755-79000也在各自的类别中得到了完善和美丽,甚至我最喜欢的系列,例如龙,也在一年内发布了三次。
但我仍然想把今年最好的一年献给《八方旅人》。
2022年《无双大蛇3》中有170个角色,在《无双大蛇3》中进一步扩展,并增加了6个新角色。
我自己是一个无比的游戏爱好者。单就质量而言,《无双大蛇3 Ultimate》堪称近年来最全、最炫酷的无双游戏。看看我最近两年玩的无与伦比的游戏。
《无双大蛇3》《真三国无双8》 .我们还要比较吗?
无论如何,《无双全明星》是基于原始《无双大蛇3》开发的,上周已在PS4和NS平台上正式发布,Steam版本也将于明年2月发布。与一年前的原始数据相比,
这个“终极补充版”主要体现在以下几个地方:
在原有170个角色的基础上,增加了六个新角色,包括杨戬、盖亚、黑帝、阿基里斯、隼龙和圣女贞德,其中隼龙和圣女贞德是旧角色的回归。论流行.盖亚奶奶,她闻起来不错吧?
除了原有的五章剧情外,还增加了两章新的主线。至于原著故事,玩这个系列应该没人在意。
系统方面,增加了无尽模式和挑战模式。无尽模式在《无双大蛇3 Ultimate》中一直使用,这次略有改动,也是对游戏内容的一大补充。其他系统上的小修小补,如转生、在线多人、神器免费更换等。是好是坏,
下面我们来详细说说。一般来说,这些元素是在原作品的基础上增量的,但它们没有改变原《无双大蛇2U》中的基础,这与过去常用的英雄套路有些不同。整体看起来缺一不可,但新鲜感确实有点小。
如果你没有玩过《无双大蛇3》,想要体验“或许是本世代最强割草”,那么《无双大蛇3》确实是一个不错的选择,但如果你已经玩过前作,那么这个最终版本就个人而言毫无吸引力。
尤其是如果你把这些内容和它们的价格放在一起,你心中的差距就更大了:
光荣游戏的价格一直很高,无与伦比的粉丝们早就认识到了这一现实,但在过去,类似的作品都是单独出售的。这个时候,直接在原来的基础上升级就好了。看起来是个好东西,但价格还是那么贵。
如果你有一套单独的奖杯,我会花钱买一套白金的,但你有几个额外的奖杯像DLC,生怕我们不知道这是DLC?
既然是评论,我们还是要回到游戏本身。玩家喜欢玩无双,这无非是三个要素:人员设定、内容和“刷”玩法。光荣人自然不用过多怀疑,新加入的角色在风格上也是无双系列的一贯画风。
隼龙和圣女贞德是《无双》系列中常用的行者,他们都是熟悉的面孔。唯一一个全新的女性角色,在年龄上是一个老妇人,有一张萝莉般的脸和一条短裙,这真的充满了迷人的房子属性,不愧为众神之母。因为这部作品中有太多的角色,
所以早在原版中就发现人物实力悬殊很大。新角色盖亚一出场就以T0级别存在,C5有自己的位移。割草的时候可以兼顾范围和深度,普攻伤害高,出槽快。它已经是一个与普通武器相匹配的爬塔神器。
在原著中,恩巴不仅仅是雅典娜和阿瑞斯,帮助我获得白金卡的杂贺孙市和女忍者也黯然失色。
在内容上,《无双大蛇3 Ultimate》只在原有内容上做了小幅度增加,在主线上增加的两个章节并不多。剧情已经飘到太阳系外了,跑远点也无妨,反正很快就清了。这需要花费你大量的时间,
关键是“无尽模式”。
这种所谓的无尽模式实际上是已经在《无双大蛇3 Ultimate》中出现的爬塔游戏的变体。不过,有成功的先例,但《无双大蛇2U》并没有沿着原来的脚印走下去,而是另起炉灶。首先,你只能初级七个人作为你的队友。
然后从十二宫开始,每个宫殿有五层楼,被击败的无与伦比的军事指挥官将加入你(有机会)。每次通关还是有很短的时间限制,通关条件无非就是XXX(限制条件)破敌兵/破武将/灭XXX等等。完成后,不能直接通关。
你得去静修处读这篇文章。一旦杂牌军接触到你,他们就得重读一遍。这种情况真的很烦人.
其次,这个内容当然不是没完没了的。通过十二宫后,你仍然有一个100层的天空之塔,游戏性基本相同。你以为《天空之塔》之后就结束了吗?太年轻了。你必须在100层收集所有177名军事指挥官。
将打开另一个叫蛇夫座的地方,嗯,这是无休止的刷.
这延伸到无与伦比的深度。作为一款典型的“刷题”游戏,刷题和深度能否并存?一般来说,一个只有画笔,却没有深度和奖励系统的画笔游戏,很容易让人觉得游戏只是一堆数值,早早就没意思了;一个只有深度没有画笔的游戏,
还会让人觉得缺乏可玩性,或者是忍不住想玩。虽然荣耀创造了如此多正统或无与伦比的作品,但能够同时平衡这两点的游戏并不多。
对于《无双大蛇3 Ultimate》,很多无双迷和我一样,认为它属于一部略偏向于“元素多,但肝不高”的作品,玩家口碑不错。我个人50多个小时的白金时间也比所有无与伦比的游戏都短。
或许是制作人听到了玩家的心声,所以《无双大蛇3》愈演愈烈,完全滑向了另一个极端。——太肝了。
这一点从游戏的奖杯设置就可以看出来。只有九个奖杯,没有白金奖杯,但要想全部拿到并不容易:
在这部作品中加入了转生系统。角色满级99级后可以转生到1级,获得属性和技能奖励后可以转生9次。
我看到了所有额外的角色友好活动。因为这个外观中的角色太多了,所以在最初的白金中没有要求苛刻的善意奖杯,这次它变相回归了。不要误解字面意思,它不仅仅是七个额外角色的善意对话。
相反,原始版本中的所有角色和新角色之间的对话应该触发一次.
你认为这是最难的奖杯吗?不完全是。最难的是100件真实武器的无尽模式炼金,需要大量材料,掉落率低,掉落少,目测还需要捡人物.如果你想完成它,
我估计你需要在最后一个蛇夫座杀死至少几百只.这段时间应该足够你刷完所有角色的好感度了,顺便说一下,所有角色都已经9岁了.
当然,并不是所有的玩家都会追求奖杯,但至少我们可以看到这款游戏的两个制作人在设计游戏时的基本指导方向和设计思路,并且它仍然不是很令人满意。
好在原来的《无双大蛇3 Ultimate》基础不错,之前做的好的保留;没做好的事情,bug,改神器都救不了的三国武将也保留了下来。在最坏的情况下,这将使游戏的整体质量不会变得更差。充其量是,
多了的都是附赠的,是锦上添花。最关键的,游戏系统也还是传统的关卡制,如果换成358一样的世界地图,我还真不知道有多少人能坚持的下来。
总之,别看《无双大蛇3》 像个DLC一样,但想要完美,需要的时间一点不比你重头打一次游戏短。值不值得买?那还是得看你体内的抖M力量有多少了。
即便是这样, 《无双大蛇3 Ultimate》 仍然可以算得上是本世代前五的无双游戏——这也只能怪跟他竞争这一名额的游戏太不给力了。
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