重返传奇的起始——《光环:致远星》评测官网介绍
对于许多主机玩家来说,除了服务和性能之外,这款主机提供的独家内容也是他们购买的重要参考之一。现在,作为三大主机公司之一,微软能够在当年作为新势力站稳脚跟。
《光环》系列功不可没;它为主机FPS设定了许多优秀的基准,科幻小说和太空歌剧的结合使《军士长》的故事成为传奇。优秀的品质让《光环》成为游戏史上最常青的系列之一。
这也使它成为微软的第一个IP。
如今游戏行业已经到了主机换代的时候,微软也开始调整自己的次世代战略;主要以服务订阅为主,同时也尝试在其他平台推广自己的作品。而这一策略还包括许多经典老游戏的回归或翻拍。
其中包括《光环》系列。通过《光环:士官长合集》,玩家可以在PC平台上体验这些经典作品,而第一部作品是《光环:致远星》,它在该系列中拥有良好的口碑。
而且也是343工作室改造后的翻拍。
升级后的前线战场
《光环:士官长合集》较早登录了Xbox One平台,该平台包含了该系列的大多数正统作品,并在图片和其他方面对旧作品进行了优化和升级。这次登录电脑,
343工作室选择了当时未收录的《致远星》作为先锋作品,其他作品将在2022年按时间顺序逐步推出。
目前PC版只有《致远星》,其他作品会陆续推出。
与X360上的原始版本相比,此《光环:致远星》增加了对原生PC输入设备的支持、高分辨率和宽屏支持以及更高的帧速率,这也使整体画面比原始版本更清晰、更流畅。当然,
因为《致远星》本身就是基于上一代主机的产物,所以343对游戏的翻新并不是重制而是高清级别。因此,纹理映射和许多场景的一些特效渲染很容易使人感到“当代”。然而,
得益于原游戏的大气场景和一些艺术细节,《致远星》的整体表现力现在还是可以接受的。相比之下,玩家无需高配置即可流畅运行,未来,官方还将提供MOD工具。
考虑到《光环》玩家社区的支持,无论是游戏内容还是画面表现都可以期待。
整体势头良好。
在声音效果方面,《光环》系列在其自身的雄伟音乐和旋律中仍然表现出色。游戏中内置的中文语音可能会让许多玩家唤醒对过去的记忆(但语音与简中的字幕不符)。然而,
游戏的其他音效似乎也存在一些不容忽视的问题,比如音量忽高忽低、层次混乱等,影响了游戏体验和沉浸感。
作为风靡全球多年的微软大作,《光环》的成功自然有其独特性。包括呼吸和回血,手柄的操作优化,多人模式和战役设计都是它成功的重要元素,这也可以称为游戏部分。然而,
对于那些习惯了现代主流FPS设计的玩家来说,可能需要一些时间来习惯这些独特的元素。
《光环》的战役部分一直是作品的重要组成部分,但它与现代主流电影剧本或开放世界单人FPS(至少是Bungie的《光环》作品)截然不同。请拨打《光环:致远星》,
它强调玩家对武器、关卡路径和敌人属性的掌握。那就是鼓励玩家频繁切换武器攻击敌人弱点,同时在关卡中选择最佳路线进行交战。当游戏难度较高或面对猎人或怪物等强大敌人时,这一点尤为明显。
其他FPS中玩家的普遍认知并不适用于这里的——。例如,AR和霰弹枪在其他游戏中表现出色,通常作为主要武器,但在这里却表现平平,而手枪和DMR则更好。战斗中,对症下药,选择等离子武器破盾,
不同的武器策略,如背后刺和用实弹射击头部是鼓励游戏的主要方式。尤其是《光环》本身的关卡和怪物配置非常讲究,挑战传说难度也是游戏的最大乐趣之一。
然而,偶尔AI队友在做一些动作或驾驶疣猪之类的车辆时经常会卡住或旋转。当然,在这种情况下,对于不想挑战高难度或被AI折腾的玩家来说,在网上给朋友打电话也可以让乐趣翻倍。
在单人游戏中,AI驾驶偶尔会表现异常。
背后捅刀子
战斗场景
除了战斗之外,附加的子弹和多人模式也各有魅力。
当然,《致远星》的多人模式在操作和特点上与许多主流FPS有很大不同。比如右键瞄准很多武器其实就是打开HUD变焦而不是瞄准镜,疾跑不是标准而是能力。
网战中标注的“互相磕头”可能会让玩家难受一阵子。当然,即使你习惯了,也有很多从主机上转移过来的老兵会让你头晕。简而言之,多人模式需要玩家积累一定的经验才能上手。
子弹图案
《起点《光环》被命名为《终点》,成为许多人心目中的经典,这与其精彩的故事情节和人物塑造密不可分。军士长也成为电子游戏中最著名的角色之一。
然而,《光环:致远星》讲述的是另一群斯巴达——贵族团队的故事,正是因为他们,军士长的传奇才能起航。
它既是起点,也是终点。
在作品顺序上,《光环:致远星》排在系列的后面,在故事顺序上排在《光环1》之前。因此,在这种情况下,《光环:致远星》是玩家默认接触了之前的作品。
这么多情节和组织名称就不详细描述了。对于这次从PC端入坑《光环》系列的玩家来说,游戏前期的剧情可能有些难以理解。但是总的来说,
这是一个关于星际联盟入侵和高尚团队无私牺牲的故事,为未来留下了希望的火花。任务的“存活”和最后一个秋风码头的离开,感动了多少玩家。即使玩家之前没有接触过其他光环作品,
这本书的故事仍然很精彩。
星际联盟先头侵略军
从作品的角度来看,《光环:致远星》也是该系列创始人Bungie留下的谢幕之作,其优秀的故事和质量也可以算是一个完美的解释。它可以被视为整个光环系列的分水岭,也是第一个三部曲的结局。然后,
《光环》系列从343项目中接管了开发权,并与风格和故事方向发生变化的《光环4》系列一起开启了新的篇章。在《光环》系列离开个人电脑多年后,
Bungie的上一部作品作为回归PC平台的第一步,再次冲上了销售平台的热榜,玩家们的热情持续不减,多少有些煽情,这也证明了经典在任何时候都很难褪色。
作为重返PC平台的第一步,《光环:致远星》是一个强大的先锋。它在故事的开头将玩家带入遥远的星球,见证了一场注定失败的盛大战斗,但留下了希望作为开始。
高尚团队的牺牲和奉献也是《光环》历史上最值得纪念的时刻。在悲剧史诗的背后,玩家可以体验到画质和帧数升级的游戏精美设计的战斗,无论是在线乐趣还是挑战传奇难度都相当有趣。
游戏中额外的多人游戏和子弹雨模式,以及未来将添加的mod功能也将使游戏在未来更长时间内保持活力。
虽然游戏的一些设置和操作可能会让熟悉现代主流射击游戏的玩家需要时间来适应,但有时音频混乱和AI错误也会影响游戏体验。但是《光环:致远星》在PC上,无论对于那些想重温经典之旅的玩家来说,
或者想接触这个系列的新玩家,那是一个绝佳的机会。随着未来《士官长合集》其他作品的更新,这一史诗之旅的宏伟计划将逐渐展开,带领玩家进一步领略《光环》的巨大魅力。
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