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DNF:浅谈红眼改版技能如何加点与分析!这次又要临时工背锅?官网

更新时间:2024-01-24 21:21:55 浏览:
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DNF:浅谈红眼改版技能如何加点与分析!这次又要临时工背锅?官网介绍

DNF红眼圆点参考:

总结:1。大部分技能伤害直接加强,秒感的攻击次数的减少,疯狂中最重要的技能,可以快速完成技能释放并打出伤害,容错率更高。

2.抽血之力和暴力换血不需要考虑流血,也不需要考虑强行打断两刀流,这样伤害可以最大化,直接输出BUFF。

3.血气觉醒不再需要三段压血才能伤害最大化,而是改版后直接伤害最大化,解决了压血容易死,不压血伤害无法最大化的尴尬局面。

改版后会有一集:关血之怒,掌握武器,掌握TP基础,穿上你的魔肩,剑魂后新一代X跳战士,怪临时工?

狂战士

*山体崩塌

-增加了满血时将所有攻击转换为独立攻击的功能。

*十字斩

-增加了满血时将所有攻击转换为独立攻击的功能。

*满血。

——所有技能,如横斩、山崩击等。换工作后给出血效果。

*血怒

-调整到开/关活动技能。

ON时,输入自动显示的副本。

-HP1根本不会发布。

-删除双刀流强制打断时增加攻击效果。

-激活技能时,以下技能会转换为独立攻击。

血怒普通攻击

冲击攻击

跳跃攻击

空军直升机公司

解析:血之狂怒被调整为开/关技能,这意味着它将在进入地图时自动打开,而不必像以前那样手动打开,因此可以为赛车伙伴提高速度。删除第二刀流强制打断时,攻击效果增加,不再需要X释放技能。

一套技能的释放会变得更加顺畅。

*血气觉醒

-每个阶段增加技能攻击效果跟进。

删除了根据阶段增加技能攻击的效果。

-增加了增加默认攻击速度和移动速度的效果。

-每个阶段只增加攻击/移动速度和回避率。

解析:每个阶段增加技能攻击效果的跟进,意味着不能换衣服。血气觉醒三阶段现在只加攻速、移速和回避率,意味着不需要挤血,也改变了在疯狂战斗中容易死亡的尴尬地位。不过,对于追求速度的小伙伴来说,

血压会持续升高。

*死亡抵抗

-调整熟练程度(20 10)

-调整技能等级上限(30 20)

-技能等级调整因此被重新平衡。

-根据血容量恢复百分比进行调整。

*强化-死亡抗性

-删除学习时增加力量的效果。

分析:过去学习死亡抵抗点TP是为了重视力量的加成。现在,如果你不增加力量,你可以放弃它,并在其他输出技能中增加SP。

*灵魂之手

攻击17%

-删除增加力量的效果。

*强化——吞噬灵魂之手

-删除每级增加力量的效果。

分析:没有力量的加成,以及吃魂手在卢克中的尴尬地位,大多数精英怪物都抢不到。这次改版后,他们可以放弃了,把SP点交给剧情。你可以控制第一关可以控制的怪物。

*逃跑

-调整熟练程度(20 10)

-调整技能等级上限(30 20)

-技能等级调整因此被重新平衡。

-降低力量增加率并提高技能攻击增加率。

-删除命中时增加力量的效果。

——降低国防削减比例(20% 10%)

分析:降低力量增加率,提高技能攻击增加率意味着吃更多的成长和牛奶。降低减防比例(20% 10%),不加血压,降低减防比例,人头送费称号能否摘下。

*愤怒突然爆发。

攻击38%

-使用后硬度降低30%。

- 固定造成8次伤害

- 新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果

解析:简单粗暴增加伤害。施展后硬直减少30%,释放技能将更加流畅。新增冲击波命中倒地目标时增加倒地时间的效果,这意味着怒气战士是不是可以无限控制,能倒地,并且的狂暴的怪。

* 嗜血

- 调整精通等级(20 10)

- 调整技能等级上限(30 20)

- 技能等级调整因此重新平衡

* 嗜魂封魔斩

- 攻击+22%

- 需求SP减少(50 40)

- 删除造成最大伤害吸附怪物数量条件

删除最大伤害条件,因此每次都可以造成最高伤害

- 终结动作改善

- 控制至命中终结一击为止

解析:简单粗暴增加伤害,需求SP减少,无前置条件,每次都可以造成最高伤害,技能动作改善,释放更加流畅,可以点满。

* 血气之刃

- 攻击+13%

- 删除血气唤醒阶段性增加爆炸范围的效果

增加默认爆炸范围

- 删除刺击时造成多段攻击的判定

- 新增爆炸时剑气消失的特效

解析:简单粗暴增加伤害,技能更流畅。

* 崩山地裂斩

- 攻击+12%

- 砸向地面时范围和碎片爆炸范围同步

解析:简单粗暴增加伤害,技能更流畅。

* 魔獄血刹

- 砸地后生成爆炸为止动作时间缩短50%

解析:技能连招将会释放更流畅。

* 鲜血之忆

- 减少叠加(3 1)

- 减少叠加原因技能重新平衡

解析:减少叠加,直接直接一层,达到技能的最大利用率。

* 灭魂之手

- 攻击+33%

解析:简单粗暴增加伤害。

血气爆發

- 攻击+17%

解析:简单粗暴增加伤害。

* 浴血之怒

- 攻击+23%

- Y轴攻击范围+50%

解析:简单粗暴增加伤害,范围更大。

* 汲血之力

- 删除对出血目标增加攻击的效果

- 新增提高技能攻击的效果

解析:可以加完BUFF直接开干,不用再操心怪有没有出血。

* 魔煞血陨

- 吸入血气时增加攻击

* 血魔弑天

- 攻击+29%

- 减少最大攻击次数(5 2)

- 技能平衡调整

解析:简单粗暴增加伤害,减少最大攻击次数,能够最快完成技能输出,容错率更大。

* 异界

- 绿色气息中嗜魂之手效果调整为增加攻击,冷却减少

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