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在父亲节,想起与父亲的游戏官网

更新时间:2024-01-24 21:28:46 浏览:
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在父亲节,想起与父亲的游戏官网介绍

六月的第三个星期天是世界上最广为人知的父亲节。就起源而言,这是一个模仿现代母亲节的节日,是“庆祝以感谢我的父亲”。但与公众语境下的母亲节、父亲节在社交媒体上的温暖和感恩相比,

它有些微妙和不可言喻。在大多数家庭(尤其是东亚家庭)的经历中,父亲经常以家庭事务决策者的身份出现,沉默而严厉,即使他们表现出对孩子的关心和爱,也经常在不经意间表现出来。电子游戏中的父亲角色也是如此。

在大多数游戏作品中,《父亲的荣耀》经常以坚韧、正直和沉默寡言的刻板印象出现。长期以来,游戏制作者习惯于在虚拟世界中塑造一个深刻而严格的父亲形象,无论是亲生父亲还是养父,他们都承担着作为老师和保护者的责任。59896。00998900006

《最后生还者》(第一代)中的乔尔和艾莉、《最终幻想7》中的巴雷特和玛琳以及《巫师》中的杰洛特和希利是对这种亲子关系的最好解释。

但游戏行业一直没有停止对父亲形象的讨论。新《战神》中的奎托斯和阿特柔斯父子可以说是现代意义上的父子故事。奎爷大人不是个好父亲。他烦躁不安,无法控制自己的情绪。

把自己的愿望强加给阿特柔斯。正如《战神》系列的制片人科里巴洛格所说:“(奎托斯的)这种感觉就像我们从周围最重要的人和我们的孩子身上看到了自己最糟糕的一面。

父子俩的冒险最终成为克瑞托斯学会与过去的罪恶和暴力和解,并再次成为父亲和人类的过程。

"Don't be sad, be better."

在父亲节,我们的几位编辑也在这里分享一些与父亲有关的游戏故事。与“父子同乐”的常识不同,在与父亲相处的过程中,一旦涉及游戏,就可能充满矛盾和困惑,甚至持续到成年。

当我们和父亲一起重新审视我们的过去时,这就是我们的故事.*我们还在旅行研究会App中收集有关“父亲和孩子”的游戏故事。你有任何正在发生的记忆或故事吗?参与故事分享,将有五位社会朋友从评论中选出。

送一套PlayStation环球漫游局主题邮票,包括邮票和邮政折扣,奖品限量发售。此外,将开放五套邮票供奖池收集。详情见文末。后来有一天,我父亲不再玩游戏了。

卢沙克小时候,父亲对我玩游戏的要求非常严格,但与许多父母不同的是,我对“游戏”的恐惧来自陌生人。我父亲对我玩游戏的控制很大程度上来自他自己的经历。他有着良好的家庭背景,是中国最早的游戏机玩家之一。

家里甚至还有一个正版FC。我生命中最早的记忆之一是躺在我的床上看他玩《冒险岛》(大概)。每当提到这件事时,他的态度总是矛盾的。

一方面,我会后悔年轻时在游戏上花了太多时间。我爸坚信普通人在电子游戏面前的“自制力”可以忽略不计。毕竟他就是他自己。我小学三四年级的时候,早上还能起床准备上学。

我发现我爸整晚都在玩《雷电3》,然后才去玩电脑。后来有一天,我爸突然不玩游戏了。在他后来的话中,他突然觉得这个游戏很无聊。——的症状与现在常说的“电子版ED”非常相似。

同时,他不再允许我在家里玩游戏或添加任何新的游戏设备。他对我说:“你一定在某个时刻突然觉得玩游戏毫无意义,并对过去浪费的时间感到后悔,所以我作为一个有经验的人,会帮助你尽快阻止这个错误。”

结果这门课事与愿违,甚至在某种程度上促使我接触了游戏行业,只是为了自信地告诉他“现在玩游戏是我工作和学习的一部分”,然后大摇大摆地把PS4带进客厅。当我父母来我家时,

当我爸开着电视坐在沙发上刷手机时,我会明目张胆地说:“你不看电视,我就打游戏。”他帮不了我。当时我主要是玩《荒野大镖客2》。在玩的时候,我会对看着我的爸爸说:“看,

现在游戏的画面已经达到了这种程度。“当他说“这确实是真的”时,我可以看到他眼中的一丝光芒,所以我把手柄递给他,并在比赛开始后不久让他尝试火车通行证。那基本上就是让玩家熟悉一边前进一边射击敌人的教学水平。

但是我爸爸仍然很难打球。他无法轻松控制操纵杆,而且很难从元素过多的屏幕中分辨出关键信息,例如瞄准镜在哪里,哪些是敌人。

在花了一个小时(或半个小时)仍未通过海关检查后,我爸爸说他太累了,不想玩了,也没有兴趣。他把手柄还给我,然后在他的微信上玩跳跃游戏。我心想:“这可能是一个跟不上时代的老玩家的结局了”,但我还是教他如果想玩的话,应该如何打开和关闭手机。

如何选择游戏?第二天起床的时候,我看到我爸还坐在沙发上玩手机。然而当我打开PS4时,我发现游戏停留在《荒野大镖客2》的水平,与昨天相比明显进步了很多。我爸爸没有对比赛发表更多评论,

我也没有问他是否又玩了一次。毕竟我小时候最害怕的就是我爸问“你喜欢玩游戏吗”,这几乎让我在承认自己“嘴馋”和“嘴硬”之间做出了选择。我猜他自己不太擅长处理这个尴尬的问题。

2002年夏天,父亲带回家一台主机,我再也找不到了。

在我的记忆中,2002年的夏天属于世界杯和一个印有可口可乐标志的陌生东道主。那年我还在上幼儿园。一天晚上,父亲说他会给我一个新玩具,然后他从抽屉里拿出了一个看起来很奇怪的装置。

将它连接到电视屏幕后,我看到了一幅我从未见过的精彩画面.是的,我父亲给了我人生中的第一台游戏机,也是从那时起,我意识到这个世界上有一种叫“游戏机”的玩具,它可以让你不知疲倦地操作电视上的小人儿跑和跳。

但现在想来,父亲送给我的那个名为“游戏机”的设备可以用“迷惑”来形容。这是一个有三个手柄的游戏手柄,看起来像一个倒置的三叉戟。很多年后我才知道这种形状的主机一般被称为“N64”。

但有一点我可以肯定的是,它绝对不是N64主机。因为在启动游戏机后,我看到了学霸经典的“64合1”界面,第一款游戏居然是《小蜜蜂》。父亲的游戏机不仅有《小蜜蜂》,

还有全套的“奥运会”系列。当时给我印象最深的是游戏开始时的主题曲。多年后,我才知道这首曲子来自著名电影《烈火战车》。

就像那首旋律一样,《烈火战车》后来成为了奥林匹克精神的象征。

远的不说,你可能没有见过N64形状的FC,但更奇怪的是主机上印有可口可乐的标志,这仍然是可口可乐的官方“限量主机”。2002年,随着世界杯的热潮,

可口可乐公司在中国开展了大规模的促销活动,收集瓶盖可以换取在商场抽奖的资格,其中包括当时许多人收集的“可口可乐明星卡”:

这套球星卡在一些收藏网站上仍然可以看到。

据我父亲说,当时活动的一等奖是给我的“可乐极限机”,这可能也解释了为什么主机上全是体育游戏。毕竟,这是由“世界杯”热潮推出的奖品。总之,多亏了我父亲的好运,

让我在2002年有机会玩上世纪80年代流行的游戏;至于主机,在我和爸爸度过无数个夜晚后,我妈妈把它卖给了我初中时的垃圾回收师傅。可惜我连一张照片都没来得及留下。

更奇怪的是,即使我搜索了整个中文互联网,我也找不到任何有关该主机的图片或文字记录,因此我无法向其他人证明它的存在。作为我的游戏启蒙,那台奇怪的机器只能永远留在我和父亲的共同记忆中。

但至少还有回忆,听到《烈火战车》的旋律和熟悉的8Bit音乐,能让我暂时回到20年前那个美好的夏天。上班不用打游戏吧?

RMHO,我爸爸和我几乎没有就玩游戏进行过任何有价值的讨论。原因很简单。只要这个话题长期出现在我们家,我和我爸肯定会先拉下一张脸,大家也就渐渐不再谈论这个话题了。即使我现在工作,

我告诉他同样的事情:“我会写一篇文章”,但没有提到游戏这个词。直到他背着我偷偷查了公司名称,我才委婉地告诉他,我从事的是游戏相关行业。大概是因为儿子年纪大了,说不出话了。

我沉默后只能小心翼翼地说:“就写篇文章?不会玩游戏?”我能感觉到的是,他总想和我“父子长谈”。老父亲通过各种争论和沉重的父爱,成功地把不学无术的孩子们影响到了“正确的道路”上。

以前我在家玩游戏时,他总是以各种理由进入我的房间,以挑衅性的“哟”开始,然后以“整天玩这些有什么用?”

中间有各种反问,比如你能学到什么,玩这个游戏能赚钱吗,好玩吗,这个形象的意义是什么?我不同意这是一次平等的讨论。基本上都是他自己输出的。我只是在听。我爸还是不能理解为什么我可以从这些像素方块中获得乐趣。

甚至有一次在玩《古墓丽影》的时候,有人问我:“你喜欢爱运动的女生吗?”这让我尴尬到咬了我的后牙。虽然我看得出他真的很想不再这么居高临下,但长期的思维惯性让他无法做到。

让我印象深刻的一件事是,2017年,他一言不发地在我们家庭群里扔了这样一个小视频。

“这不仅仅是网络上的色情内容。”

我没有回任何消息,全然当作没有看到这事。不过这么久过去了,我想起来这茬的时候又好奇去找了下视频的出处。根据讲台前挂着的牌子,我找到了一个叫“liqiang365”的教育品牌,

2019年该品牌被曝光疑似传销。

名人代言、产品内购、层层代理向下发展、付费入会都是一样的套路,只是跟瞄准“宝妈“群体的目标不同,李强365瞄准的是因为教育而忧虑一批家长。很显然,

我爸已经被主持人那套“小孩子玩游戏就没有未来”的话术完全说服了。我也不知道该怎么跟他提起来这事,总觉得当面跟他说起来有点倒打一耙的感觉,多少有点不太忍心。毕竟过了这么多年,我爸的威严还支棱着,

我还是只能唯唯诺诺地答应:“去了公司老老实实上班,不玩游戏。”和老爹斗智斗勇让我成为修电脑小能手

KONG小学五六年级的时候,父母下班的时间晚了一些,于是我每天放学回家都会偷偷玩一会电脑。很快,我的老爹通过摸显示器的余温,发现了我的小快乐,

于是我研究起了怎么用湿布给显示器和机箱散热来掩盖我的犯罪痕迹。这招一开始挺好使,但是有天我用力过猛,把机箱上贴的贴纸给擦掉了。一顿胖揍之后,我老爹决定加强对电脑的防范。

这就揭开了一个修电脑小能手的职业轨迹。一开始,老爹走的还是常规路线,设了个系统用户密码。这招确实让我一筹莫展了几天。然而很快我就发现,开机的时候屏幕上会一闪而过一行字:按住下键进入Ghost。

在Windows XP的年代, Ghost是一个相当流行的装机模式,简单来说就是把一个已经安装好的Windows系统复制到新电脑里,Ghost系统往往都带有自动恢复功能,直接复原到刚刚拷贝好的状态,

清空之后所有的系统改变,包括新设的密码。尽管我不知道Ghost是干嘛用的,但是反正我也没有别的招数了,就按照说明按住下键试了试。感谢番茄花园,在Ghost界面留下了详尽的系统恢复指南,

真真正正做到了让一个小学五年级的愣小子也能完美恢复系统,继续自己作为一个盟军敢死队指挥官的旅程。由于那会C盘里往往只有系统,没有别的文件,老爹愣是过了两个礼拜,才意识到电脑的密码会消失原来不是闹鬼,

C盘文档不见了也不是中了病毒。又一顿胖揍之后,对电脑的防范升级了。老爹改用了BIOS密码。BIOS密码会在开机的最一开始出现,不知道这个密码连BIOS都不会启动,

自然也无法激活Ghost自带的恢复功能。我遇到了修电脑小能手生涯中的第一个劲敌。从常理的角度,一般人到这里就该放弃了。但是,任何人都不应该低估一个熊孩子的韧性。我至今还记得,我花了几天时间,

从111111试到了262574,突然发现这个密码可以包含英文,甚至可以只有五位而不是完整的六位。只能不甘心地承认,这个密码我估计是猜不出来了。于是,我只能用我当时浅薄的电脑知识,

和那本从来没翻开过的计算机课本,不断思考这个密码可能的漏洞。结果还真让我找到一个突破点,而这个突破点就在计算机课本最无聊的第一章。在BIOS启动的这个阶段,电脑硬盘还没有启动,

能调用的存储只有RAM和ROM。RAM可以随便修改,断电就没了,而ROM断电以后还存在,但是出厂就写入好了信息,无法后续修改。很显然,BIOS密码是可以修改的,所以应该是用了一个RAM来储存。

然而断电之后,这个密码还在,说明电脑也许另有一套供电设备,在关机以后维持这个RAM的运行。在灵光一现之后,我打开机箱的侧盖,还真在主板上找到了一颗纽扣电池。拔下安回去再开机,

Windows XP那个代表了无数快乐的启动音效又响了起来。当我老爹发现我连BIOS密码都能消掉之后,大为震撼,甚至还特别诚恳地向我请教其中的奥妙。在那之后,电脑如果发生了什么故障,他觉得自己没辙了,

也会多问问我的意见。不过震撼归震撼,该管还是要管,电脑的锁定进入了物理时代,而我的电脑自修小课堂也展开了关于“没鼠标怎么玩电脑“,”没键盘怎么玩电脑“,”没电源线怎么开机“等一系列课题的新研究,

直到我上中学,晚上开始有加课,才宣告一段落。很多年以后,我们早已在这个问题上和解。有段时间我住在家里面,在客厅玩PS4的时候,老爹有的时候还会加入,和我一起踢一会足球,玩一会赛车。我跟他开玩笑说,

现在的主机都有家长监控,装上以后连着手机APP,孩子根本逃不出爹妈的五指山,现在他要是想管管我,我可没法像以前那样和他斗志斗勇了。老爹笑了笑:我猜以你的尿性,多半会再买一台游戏机藏起来。

关于我爸带全家人沉迷游戏这件事

白衣沽酒电脑刚普及那会,几乎每家都会出那么一个让人忧愁的“网瘾少年”,在我家这个位置不出意外是属于我爸的。我家位于三线城市,十多年前信息没那么流通,在那个对游戏正版盗版没啥概念的地方,

我最热衷的事之一就是和老爸以及他的一堆同事去藏在批发市场里的音像店买游戏。实际上,这个过程收获的欣喜和现在的开盲盒没什么两样。但是买回家是一回事,“开箱”就是另一回事了。黑屏、货不对板的情况时常发生,

一次购物回来,能玩且好玩的游戏所剩不多。好在我爸选的游戏通常最后都会获得我乃至全家人的青睐,比如《抢滩登陆》 。当年这游戏在我家风头无二,以至于我奶奶把我爸叫来,

把游戏装在了她炒股专用的电脑上,每天都要从关注股市的时间里挤出两个小时来过几关——在此不提倡家里有心脏病的老人玩这种游戏。

不得不说那段时间,我家唯二能称之为“网瘾”的人,就是父亲和奶奶母子二人。一个热衷于炒股和韩剧,另一个则沉迷游戏。玩《抢滩登陆》 在我爸的同事间形成了一股攀比氛围,比的无非是谁通过的关卡多。

结果就是我妈半夜起夜,抓包了通宵过关的我爸。但是后来大家对于这个游戏的兴趣逐渐淡了——因为没过多久我爸就不知从哪里得来了无敌秘籍,不出所料,很快捏碎一切氪星超能力让我很快就失去了兴趣,

这个情况同样发生在了周边其他人身上。在那之后没几年,我爸对游戏的兴趣也逐渐“陨落”了,毕竟年龄在这里,太难吃得消。只是把祖玛通关了不知道多少遍。在那之后,游戏都是我自己从网上找来玩,

实体店几乎再也没有去过。不过全家玩游戏的机会倒是挺多的,因为现在号召大家参与的人变成了我。不成功的游戏安利

Oracle2000年前后,一个闭塞小县城的父母和游戏几乎没有什么和解的可能。我的小学和中学都是偷偷摸摸着去游戏厅和网吧,一直到高考结束——突然之间,我不再被当成“需要好好学习的学生”,

而是拥有了某些正当的娱乐权限,在那个暑假,家里添置了一台电脑,我开始堂而皇之地在家里打游戏。电脑是好东西,我父母也知道的,甚至他们其实对游戏也没那么反感,只是担心耽误我的学习。家里有电脑后,

我开始教父母使用,并尝试教他们玩游戏,那个时代还没有智能手机,县城中年人的生活很枯燥,我去上大学了,他们学会在电脑上找乐子也不错。父母对游戏的印象停留在街机时代的打打杀杀,为了凸显电脑游戏的高级感,

我打算先搞点拟真度高的“正经游戏”以示区分。那会我喜欢玩《极品飞车9》 ,但这台电脑的配置很低,没什么像样的独立显卡,便退而求其次,装了一个《极品飞车5:保时捷之旅》 。得益于出色的美工,

这款DirectX 7时代的游戏在屏幕上跑起来的效果竟然也不错,画面养眼,十分流畅。我玩了一会,父亲站过来看,我就顺势让他体验一下。

让我意外的是,父亲一开始操控屏幕里的赛车,就表现出了极高的代入感。他皱着眉,注视着屏幕,就像一个学车的新手那样,肩膀肌肉紧绷,小心翼翼地操控键盘,完全投入了到了那个阳光明媚的赛场中,

好像在做某件非常重要的事情。我妈过来取笑他,他头也不抬地咕哝一声,意思是你别打扰我。跑完两圈赛道,父亲意犹未尽,又跑了几次,直到名次有所进步才罢手。我让父亲再玩一会,他摆摆手说不玩了,累,费眼睛。

我以为玩进去一次,应该便能体会到其中的乐趣,之后会主动要求再玩,但他再也没有提起这茬,我想应该是好面子的原因。过了一段时间,我在电脑上装了一个《三国志11》 ,

想到父亲之前很喜欢看三国和历史题材的电视剧,如果知道游戏里居然能亲手在中原版图上运筹帷幄挥斥方遒,或许也会觉得很有意思,就又把他拉到电脑前开了一局新游戏,从教程关卡开始上手。

事实证明这次安利是一个彻底的失败,父亲面对《三国志11》 那些UI和按钮不知所措,完全不能明白其交互逻辑,总是不知道改点哪里。

即便画面中的曹操和刘备正在用煮酒论英雄的桥段来教玩家一些简单的玩法,台词也很幽默,父亲却仿佛在艰难吸收非常陌生的理论,没有半点轻松,已完全被学习的负担压垮。新手教程一结束,我就建议先缓缓,关掉了游戏,

父亲立刻如释重负。我想他应该不会想继续玩了。这是我和父亲仅有的两次游戏游戏,让我印象很深。对于安利别人玩游戏这件事上,我有了新的理解,那就是不能唯游戏质量论,

直观的乐趣展示和低上手门槛最重要(比如赛车就很直观),你无法想象自己理所应当熟悉的那些操作与玩法,对他人是怎样的负担。不要让游戏成为负担。不过,虽然我没成功安利父亲玩游戏,

母亲倒是在电脑上沉迷《祖玛》 ,成了一个三消高手,这是后话了。

在游研社App,我们也正在征集有关“父亲与子女”的游戏故事,感兴趣的朋友可以参与

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