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汇总了当前热门的区块链游戏,它们会是iPhone早年的吹裙子游戏Puff 么?官网

更新时间:2024-01-24 21:53:38 浏览:
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汇总了当前热门的区块链游戏,它们会是iPhone早年的吹裙子游戏Puff 么?官网介绍

单价超过100万美元的虚拟猫和单价超过65万美元的虚拟土地.如果这被视为游戏道具,它可能是历史上最昂贵的游戏道具。而这些道具所在的游戏只有2000行左右的代码。在过去,一个普通的网络游戏,

代码往往超过15万行。

这不是幻想或幻想。而是发生在当下的真实情况。

去年年底,Cryptokitties在网上走红。显著的造富效应吸引了大量游戏开发者涌入。根据达普拉尔的统计,世界各地至少出现了100多种区块链游戏。

这也让游戏被认为是区块链领域最早的方向。

36Kr还整理了目前市面上的区块链游戏类型,进行了梳理,并列出了各类游戏的亮点。整体来看,目前的区块链游戏还是投机心理驱动,游戏可玩性还是比较一般;但是区块链的代币流通机制,

让游戏玩家能够参与到游戏的建设中来,这提供了有益的参考;未来,可能会有更多有趣和有价值的游戏接受并应用区块链相关技术,但这可能需要一个相对较长的时期。

收养游戏

去年年底,Cryptokitties在网上流行起来,这也让区块链游戏公司火了一把。以Cryptokitties为代表的宠物饲养之旅被复制到网上。

Cryptokitties

CryptoKitties是一款基于以太坊网络的虚拟养猫游戏应用,由温哥华一家名为AxiomZen的设计工作室打造,玩家可以在这里买卖和繁育不同种类的电子宠物小猫。自2017年11月28日上线以来,

加密货币爱好者圈刮起了一阵养猫吸猫旋风,成为以太坊生态单日使用率最高的应用。它一度占据以太坊网络16%以上的交易流量,导致以太坊网络不堪重负,拥堵严重,转账交易延迟。

该媒体称,在2017年11月正式推出后的三个月内,CryptoKitties平台上已售出超过28万只虚拟宠物猫,平均价格为69.47美元。一只罕见的虚拟猫甚至可以以100万美元的价格报价。

根据第三方的数据,从0755到79000的累计销售额达到37953.34以太币,约合人民币1.23亿元。目前,Etheeum CyptoKitties(以太猫实验室)已完成7000万美元a轮融资。

本轮由索罗斯量子基金领投,其他投资者包括ConsenSys Capital、DouleRock Fund和谷歌旗下基金公司。

以太坊是一个太小的怪物

以太坊可以简单理解为《CryptoKitties》的区块链版本。玩家可以购买小怪物(将有机会逃脱),并通过互相狩猎让小怪物长大。目前游戏只开放了购买功能,狩猎功能暂未开放。

游戏玩家可以免费获得这个小怪物。据媒体报道,在不到24小时的时间里,Etheremon的交易量超过了1.9万笔。

Eherbots以太网机器人

Eherbots的设计类似于CryptoKitties,允许用户购买“板条箱”来制造机器人,并在市场上出售。未来游戏中还会加入机器人对战。据媒体报道,该游戏预售收入超过100万美元。

Mysterious celebrities encrypt celebrities.

这个游戏其实和CryptoKitties的游戏机制差不多,只不过采用的内容换成了名人,比如美国总统特朗普和以太坊创始人V神。

事实上,在Cryptokitties流行之后,已经推出了一些模仿宠物培养的旅游项目,如区域链兔、扑克猴、宝利玛、余云、Crytodogs、宠物星球等。

一时间,“动物园不够看。”

CryptoKitties一夜走红的原因是,当时除了主题稀缺之外,还有一些由区块链技术带来的新功能。

如随机性强(两只两组合猫的产量与抽奖相似)、赌博式养殖系统、收藏价值(理论上每只猫都是独一无二的)、受主观价值影响(猫的价格受主观判断影响)。

CryptoKitties的成功也吸引了许多团队和资本。事实上,CryptoKitties的流行源于强大的投机力量,参与者具有“有机盈利”的心理,这种心理得到了世界各地疯狂投机者的支持。因此,

这类游戏的可玩性不高,开发难度也不大,但对操作的要求其实很高。

在中国,随着中国互联网金融协会1月12日点名批评迅雷变相集资,为了规避政策风险,大型公司采取了相对保守的策略。此前有意进入该市场的网易暂停了招财猫项目,百度的加密宠物“莱茨狗”也不支持交易。

中国的许多小公司在中晚年继续他们的项目,但在后来进入的模仿游戏中,除了被指控换皮外,还有几家公司陷入了困境。例如,乐购因亏损而陷入僵局,三国因无法克服技术问题而放弃了该项目。他们中的一些人已经开始运行模式。

房地产游戏

房地产游戏一直是一种受欢迎的小游戏类型,它们也是区块链游戏的早期类型,如分散式游戏。因为入门门槛低,而且它们往往结合现实来激发占有欲,所以传播速度相对较快。

例如,CryptoCountries最近的数据首先是乐观的。

Decentraland

分散式非常类似于区块链版本的《宠物小精灵》。用户可以使用Decentraland发行的代币MANA在虚拟世界中购买土地、服务和产品并获得产权。

你可以在你拥有的土地上建造你想要的建筑或游戏。

2017年,Decentraland推出了ICO,并在以太坊筹集了3500万美元。创始人阿里梅里奇是一家程序员技术招聘网站的联合创始人,也是一家市场分析网站的负责人。

联合创始人Esteban Ordano是阿根廷人。他在一家教育网站工作了五年,并创办了一家名为智能合同解决方案的公司。

Mysterious country etheric country

最近特别火的CryptoCountries,主要玩收集、买卖国家。它的创新之处在于,游戏玩家可以以更高的价格购买已经拥有所有者的国家。根据Dappradar的监测数据,

过去7天(截至2月23日下午)的流水约为3,366 eths。

与宠物游戏类似,房地产游戏也吸引了许多类似的产品,包括CryptoCities.net、World-YouCollect等。目前,中国在这个方向上的哈希世界有点类似于区块链版的垄断。

到2月12日,它已经积累了4万用户,数百万元等值数字资产的赞助支持,丹华资本的投资。在韩国方面,BCG游戏公司制作了SHOP Farm,核心玩法是农场管理。游戏本身与非区块链农村管理游戏一致。

它只是把激励机制和流通货币变成了代币。

赌博游戏

赌博游戏是当前区块链领域活跃的去中心化应用,如vDice、Etheroll、WinSome、EtherFlip等。在DAU和交易量方面一直处于领先地位。

中本聪骰子。

虽然没有直接使用区块链,但比特币被用作赌博资金,“中本聪骰子”可以被视为最早具有区块链概念的赌博平台,它于2012年5月推出,占当时区块链交易量的一半以上。在2013年7月18日,

该网站创始人Erik Voorhees宣布以126,315比特币的价格出售该网站。这一游戏也对比特币生态的建立产生了重要影响,这使得当时几乎所有的比特币矿工都获得了手续费。

vDice

VDice希望成为智能合约SatoshiDICE的翻版,这样用户就可以在不创建帐户的情况下对测验下注。

公平。GameFair.Game是一个基于以太坊的图形游戏平台。目前有两种在线游戏,吃角子老虎机和德州扑克,它们类似于普通的在线吃角子老虎机和德州扑克,但采用了区块链技术来确保游戏的公开、公平和透明。

总之,目前的区块链游戏仍然是由投机心理驱动的,而且游戏的可玩性仍然相对一般。在历史上,每一项新技术和终端都是如此。回顾历史,iPhone刚问世时,

iPhone上的吹裙子游戏Puff也获得了大量用户和传播。(这部分也被36Kr在《我的世界》中解读过)。

当前的游戏虽然是投机心理驱动,但在一定程度上完成了市场教育,吸引了优质的创业者和玩家关注,仍具有积极价值。区块链的Token流通机制,使得游戏玩家可以参与到游戏的建设中来,

则提供了一种有益的借鉴;在未来很可能有更多好玩、有价值的游戏接受、应用区块链相关技术,但这可能需要一个相对漫长的周期。

此外,如果目前的区块链游戏公司能借助这一时间窗口,积累大量的用户,很可能未来能成为一个数字资产的入口,有可能能切入钱包、交易等环节。但除了运营能力的要求外,对于团队的技术能力的要求也会进一步提升。

( 关于区块链技术下游戏行业的新机会,我们会在本周发布研究文章详细阐述,敬请期待)

如果你对区块链在游戏行业的应用感兴趣,欢迎与我交流讨论(邮件:15300063873,微信:15300063873,邮件优先),并申请加入游戏区块链交流讨论微信群。

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