《火炬之光3》图文攻略 全英雄技能及圣物装备玩法解析官网介绍
《火炬之光3》图文攻略,全英雄技能和神圣装备玩法分析(包括“上手评测”、“系统分析”、“全试玩”和“技能/神圣装备”)。《火炬之光3》是一款暗黑动作RPG(arpg)游戏。
它是经典系列《火炬之光》的第三部作品。《火炬之光2》事件已经过去了一个世纪,烬帝国进入了衰落期。《火炬之光3》年,新星特拉亚再次陷入被侵略的危机。
你必须勇敢地面对鬼魂和他们的同伙。玩家将控制四个独特的英雄来拯救处于危险中的世界。
简介/背景/按键/配置
游戏名称:火炬之光3
English name: Torch Light III
游戏类型:角色扮演(RPG)游戏。
游戏制作:Echtra公司
Game release: Perfect World Entertainment
游戏平台:PC
最低配置
需要64位处理器和操作系统。
操作系统:Windows 7、8.1、10(64位)。
Processor: quad-core Intel or AMD processor, 2.5 Ghz or faster.
内存:4 GB内存
Graphics card: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radium Dragon 6870 HD series card or higher.
存储空间:需要10 GB的可用空间。
Note: The specification is not the final version and may be changed.
情节背景
英雄在100年前封印了恶魔。
然而,恶魔的血液仍在蠢蠢欲动。
最后,黑暗势力冲破枷锁,再次毒害地球。
这一次,一个新的英雄走上了舞台!
按键操作如图所示
第二,开始评估
目前,游戏处于早期测试版本。
换句话说,制作方可能没钱了,或者想早点收钱,这样玩家就可以愉快地成为边路测试者。
不过游戏的完成度已经很高了,所有的内容基本都装了,主要是细节的处理。
笔者在这里为处于观望状态的玩家做一个简单的评价。
(作者的评价不专业,也很简单。我只是从一个攻略作者的角度来看游戏。而且各种项目的划分也是以自我为中心的,大家都知道。分数为:游戏分数/项目总分)
图片(20/35)
虽然画面是一个见仁见智的问题,但arpg玩家通常对场景、风格和模型细节都有要求。当《暗黑破坏神3》不够压抑时,它受到了所有人的严厉批评。虽然《火炬之光》是一款更卡通、更漂亮的arpg,
然而,游戏的整体画面仍然缺乏让人眼前一亮的地方。与上一部作品相比,这张照片在技术上有所进步,但仍然是一张缺乏细节准确性的普通照片。只能说吃配置不容易。这部分在正式版中应该会得到更好的优化。
甚至还有一个mod来完成更多的贴图和灯光效果。
音乐(10/15)
目前游戏中的音乐毫无存在感。想想曾经回荡在《地牢围攻》耳边的主题曲。火炬之光目前的音乐氛围确实欠缺。但是音乐本身也是游戏开发的后期项目,增加和完善是非常容易的。我们拭目以待。
操纵(15/25)
Arpg对每个项目的操作手感和使用都有很高的要求。《火炬之光3》的操作继承了arpg的传统美术能力——,简单方便。玩家可以轻松进行各种操作,在战斗中非常有组织性。小地图临时隐藏等操作设置也很出色。
但是目前冲击感很差,无论动作、冲击效果和相关音效都不是很好。作为一款砍瓜切菜的游戏,处理不当的话会相当头疼。
游戏系统(20/25)
该游戏系统在自身的基本特点和arpg的传统玩法上有一些创新。虽然装备、职业能量、技能和被动天赋系统的基本思想来自暗黑破坏神(尤其是3),但这个系统本身已经被证明是有效的,并通过“火炬之光”进行了改进。
各种组合和选择也非常有趣。这款游戏还加强了经典的宠物系统,给了玩家更多的选择。要塞中的圣物、附魔、纪念碑等子系统也具有良好的趣味性和长期成长性。总的来说,该系统具有丰富的游戏性。
在游戏的所有阶段都可以保持附着力。
一般性意见(65/100)
就目前的开发水平而言,游戏是合格的,喜欢火炬之光系列的玩家应该会有不错的体验。
也许许多arpg玩家会抱怨他们的画面和震撼感,但这些应该是可以在正式版中改进的地方。
游戏的系统玩法丰富,有很好的持续性和成长性,装备系统目前也很有特色(至少比暗黑破坏神3好很多)。
那么,我们先来看看图片的风格。这是主观差异最大的部分。如果可以接受,那就好说了。
三、职业/宠物选择
宠物/角色
首先说一个比较坑的地方。无论是角色还是宠物,红框中的名字必须是英文。
虽然游戏会自动随机化中文名字,但无法用中文正常进入游戏。
宠物可以自由选择喜欢的外观。
游戏中宠物比较丰富,宠物被动技能也不是与宠物外形挂钩,因此可以随着游戏挑选自己喜欢的外观和技能。
铸铁战士
铸铁战士的单体攻防能力很强,持续战斗能力不错。
比较适合对付boss、精英等强力怪。
类比前代坦克型骑士,铸铁战士更有爆发力,并且能在高难度对抗中逐步建立起优势。
铸铁战士能量体系为热量,类似于怒气系统。
打怪积攒热量,强力技能释放热量。
需要注意的是,其热量系统有一定的阈值要求,不能无脑积攒,而是要主动释放。
幽暮法师
幽暮法师是光与影的操纵者,同时拥有光与暗两种法力。
幽暮法师需要掌控这两种力量,有计划的使用技能以取得最大收益。
机动性、控制力都不错,喜欢操控的玩家可以选择。
类比前代的法师,幽暮更加难以驾驭,但是掌握技巧后会非常有节奏感和趣味性。
幽暮法师的能量为光与暗。
使用光明技能为暗系充能,使用暗系则为光明充能。
充能后发动技能会有更大增益,光明更倾向与恢复和控制,黑暗则倾向于高伤害。
神枪手
神枪手擅长远程攻击和召唤。
可以利用召唤物、诅咒等打击和削弱敌人。
有些弓箭男巫的感觉。
相比前代射手,神枪手拥有更多的辅助能力,玩法上也有更多可以挖掘的地方。
神枪手的能量为弹药,使用技能需要消耗弹药。
弹药会自动恢复,也可以通过技能、天赋装备装填。
此外,神枪手还可以装备不需要弹药的魔法饰品。
轨道专家
轨道专家是使用轨道列车机械及锤系、爆破技能的角色。
aoe能力强,同时各种机械的辅助效果也很不错,可以有不少战术性的选择。
轨道火车虽然笔者认为观感不太好,不过打怪、辅助甚至风筝绕圈都好用。
类比前代的火力点狂战士,更强调战术性和技巧性玩法。
轨道专家通过伤害敌人获取耐力。
耐力逐步充满后就进入释放期,很多技能在释放时都可以消耗部分耐力获得增强。
这让轨道专家拥有很强的爆发能力。
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