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《多罗罗》手冢治虫大师之作重制版,一月新番黑马预定官网

更新时间:2024-01-24 22:19:56 浏览:
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《多罗罗》手冢治虫大师之作重制版,一月新番黑马预定官网介绍

首先,请让我介绍一下这本书《多罗罗》的历史。

多罗罗的原作是日本漫画之神手冢治虫于1967年绘制的漫画,但后来由于某种原因被中断。它于1969年再次发行,并在四卷后再次完成。这是一部非常具有历史意义的作品。

对于中国人来说,最初的印象大多来自2004年PS2奥运会的改编。

游戏以多罗罗的故事为背景,而多罗罗被设计成一个黑科技战士堪比日本古代钢铁侠的存在。(手动发射的子弹击中了大炮)但由于当时没有那么多攻略,并且由于语言障碍,许多人在最后一关被要求48连斩的老板卡住了。

很少有人看到结局。

该作品于1969年首次改编为黑白动画,2007年改编为真人电影,现在于2019年再次改编为动画并于1月上映。

故事的背景也设定在古代日本时期,当时战争不断,人们生活在水深火热之中,怪物猖獗,人们为了生存不得不自相残杀。正因为如此,这部电影中有许多关于战争、生存和伦理的故事,符合白圭皮尔(主角)的悲伤背景。

可以说是一部极其残酷黑暗的作品。

说到动画,如果你对《多罗罗》有所了解的话,你应该知道这部作品实际上是一部未完成的作品,结局以白龟丸和多罗罗的区别结束。

原著中,白龟丸的身世,应该被斩首的恶魔,甚至他和多罗罗的关系都没有回答,堪称标准作品。

这个故事,1969年的动画版和游戏版都有结局,但它们不是公认的官方结局。换句话说,这项工作对后续的改编者有更多的想象空间。

这次翻拍也是如此。在开头可以看出,虽然故事延续了多罗罗的一些设定,故事的整体走向仍然指向原著的脉络,但在细节和一些关键设定上做了很多改编。

考虑到这部电影的原著是一部未完成的作品,很明显这部重制版也想学习游戏版,进行根本性的重启。

就观看效果而言,无论是有48个身体迹象的白圭药丸,还是有它的多罗罗,甚至整个故事的社会环境和NPC的塑造,都有清晰的描述。

故事不慌不忙,具有史诗般的魅力。虽然故事还在继续,但前三集的发展在剧情和节奏上应该不会雪崩。

故事讲完再说硬指标。

本次作品特邀日本知名音乐大师池赖广(代表作:《三国志10》、《三国志11》、《最后的武器》、《女人》)。这位大师的音乐善于烘托气氛,很少喧宾夺主。

并邀请MAPPA制作动画(代表性的白盒子)。帧数高,画面饱满,音乐很有感情,故事节奏控制得很好。

在这几点都满足的情况下,至少保证了这部作品不会太难看。

就动作场面而言,这部电影出人意料地扎实。

虽然没有大旋转、大透视、光污染颗粒乱飞等炫目的手法,但依靠分镜和人物的肢体动作来表现作品的打斗场面还是非常简单的。

印象可能不惊人,但也不算粗糙。

总的来说,这是一部黑暗、残酷而又充满古代气息的作品。

作为漫画之神手冢治虫的代表作之一,它的商业内容可能并不多,但整体制作水平却异常扎实。

如果按照前三集的水平发展,这部作品应该会有不错的表现。

坚持什么是错的,就像很多人说的那样(我也这么认为),多罗罗的声音充满了出色的阅读并给人一种跳跃的感觉。

毕竟这部作品找了真正的童星配音,而且商业性质大于现实本身。我只能说这部分比较遗憾。

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