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言归正传,因为《射雕英雄传》中的古墓派属于内功法术系列,想必大家都知道。
这里写的外功伤害和外功防御对应的是物理攻击和物质防御。
内部伤害和内部防御是魔法攻击和魔法防御,所以不言而喻,击中和躲闪-每个人都知道。
这里的速度是指开始轮到你的速度,相当于作用力。玩过回合制的人都知道这个地方。
速度意味着什么我就不多说了。
首先,我非常赞成推荐这座古墓。
古墓派的推荐加成点是内力4和体力1,内力对应的是内伤和内防。
古墓派基本上是以内功为主,所以这肯定是要点。当然,如果你没有体力,你就活不长。虽然你只有1点体力,但是等级高了之后会加很多血。当然,如果水平高,可以不用体力就出去,这里的力量和耐力基本可以忽略不计。
因为古墓是法术职业,敏捷,也就是所谓的机动性,也就是上面刚刚说的速度。可以看自己的喜好。如果速度快,你的转身就会快,次数就会多。
但相应的,如果你点击速度,你的内功就会少很多,所以要小心。
接下来是技能类:
因为射雕英雄传是随着经验升级技能的,所以建议前期点一些常用和常用的技能,其他的可以等到等级高了再点。
谈谈古代墓葬中常用的技巧
这里的命门是所有技能的前置技能,也是必点技能。命门穴也是增加内功伤害的穴位。不点命门也可以点其他穴位。
命门对应的技能有:
可以说30块钱的MP和HP瞬间就能回城,这是非常实用的技能。
接下来是百会穴,增加角色的生命技能——呼吸和MP最大效果。
15级命门可以开两次穴位,对应的技能是消耗40MP可以对两个敌人造成魔法伤害,这也是非常有用的建议要点技能。
然后是玄寂点,可以增加角色闪避。
相对技能毒药治疗可以在90MP解除我司一个单位的中毒效果,前期不建议谨慎。
阳谷穴,增加技能的外功防御。因为古墓派是一个法术职业,本身的防御并不是很高,所以这个技能弥补了这个缺点,但是并不是特别耐打。所谓聊胜于无。
对应的技能飞燕舞是一个可以给我一个单位增加60MP闪避率的技能。刷图是可以的,但是效果不是很明显,但是前期MP不够,慎用。
曲池穴,要增加人物内功防御的点数,建议主穴要加。由于前面提到的脆弱职业,虽然内部防御相当高,但也有利于增加更多的点。
对应的技能是玉女心经,消耗MP30点可以增加自身外功防御。因此,强烈建议家庭使用此穴位。如果不加这个穴位,内功防御和外功防御都会少很多。
雪海点,增加自身密封阻力的点。
对应技能,玉女剑法对一个敌方单位造成魔法伤害需要80MP,单体高于迷魂掌攻击。
承山穴,增加自己的生命值。
御蜂术,消耗90MP,群体魔法伤害技能,伤害不高,但是可以减少敌人MP和HP一起。
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