DNF:“武器奥义”削弱,幻神梦碎,剑魂最终加强程度分析官网介绍
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剑魂是本次国服特色改版中第一个被加强的职业。它不仅增加了一个低级被动技能,还增加了(返回)34C和纯c之间的转换技能,这种加强方法一出来,也引起了玩家们的讨论。但我不知道因为我错过了,
或者体验服调整后,体验服中低级被动【武器秘意】的精通/上限等级以及精通后各等级的成长速度再次发生变化,一定程度上影响了剑魂的预期强化程度。然后考虑到武器含义的变化,
剑魂在这次改版中能得到多大的提升?本文将为大家详细分析这个问题。
【分析前提】
在【武器奥义】的调整和改动出现之前,我曾经分析过剑魂的第一次强化程度。在护甲不是皮甲的情况下,纯C剑灵的强化程度为31.72%。34C剑灵无学【削钢式】强化21.63%。
本文的分析将以这组数据为基础。关于这组数据的分析过程,大家可以看看我的文章:《DNF:加强对剑魂国服特性的深度分析,会带来哪些深远的影响?
【剑魂:强化调整特性分析】
这里需要添加两个调整。第一个是【武器】的精通/上限等级和成长速度的变化。第二个是一些输出技能的单独增强。这一改动原本被认为是体验服的数据Bug,但从后续的漫游、剑帝以及战斗者的强化方式来看,
可以确认的是,单单剑魂的某些技能的强化也是强化内容之一,上一篇文章的分析中并没有包含这部分的提升率。
(1)武器直立:熟练度调整为20,上限调整为30;当技能学习到20级时,未来每成长一级,武器精通带来的物理攻击加成的变化率将变为2%。这里大家要注意,以【光剑精通】为例,
因为【光剑精通】可以自学1级,所以1级时武器精通等级提升为“2”,每升一级提升为“1”;因此,【武器含义】和【光剑精通】之间存在“2级”等级差异。
也就是说,“20级武器奥义”对应的是“22级光剑精通”。从光剑精通的角度来看,这个改动是从23级开始,物理攻击的成长率变为每级2%。在国服和非皮甲的毕业配置下,假设奥义有双白金,则改版后的奥义等级为25。
【光剑熟练度】对应的等级为27,修改后的技能对象攻击加成对应的数值为51%。
但在未改版的框架下,【武器奥义】的可学习等级为29,非皮甲时可叠加至34,对应【光剑精通】等级为36,未改版时技能攻击加成值为62%。因此,在“双白金”和非皮甲的情况下,
【武器奥义】剑魂调整后造成的伤害减免为-7.28%(1.62/1.51)。
(2)部分主动技能分别加强:心流*3、大/小拉削、大/小破军、第一感觉、瞬间斩击和第二感觉,均分别提高5%。对于这个增强的提升率计算,需要带入剑魂的20s打桩伤害比例为:
在相对主流的打法下【刘茜*3,小八刀*2,猛龙*2,李鬼二人组,以及其他技能*1】,仅强化某些主动技能所造成的整体伤害提升至3.67%。
73.3*1.05+26.7-100=3.67
结合这两个改动带来的提升率变化以及第一版中计算的增强程度,可以得出剑魂在非皮甲下的最终增强程度如下:
(1)纯C(学会了切钢):强化程度为27.3%;
(2)34C(未学习切割钢材):强化程度为17.54%。
那么在国服特性的改版中,这种增强是什么水平呢?因为我已经对漫游和剑帝的加强程度做了详细的计算,这里从数据层面做一个简单的对比(仅是加强程度的对比,不涉及职业的原始强度):
在非皮甲下漫游,强化程度为20.34%;
非皮甲下剑帝的力量为26.13%;
可以看出,如果剑魂改版后转为纯C,强化程度会略高于剑帝(只是强化程度略高并不代表职业强度略高);与男性漫游的增强相比,还是有一些优势的。但是如果改版后剑灵还是打到34C,
那么它的强化程度是本次改版的四个职业中最低的(战斗者的非皮甲强化程度约为18%)。
但是从皮甲的角度来看,每个职业的被动技能调整方式都非常相似。这些职业的皮甲会比其他职业的皮甲多提升4.5%~6%左右。如果我们从皮甲的角度来比较它们,我们可以看到在加强程度方面,
都差不多。我不得不说一个很现实的问题。如果剑魂真的想在这次改版中获得和其他三个强化职业一样的强化程度,就必须转换为纯C.
【武器“双白金”可以保留吗?]
奥义的调整虽然是一个负面的提升变化,但也降低了奥义的基准倍率,提高了每个等级的成长率,这在一定程度上提高了奥义“双白金”的提升率。它还减少了用【无冲击波】替换“双白金”的必要性。
这里,从非皮甲的角度,计算改版后“双意”和“双无自我”的白金徽章差距:
(1)双奥义:以【光剑精通】为例。无徽章时奥义等级为23级,对应光剑精通等级为25级,技能物理攻击加成值为47%。获得双奥义白金徽章后,光剑熟练度提升至27级,技能攻击加成值为51%。
升学率为2.72%(1.51/1.47)。
(2)双非自我:无徽章等级为8(5 3),对应技能攻击加成值为16%。获得双白金徽章后等级提升至10级,对应的技攻加成值为20%。解除率为3.45%(1.2/1.16)。
改版后,白金徽章“双无我”比“双意”强0.71%(1.0345/1.0272)。虽然“双无我”确实更强,但差距只有不到1%。考虑到获得白金徽章的难度,
而这次等级调制降低了剑魂的面板值,面板已经低了,换徽章会更低.所以对于有“双重含义”的玩家,我个人不建议你更换。
[摘要]
剑魂的强化过程确实比较曲折,所以就最终的强化程度而言,如果剑魂改版后改为纯C的话,强化程度仍然是四个强化职业中最高的,但也只是略高于剑帝而已(只是强化程度比较,并不代表职业的原始强度)。
如果剑魂改版后依然打到34C,那么获得的强化程度是四个强化职业中最低的。
但我仍然持有这种观点。在PVE模式中,玩家是队友,而真正的对手是副本中的怪物。从团队的整体效率来看,剑魂改版后最大的便利是可以根据团队配置灵活改变自己在团队中的位置;有时会有额外的34C,
对整个团队来说会更有意义。当然我也知道这个观点只适用于相处融洽的小团队,在路人群体中确实很难实现。
然后,在这里为大家分析一下武器意义调整后剑魂的加强程度。感谢您的阅读。
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