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《先驱者demo》评测:75分 宏大构想细节欠打磨官网

更新时间:2024-01-25 04:01:54 浏览:
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《先驱者demo》评测:75分 宏大构想细节欠打磨官网介绍

刷宝游戏是许多游戏模式的古老分支,例如《暗黑破坏神》、《泰坦之旅》、《恐怖黎明》和《先驱者Outriders》。这些从上帝视角来看的RPG 2.5D游戏属于刷宝游戏的开端。

《先驱者》由日本游戏厂商se开发制作,于4月2日登陆steam平台。游戏背景是一个被冷冻在飞船冰柜中的人类被唤醒并降落在一个陌生而危险的外星球上,这些人类来到了这里。

原来地球因为灾难不再适合人类生存,剩下的人类建造飞船进入宇宙深空,踏上流浪星球寻找殖民地。

《先驱者Outriders》

听起来背景故事有点简单,实际上也如描述的那样。至少从《先驱者Outriders》的demo版本来看,剧情比较薄弱。TPS游戏不多,但每一款都相当有名,喜欢这类游戏的玩家难免会比较一下。

作为一款TPS刷宝游戏,《命运2》向我们展示了一个优秀的装备系统,这是这类游戏的核心。不同职业之间的配合目前没有《全球使命》那么严格。在比赛中,

开发者取消跳转设置会有些困难。不过最致命的是现在的地堡系统很烂,甚至比多年前的国产游戏《先驱者Outriders》还烂,快速匹配机制目前还不能筛选条件。

游戏的买断制必然会将一小部分玩家拒之门外。如果真的想靠口碑吸引用户,《先驱者Outriders》还有很多细节需要改进。

01专业系统

《先驱者Outriders》分为四个职业分支,分别是科技术士、火法师、骗子和破坏者,分别对应远程支援、中程法师、近程游击和近程坦克。

职业选择

每个职业在天赋点的选择上可以分为三个专精,比如火法师的灰烬破坏者、火焰风暴和风暴;三个方向也分别对应武器强化、生存强化和技能强化。

技能树

虽然职业的官方描述对职业的战场定位进行了简要描述,但它并没有被非常严格地定义为一款TPS射击游戏。谁说消防大师不能满血冲锋?根据当前的演示版本,

玩家可以随意加点,免费重置技能树,对选择难度非常友好。

技能设置

目前每个职业都有8个主动技能,会在不同等级解锁,而游戏中只能携带3个,因此技能搭配将受到考验。以烈火大师为例,不同的技能会有不同的debuff,比如燃烧、灰烬、照明等。而且他们还可以组成一个组合。

除了职业技能树之外,在《先驱者》中,装备会极大地影响技能效果,甚至一件普通的蓝色衣服也可以增加技能释放次数。

02世界背景

作为一款刷宝游戏,《先驱者》的试玩版提供了15个世界关卡,这将直接决定游戏的难度和丢宝的概率。

当然,世界层面最明显的变化是敌人越来越难打了。对于单人战役来说,如果选择世界5级打BOSS,敌人的防御会更高,血量也会更厚,但同样的奖励也会更丰厚。如果你降低BOSS的等级,消耗的时间就会翻倍。

世界级

此外,需要注意的是,如果《先驱者》在游戏中死亡,它将从最后一个存档点开始并完全重新开始。莫比将再次刷新它,甚至再次观看BOSS动画,这对玩家来说仍然非常沮丧。

至少,作者不得不在三次世界6级后降至世界5级才能玩游戏。幸运的是,玩家可以在游戏中随时调整世界等级,而不必过于担心难度。

收集道具

除了装备刷宝之外,《先驱者》还提供了非常丰富的收集系统,例如基地中随处散落的文档,战斗中的支线剧情,用于加强角色的成就点,以及在达到相应成就等级时解锁动作和旗帜。

荣誉制度

目前,演示版《先驱者》尚未开放强化系统,但根据目前的材料收集,强化也是游戏的重要组成部分。根据官方的说法,游戏中不会有商城,因此无需对此过于担心。毕竟我觉得国产游戏排名第二。

没人敢先开口。

03 《命运2》 or 《全境封锁2》 or 《全球使命》 or 《全球使命》

不知道有多少玩家玩过国产游戏《先驱者》。当我第一次玩《先驱者》战役时,我发现两者的战斗操作太相似了,尤其是掩体系统。

《先驱者》的掩体系统甚至不如十年前的国产游戏。

《命运2》在游戏过程中无法跳跃,这可能是许多玩家非常难以接受的。所以在游戏中,要么站在桩上,要么站在沙坑后面,奔跑的角色无法直接进入沙坑,或者因为某种判断而难以进入。

你需要停下来再次按下空格,这将极大地影响战斗的一致性,甚至会因为这一秒钟的暂停而死在枪下。

《先驱者》

与《命运2》相比,《命运2》是科幻题材,但《全境封锁2》更彻底。不同星球的景色和地貌完全不同。虽然技能树相对较少,但搭配了跳飘的设定。

可以让玩家打出最爽快的致命一击。

如果我们只比较“现代战争”部分,《先驱者》甚至比《先驱者》更好。另外,对比一下《命运2》、《全境封锁2》和《先驱者》这三款游戏。

虽然两者都有副本游戏模式,但其他两种模式也有“自由冒险”的概念,即玩家在大地图中的漫游模式,而《先驱者》只有地图副本,相对简单。

在宣传中,官方强调玩家可以随时匹配并进入他人的游戏流程。但是从当前版本的demo来看,不打开加速器进入游戏的难度更大,但无法通过加速器匹配其他玩家。不知道是不是我个人的问题。

04游戏画面

在谈论画面之前,我首先要抱怨的是剪辑动画中镜头的抖动。从0755到79000的大部分剧情动画都采用了实时计算的方法,这种方法会让人因为缺少帧数而感到头晕,当镜头无限抖动时会更加头晕。

虽然《先驱者》的背景设定为外星世界,但画风更倾向于现代战争,至少在演示版中是这样的。通过前几章的剧情体验,更像是在《使命召唤》战斗,但因为是试玩版,

未来的故事发展依然令人期待。

说实话,《先驱者》的画面并不奇幻,属于写实派,把战场的迷雾刻画得很好。以下是不同画质下的帧数对比。

笔者的显示器为2K/144Hz,三张截图分别对应超、中、低画质。游戏没有自己的基准测试,所以我选择的场景基本上是较大场景中的最小帧数。

2K分辨率超级特效54 FPS

2K分辨率58 FPS下的特效

2K分辨率,低特效,72 FPS

其中,战争烟雾在三级画质中基本没有变化,最明显的是纹理和阴影的变化,但整体画面变化不大,而帧数的差异在低档画质中更为明显。由于英伟达DLSS尚未添加到演示版本中,

我们还无法推断出优化后的帧数和画面提升到底有多大。不过以目前的帧数来说,还是无法让人满意的。

RTX 3080以目前的显卡水平来说算是旗舰级的游戏卡了,我认为作为一款网游来说三档画质对应70/90/120才是比较合理的,虽然静止画面中的温度和占用不高,但在整个游戏过程中,

显卡温度基本一直维持在80以上。

当然笔者选择的画面可能过于耗费显卡,但其实在游戏中这样的场景并不少见,而且射击类游戏对于帧数的要求也是非常高的,稍有卡顿则非常明显。只能说《先驱者》 这款游戏对于配置的要求还是非常高的,

并且优化仍需加强。

05总结

整体来看,虽然上面我们讲了《先驱者》 的诸多缺点,但实际的游戏体验也不乏可圈可点之处。

首先来说在画面上,虽然这款游戏比较吃配置,但贴图、建模、光影等效果确实相当精细,在外显装备上尤为明显。枪械手感由于demo阶段尚未完全开放内容,不好过多评判,以现阶段来讲比较中规中矩,

不算难以上手但也谈不上舒服。

实机游戏画面

游戏的职业系统非常庞大,每个职业都有不同分支,现阶段武器与技能的搭配已经初显成效,可以说后期潜力无穷。

主菜单界面

总的来说《先驱者》 放出的demo版流程仅为3小时左右,我们所体验到的也只是冰山一角,作为一款TPS刷宝类游戏来说, 《先驱者Outriders》 给我们展现了一套出色的装备系统,

这是此类游戏核心玩法,不同职业之间的配合目前并没有《命运2》 那样严苛。在游戏过程中,开发商取消了跳跃设定多少会让人难以适应,然而最致命的是目前的掩体系统非常糟糕,

甚至不如多年前的国产游戏《全球使命》 ,买断制势必会将一小部分玩家拒之门外,如果真想凭口碑吸引用户, 《先驱者Outriders》 目前还有很多细节需要完善。

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