富甲天下4 攻略(魔兽争霸富甲天下攻略)官网介绍
《伏甲天下4》是一款三国策略塔防游戏。它以三国为背景,不仅融合了三国时期人物和特征的现代风格,而且采用了原始的建筑系统,取代了传统垄断的土地占用费模式。它也有几十个游戏地图。
包括平原、森林、湖泊、沙漠、雪地等,再加上经典细腻的游戏画面,可以给玩家带来不错的游戏体验。在游戏中,玩家将成为这片土地的主人。你需要招募各种公务员和武将,训练自己的士兵,使你的力量更强大。
在他们的指挥下带领士兵与其他玩家一起建立军团,共同建设城市,不断武装自己,增强军团的实力,最终统一世界。同时,玩家还可以获得各种新的建筑图纸,然后他们可以自由地将城市建成自己理想的形式。
无论是增强我方实力的飞虎营,逃离战火的免战牌,减少周边城市人口的屎王神,迷倒敌方高手的怡春园等。有多达47座各种功能的建筑可供选择,外观也千奇百怪。玩家建造我们城市的过程,
似乎在创造一个专属于你的三国世界。除此之外,游戏福甲天下4还拥有武将的技能系统和提示的功能。在升级到一定等级后,游戏中的每个武将都会获得自己的特殊技能,这似乎是一个不起眼的武将。
但它可能有足够的力量扭转干坤。玩家在战斗中使用他们的技巧来控制每场战斗的胜败,利用好他们的智慧和策略的结合,并想以少胜多,重现赤壁等著名战役,这并非不可能。
游戏中安装了Ddooo.com/softdown/1689.htm游戏。1.颠覆了传统的三国作战方式,用智慧和运气赢得了战斗。4.采用独创的建设体系,为传统的垄断占地收费模式打开了全新的局面。
2、时刻善用小技巧,力挽狂澜于指间。《付嘉》系列游戏原本为玩家设计了许多避免不幸的提示,但这些提示的功能不够花哨,影响力也相当有限。3.巧思设计的各种关卡考验你在上一代的战略能力。
每个高手都要完成五个关卡才能统一天下;这一次,为了让玩家们一次性玩得尽兴,每位大师都设计了十三个独特关卡和三个隐藏关卡,考验玩家们的智慧。4,跋山涉水热气球,三国统一,游戏中向前冲,
有十几个地图供玩家在战斗中使用。这些地形包括平原、森林、湖泊、沙漠、雪地等等。每个地形不仅看起来不同,而且在这些不同的地形上行军、战斗甚至玩把戏可能会有不同的效果。
攻略:一对一战斗相关经验1。这一代的一对一战斗非常容易将敌人砍死。最简单的方法是在对方军事指挥官体力减半后使用拖延战术。另一边只有一条死路。如果对方更强,还有另一条路。
找一个体力不多但武力不算太弱的武将和他单挑,马上用一招偷龙转凤,双方体力交换。你的军事指挥官会砍两下,另一边就完蛋了。2.一对一的战斗是有原则的。前五回合,双方无论如何都不会放弃和逃跑。
所以只要你在前五回合把敌人的体力降到零,他就会死。此外,一对一战斗中斗气的增长速度与武将的智力有关。武将智力大于150的话,补斗气,大招只需四回合。因此,一个文武双全的军事指挥官在一对一的战斗中具有很大的优势。
如果一个武力200智力150的武将和一个武力在70或80以下的武将打一架,基本上可以把对方砍死。因为你可以在第五回合使用大招,而对方在第五回合不会跑,除非你的招数以展开翅膀的鸟的形式出现,否则你不会死。
3.在一对一的战斗中还有一个非常有用的战术,那就是在背后捅人一刀,可以大大降低敌方大将的体力。如果敌方将军的体力不是很高,而你的军事指挥官的武力也不错,那么你可以在五个回合内通过此战术完全砍死敌方将军。4.单挑相关的战术很好。
最有用的是拖延时间,偷龙转凤,暗箭伤人,这些都是杀敌的法宝。其他阻止敌人使用独特技能和加快斗气增长的策略也很好。购买并保留它们可以提高一对一战斗的胜算。但是妙手回春效果不佳。
增加你武将的体力真的太少了。
二、与野战相关的经验1。《富甲天下4》中的野战有两种方式:运筹帷幄和冲锋陷阵,一种依靠情报,另一种依靠武力,但无论哪种方式,实际士兵对抗中的伤害都取决于两个主要指挥官在相应战场(陆地战、水战和森林战)上的指挥。
其中,运筹帷幄受随机因素的影响较小。只要智力高,陷阱就会多,陷阱的伤害远远强于前面的咆哮。因此,具有较高智力和相应指挥能力的武将选择运筹帷幄的方式。
2.野战中更好的战术是减少和增加兵力。一般来说,如果是陆地战争,大多数是骑兵,在森林战争和水上战争中有更多的弓兵和步兵。
因此,像骑兵穆恩、步兵穆恩和弓兵穆恩这样的战术可以在桥两边决斗后立即改变结果。在对抗之前,你也可以使用减少对方士兵的战术,效果也很好。有一个消除陷阱的技巧(我忘了名字),应该也不错。
很遗憾,如果使用技巧,则必须先指向技巧,然后再指向用户。长此以往算也没用。你的士兵已经完成了陷阱,时间跟不上了。三、与攻城有关的经验1。这一代攻城战你要付出的代价会比较大,除非你配合好的武将、谋略和机关。
其实占领理想之城的方法有很多,不一定要强攻。例如,如果有“对敌作战”的战术,则可以直接获得敌方城市(但因为只有刘禅等两名武将使用,所以使用的机会不多),如果敌方城市只有一个守备队,
你可以先通过一对一的战斗大大削弱对手的体力,然后留在这个城市,通过等待其他人来选择在下一轮攻击这个城市。
如果守军指挥官此时体力很低,他会不战而逃(你也可以利用电脑不同阵营互相战斗后体力不多的情况)潜入城市,迫使守军指挥官逃跑。我最喜欢的方法是在一对一战斗中直接砍死敌方指挥官,然后占领空城。
2.如果你真的想攻下这座城市,一个好的计划是必不可少的。否则,你可能无法以10倍的实力攻占下一座城市。因为在进攻一座城市时,你必须首先打破敌人的城墙。在打破城墙之前,你的士兵会比流水更快地被杀死或受伤,数万人会在眨眼之间消失。
而且敌人伤亡极其缓慢。有两种最有用的攻城战术。一个是孟女哭城墙,可以直接拆掉。另一种是士兵使用他们的生命,这可以使您的武将立即使用他们的咆哮技能并直接砍倒敌军士兵。
为了配合这个计划,你必须派三名武将参战,而且武将的智力水平越高越好。另外,攻城战中直接减兵和增兵的策略也是可以的,但效果远不如以上两种策略。最后但同样重要的是,如果你想在围攻中耍花招,
请一定不要派你所有的武将去攻城,没派的人体力也不要太低,不然没人出谋划策你会哭的。3、攻城机构当然也有一定的作用,但没有计划那么强大。
在攻击城市时,减少自己的伤亡,增加自己的速度和远距离伤害敌人更有用。守城时,减缓敌人的速度更有用。这种设备使用一次就没了,成本很高。
四、武将的相关经验1。武将的作用就不用我说了吧。众所周知,游戏中没有好的武将,而且很难移动。没有一个好的军事指挥官来保卫城市,你一分钱也拿不到。除了游戏开始时给出的武将之外,新武将的来源只有两个。一是从聚贤村雇佣他们。
首先,他从义光复活,并在一对一杀死敌方武将后转为己用。当然指数高的武将最好,还有两种类型也不错。一是他们有很高的体力,可以用于一对一的战斗,二是他们有很高的智力和指挥能力。2.每个军事指挥官都有绝技。
但是激活特技所需的等级是不一样的。快三四年级会出来,慢五六年级。身怀绝技的武将,如体能(体能恢复快)、占人便宜(一对一战斗第一个出大招)、身先士卒(一对一战斗第一个砍几下),在一对一战斗中有很大优势。
漩涡、泥坑等可以设置更多陷阱的特技对野外作战也非常有帮助。对于一个有开荒收税守城技能的军事指挥官来说是非常好的。在小地图游戏的开始阶段,训练一个有骗钱技巧的军事指挥官是非常有用的。还有一些只有某些角色才有的特技。
比如华南老仙的绝技就是一对一战斗获胜后直接获得对方的武器,呵呵。一般来说,特技可以丰富武将的不同特点,在实际游戏中的效果主要取决于您的目的。3.武将的训练可以通过不断的战斗和战术来进行和升级。
你也可以放在城市里让他慢慢升级。前者更快,因为无论你是赢是输,你都有战斗经验。有闲钱就在小费店买一堆招数,让武将不顾目的拼命用,经验迅速上升。4.武器至关重要。
因为武器增幅指数真的很好,尤其是隐藏武器,可以把傻逼变成天才,把天才变成神。5.一般我们队里留2-3个体力好的武将就够了。如果你一路走来,你会被挑出来,而且很少向敌人支付过路费。镇守城池的武将,
如果你有一个文武双全,对城市有很高指挥能力的军事指挥官,你可以留下一个。如果你没有,你可以留下两个,一个体力高的,另一个智力指挥高的来处理领域(但有些大地图的城市比较多,敌人很少去你的城市。
这种情况下,前期人少的情况下留一个比较好)。6、电脑有一个习惯,队伍中必须保持至少4名武将,电脑只会在队伍中有4名以上武将时占领城池,否则它不会占领空城,如果有4名以下武将,
如果计算机去自己的城市,它会放弃这个城市,并把人叫回团队。五。与城市有关的经验。增加税收、增加人口和增加士兵建筑都对城市的发展起着很大的作用。先建什么样的建筑取决于不同的需求。总的来说,我们应该首先增加税收和人口。
因为工资每半个月发一次,城池的税收是你的一大收入来源,这一代人的游戏最重要的是金钱和武将。买战略、买武器、买制度是需要钱的,而武将是实力的保障。相反,士兵并不那么重要,除了在城市中放置足够的士兵来守卫城市。
没有必要带太多士兵在周围(主要是因为没有必要攻击城市)。如果城市人口多,超过4万,可以先建楼增加税收,如果人口少,可以先建楼增加人口。随着人口的增加,税收和士兵也会增加。
很快,除非守城士兵严重短缺,否则您可以考虑先建造一个士兵较多的建筑。2.当你在游戏开始时占领城市时,你必须做出选择。尤其是在中大型地图中。因为武将不多,大地图去休闲村不容易。所以,占领城市宁可少也要好。不占县城,
只占郡城,人口数越多越好。这样你的税收收入才会高,始终能保证钱比对手多。而且对手走到你城里才会有较高的过路费,从而大大消耗对手的实力。城池少而精你才可以保证守城的将领的素质,力争敌人来一次就缴一次。
3、其余的建筑可以根据自己需要安排建筑。特别提到一类建筑就是箭楼、箭塔。大家应该也都了解了,占领相邻的几座城池后造一排箭楼可以迅速致敌人于死地,最好配合造一个天师坛(只能使用一颗骰子慢慢走)。
有朋友说这个箭楼太霸道太卑鄙,对电脑而言的确是,但将来对战模式中却不会,因为有一种人物特技叫躲箭,这是一物降一物的。
六、游戏相关心得1、骰子游戏纯靠运气,没什么好说的,一般我都不玩,既费时间,真的赢了也赢得不多。2、赛马是一定一定要去得,掌握规律基本都能赢。赛马你有5次机会下筹码。
最有用的筹码是增加马速的那个大力丸,不过这个筹码必须在第1-4 格中下效果最好,在第6格以后下其实就没什么用了。有了大力丸下在1-4格,没有其他一些减速的药丸,这个马基本是赢定了,剩下的,
就是下押注的银两筹码和增加赔率的筹码从而获取最大的收益。还有一种像翅膀一样的筹码也非常好,它的作用是复制前面的筹码,最好让它配合2000两的押注筹码一齐使用。还有一种手形的筹码,作用是取消前面筹码。
当你押注的马匹被人下了减速的药丸后就赶紧使用吧。至于一开始押注马匹的选择,如果有大力丸就放心选赔率高的好了。电脑通常会集中起来害某一匹马,避开这匹马就没什么事。
七、取胜和其他心得1、在战役模式里有各种各样的胜利条件,有的条件难度可能比较大,其实,只要你把游戏中的其他主公都击败了,不管条件是什么样的,也就顺利过关了。2、击败其他主公不难,甚至不需要攻城。
首先要在游戏初期注意占领人口较多的城池,放上能力强的武将守城。但本队也要留两个足够应付单挑的武将一个智力高的武将。城中先造增加人口和增加税收的建筑。本队要迅速培养出一个单挑能力出众的武将,
配合计策可以在经过敌城的同时斩杀对方守将。然后多买计策、多雇武将、多占大城,保证你的城池能逼对手上缴过路费,最后胜利很快就是你的。想再快一点取胜,多造些箭楼就可以了。
3、身边最好留1个固若金汤和1个临危不乱的计策,防止对手摧毁你的城池的建筑或者对你使用一些毒辣的计策。4、在敌人走到你的城池要求单挑的时候,如果对手很强而你城里只有1名武将并且武将体力不高的话,
可以选择闭门不出。因为闭门不出只会损失很少几百个士兵,但如果单挑中万一你的武将被砍死(特别注意电脑阵营获得了绻延时日之类的计策时),城就没了,城没了税收也没了,武将还需要去复活,实在得不偿失。
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