从简单种田到高自由度沙盒 你不知道的正统《牧场物语》系列回顾官网介绍
前不久,《牧场物语《牧场物语 重聚矿石镇》GBA版重制版将登陆NS平台的消息爆出后,我看到很多玩家表达了对玩《牧场物语 矿石镇的伙伴们》(以下简称矿石镇)的怀念。
有趣的是,有人谈到了另一个牧场游戏《星露谷物语》,并将其与《矿石镇》进行了比较,并不假思索地得出了《星露谷物语》更有趣的结论。
平心而论,《星露谷物语》在玩法多样性上确实高于《矿石镇》,但真的只有《矿石镇》吗?事实上,在《矿石镇》之后,
MMV已经推出了十多种不同的《牧场物语》玩法,但由于语言和平台的限制,恐怕大多数人都不会说自己玩过它,甚至没有听说过它。
矿石镇的星露谷
作为《牧场物语》系列的忠实玩家,笔者认为这种比较是不公平的,因为《牧场物语》系列在其后续作品中已经进化和改进了很多,无论是画面还是游戏性。如今,《牧场物语》的玩法与《矿石镇》相差甚远。
然而《矿石镇》之后的作品却没有多少人讨论,实在令人遗憾。
其实这是可以理解的,因为当时国内最受欢迎的掌机无非是GBA和PSP,而《矿石镇》都可以在这两款掌机上玩,这使得本作的玩家群体最大。
相比之下,已经在NDS和3DS上发布的关于牧场的系列故事恐怕没有多少人玩过。
3DS游戏卡带
因此,本文作者只想带大家回顾一下自《矿石镇》年以来,《牧场物语》系列产生了哪些作品,以及对这些作品进行了哪些改进,它们的有趣之处在哪里?看完可以再打《牧场物语 重聚矿石镇》。
也许你会有不同的感受。
顺便提一下,《矿石镇》实际上是PS1平台《中秋满月》的移植版本,因此《重聚矿石镇》被视为第二次移植。
NDS 《牧场物语:精灵驿站》 Chinese name: Ranch Story Rock Station
发布日期:2005年3月17日
《牧场物语:精灵驿站》
《精灵驿站》是NDS上的第一部作品,它在世界观上继承了《矿石镇》。可以认为是它的续集,可能是非矿镇最有名的一部。如果你对《矿石镇》情有独钟,一定要试试这款。
现在电脑上的NDS模拟器已经很完善了,可以流畅运行。感兴趣的朋友可以直接在电脑上体验这款续作。
这部作品中的大多数居民都是矿石镇NPC的后裔。你还认得他们的父母吗?
《牧场物语:精灵驿站》
NDS的功能明显强于GBA,所以画面提升很大。此外,还使用了NDS独特的触摸功能,因此玩家可以通过触摸下方屏幕上的动物来增强他们的好感,并且他们还可以与NPC互动。
《牧场物语:精灵驿站》
在本作中,玩家可以耕种的地方不再局限于牧场,他们还可以在郊区和城镇中耕种,但这一设定在后续作品中被取消了,可能是为了加强牧场的主题。
这部作品中首次加入了巨型作物的概念,并一直延续至今。尽管触发机制在不断变化,但最大化的概念始终未变。
农作物从此分级,如何高效培育高等级农作物成为玩家们的研究方向。
《牧场物语:精灵驿站》
这款游戏最鲜明的特点是精灵系统,而游戏剧情的进展与精灵的发现有关。总共有101个精灵,是历代精灵数量最多的一次。玩家可以雇佣精灵来帮助他们劳动。
然而,这款经典游戏在后续作品中被废除了,能帮我们干农活的宠物变成了猫和狗,精灵只是NPC。
《牧场物语:精灵驿站》
《精灵驿站》是与《矿石镇》最相似的作品,但画面得到了显著改善,女神和女巫都成为了交流的对象。游戏的背景音乐也是原创的,依旧分为男生版和女生版。
如果你喜欢《矿石镇》,相信你也会喜欢《精灵驿站》。
NDS 《牧场物语:养育你的小岛》 Chinese Name: Pasture Story You and the Island of Growth
出售日期:2007年2月1日
《牧场物语:养育你的小岛》
因为本作继承了Wii平台上的《牧场物语:幸福之诗》系统,所以在画面上有很大的变化。最大的变化是画面从2D变成了3D。但是由于NDS的功能,3D表现力很差。
所以很多玩家不适应这个画面变化,差评也很多,笔者也非常推荐。然而,制作一款拥有大量内容的3D游戏只有64MB大小,这已经足够令人惊叹了。
《牧场物语:养育你的小岛》
不适应3D图像并不是差评的主要原因。最不舒服的是这款游戏实际上取消了按键操作,玩家只能使用屏幕下方的触摸,即使在移动时也是如此。十字键和XYAB键都变成了设备快捷键,如果你是iPad游戏本可以理解。
为什么有实体按钮的游戏必须是触控式的?
而且,上屏几乎成了摆设。玩家基本都是盯着屏幕尺寸较小的下屏操作,较大的上屏只能用来看地图,非常不好。
故事一开始,主角一家乘船前往国外开始新生活,但途中遭遇风暴,移民船倾覆,最终来到一座无人居住的荒岛。这家人也是大心脏,所以他们打算在这里定居,这符合养岛的概念。
《牧场物语:养育你的小岛》
新鲜感和品质设定首次出现在这部作品中。新鲜度会随着时间的推移而降低,通过施肥可以提高质量,然后制作种子并再次播种。作物会遗传种子的质量,因此玩家可以通过培育高质量的作物来重复种植种子。
这是一个让人百看不厌的设定,也成为历代核心玩法之一,并延续至今。
这部作品也是首次介绍水稻种植。阳光和水都会影响作物的最终收获,这使得种植变得更加有趣。然而,照明系统在后续的作品中也被废除了,玩家又回到了每天浇水的日子。
终于这款游戏不再搞男生版和女生版的作弊套路了。玩家可以从一开始就选择自己的性别。
值得一提的是,《新牧场物语:符文工房》系列也同期发布,第三代和第四代深受玩家好评。所以这项工作等于同公司同类产品的竞争,做得不够努力,自然销量不好。
《新牧》是一个有趣的游戏,但在我看来,它更像是一个ARPG游戏。战斗和修炼是游戏的核心,种田只是游戏的附属品。
而且MMV自《新牧4》(第五代计划于2022年在NS平台销售)以来没有新作品,因此我将在本文中跳过它。
NDS 《牧场物语:闪耀太阳和伙伴们》 Chinese name: Pasture Tale, sparkling sun and stars.
销售日期:2008年2月21日
《牧场物语:闪耀太阳和伙伴们》
这部作品是《养育你的小岛》的续作,这次它不再是一个岛屿,而是分成了几个小岛,面积比之前大了好几倍。虽然是续集,但画面风格没有太大变化。大多数NPC都是熟悉的面孔。
不过饱受诟病的操作系统终于得到了改善,所有反人类的操作都被彻底颠覆,回归到玩家最熟悉的操作模式,受到了一致好评。
《牧场物语:闪耀太阳和伙伴们》
在这部剧中,主角来到故事发生的向日葵群岛,却发现岛屿正在下沉,迟早会被摧毁。因此玩家必须收集太阳石来拯救岛屿,并使之前沉没的岛屿重新浮出水面,以便他们可以在新的岛屿上冒险。
这也符合游戏的主题。
《牧场物语:闪耀太阳和伙伴们》
在这部作品中,小猪宝宝甚至可以作为宠物饲养,它还拥有独特的寻宝能力,但在后续作品中并没有出现养猪这一说法。
作物种植系统仍然延续了岛屿的照明系统,并且还具有新鲜度和质量设置。
NDS 《牧场物语:风之集会》 Chinese name: Ranch Story Welcome! Go to the market of the wind
出售日期:2008年12月18日
《牧场物语:风之集会》
个人认为这部作品是NDS平台田园故事系列中最有趣的一部,没有之一。这部作品的画面有了很大的发展。它没有延续Wii平台上从《牧场物语:幸福之诗》继承的3D系统,而是专门为NDS平台优化的2.5D系统。
采用了日本卡通风格,看起来明显更加自然舒适,很多经典游戏也被后续作品继承。
例如,在昆虫系统中,玩家可以在山区捕捉各种昆虫,不仅可以收集昆虫插图,还可以出售它们。因此,如果你想在早期赚钱,你必须整天上山捡垃圾,而这一传统一直传承到最新的作品。
另一个有趣的事情是,玩家可以掉进水里,并且有一定的可能性会获得一些道具,因此牧场主会整天像疯了一样跳进河里,只有当他们跳尽力气时,他们才能心甘情愿地上床睡觉。
《牧场物语:风之集会》
然而,最令人诟病的地方是播种从九格变成了一格,也许是为了节省种植的土地面积,但这种设计直接导致游戏的价格崩溃。所以玩家们惊讶地发现,卖庄稼并不是最赚钱的,反而做饭更浪费。
将农作物磨成种子并出售是最有利可图的手段。后来官方在后续的作品中又改回了九宫格播种法,显然是承认了这个设计的失败。
《牧场物语:风之集会》
此外,烹饪不再像以前那样,玩家可以通过NPC获得食谱,食谱系统已经证明了它的成功,并一直持续到今天。
浇水由每天一次改为两次,大约12小时土地就会干涸一次。两次浇水可以使作物生长更快,并且这种设置也将持续下去。
猫和狗不再只是装饰品,它们还可以帮助我们干农活,完全取代了精灵的地位,这一设定也成为了经典。
此外,还有新的细节,如两阶段跳跃,跑步等,这里不详细说明。在这里,我们将重点介绍游戏主题的核心玩法。
它的核心玩法相比其他历代作品,都有根本性的不同。以前游戏的主题一般对玩法的影响不大,主要是为故事主线服务的,而这部作品中,'风'造就了不同形式的风车建筑,用于生产诸如种子饲料之类的物品,
而'集会'则直接关系到玩家的日常。
《牧场物语:风之集会》
玩过牧场系列的玩家应该都知道,想要赚钱,无非就是种植作物,养牛养鸡,钓钓鱼,做料理,然后把成果放进出货箱,第二天自然就会结算昨天的奖励。
而本作却颠覆了这种做法,直接把出货箱给取消了,玩家想要赚钱,只有等每一周的限时集会,你必须在那里摆个摊,当一个店主等待顾客上门,在柜台上放上你想要卖的东西,自然就会有买家过来询价,
甚至你还能跟对方讨价还价。而想要买东西,你也得等集市的时候才能买到。
《牧场物语:风之集会》
所以它的玩法跟容易激发玩家们的思考,以前的市场是无限的,不用考虑供求关系,而本作中,不怕你产出得多,就怕没人买,研究怎么卖最热销的产品,然后在集会上赚大钱,这种成就感比单纯卖出货箱要爽快得多。
如果你在《矿石镇》 之后没有玩过牧场系列的其他作品,那么风之集会是你最值得入坑的NPC平台上的牧场物语。
NDS/3DS 《牧场物语:双子村》 日文名:牧場物語村
发售:2010年7月8日
《牧场物语:双子村》
这部作品是牧场物语从NDS平台向3DS平台转移的过渡产品,同时发布在了双平台上,并针对3DS版进行了优化。本作虽然是《风之集会》 的续作,但是完全取消了集会玩法,也在今后从未将集会玩法重现,
这一点笔者是感到十分遗憾的。
《牧场物语:双子村》
本作首次出现了双村庄概念,一边是日本和风的此花村,专注种植。而另一边则是欧美风格的蓝铃村,专注畜牧。玩家可以自行选择加入其中一个村子,展开完全不一样的牧场生活。
本作中首次出现了任务系统,NPC会在看板上发布任务,玩家完成NPC要求的素材后,送到NPC身边就能获得奖励与好感度。
本作中种田和畜牧系统都得到了大幅加强,种田的种类大幅增加,甚至可以栽种果树。而畜牧的品种也同样增加了许多,羊驼(俗称神兽草泥马)在本作中也是首次登陆牧场物语,深受玩家喜爱,于是便一直延续至今。
《牧场物语:双子村》
此外随身道具也将鱼和昆虫分割开来,这样就不用担心背包空间不够用的问题了。之后的续作中,背包空间被越分越细,这样就更加不用担心背包会放不下。
本作中首次出现了野生动物,跟它们搞好关系,偶尔会送给你一些道具。
《牧场物语:双子村》
服装系统也是第一次出现,而且某些服装还附带一些特殊效果。之后的牧场物语系列中,服装系统被彻底发扬光大,多达上百种,几乎可以当成一个换装游戏来玩。
我觉得最有意思的是本作中的施肥方法,玩家耕田不再是铲方格块地,而是耕成长条状,然后这一条耕田是连接在一起的,你只需要将肥料剂放置在田地上,那么这一条耕田都会享受到肥料的加成。
所以怎样布局就成了研究的课题。
《牧场物语:双子村》
本作可以说是目前为止,牧场物语系列正统玩法的集大成之作,各方面都已经趋于完善,如果你没有玩3DS的条件,那么NDS平台上的这款作品是你能体验到最接近完整版牧场物语的作品。
不过这个游戏有一个体验很不好的地方,前期两座村子没有打通隧道之前,来往两村就需要跑很远的山路,再加上随机出现的NPC任务系统,跑断腿是每日的日常。所以尽快完成一周目主线开通隧道,才能改善这种游戏体验。
因此笔者认为,NDS平台上的牧场物语系列, 《风之集会》 是最好玩的,而《双子村》 则是系统最完善的。
下面牧场物语将全面进入3DS时代,恐怕也是路人们最陌生的作品系列。但笔者认为,牧场物语正是到了3DS平台上才真正开始发挥出它耀眼的光芒。
牧场物语在3DS上历经三代作品,逐渐演化完善为一款高自由度的沙盒游戏,如果说《星露谷物语》 是照着《矿石镇》 系列深度优化后做出来的微创新之作,
那么现在的牧场物语技术上早已超越《矿石镇》 数个时代,无论是画面、音效、玩法的复杂性和可玩度,都已摆脱过去的束缚,进化程度之高让人瞠目结舌。
3DS 《牧场物语:起源的大地》 日文名:牧場物語大地
发售:2012年2月23日
《牧场物语:起源的大地》
3DS的强大机能为牧场物语系列提供了结实的后盾,因此mmv使用了全新的3D图像处理技术,使得游戏中的画面都能裸眼3D化,画面表现力得到突飞猛进般的提升。相比之前NDS上的3D系统,
新版的3D视觉上明显要舒服得多,细节十分丰富,因而农作物的真实感大幅增强,每次收获都有一种强烈的成就感。
本作的故事背景显然脱胎于日本当前社会老龄化的现实情况,由于年轻人都离开村子去大都市发展了,于是小镇变得越发荒凉萧条,于是梦想打造一个自然和谐牧场的主角,便担负起了建设牧场振兴小镇的责任,
成为偶……成为了农场主。
村子复兴计划共有五个阶段,每个阶段必须完成某些建筑的建造或者其他方面的要求,才能进入下个阶段。所有阶段完成后,一周目便宣告结束。这种目标的设定,让你对牧场生活更加有规划,但自此以后,
牧场物语悠闲的农田生活就彻底被改变了,玩家将变得比上班族还要忙碌。
《牧场物语:起源的大地》
本作最为关键的是确立了牧场物语系列今后将向'高自由度'与'可自定义'发展,于是在各方面都有了极大的变化。
首先就是可以捏脸了,玩家可以对角色的眼睛、表情、发型、服装等方面进行自定义,创造出独一无二的主角。服装可以自行搭配,还可以通过特定的建筑物制作出新的服装。
《牧场物语:起源的大地》
而游戏中的建筑不再是固定的背景贴图,而是实实在在可以被移动规划的东西。而且不仅是自家农场,就连村子里的建筑你也可以随时改变方位,整个小镇都在你的掌控之下。
《牧场物语:起源的大地》
农场的田地变成了梯田式的结构,甚至就连田地都能合成出来,方法有点类似于《我的世界》 的合成系统,只需要素材即可合成。不过或许是因为特殊的梯田体系,所以农田被弄成了畸形的4x2格,
每次播种只能播2x2格,会让一些玩家感到不习惯。
游戏每进展一个阶段,都会解锁更上层的梯田,而不同的位置,作物的成长速度和品质也会有不同。当你全部解锁梯田后,还可以通过泉水灌溉的方式,一键浇完所有田地。
《牧场物语:起源的大地》
旅行是游戏的新增主题之一,玩家可以跟独自或者与旅伴一同去其他国家旅行,并且收获在本国无法获取的素材。不过每次旅行都需要花费大量的金钱,所以后期根本不用担心金币花不完的情况。
《牧场物语:起源的大地》
可养殖的动物品种再次增加,羊驼增加了白色种、棕色种、以及大型种,可见羊驼深受玩家的喜爱。
宠物长期不运动还会长胖,它也可以帮你放牧动物。
田的种类里还添加了水田,可以种植水稻和芥末等水田作物。
玩家还可以制作出蜂箱,放入捕捉来的不同品种的蜜蜂,就能产出不同品种的蜂蜜。还有蘑菇架,撒上孢子就能产出蘑菇。
《牧场物语:起源的大地》
恋爱不再是原先红心就可以结婚了,多了一个恋人的环节,甚至NPC好感度达到一定程度的时候,还能主动向你告白。即便是恋人关系,也有可能出现分手的情况。
游戏中增加了园艺玩法,通过工坊制造出各种建筑物,摆放在园艺的展区内,就能NPC过来评判你的品味,从而获得奖励。
《牧场物语:起源的大地》
类似上面的这种变化在游戏中多不胜数,可以说与以往的作品完全不在一个次元,玩法丰富度非常之高。
本作因为是3DS平台上的试水作,大胆地革新了游戏系统,借鉴了市面上开始流行的沙盒游戏玩法,向高自由度的方向大步迈进。而这一做法也大获成功,独特的换装系统吸引了一部分女性玩家,使得首周销量达到了八万份,
是当时牧场系列历代作品中首周销量最高的。
但毕竟是一次比较大的改变,可能从2.5D的画面过渡到3D画面会让一些人感到不习惯,操作上也有些不适应,劝退了不少老玩家。
但笔者认为玩过这个版本的《牧场物语》 之后,再让我去玩其他类似的种田游戏我都玩不下去。这就好比是以前用4英寸小屏幕手机,突然换成6英寸大屏手机之后,再用老手机就根本用不习惯一样。
用现在比较时髦的词汇来形容就是维度打击,如果人人都玩过3DS版的《牧场物语》 ,恐怕未必还会对《星露谷物语》 感兴趣。
3DS 《牧场物语 连接新天地》 日文名:牧場物語新天地
发售:2014年2月27日
《牧场物语 连接新天地》
本作是《起源的大地》 精神续作,核心玩法放在了'连接'上,所以网络联机和擦肩通信是这款游戏的主题。
当然,并不是说你一定要去跟别人联机才能玩,其实这里的主题主要体现在玩家不再是只能在自家的农场里种植农作物了,而是可以在多个不同的农场中种植(游戏中称之为夺阵区,你需要跟其他玩家抢夺区域才能在此种植)。
《牧场物语 连接新天地》
比如说用来种植茶叶果树的山顶小丘、养殖蜂箱种植花卉与连续作物的恩惠广场、专门用于种植水田的河边牧场等等。也就是说玩家可以栽种的面积比以前要大了许多。而这些额外的农场,
都需要推进主线剧情的过程中一一解锁,这些不同的农场便是切合主题的'新天地'。
《牧场物语 连接新天地》
在本作中,虽然农田依然是用素材合成出来的,但经典的九宫格农田终于回归,耕作浇水变得更轻松。
《牧场物语 连接新天地》
自定义的概念进一步被强化,玩家可以改变自宅内部的设计,各种细节都能更改。
《牧场物语 连接新天地》
角色的自定义也加入了新元素,可以制作出帽子及眼镜,强化个性化搭配。而且这些衣服不是光美观就行的,游戏中加入了模特大赛,玩家需要根据大赛要求的品味来搭配衣服去参赛,可以说这一代的换装系统变得更有挑战性。
《牧场物语 连接新天地》
高自由度的体现不止在换装系统上,配置物的种类也有了大幅提升,并且不同的配置物组合在一起,还有combo的效果,比如让某类动物的爱情度大幅提升,让作用范围内的作物品质不断提升等等,
组合玩法是这个游戏中最大的亮点之一。
《牧场物语 连接新天地》
第一年秋之后,将出现贸易国任务,一般是让你提供多少品质以上的某种农产品或素材。完成任务可以跟各个国家的商贩打好关系,对方就会来广场销售特产品,关系越好就会解锁更多的特产品,这也是游戏中的一个全新玩法。
游戏中共有七个不同的贸易国,你需要看日历才知道这些贸易国什么时候会来广场上卖东西。想要解锁更多的贸易国,也必须完成一定的条件才行。
《牧场物语 连接新天地》
除了巨大化作物之外,游戏中还增加了一种叫黄金作物的元素,当你的作物品质达到一定以上的时候,就有几率出现黄金作物,不仅卖价更高,而且制作料理的品质也会提升。
《牧场物语 连接新天地》
继承了前作的跳水玩法,本作中一样可以跳水,而且跳水的区域也划分出了多个水域,不同水域内跳水的收获物也有不同。
《牧场物语 连接新天地》
除了跳水以外,游戏中还加入了另一个彩蛋——跳隐藏。简单来说就是在特定的位置做出跳跃的动作,就能获得物品,而且每次跳出来的东西都不同,这是前期玩家的一大福利。
《牧场物语 连接新天地》
整体来说, 《连接新天地》 可以被视为《起源的大地》 强化版,在不少方面都有了大幅的优化和升级,自由度得到了进一步强化。但由于牧场地图过大的原因,
也导致了玩家悠闲的农场生活比上班族还要忙碌,996工作制都不足以形容这种忙碌感,通常早上六点起来能一直忙到晚上零点,而玩到六年目之后,渐渐就感到了疲惫。可能是笔者功利心较强的缘故,
总是想把时间利用最大化,才会有这样的结果吧。
3DS 《牧场物语 三个村庄的重要朋友》 日文名:牧場物語3里大切友
发售:2016年6月23日
《牧场物语 三个村庄的重要朋友》
本作的游戏系统继承《连接新天地》 ,但游戏内容有了巨大的变化。三个不同风格的村子是本作的主要玩法,看上去似乎有点类似于《双子村》 ,但实际上完全不一样。
三个村子分别对应了西部风、古典日式风、夏威夷风三种,原本经典的后山地图基本被三个村子的地图所代替,不过在前往村子的路途中依然可以欣赏不同地形的野外风光。由于本作名字实在过长,
因此在中国玩家口中便有一个很符合我国乡村风味的简称—— 《三里屯》 。
村口都有驿站可以瞬间移动到另外一个地图的驿站,这样就方便许多。
《牧场物语 三个村庄的重要朋友》
本作的特色玩法是打工系统,玩家可以通过中介来接NPC任务,完成后即可获得金钱奖励,并提高NPC好感度。不过这个任务跟双子村的有所不同,这里的打工通常是给NPC的作物浇水,洗刷动物,砍柴,捡杂草之类的,
没有门槛很容易就能完成,因此这也是前期最有效的赚钱方法。
《牧场物语 三个村庄的重要朋友》
本作中的农场回归最经典的方式,不过却分为四个大板块,需要推进主线来解锁。农作物系统变得十分复杂,不是单纯的星级评价,而是分为色泽度、香甜度、水分量、尺寸四个方面。或许国内的玩家对于这个不是很感冒,
但事实上在国外销售水果的时候,是真的有类似这样的品级的,并且会在包装上标注清楚,可以说非常具有真实感。想要提升这四个方面的评价,就必须施不同类型的肥料,可以说作物的培育复杂度比前几作都要高得多。
再有就是动物的种类达到了历代作品的巅峰,共有十三种,牛、鸡、羊驼就各有三种,此外还增加了一个'兔'类,专门生产兔毛。动物也增加了不同性格,对收获量、等级、友好度等方面有不同的加成。
《牧场物语 三个村庄的重要朋友》
宠物的类型就更多了,狗类共有十六种,猫类有十种之多,马类也有八种,而且只要你想,所有的宠物你都可以带回家养。
除了这些,你甚至还能养水豚、哈姆太郎,大耳猴这些特殊的小动物。
宠物系统复杂度远远不止这些,比如说狗能帮你搜寻隐藏道具,灵魂伴侣系统等等,玩法非常丰富。
再来说说备受好评的换装系统,在本作中也有了大幅升级,可以入手的衣服多达158种,并且还分为华丽、搞怪、粗狂、自然、优雅等等风格,而时装秀活动也继承下来。
《牧场物语 三个村庄的重要朋友》
可以制作加工品的建筑物达到了系列之最:种子机、肥料加工机、肥料水罐、饲料加工机、粉末加工机、牛奶加工机、酱加工机、腌菜加工机、酒加工机、布料加工机。光这些设施就能摆满一整个牧场。
自定义的建筑物数量也大幅增加,由于本作有三个不同风格的村子,因此建筑物都分为三个不同的风格。此外combo系统也被继承下来,既可以提升作物的品质、让动物饲养变得轻松,也能提升三个村落的NPC好感度。
《牧场物语 三个村庄的重要朋友》
料理的变化也非常大,首先就是每一个料理的图片都变得清晰了许多,提高了代入感,而且料理还分为不同的效果,不仅仅可以用来恢复体力,还附带了诸如商品打折,时间变慢等等效果。
《牧场物语 三个村庄的重要朋友》
本作是牧场物语20周年作,也是这个系列在3DS平台上的最后一部作品,可以被视为这20年来该系列玩法经验沉淀之后的集大成之作,自由度达到了系列作品的顶峰。
NS平台上的《哆啦A梦》 和《重聚矿石镇》 做了很多精简以降低新玩家的学习难度,却也阉割了许多已经完善成熟的玩法,如果你想玩到最有意思的牧场物语,那么本作才是你最好的选择。
说在后面的话作成本文大约花了笔者一周的时间,共计一万余字,从《精灵驿站》 到《三里屯》 背后每一作的游戏时间都可以用数千小时来计算,时间横跨十余年,且都是笔者亲身体验过的,
能写成这样一篇回顾真的很不容易,网上也没有类似的回顾,希望没有玩过《牧场物语》 后续作品的玩家,能对这个系列多一些了解,顺便关注一下我这个刚刚起步的原创作者,这就是对我最大的宽慰了。
其实牧场物语系列在《矿石镇》 之后,不仅出在了掌机平台上,其他平台上也一样有新作。不过这些新作大多风格违和或者实验作品,真正继承了系列血统的基本上就是掌机平台上的这些。
或许有人要问,为什么牧场物语系列只出在掌机上,甚至出在家用机平台上也不搞PC版?其实这就涉及到环境问题了,在日本当时最流行的就是掌机,而掌机里最流行的就是NDS和3DS(索尼掌机在日本并不受宠),
所以MMV将牧场物语系列出在任系掌机上才是最赚钱的。
而中国玩家玩得最多的之所以是《矿石镇》 ,也恰好是在GBA和PSP的超高普及率的时期。平台对作品知名度的影响真的很大,
要知道《矿石镇》 的前身其实是PS1平台上的《中秋满月》 ,后来做了扁平化处理,便成了《矿石镇》 。而国内玩家拥有PS1的肯定没有GBA的多,
因此很多人只知有《矿石镇》 ,而不知《中秋满月》 。
虽然……笔者就是《中秋满月》 入坑的。
牧场物语中秋满月
牧场物语在经历了迭代的发展之后,画面已经完全进入了3D阶段,相比以前由马赛克组成的农作物图标,3D化的农作物才能真正给人以强烈的代入感,让你有一种硕果累累的满足。让你再去玩像素风的牧场物语,
肯定会觉得没意思。
而且无论是农作物的种类,种田的方式,不同类型的养殖,畜牧的类型,宠物的品种,都有了极大的纵深度,任何一个玩法都极具探索价值,这是牧场物语在多个作品不断试验新想法后累积出来的成果。
而向高自由度方向的转变,更是将这个系列带入到了另一个次元,让任何同类产品都无法比拟。
不过3DS的机能终究还是限制了《牧场物语》 的表现力,现如今已经完全跟不上时代节奏,而登录NS平台显然是最好的选择。
如今牧场物语系列登录NS平台,从画面上来看,采用了全新的3D系统,画面在3D和像素之间做出了妥协,原本让玩家抓狂的锯齿物语已经不复存在,而画风也依然保持了原来的味道。
《哆啦A梦》 更注重剧情发展,而《重聚矿石镇》 则是画面革新的情怀之作,可以料想这两部作品应该都做了大量的精简,高自由度的自定义玩法应该并未延续下来,笔者期待在这之后,
能够看到继承了牧场系列血脉的真正作品问世。
牧场物语重聚矿石镇
对了, 《哆啦A梦》 已经确定登录Steam平台,这是首部真正意义上的正版牧场物语系列的PC版作品。显然《星露谷物语》 的成功,让MMV看到了PC玩家的巨大潜力,
可以想见《重聚矿石镇》 必然也有登录Steam的那一天。届时大家在电脑上也能玩到纯正的牧场物语了。
关注我是石秋瞳,如果您觉得这篇文章对胃口,请务必关注我,您的关注对我非常重要,我将更有动力给大家推送其他有趣的游戏。
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更新时间:2024-01-25 04:16:01 -
小时候除了口袋妖怪就玩这个!怀旧游戏推荐
小时候接触过GBA的小伙伴们一定知道一部游戏——牧场物语。小sho我小学的时候,在宅女姐姐的带领下用模拟器遇上了矿石镇,那时候只有周末才能玩电脑,起早贪黑,除了口袋妖怪玩的最多就是牧场物语了。在这个世界里你就是牧场主人,拥有自己的房,可爱的
更新时间:2024-01-25 04:16:01 -
不如星露谷?牧场物语不只有矿石镇 牧场系列的进化超乎你的想象
写在前面的话前不久牧场物语GBA版的重制作品《牧场物语 重聚矿石镇》将要登录NS平台的消息爆出后,笔者就看到不少玩家都表达了对当年玩《牧场物语 矿石镇的伙伴们》(以下简称矿石镇)的怀念之情。有意思的是,有人因此而谈及到了另一款牧场类游戏《星
更新时间:2024-01-25 04:16:01 -
这个游戏好玩吗:《牧场物语:重聚矿石镇》原汁原味但不管饱
相信大家对“矿石镇”都并不陌生,这个温馨的小镇承载着许多《牧场物语》系列粉丝的美好回忆。如今这个系列已经走过了20余载,对比《三个村庄的珍贵朋友》和《矿石镇的伙伴们》不难发现,虽然有诸多新内容、新玩法让游戏体量愈加丰满,但系列的核心玩法始终
更新时间:2024-01-25 04:16:01 -
我的勇者公益服 v6.5.5安卓版
我的勇者是一款劲爆战斗PK类的游戏,也是一款像素游戏,游戏采用了的是像素风,让玩家重温小时候玩游戏的视觉享受,而此次小编带来的我的勇者公益服,是一个具有特殊公益性质的版本,各位玩家所在里面的重置,会抽取一半资金捐赠给公益机构,这样人人都献出
更新时间:2024-01-25 04:16:01 -
装备收录记,你的PC游戏入坑起点在哪里?
一个出色的装备设计或许会让一名玩家成为某款游戏最忠实的拥趸,并且可能会影响他后续的游戏生涯。小宝箱当怪兽叔刚从世嘉土星的“老世代”中走出时,《魔兽争霸》成了我打开PC端游戏大门后的第一颗启明星第一次从War3中打出掉落在地上的宝箱时,那种感
更新时间:2024-01-25 04:16:01 -
DNF:100版本异界删除疑问解答,异界套绝版后浓缩如何获取?
韩服100级版本正式更新后,很多的主线剧情有了新的发展,其中皇女是一百级版本的主线剧情人物,她从根特皇宫消失后,所有人都不知道她去哪里了,而实际上皇女是去找特鲁船长去了,特鲁船长是龙族,所以皇女是不是去接受龙族的传承去了呢?不管是不是,但是
更新时间:2024-01-25 04:16:01 -
DNF:你还记得第一期勇者装备时怎么做的吗?
说起DNF里最有特色的装备,那非异界套莫属了。对各种技能的强化,也让游戏进入了一个百花齐放的年代。那么接下来,就带大家一起回顾下异界装备的变迁史,本期先说前两期勇者装备。第一期勇者装备勇者装备正式上线大约可以追溯到2010年3月,那时候游戏
更新时间:2024-01-25 04:16:01 -
五分钟带你全面测评tap高分像素动作RPG手游《我的勇者》
hellow 大家好 我是游戏测评员 飞鱼今天给大家测评一款tap评分8.5的,BD流派构筑像素动作RPG《我的勇者》BD是build的简称,构筑build需要依赖玩家的智慧,理解武器、装备和技能的效果,建立不同系统的联结,寻找最优解,构建
更新时间:2024-01-25 04:16:01 -
西安创优互娱像素风弹幕射击手游我的勇者游戏攻略
西安创优互娱像素风弹幕射击手游我的勇者游戏攻略。《我的勇者》是一款能够自由组队冒险的像素风格弹幕射击RPG游戏。游戏以追求爽快刺激的弹幕射击战斗为核心,辅以高自由度和策略性的暗黑流RPG养成玩法,为小伙伴们创造一个有趣的像素冒险世界。在此次
更新时间:2024-01-25 04:16:01