梦幻西游:大唐官府门派攻略(梦幻西游手游大唐官府门派法宝)官网介绍
太长无法阅读简单版:补充一些建议:主力、任务可以考虑全员或适当分配耐力(体力)。经络推荐:第一层:风刃助阵孤傲。第二层:这一层的技能在正常情况下是不会使用的,或者你不需要直接开车进入并保持温柔的打击。
第三层:如果物理暴击率高于15%,选择谋杀,否则选择镜月。第四层:勇气。第五层:根据加分项,选择癫狂或不惊,少数情况下选择突进。
第六层:当破军在第七层被选中时(或者当你无法指向第七层经脉时),你可以选择打破;其他时候,选择惊喜。第七级:20回合以内必须选择无敌,20回合以上选择破军(达到12级剑意)。
宝石推荐:玛瑙太阳、月亮光,根据需求选择黑色宝石。特效/装备推荐:4孔加单套破血动物套。
一、引言在当前全民须弥时代,唐朝政府的经典门派因其效率难以与法系和定伤相比而被许多玩家拒绝在任务中。本文旨在通过添加点数、经脉和配件来帮助仍然喜欢该门派的玩家。
更好地提高效率,发挥其作用。由于唐政府的教派取向和超高的爆发力,实际效率是常规流行法系和定伤无法比拟的。笔者不建议唐政府为了追求简单日常任务的效率而放弃一些游戏副本。
在任何需要击杀的活动任务副本中,唐政府都可以将其效果最大化。
二、加点:全力量、耐力(身体)和敏捷作为一名DT,保持一套全力量属性是绝对没有问题的,或者就一般玩家而言,通常适用于大多数场合。力量(身体)点通常以任务为导向。通常情况下,
单人或五人游戏,没有特殊需求,不应该考虑这种添加。通过为珠宝装备宝石,不需要通过分配额外的属性点来追求控制血吸虫的属性,并且珠宝中相关属性的价值低于伤害。在根据自身需要确保防御的前提下,
更多的体力分配来承担不可避免的AOE伤害,——的防御不是一个大的增益,但血量永远不会太多。对于五名玩家来说,可以选择4点力量、0.5点体魄和0.5点抗性的加点方式,让队伍中的大唐更加适应。如果涉及PK游戏,
建议进行适当的宣传。物理速度是任何物理门派都必须争取的属性。因为涉及PK,所以相关速度处于不同的水平。对于其他硬件不同的玩家,速度多少(或者伤害多少合适)这里就不展开了。根据自己的需求选择。
在地牢这样的挑战性任务中,一个出色的DT(物理)速度更为重要:你能否比铁血更快,决定了你能否100%横扫对手;你能否活得比长生更快,决定了你能否在输出恢复时有效地将其杀死。如果我们继续这项具有挑战性的任务,
一定要提高自己的速度。事实上,很多时候我们需要在多个属性之间切换。当然,这里也有一个小技巧,适合单开和提高大唐玩家:准备3(2)只添加不同的坐骑。确保挂载后天增长到1.0,
先天生长不能追求丰满。一个完全成长的坐骑可以提供(角色等级109)63个主要属性和13个次要属性,也就是说,它可以在切换时快速“洗点”50个属性。这种思路更适合需要敏捷属性的天地杀玩家。
灵敏坐骑和强力坐骑可以在普通任务和困难任务之间切换。——在某些情况下,抗性坐骑和物理坐骑也有其效果,可以根据自己的实际需要进行调整。
第三,宝石、武器和头盔的选择优先选择玛瑙石以获得更多伤害,但任务玩家应全部选择带有大法套的太阳石。关于添加DT的更多想法,请参考后面的套装选择部分。项链和鞋子的宝石没有争议。选择圣遗物和黑宝石。
如果你是50级玩家,建议选择不带宝石的鞋子。使用其他队友(通常来自法系)和须弥(在有一定速度的前提下)确保清血较少的怪物(例如抓鬼,通常只有主怪最理想)。DT可以挂机扫,所以鞋子没有宝石也可以扫。在皮带上,
通常建议多加点,除非对自身桩速有需求;力量灵敏度必须选择黑色宝石,因为这里的速度收益比任何其他速度获取方法都要高得多;根据他们自己的速度要求,
选择宝石:09地牢480速度(腰带和鞋子都是黑色宝石,不敏感,首饰没有速度,没有魅力,充满速度)基本上可以比铁血更快,但很难活得更久。当你需要速度优势先杀死一个目标时,选择黑宝石。
还是光石的速度象征;然而,如果你想比不朽更快(不要让他恢复),你需要一个速度符号。这时,必须是黑色宝石速度符号(可能速度不够)。月亮石比光芒石更好。我见过很多选择光芒之石的人。
这里我们简单计算一下(不考虑新三级符石):1身=5气血=0.125雷石;1抗性=1.5防御=0.125月光石。100首饰,5气血=210气血=5.25闪耀石;5防御=60防御=5月石。
可以看出加身加抗和皓月的收益是一样的,但是首饰的收益略有不同。换句话说,当你既追求气血又追求防御时,选择性价比更高的气血饰品(当然段位不同会略有差异),其他部位堆砌防御。
气血和防御是一个完整的系统。最常见的指标是达到XX防御后,气血越高越好。其实还是需要根据自己的需求来选择。
第四,首饰和首饰套装根据宝石部分的内容,我们可以知道配饰是气血防御的。如果条件优先,也可以考虑格挡抵挡物理暴击。其他属性不建议选择DT。前排饰品根据自身需求选择伤害=速度=物理暴击。
穿刺作为奖励(如果你不能选择四件属性完美的首饰,其中一件是穿刺,这对DT来说是一个改进)。速度属性通常是一个硬性指标,根据实际购买力进行选择。
与不同标准下伤害的获利结果完全不同。——如果在追求XX伤害的前提下速度越快越好,伤害越高越好。这两个结论是相反的(而且差别不大)。
大唐的附加套属性请参考后面的套选部分;关于物理暴击和伤害哪个更好,请参考第三排经脉的选择。旧敌人是珠宝套装任务的首选,LBC的旧敌人应该是首选:LBC怪物通常属于需要在第一时间杀死的怪物。
并且标识明显;这种伤害增加也可以在日常任务中使用,以提高溅射伤害;气血增加也是一个非常有效的属性。其他门派也可以选择神木(辨识度高)和石陀岭(击杀优先级高)。五行套装可以提供速度并增加伤害概率。
追求速度快的时候选择比较合适。破血套装可以提升的伤害略高于触发五行时的伤害,但破血的利用率并不高,最重要的价值是配合破血带进行两轮持续破血:通常只有在少数血线被长时间压制无法用于横扫时才会选择。
动词(verb的缩写)套装和特技:从费用和效果来看,天空套装是最划算的:从效果来看,天空套装一旦触发,可以提高物理伤害,这是一个非常实用的增强功能,无论PK还是难度;日常任务可以选择双4孔(衣服头)和3天空。
双溅射三件套也能达到正常的输出水平:在保证伤害力的前提下,风刃的伤害值其实很高;在玛瑙头门派的命中加成下,除了少数怪人设定的高失手,
基本上不会有失手;避免合击的诀窍是使用ALT A而不是点击目标。在价格方面,最低要求的3件套(3件套也有价值)完全可以选择80,这是非常便宜的(而对于五人玩家来说,
只需要一只慢跑鞋);如果你追求高档,没有特效的普通腰带和装备,价格不是很高。
相比之下,收集一套额外的法术集(群法和大法)的成本很高,而且由于时间锁定,转手需要很长时间。高级宝石也很难转手。请尽你所能。当然,组方法和大方法集确实是提高普通任务效率的最佳选择:就整体配置而言,
必要的5组附加双4孔;根据实际的法宝位置,嗜血并发症可以携带也可以不携带;不建议换成组合卡。换卡的好处如夜战和偷袭也可以提高加套(溅射)本身的输出。但是组合卡降低伤害后,数据难看,动画时间长。
非常影响效率(以及下次加入团队的可能性)。附加袖上,高等级(角色等级150)选择龙卷雨击,其他等级选择萧萧叶或四系大法;不考虑法修伤害选择浪涌:浪涌削弱后,套装DT受影响最大。
因此,如果面板强度不足以承载浪涌套,虽然整体输出有所提升,但很容易让船长怀疑你的伤害(且效率提升不大),影响游戏体验;如果装备条件允许也可以考虑猛石套。
单套(附加值太低),飞沙走石套(触发率低),怪扫套(但可以触发连续破防和三扫剑)和后期套(经测试一回合不能触发两个后期套)完全不推荐。此外,附加技能等级与您的角色等级相同。
所以角色等级在150级以上就应该选择龙卷,6秒龙卷和5秒飒飒叶的整体伤害差距不大。如果你选择法系套装(不用说4修),你必须选择太阳石:太阳石也可以提高法系伤害。
但是,太阳石和玛瑙石的实际伤害差异很小。同时,如果配件选择为【伤伤法伤/法爆/法伤结果】,建议携带一个法爆;不要选择物理暴击。物理暴击无法在击中飞行目标后触发套装效果。如果物理套筒(浪涌,
破解石头,或者PK兼顾任务选择满天),那么配置参考常规物理,物理暴击可以优先。在特技方面,正常情况下,一个大唐只需要携带破血。在困难任务下可以适当多携带一只野兽。在这种搭配下,
愤怒腰带不是必需品。但其实不管是单开还是五开,我个人建议选择功能性更强的特技,包括景清、玉清、水清中的一个,日常都可以携带。海斯也是一个极好的选择,而且这个艰巨的任务是在携带野生动物破血的前提下进行的。
放手和荣耀也可以考虑。具体来说,下面将解释大唐的定位并提高加入团队的技能。
六、经脉选择1.目空、风刃、扶阵
通常情况下不选择目空:只有在无法选择风刃和扶阵时才选择目空。任务优选风刃,但是也见过部分在PK中也携带风刃的。PK首选扶阵,包括地煞等开鸟阵类非输出向阵法或者普攻溅射较少的任务中,也应该选择扶阵。
在这里简单分析一下,常规任务扶阵的效果(对比风刃)扶阵是提高阵法3%的效果:阵法克制成功带来的加成不享受这个效果(天阵BB不享受,雷阵BB享受;题外话,因为克制关系,
99%的情况下天阵任务比雷阵更优秀),天阵后加的对固伤的加成效果不享受(但是NR在天阵是享受物法加成的,因此应该是享受扶阵效果的)。也就是说,
除NR+其他物理人物+其他法系人物的总伤害*3%9*你人物等级,才选择扶阵:175为5万2,人均1万3且没有固伤;109为3万2,人均8千1且没有固伤。因此在假设你风刃能够打满的前提下,
大多数情况带来的输出收益都是优于扶阵的。2.翩鸿一击、后发制人、长驱直入任务不要纠结这三个经脉,建议都放弃(且不要加入输出循环);PK在后续经脉不冲突的情况下,
优先考虑翩鸿一击(此时第一层选择目空)翩鸿一击提高的速度在PK(和地煞)中某些情况下非常有用,而新增的驱散效果,根据测试服测试,6次均未驱散成功(普渡众生)这个驱散的概率是相当低了。
后发制人这个(配合经脉)在单挑中或者少数任务中可能会有用,但是无论是入圣技能、特技、法宝、灵宝,在常规情况下,个人不推荐使用这个浪费两回合操作次数的技能。
长驱直入这个技能也存在重伤触发率偏低的问题(即便是45%的概率,笔者在地煞时使用均未触发其效果)3.杀意和静岳
无经脉效果物理暴击率高于15%时选择杀意,否则选择静岳。具体算法为:E杀意=1*(1-X)+2.2*(X+5%);E静岳=1*(1-X-4%)+2(X+5%+4%)令E杀意E静岳,
解的X15%强调一点,静岳是可以依靠其他方式获得的护盾生效的,如神器,如无底洞的护盾。关于物理暴击和伤害均衡,我也展开一下:以下公式的防御、伤害均为攻击时当时的实际防御、伤害,
是考虑了特技、忽视防御、野兽等直接影响(但是未必显示在面板上)的防御、伤害:当,伤害你人物等级*10+目标防御,时,物理暴击收益是完爆伤害的。要注意的是,
这里已经计算了战斗中其他大量的伤害加成和忽视防御后的,实际你的伤害可以略低于这个绝对值10%~20%左右,根据你具体的战斗难度决定。4.狂狷、不惊、突进
狂狷和不惊的具体效果需要自己带入计算。
基础公式:最终造成的伤害=1.3*(伤害-防御)狂狷提高X点伤害S1=1.3*(伤害+X-防御)不惊忽视Y%防御S2=1.3*(伤害-(1-Y%)*防御)比较S1和S2的大小,
选择较大的那一个经脉突进通常情况下不推荐:在面对高防御目标时意味着战斗难度大,此时不惊效果更好(1000防情况下,13层突进不惊12层突进);其他时候则意味着回合数短,狂狷提供的伤害更稳定快速。
5.连破+破军,和无敌
通常情况下,如果无法点出无敌,则推荐选择连破。(勇念-不惊-连破)在所有伤害有效的前提下,11层(含)剑意之前,无敌是优于破军的,
第12次横扫的时候破军才会比无敌强——通常情况下任务很难叠到11层剑意(理论值需要19回合,且期间一直持续叠剑意没有中断);而在PK中,
即便是强大的剑十一在单点爆发力上还是逊色于无敌(3.0VS3.6)。当然目前PK之中,三扫DT还是一个非常强大的存在的。
七、任务操作思路通常任务情况下有3种操作方案1.简单日常任务,挂机普攻溅射。除了保证双4孔溅射的前提下,有条件的配置必中武器是最好的,乌鸡国就是一个很明显的预警。
同时在某些任务副本中存在着一定的抗性怪和毫无抗性的怪,提前做好功课选择抗性最低的目标,能够有效的提高整体输出。2.一般副本、抓鬼等主怪血量较多的任务。根据队友输出情况,选择低速(推荐五开这样操作,
脱鞋子)挂机横扫,或者手动横扫。目前很多任务能够让DT快速加入的,通常都是看中DT无可比拟的首回合爆发力,因此推荐养成良好的手动选择目标横扫的习惯,让队长记住你下次提高进组率。
3.难度任务,通常一个横扫无法击杀的,应当先使用破血、翩鸿一击,然后使用横扫。在常规装备配置下(即无法达到15%物理暴击的普通玩家的情况下),
这样操作还能大概率的让静岳的暴击率加持到横扫中;翩鸿一击提高的速度也在很多时候能够保障静岳的效果,或者是快过某些特定怪在其出手之前/影响点杀之前,完成横扫。
八、聊一聊大唐的任务定位在高等级中,因为固伤,和法系作用目标数的增加,在纯输出方面、日常任务方面,大唐是无法超越的。但是大唐的定位本身就不是一个清理杂兵的推土机,而是一个手起刀落的点杀机器。
高等级的大唐,想要提高自己日常任务的输出,提高效率,极限配置就是必中武器+龙卷/落叶套+4修+双4孔+双嗜血幡+夜战卡(千万不要连击卡)+风刃,必要的情况下嗜血幡也可以放弃。而实际上你追求这样的效率,
选择其他门派完全能够替代大唐,个人认为有点舍本逐末了。之所以在这方面被设计的劣势正是因为其无可比拟的起手爆发伤害,3.6/2.85倍系数的起手在很多中高难度副本都是非常强力的输出,几乎是无可替代的。
因此也奉劝很多起步开始五开,配置不是很好的玩家,更换大唐也许确实能够提高一定的效率,但是也会在前期配置不足的情况下面对某些副本难度会被无限放大。只有当你的BB足够优秀,无论是生存还是输出,
当你的配置足够碾压绝大多数的副本了,大唐才会失去他的价值。这也就是为什么大唐现在不受欢迎的原因。更甚者,双四孔+风刃都没有的,就不要谈为什么没人组大唐了。而对于单开大唐玩家来说,
除了提高自己的输出实力,知道哪些怪需要你横扫而不是挂机普攻以外,实际上大唐也具备一定的功能性:尽管扶阵对比狮驼岭、凌波城、花果山的加成(以及经脉位置)来说相对较弱,但是在难度任务中,
常开鸟阵等非输出阵法时,这个经脉具备无可比拟的优越性;化圣技能风林火山,有效的提高了大唐在辅助方面的能力,运用得好至少是一个低成本的玉清;
低等级玩家、日常任务无法发挥扶阵效果的,通过搭配特技来实现功能性。追加套固然好,但是本质风刃+4孔溅射输出+必要横扫已经可以满足绝大多数的任务了。选择晶清、玉清、水清和四海,
能有效地为团队做出贡献——优秀的五开队伍的恢复多数也是搭配特技来实现的,而大唐输出(横扫、破釜沉舟)既可获得大量愤怒,后发经脉(尽管这个技能很少用,也不推荐用)也能恢复一定的愤怒。以四海为例,
普通玩家、任何一个门派的门派治疗能力,都无法超过四海的治疗量。学会点杀(适用于任何一个物理门派)、携带有效的辅助特技(适用于任何一个门派)、只要你输出尚可,
选择合适副本任务(如法系拿红孩儿、大闹作为例子,就是不合适的;再如神器等任务就不太合适大唐;而109去击杀后裔下、敦煌下这种难度,硬件达标大唐是完爆硬件优秀的法系的),一样能体验各式各样的活动和任务。
同时PVP风刃强化的数值实在是低……1.DT普攻造成的伤害=1.0普攻+1.0溅射伤害+等级L*3*3基础风刃+追加套X(30%概率*期望伤害值)——暂不计算嗜血幡(下同)简化一下就是1回合造成【2.0+LV*9+X】伤害3回合造成【6+LV*27+3X】伤害2.DT横扫、休息、普攻溅射,
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