列举经典游戏《刺客信条》全系列,总有搓中人的泪点官网介绍
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1.刺客信条第一部
这部作品是AC系列的开山之作。它于2007年发布。对剧情感兴趣的同学可以自己了解一下。十字军第三次东征期间,AC1的历史背景贯穿了当时最经典的几场史诗级战争,而且是不断穿越。
在游戏中,您还可以享受四个城镇要塞,如刺客教派的大本营马斯亚夫、叙利亚的圣地大马士革和英国理查狮子心统治的军事城市阿卡城。对于这四座历史名城来说,
制作团队查阅了大量资料,让游戏场景接近史诗。
与当前的许多游戏相比,该作品的画质相对较差,但不可否认的是,AC1为我们的游戏旅程打开了一扇新的大门。但是作为第一部作品,AC1只能说是一部试水之作,这部作品是最强调刺客二字的一部作品。
正面战斗难度更高,侧重于潜行,但剧情等游戏元素相对一般。原始剪辑动画没有字幕,边肖第一次接触它时也奄奄一息。这张地图与后一张相比有点不足,但它在呈现方面发挥了重要作用。
包括同年的PSP移植作品《刺客信条:血缘》,AC1和AC2代的时间跨度与后续作品的内容紧密相连。
AC1如果你推荐一种消遣方式,那就尽情享受吧。剧情一般,地图一般。
2.刺客信条三部曲:《刺客信条2》755-7900《刺客信条:兄弟会》0。
E叔的成长史可以说是刺客信条最经典的合集。情节非常精彩,第一个地方紧密相连,几乎涵盖了主角埃齐奥的一生,讲述了一个伟大的刺客是如何炼成的。感兴趣的玩家可以亲自体验美妙的海浪,边肖在这里不会被宠坏。
但是对于剧情来说,打通是非常耗时的。时间充裕的玩家可以连续通关三次。如果你只有足够的时间看完一本,那么我推荐你直接玩AC2。AC2可以被视为一个独立的章节,具有相对完整的情节。
不用补课就能完全理解游戏中人物之间的关系等等。
不过在玩法上,主线剧情是《刺客信条:启示录》,非常刺激。它讲述了E叔作为一名刺客大师,推翻了梵蒂冈,单挑了凯撒,推翻了皇家妹妹,解放了罗马,复兴了兄弟会,并使他的妹妹成为兄弟会的一员。
仅仅说一个点就可以说是精彩和令人兴奋的,所有这些加起来就是一个经典的兄弟会。简单来说,游戏中的玩法纯粹,场景经典,AC最经典的就是爬墙。这款游戏最大的挑战就是著名的圣天使城堡。
(意大利圣安杰洛堡)
然而,第二部分的情节是承上启下的。如果你只是玩第二部分,你就需要补课,否则你玩的时候就会头晕,任务逻辑根本就听不懂。如果你想仔细了解三部曲的内容并真正代入其中,边肖将为你推荐补课顺序。
首先,如果你想有一个完整的了解,你可以看看官方小说,但AC系列毕竟是改编小说,我们可以简单地了解游戏中的逻辑思维。所以,按照这个顺序,
《刺客信条:兄弟会》 《刺客信条:世系》 《刺客信条2》 《刺客信条:集权之路》 《刺客信条:兄弟会》 《刺客信条:启示录》,同人外短篇包括游戏。让我们一起欣赏它们吧。这三部曲真的很宏大。
我相信你会震惊的。
3. 《刺客信条:余烬》
时间跨度到现代的《AC3》是AC系列中最接近历史的一部。这部作品不再是简单的黑白,也不再是简单的阴谋背景。这部作品给了我们深刻的思考、自由和秩序。
作为一名刺客,你坚持真正的秩序吗?主角帮助华盛顿赶走了自己的人民。不同的立场和观点是不同的罪恶和正义。
与前作相比,《AC3》在战斗优化和画面方面有很大的改进。简单来说,拥有最强无与伦比机制的一代拥有更多武器和削弱的袖扣。玩法介绍了海战、狩猎机制等。球员控制时代的康奈尔和现代时代的德斯蒙德都非常有趣。
如果你真的想了解历史内涵,这一部可以说是AC系列中最值得了解的一部,但也有很多缺点,而且剧情有点拖沓。结尾,德斯蒙德的死确实令人感动,但最后,康纳的结局并没有详细解释。
游戏中的元素是多样化的,地图如果算上海洋可以说是非常大的。而且这个游戏不需要补课。虽然也承接了前面的内容,但是时间跨度比较长,游戏中的思路比较清晰,可以独立感受。就地图大小和游戏性而言,AC3相对出色。
剧情紧凑跌宕起伏,游戏中有很多历史名人互动。地图比较大,探索区域比较丰富,特别是有狩猎系统。转几个小时不成问题。战斗系统仍然令人耳目一新,值得入手。
(《刺客信条3》狩猎指南图)
4.《刺客信条3》(ACBF)符合这个主题,《ACBF》是最令人愉快的作品。
如果我们单纯讨论游戏的可玩性,抛开复杂的历史积淀和勾心斗角的沉闷氛围,只享受战斗的快感,体验海盗的血腥生活,成为海贼王,感受枪林弹雨的海战,拥有足够大的地图供你探索。
这里有足够的宝藏来满足你的爱好,AC4无疑是最值得推荐的作品。
本游戏只讨论游戏内容。主角在历史生活中没有那么复杂,也没有贵族之间的勾心斗角。它只讲述了一艘海盗船“西方寒鸦”带着梦想和野心,横跨七大洋航行,与著名海盗携手饮酒,炮轰海军要塞,并与英国和西方皇家海军展开激烈战斗的故事。
探索玛雅遗迹和沉船,打败所有敌人,成为海洋中唯一的国王。这本书无论是剧情设计还是战斗细节都非常经典。扔掉所有的包袱,使用左手剑和右手枪。看到对面的商船了吗?他是我的!
很简单,玩家的目标,我就是那个想成为海贼王的人!
5.《刺客信条4:黑色旗帜》(ACU)场景不应太豪华。
ACU是创新的一代,场景几乎是豪华而巨大的。1:1的建筑模型完全再现了当时的巴黎,非常华丽。
(真实再现巴黎)
本书最大的成就和惊艳之处在于育碧对AC系列的创新。整个游戏完全植根于一个主场景。除了凡尔赛、刺客总部和螺旋裂缝外,整个地图不需要在室内或室外进行场景切换。
室内场景和室外场景的探索融为一体,真正体现了四子开放赛的内涵。另外战斗中可以看到敌人表情的变化,爬墙时可以看到各种灰烬随着你的动作落下。
路过一面镜子,你可以在镜子里看到自己的影子,近距离欣赏巴黎街头的名胜古迹。
然而,与场景的优秀相比,这部作品在剧情上存在一些难以探索的问题。这部作品基本上没有看到现代形势的进步。整个AC系列的历史背景始终是承上启下的,这是这个系列的根本核心。德斯蒙德三代人的死亡,四代人的成功,
育碧的填坑还是挺完美的,但是ACU没有现代进展,导致剧情脱离了AC系列的框架,从而打破了大剧情的连贯性。另外,《ACU》本身的剧情和《四世同堂》几乎一模一样,怎么会像是试水呢?作品有明显的赶工痕迹。
边肖觉得高潮来得太快了,然后就很难了。
5.《刺客信条:大革命》(ACRG)
本作是AC系列中,自由度最大,地图最大,剧情最短,游戏元素集合前几作最多的一部作品,贴合本题,ACRG是AC系列中地图最大的一部作品。
媒体的评分有其参考性,但是对于玩家来说太过看重评分是对自己的不负责任,小编的立场是游戏是针对部分玩家做的,众口难调,本作的负评比较多,也基本上纠结在了剧情上,玩法和四代大同小异,
但是剧情难免由于进度的问题对于刺客二字的诠释转变成了纯粹的感情叙事,热血的战斗从没有停过,但是信条却发生了内里的变化,游戏无外乎分为好评,佳作,神作,ACRG推荐大家感受,是一部佳作。
首先是地图,纽约、河谷、北大西洋三张地图加起来比AC4BF的加勒比海面积都大。再就是游戏内容上,集合了AC2的投资建设、AC3的丛林狩猎与AC4的航海船战,完美平衡了陆战与海战、城市与自然的比重,
游戏要素也很丰富,从结构上可以说是系列前作的集大成者。并且本作相当的自由,比较直观的体现就是本作是可以自由杀人的,也就是俗称的“屠城”。
6. 《刺客信条:叛变》 (ACS)
作为一个刺客,作为一个出色的刺客,是游离在法律之外的,过的是刀头舔血,快意恩仇的日子,杀人,刺客杀人需要的是金钱回报,需要的扬名立万,最不需要的就是理由。ACS在这一点,
小编以为终于是让我感受到了刺客应该做的事,我不需要揭发身世,不需要为了生存假存敌营,我要的就是横刀立马,恣意自在的杀手感受。
游戏体验,ACS出现了诸多新武器,最感人的就是神器“绳枪”,这玩意可以让你体会蝙蝠侠一样在偌大的伦敦飞檐走壁来去如风,战斗系统和打击感有了明显的突破。
游戏剧情也比较简单粗暴,一句话可以概括,我杀你只因为你是圣殿骑士,简洁明了背后就是强大的战斗快感。推荐入手。
6. 《刺客信条:枭雄》 解锁日期:2017.10.28
时隔一年多,AC最新的大作起源终于走入视野,售价算是比较良心。
ACO的故事背景是埃及艳后刚掌权的时期,公元前49年左右,同时期的历史名人多如牛毛,凯撒这时还在欺负高卢人,屋大维崭露头角,庞培和凯撒还是兄弟等等,背景可以说已经为我们展现出一段故事了。
本作的游戏玩法已经在网上披露的差不多了,游戏发布会媒体也给起源给了很高的评价,战斗内容和玩法已经有了很大的革新,预购入手还有很大啊的优惠。
但是本作最令小编期待的,那当然是爬金字塔啦!心里想想还有点小激动。
关于AC的其他的番外等作品,还包括编年史系列,编年史:中国、俄罗斯、印度等等诸多作品,我就不一一阐述了,有兴趣的可以了解一下,欢迎讨论。
我在这里还是把所有作品罗列一下方便大家寻找,
费正专系列集合:中国编年史、俄罗斯编年史、印度编年史、血统、阿泰尔编年史、探索、解放、记忆、回忆录、竞技场、本色、海盗、传承计划、发现你的传承、血帆、同盟者。
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