腾讯巅峰神作最有良心《斗战神》,应该很多玩家没有听说过这游戏官网介绍
今天,边肖向您介绍一款国产网络游戏。中国有哪些网游大作?我首先想到的是许多新玩家不熟悉甚至从未听说过的手游-《斗战神》。
《斗战神》诞生于中国,是最辉煌的PC网络游戏,也是品味最挑剔、版本创新最高的时代。2009年对腾讯来说是非常特殊的一年。三巨头的代理商DNF和CF刚刚取得了不错的成绩,LOL也在美服公测中。
展现你的优势。也是在这一年,一群年轻人被确定为“腾讯网游的下一个大作”。这款游戏就是《封神之战》,《封神之战》的第一次测试亮相并不顺利。2010年CJ的一次15分钟演示引发了对原创性的质疑。
玩家给《斗战神》起了一个外号:“QQ毁灭者”,一个非常有自信的游戏。刚出道就被嘲讽为“抄袭”。
于是他在2011年再次出现,战神带来了一个词“颠覆”。首先是态度上的颠覆。想要扭转玩家的负面口碑,在西游题材上有所突破并不容易。从塑造每个角色的命运和奋斗开始,
甚至花了800万拍摄了当时最贵的CG,实现了自己颠覆西游的豪言壮语,在职业上也实现了颠覆,没有让玩家失望。众神、玉狐等等都有各种各样的玩法。
经过13年的无限制测试,《斗战神》真的像一艘银河战舰。已经飞上了天,已经测试了半年。高线已经达到60万,成为现象级游戏。在突破60万的同时,英雄战神宣布了一个超级雄心勃勃的版本,怪物之城怪物之城。
它是《逆天反击战》的剧情突破点,是整个帮派开启联基会和城战游戏的突破点。没想到他成了被打败的最大危机。在这个大版本之后,每次有大更新的时候,游戏上线都会掉几万人,而战神并没有最终封神,而是一下子跌下了神坛。
那么战神为什么会突然陨落呢?主要是它当时有一个很大的梦想,这个梦想很大,在腾讯这样的大厂很难实现。在世界观上,它甚至想超越西游。从盘古田凯开始的西游经历了500年的讨论,最终只完成了其中的一小部分。
2014年,我正赶上手机游戏的兴起。许多低成本高回报游戏的成功,如MT、刀塔传奇等,也将腾讯的重点转向了移动游戏。他们终于对那个放开烧钱赚钱却不见起色的战神失去了耐心。一大批核心创作者被解雇。
只有狗尾巴才能继续收割玩家。到目前为止,战神的故事几乎没有完成,游戏玩法也不再新颖。各种坑钱道具五花八门,层出不穷,最终变成一个被压在五指山下的怪物,挥之不去,再也没有神圣的光芒。
很多《斗战神》玩家感叹,没有西游后的尸骨!
回看战神的故事,正如开头所说,创新需要成本和积累。一群人,一家公司,甚至一个时代的失败和试错才能最终成就巨作。就《斗战神》而言,虽然他们犯了错误并最终失败了,但山光就是这样的尝试。
这足以让我们敬佩和感动。游戏中有这样一句台词,“问菩萨为何反坐,叹众生不肯回头。”有多少中国自主开发的游戏,在玩法上没有创新,花样繁多,他们敢回头吗?虽然战神计划最终失败了,但他们的雄心和勇气没有错。
《战神》的一些核心创作者并不承认失败,他们自己开了公司,做了一款游戏《百将行》来颠覆三国志,结果失败了。另一款颠覆rts的游戏《赤潮》成为苹果在中国推荐的第一款手机游戏。
然而,仍然没有火。他们正准备在近期进行第三场比赛。它是一款单机游戏,似乎还有点“西游”的味道。
这款国产网游代表了腾讯的良心和梦想。随着它的失败,腾讯自研网络游戏从此走上了一条奇怪的道路。
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