《暗黑破坏神:不朽》全职业技能详解 职业技能及强化官网介绍
《暗黑破坏神:不朽》详细讲解全日制职业技能、职业技能和强化。《暗黑破坏神:不朽》是由暴雪娱乐和网易游戏联合开发的一款移动/PC大型多人在线动作角色扮演游戏(MMOARPG)。
《暗黑破坏神:不朽》的故事背景设定在《暗黑破坏神2:毁灭之王》和《暗黑破坏神3》之间。虽然世界之石已经破碎,但碎片中仍有强大的腐败力量。暗黑破坏神的手下试图利用这股残存的邪恶力量,
重现恐惧之王。世人认为大天使泰瑞尔已死,急需一位新的人类英雄来抵抗一切邪恶势力。
序
游戏性的特点已经在我们的3dm攻略站的公测指南中进行了详细的解释。你可以参考一下:
作者主要对各种职业技能进行了说明和总结。https://www.3dmgame.com/gl/3854085.html
传奇宝石的获取、增强和选择:https://www.3dmgame.com/gl/3854383.html.
职业选择与基本能力:https://www.3dmgame.com/gl/3854085_4.html
首先是法师
(以下内容可能会根据测试版的更新而有所不同,正式版将进行修订。)
魔术师是反叛的佛法修行者,他们认为自己是神秘力量的道家工具。巫师将操纵奥术力量的力量进行远距离攻击,瓦解敌人并将其消灭,冷冻他们直到他们变成碎片或将其烧成灰烬。魔法师擅长高伤害群体杀戮魔法,
在基础属性方面,智力是首选,可以增强巫师的伤害。同时,巫师还具有以下职业特征:
-范围攻击:战场将被召唤出的大杀器魔法覆盖-法师的攻击可以同时对一大群敌人造成伤害,光束技能可以对靠得更近的敌人造成更多创伤,而在战场上犹豫不决的人将被法师召唤出的落石砸伤。
-保护魔法:虽然与其他职业相比,巫师在身体上很脆弱,但他们可以使用防御魔法来保护自己。无论是给自己穿上钻石盔甲还是创造镜像来迷惑敌人,你甚至可以攻击和减速那些敢于挑衅他们的愚蠢生物。
-元素主宰:巫师已经完全掌握了圣域世界的元素力量。火、闪电、冰和风都在他们的控制之下,他们可以找出对手的弱点并有针对性地进行攻击。
-无尽的能量:法师很少会耗尽他们的能量。由于奥术能量的快速恢复,他们可以随意施法,并凭借经验更好地控制这些力量。
1、左键技能
魔法导弹
发出魔法导弹,对目标敌人造成伤害。
强化-寒冰导弹:魔法导弹在一定时间内得到强化。在此期间,魔法导弹会变成冰导弹,对敌人造成伤害并减缓敌人的移动速度。
链状闪电
闪电从你的指尖爆发,对目标造成伤害。击中目标后,闪电会跳跃并攻击周围的敌人,造成一定的伤害,最多可以额外攻击几个敌人。
强化-能量开启:连锁闪电在一定时间内被强化,期间连锁闪电的最大跳跃次数增加,可以在移动中使用,对敌人造成大量伤害。
2.可选技能
燃烧的火球
输出
向前释放一个燃烧的能量球,对路径上的敌人造成伤害并留下一条火焰路径,在一定时间内对敌人造成伤害。
奥林匹克旋风
输出/动力存储
释放奥林匹克能量的旋风,对前方所有敌人造成伤害并击退他们。
可以长按技能积蓄力量,增加旋风的攻击范围、击退距离和伤害。旋风可以对被点燃的敌人造成强大的伤害。
闪电新星
输出
在周围释放几个闪电球,并在它们到达最远距离后收回它们。闪电球每次穿过敌人时都会造成伤害。
同一个敌人受到伤害的次数是有限制的,从第二次开始,额外的闪电球造成的伤害会大大减少。
霜冻射线
控制/制导
引导一道极寒射线,每次对敌人造成伤害并附带一定的寒冷状态。可以叠加的最大层数是有限的,并且持续一定时间。
长按技能会持续启动并消耗奥术能量,停止启动后奥术能量会自动返回。
传递
排水量
在指定的方向上瞬间移动一段距离。最多可累计充电3次。
冰晶
控制/多级
召唤一个巨型水晶,对周围所有敌人造成伤害,持续12秒,并附加一个寒冷状态。
水晶存在期间,在此处激活该技能会导致水晶爆炸,对周围敌人造成伤害并附带一定时间的寒冷状态。
水晶可以折射光线,攻击更多敌人,但伤害会降低。
衰变射线
输出
引导一条纯能量射线,每次都会对敌人造成伤害并破坏护甲,使其受到的伤害增加,效果持续一段时间。
长按技能会持续启动并消耗奥术能量,停止启动后奥术能量会自动返回。
黑洞
控制
召唤一个引力巨大的黑洞,短暂延迟后吸收周围所有敌人,并在一定时间内造成伤害。
气象学
输出/控制
从天空召唤一颗巨大的陨石砸向敌人,造成伤害并使其失去知觉。
被砸中的地面会烧熔,在一定时间内造成伤害。
寒冰护甲
增益/多段
立即获得一道寒冰护盾,吸收伤害并持续一段时间。
当护盾持续时间结束或完全消耗时会触发寒冰碎裂,对周围的所有敌人造成伤害并附加寒冷状态。
护盾存在期间,再次激活此技能会消耗剩余护盾并立刻触发寒冰碎裂。
奥数洪流
输出/引导
向指定位置引导大量奥数飞弹,每个飞弹都会造成一定伤害。
长按技能会持续引导并消耗奥能,停止引导时爱能会自动回复。
时间延缓
控制
召唤一个扭曲时空的气泡,范围内所有敌人的急速及移动速度降低,持续一定时间。
气泡还会使敌方投射物的飞行速度大幅降低。
二、圣教军
身材高大的巨人,愤怒的狂热信徒。圣教军的武器是信仰,他们身披坚不可摧的战甲,挥舞着无情的连枷;他们行走于大地之上,驱除邪恶,用最纯粹的目的统治战场。圣教军身着厚重的铠甲并持有巨大的盾牌,
力量是他们的首选属性,可提升圣教军的伤害。同时圣教军还具有以下这些职业特点:
-天生的防御者:圣教军与其他圣休亚瑞的英雄不同在于,他们能被打造成足以承受无数攻击的铜墙铁壁。圣教军在战斗中能迫使敌人转而攻击他们来保护盟友(并施展圣怒)。当圣教军遭到围攻时,他们会展现出惊人韧性,
因为他们能展现疗愈能力、阻挡攻击并将伤害反击到打破他们坚实防御的敌人身上。
-天堂的愤怒:圣教军的敌人会受到来自天堂的惩罚。圣教军施放圣怒来歼灭烈焰地狱的爪牙,以雷霆电击、用净化圣火吞噬,或召唤神圣的武器来消灭对方。
-律令:圣教军浑身散发出英勇果敢与牺牲奉献的精神,再次强调了他们所捍卫的真实。当圣教军诵读律令时,可以暂时使他们身上灌注的能量爆发,也可以产生长时间的强化效果,
像是加快攻击速度、提高元素抗性或短时间内恢复生命值 只要有圣教军活着,律令便能一直发挥效果。
-无处可逃:面对强大的圣教军,邪魔难免想逃之夭夭 可惜未能奏效。因为圣教军能骑着召唤来的坐骑,凭靠跳跃攻击与熟练地在战场上冲锋陷阵,毫不留情地追击敌人。他们能对敌人施展致盲或定身,
确保它们逃不过正义的裁决。
惩罚
对目标敌人施展猛烈的连击,造成伤害。命中敌人会使你获得钢铁神经状态,提升格挡率
强化-反击风暴:惩罚获得强化,期间惩罚变成攻击面前所有敌人,同时获得格挡率提升。激活时还会使你获得护盾,吸收伤害。
圣焰斩
圣焰附于武器之上,对目标敌人造成伤害,并对周围其他敌人造成部分伤害
强化-圣焰焚心:圣焰斩获得强化,期间圣焰斩变成攻击面前所有敌人造成伤害,每消灭一个单位获得伤害提升。激活时还会使你获得护盾吸收伤害。
横扫
用力挥舞神秘的链枷对前方所有敌人造成伤害。
可以通过蓄力增加攻击范围,蓄满时伤害增加并击退敌人。
回旋盾
拉怪
向前扔出一面盾牌,对沿途的敌人造成伤害。
短暂延迟后收回盾牌,把沿途敌人拉到面前并造成伤害,最多可累积3次充能。
盾闪
盾牌射出金光,对前方所有敌人造成伤害并使其致盲。
对玩家使用时,面向你的敌人才会被致盲。
天罚之剑
位移/多段
在指定地点下一道圣剑,在一定时间内对周围所有敌人造成伤害。
再次激活天罚之剑,以雷霆之势从天而降至圣剑位置,对敌人造成伤害。
战马拖行
增益/拉怪
骑上一匹天神战马,解除自身的所有减速及禁锢状态,并使你移动速度提升。
期间会用锁链绑住你附近的敌人向前拖行并造成伤害(最多8名敌人,对玩家无效)。
乘骑期间可以使用普攻,并造成一定伤害。
奉献
圣化周围的地面,在一定时间内对处于圣化区域的所有敌人造成伤害。
审判
对指定区域内的所有人进行审判,造成伤害并使其移动速度降低一段时间。
短暂延迟后审判中心会再次爆发对敌人造成伤害并使其昏迷一段时间。
撒卡兰姆圣旗
增益
插下一支圣旗振奋士气,持续一定时间。提升周围的队友和自己暴击率,但降低暴击伤害。
超过一定数值的暴击率会提高你的暴击伤害加成。
盾牌冲锋
位移/控制
持盾向前冲击,把沿路的敌人推向前方并造成伤害。
若敌人与地形产生碰撞,使其昏迷一段时间。
神圣之链
向前投出一条圣链,圣链会对多名敌人造成伤害,并将其束缚一段时间(束缚玩家的时间会降低)
敌人受到伤害时会解除束缚状态。
天谴
输出/多段
汇聚神圣能量,在一段时间后释放能量引发爆炸,聚能期间天谴的攻击范围和伤害逐渐提高。
再次激活该技能会立刻引爆能量。
圣光护体
增益
从天召下一道圣光,保护你及你的队友,使你们免疫所有伤害,持续一段时间。
三、死灵法师
死灵大军的指挥官,生与死的操控者。拉斯玛的祭司想要为这个世界带来平衡。他们驾驭生与死的力量,让庇护之地免于地狱和天堂的影响。死灵法师的技能以鲜血何白骨为主题,同时他还具有以下这些职业特点:
-召唤:拉斯玛的祭司可以学习召唤亡灵战士、法师和傀儡的仪式。与凡人不同的是,这些仆从将战斗到最后一刻,不需要睡眠、饮食或休息。若想与燃烧地狱平起平坐地斗争,这些仆从具有无法估计的价值。
-诅咒:死灵法师可以学习饱含折磨之边的法术,并用它们来摧毁敌人的躯体与灵魂。无法反击的敌人对付起来自然容易了很多。
-战场控制:你召唤的骷髅和傀儡仆从都将听从你的命令。只要你下令,他们会毫不犹豫地扑向任何目标并将其摧毁。
-鲜血魔法:死灵法师依靠精魂来操控战场并摧毁敌人。他们也必须学会使用自己的血液来强化法术。想要让那些最强大的法术发挥最大的潜力,需要的不仅是精魂而已。
魂火
投掷一团灵魂火焰攻击敌人,魂火在接触敌人时爆炸并造成伤害,同时对附近敌人造成25%的伤害。
强化-饥饿的魂火:强化魂火12秒,期间魂火改为发射更加强大的骨灵,骨灵会追踪敌人攻击,骨灵多次命中敌人时伤害会下降到75%。
骨矛
向前投掷尖锐的骨矛攻击敌人,骨矛可刺穿敌人,每刺穿1名敌人,骨矛的伤害降低50%。
强化-恐惧骷髅镰刀:强化骨矛12秒,期间骨矛改为挥舞巨大的镰刀,对附近所有敌人造成伤害并将其击退。
号令骷髅
主动:命令骷髅勇士冲向指定目标并提升其80%的攻击速度,持续4.5秒;技能冷却时间为8秒。
被动:每8秒召唤一名骷髅勇士(最多同时存在4个),骷髅勇士每次攻击都会造成伤害。
冷酷镰刀
召唤出巨型镰刀攻击前方所有敌人,每命中一个目标都会产生1具尸体(最多同时存在2个),最多充能2次;技能冷却时间为9秒。
尸体爆炸
引爆指定区域内的尸体,对周围所有敌人造成伤害;同一敌人受到的第二次(及以后)爆炸伤害降低至40%;技能冷却时间为1秒。
骨刺
蓄力控制
从地下召唤骨刺攻击敌人,造成伤害并使敌人眩晕2秒;长按技能进行蓄力,增加攻击范围和伤害;技能冷却时间为12秒。
鬼形术
变身为幽灵形态,增加50%移动速度,获得2秒的无敌状态;在幽灵形态下发动攻击会立刻解除技能效果;技能冷却时间为9.4秒。
骷髅法师
召唤一名无法移动的骷髅法师,持续13秒,骷髅法师会向前方发射魂火,对路径上所有敌人造成伤害;骷髅法师和骷髅勇士最多同时存在6名;技能冷却时间为24秒。
骨墙
召唤一堵妨碍单位(包括队友)移动的骨墙,持续9.2秒,骨墙也可以阻挡敌人的投射物;技能冷却时间为14秒。
尸矛
从附近的尸体上召唤投射物,刺穿目标和附近随机一名敌人;每句尸体最多可召唤3根矛;被多个尸矛刺穿的敌人受到的累积伤害降低20%;技能冷却时间为1秒。
骨甲
为自己和附近的队友施加能够吸收伤害的骨架,持续12秒;技能冷却时间为20秒。
黑暗诅咒
诅咒指定区域内的所有敌人,造成伤害并大幅降低其视野,持续6秒;技能冷却时间为12秒。
骨灵
输出引导
持续向前发射骨灵,对敌人造成伤害;长按技能会持续消耗能量,停止引导时能量会自动回复;技能冷却时间为0.5秒。
号令魔像
拉怪控制
召唤一个骷髅魔像,持续24秒;召唤出来时,魔像会对周围所有敌人造成伤害并使其眩晕2秒;魔像处于活动状态时,你可以命令它跳向指定位置,对周围所有敌人造成伤害并附加嘲讽效果,
持续6秒;技能冷却时间为36秒。
四、野蛮人
野蛮的流浪者,使用重型武器的专家。野蛮人是亚瑞特山灾难的幸存者,他们用强大的武器和残忍的攻击来碾碎敌人。野蛮人以强壮的身躯见长,在基础属性方面,力量是首选,它可以提升野蛮人的伤害。
同时野蛮人还具有以下这些职业特点:
-近战大师:野蛮人可以轻松使用普通战士难以挥动的武器。他们可以使用大剑、锤子甚至双手持斧,甚至可以挥动巨大而笨重的大型武器瞬间将敌人砸成肉泥。
-凶猛进攻:力量和愤怒是同步攀升的。当他们拥有大量的怒气时,野蛮人可以把他们的敌人打飞上天,把他们的肢体切开,或者将骨头从身体里砸出来。
-呐喊:野蛮人在战场上绝无一丝恐惧,他们凶狠的战争吼叫可以让自己和盟友的怒气和斗志迸发,或者让敌人感到强烈的害怕和压抑。再强大的敌人听到野蛮人的怒吼之后都会对他们畏惧三分。
-越战越勇:没有一个英雄能像野蛮人一样承受敌人的攻击。他们强壮的躯体可以让他们使用巨大的盾牌,而身体可以坚硬到反弹剑砍或牙咬的伤害。
撕裂
发动一系列攻击,每第三次击中都会为你进行治疗。
强化:获得鲜血与狂暴的强化,持续12秒,将其治疗量提高到每次攻击造成的伤害的20% ,增加其射程,并使每三次攻击将敌人击退。你还获得一个护盾,可吸收相当于你最大生命20%的伤害,持续3秒。
狂乱
发动疯狂攻击,每次命中都会使狂乱的攻击速度提高8%,持续3秒,最多可叠加5次。
强化:强化狂乱,持续12秒,允许在攻击时移动并不受阻碍地穿过敌人,获得眩晕免疫,并提高攻击速度。你还会获得一个护盾,可吸收相当于你最大生命20%的伤害,持续3秒。
顺劈斩
向前威猛一劈,对前方所有敌人造成伤害,并附加撕裂状态,在一定时间内造成伤害。
最多可积累3次充能。
先祖之锤
召唤巨锤砸向面前的所有敌人造成伤害,被砸中的位置会产生一个地震带,在一定时间内对敌人造成伤害。
锁链长矛
向前投掷若干条锁链长矛,对路径上的敌人造成伤害。
随后收回长矛,将路径上的敌人拉到你的身边,并再次对其造成伤害。
旋风斩
化身利刃旋风席卷周围的所有敌人,造成数次伤害,引导期间,你的移动速度降低。
长按技能会持续引导并消耗怒气,停止引导时怒气会自动回复。
疾奔
使移动速度提升,同时解除并免疫移动限制效果(禁锢、寒冷、减速),持续一段时间。
疾奔持续期间,你还可以在敌人当中不受阻碍地移动。
狂暴冲撞
位移/输出
向前猛撞,对路径上的所有敌人造成伤害并将其撞开(对同一玩家每3秒只能撞开1次)
最多可积累3次充能。
跳斩
控制和位移技能
冷却12秒,跳跃到一个位置,落地时对附近所有敌人造成伤害,并使其移动速度降低50%,持续4秒。每击中一个满生命的敌人都会降低1秒跳斩的冷却时间。
挫志咆哮
发出震耳欲聋的怒吼,对周围的所有敌人造成伤害。
附加嘲讽并使其造成伤害减少(对玩家无效)持续一段时间。
大地践踏
控制技能
冷却时间9秒,重踏地面,眩晕附近的敌人长达1.5秒并造成伤害。蓄力时间越长,晕眩时间最长可达3秒。
不灭之怒
增益技能
冷却30秒,获得狂暴之怒,使你的攻击速度提高50%,移动速度提高20%,持续6.5秒。
狂暴者之怒
进入狂怒,使你的急速提高,移动速度提高,持续一定时间。
五、猎魔人
复仇的追踪者,使用手弩的好手。猎魔人是无情的侠义之士,会从远处发起进攻;他们是经过训练的恶魔猎人,却身负悲惨的过去——他们的家人被烈焰地狱的恶魔所害。猎魔人用锤炼的戒律来调和对烈焰地狱的仇恨,
一往无前地发起进攻,直到他们的猎物任由自己摆布。猎魔人以矫捷的身手见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升猎魔人的伤害。同时猎魔人还具有以下这些职业特点:
-远程武器:猎魔人可以让战场里布满弓箭或者弹幕的痕迹,远处狙击敌人,并有着其他人所无法比拟的精准度。她们擅长的武器包括长弓、手弩、手雷和投掷武器,甚至双持弩。
-暗影魔法:为了拥有对抗燃烧地狱的势力,猎魔人接受了可疑的魔法。他们可以藏身于暗影之中,让敌人感到恐慌,并突然从暗影中出现猎杀她们的目标。
-陷阱:在狩猎成群的恶魔或比她们强大数倍的大型魔物时,精明的猎魔人是有所准备的。把敌人吸引到地雷,铁蒺藜或者钢牙陷阱里可以瞬间让它们脆弱下来,并保证可以被猎魔人轻松地击杀。
-战斗战术:猎魔人带着伤痛遗忘过去,虽然这是她们自己选择的道路,但她们却不想再次受到同样的痛苦。他们会使用致残箭拉开和敌人的距离,或者用流星索缠绕目标,甚至用烟雾弹使自己从包围中逃脱出来。
移动射击
发射弩箭攻击目标敌人,造成伤害。
强化-枪林弹雨:移动射击获得强化,持续一段时间。期间移动射击变成向前方发射出多发箭矢,对敌人造成伤害。
爆炸箭
发射爆炸箭失,命中后产生爆炸,对目标敌人造成伤害,并对其周围的所有敌人造成部分伤害。
强化-流星巨炮:爆炸箭矢获得强化。期间爆炸箭变成发射流星炮,击退路径上的所有敌人并产生爆炸,对周围的所有敌人造成伤害。
推射
使用弩炮向前发射暗影能量波,击退路径上的所有敌人并造成伤害,被击退到地形边缘的敌人会昏迷。
多重射击
乱射齐发,对前方所有敌人造成伤害,最多可累积3次充能。
憎恨之雨
向目标区域散射大量憎恨箭矢,箭雨从天而降对区域内的所有敌人造成伤害。
扫射
随机朝附近敌人开火,每次都造成伤害。
引导期间,你的移动速度也会降低,长按技能会持续引导并消耗憎恨值,停止引导时憎恨值会自动回复。
绳索射击
拽紧绳索向前飞荡,并对路径上的所有敌人造成伤害,最多可累积2次充能。
刀扇陷阱
在脚下布置一个陷阱后激活并隐身。
陷阱会在敌人靠近时触发,向四周射出飞刀,对周围的所有敌人造成伤害,最多能拥有3个陷阱。
陷阱之间不能重叠,最多可累积3次充能。
箭塔
部署一座箭塔,持续朝附近敌人开火,每次攻击造成伤害。
烟雾弹
在原地扔下一个烟雾弹,使你及周围的所有队友(仅对玩家有效)获得隐身状态。
暗影飞刀
快速向前投掷大量飞刀,对路径上的所有敌人造成伤害。
长按技能会持续引导并消耗憎恨值,停止引导时憎恨会自动回复
逃脱
输出/位移
向前挥刀并灵活地向后翻滚,对前方所有敌人造成伤害并附加减速状态。
飞轮刃
向前扔出一发飞轮,对路径上的所有敌人造成伤害。
飞轮到达最远距离后会折返,额外造成伤害。
如果你接住折返的飞轮,会立即重置此技能的冷却时间
憎恨
变成憎恨的实体化身,每次普攻均会有额外射出穿刺射击造成伤害
被动:每一个靠近的敌人都会让你警觉,使你的移动速度提高
六、武僧
身法迅捷的神圣战士,技艺高超的功夫大师。武僧是艾葛罗德之地和一千零一神意志的体现。武僧的进攻迅捷如电,身法无人比肩,可以施展一连串眼花缭乱招式,给予敌人暴风骤雨般的连续打击。武僧以高机动高耐久见长,
在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升武僧的伤害。同时武僧还具有以下这些职业特点:
-真言:戒律的武僧们可以使用他们精神的力量,通过真言的形式释放出来,这是一种持续较长的笼罩力量,能够起到治疗或者增强武僧或者任何附近的友军的作用。
-连击:武僧的近战攻击在仔细的进行连续进攻时变得更为强力。他们可以获得更多的精神能量,提升输出伤害,并产生独特的效果让一位武僧可以击败任何敌人。
-精神能量:武僧在连击时,他们将储存了精神能量让他们可以消耗以作出惊人的技巧--迷惑多个敌人,击退一群敌人,或者在近战中向后跃出脱离战斗。
-移动和速度:武僧们在战场上拥有无可匹敌的战术机动性。任何武僧都是能够在敌人之间或周围快速移动的,给予敌人侧翼打击或随着形势的需求突击敌人的命脉所在,
专注与防御的武僧们相比其他角色更擅长闪躲敌人的攻击。
雷光拳
冲向目标,打出一连串速度极快的重拳,对目标敌人造成伤害。
强化-雷光涌动:雷光拳获得强化。期间雷光拳每一击都会冲向目标打出重拳连击并造成伤害。击败敌人时会产生雷暴,将周围的所有敌人击退并造成伤害。激活时还会使你获得护盾,吸收伤害,持续3秒。
使用雷光拳命中敌人可获得充能,能量完全充满后可主动激活此技能。
冲心拳
对目标敌人打出浸透肉体的气劲连击,造成伤害,气劲会从该敌人的身后散发,波及身后的所有敌人,造成伤害。
强化-劲力外放:冲心拳获得强化。期间冲心拳变为直接向前方打出强化气劲,击退前方所有敌人并对敌人造成伤害。激活时还会使你获得护盾,吸收伤害。使用冲心拳命中敌人可获得充能,能量完全充满后可主动激活此技能。
爆裂掌
用内力打出一记掌法,对前方所有敌人造成伤害并附加内伤状态。
在内伤状态下被击败的敌人会爆炸,对周围的所有敌人造成伤害。
七相拳
在附近多个敌人间快速左冲右突,发起猛击,每次造成伤害。
对同一目标的后续攻击的伤害逐渐衰减。
踢击
向前猛踢,对路径上的所敌人造成伤害并将其击退(对同一玩家每3秒只能击退一次)。
踢到墙壁时还会发动反弹踢,造成伤害。最多可累积3次充能。
飓风破
位移/蓄力
自身急速旋转产生飓风,将周围所有敌人吸到身边,并造成伤害。
可以长按技能蓄力,增加腿风的攻击范围及伤害
幻身击
位移/拉怪
向前疾跑一段距离,并在原地留下一个幻身,过后幻身返回自身,把沿途敌人拉到身边并造成伤害。
波动拳
将能量汇聚在手中然后向前推出,能量波命中敌人时爆炸,对周围的所有敌人造成伤害。
可以长按技能蓄力,增加能量波的飞行距离、爆炸范围及伤害。
达到最大蓄力后,能量波还会击退路径上的敌人。
禅护
为自己或一名队友施加神圣的护盾,吸收伤害。护盾存在期间,目标将免疫控制。
为队友施加时,你还会冲向其身旁,同时为自己施加相同的护盾。
金轮阵
在地上生成一个符文防护法阵。法阵内的所有队友受到伤害降低。
金钟破
汇聚圣光冲击波,对前方所有敌人造成4065点伤害。
最多可累积2次充能。
禁锢之拳
汇聚能量打出重拳,对前方所有敌人造成伤害,并附加禁锢状态。
翔龙
位移/拉怪
以翔龙之势冲向天空,将周围的所有敌人击飞,再击落到指定地点。
你在着陆时会对周围的所有敌人造成伤害并使其昏迷。
精神体
凝聚你的精神能量,形成两个强大的精神体为你作战。
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作者:千秋在5.20改版之后,地下城的入场门槛也从以往的抗魔值变更成为了名望值系统,对于回归玩家来说,如何达成入场名望?又应当从哪些地下城开始刷起?名望查看:回归小伙伴可以直接在比拉谢尔号上的面板上查看各大副本的名望值。比拉谢尔号可以在LV
更新时间:2024-01-25 17:13:26 -
《DNF》希洛克征战模式门槛
DNF希洛克征战模式即将开放,这是希洛克团本的单人挑战模式,和团本次数不共享,而且难度也有所增加,那么DNF希洛克征战模式门槛是什么?下面就给大家带来DNF希洛克征战模式门槛。希洛克征战模式门槛只要玩家可以在希洛克普通团本当C,通关挑战模式
更新时间:2024-01-25 17:13:26 -
地下城与勇士:希洛克征战模式体验
作者:NGA-妖浮属性RT,基本上大部分BOSS所有技能交完能秒,少数几个需要自杀清CD,每个BOSS可以复活2次,只要装备成型还是比较简单的,另外BOSS伤害还是满高的,注意补血.这个图没有小怪,直接BOSS。全图出了3个帐绑花瓣和21个
更新时间:2024-01-25 17:13:26