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游漫谈:口袋妖怪系列年代记,被奉为巅峰RPG的第五世代《黑白》官网

更新时间:2024-01-26 11:58:18 浏览:
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游漫谈:口袋妖怪系列年代记,被奉为巅峰RPG的第五世代《黑白》官网介绍

在上一期《口袋妖怪系列年表》中,我们谈到了第四代《钻石珍珠》,《钻石珍珠》在宝可梦系列中扮演了重要的转折点。因为从这一代开始,游戏画风不再完全是2D风格。

有淡淡的3D透视的影子。本期《口袋妖怪系列编年史》讲第五代《黑白》和资料片《黑2/白2》。

看看“宝可梦系列史上最高峰RPG”的称号从何而来。

第五代《精灵宝可梦 黑/白》诞生于2010年,迄今为止已有十年的历史,但回想起来,其发布的繁荣似乎就在眼前。2010年初,它已经成长为一个超级IP宝可梦系列,官方承诺将于今年上映。

GF协会开发部部长益田俊一展示了一个新的宝藏梦想的轮廓,它被视为第五代的开始,它是“索罗亚克”。

随后,关于第五代神奇宝贝的各种消息不断发布:新余三条藤蛇、暖猪和水獭的出现,以美国纽约市为基础的何忠地区的曝光,以及最后《精灵宝可梦 黑/白》的胜利。

在《黑/白》年,推出了156个新的神奇宝贝,精灵书的数量增加到649个。准神的三条恶龙都是恶龙。

骄傲的野鸡、领先的仓鼠、达摩狒狒、人造卵细胞、火神蛾、龙卷风云、雷电云、陆地云等。都是后代表现突出的瑰宝。总的来说,第五代宝物能被玩家记住的宝物很多,设计也可圈可点。此外,

第五代也是宝可梦系列中新精灵数量最多的一代,继第一代151只宝可梦之后第二次突破150只大关。

事实上,从游戏性的角度来看,它只是第五代《黑/白》。它只是宝可梦正统续作的延续,并没有像前几代那样对宝可梦的玩法做出太多改变。一切都是在它的基础上优化和改进的。

然而,《黑/白》是该系列中最不同的一代。它从剧情和世界观设定方面跳出了宝可梦系列不可否认的“低龄化”,转向了更深入的故事。如果它被视为标准的JRPG,

那么《黑/白》无疑达到了该系列的巅峰。

通关《黑/白》后没有玩家认为游戏故事平淡。如果你真的这么想,那只能说明你还没有理解这个游戏的意义。《黑/白》从社会道德的角度讨论了人与宝藏和梦想的关系。

根据这一设定,游戏通关流程进行了重要设计。过去,宝可梦系列只要经过周目就可以解锁所有地图区域,但《黑/白》如果只经过周目,则只能达到50%的地图探索。

其余的需要在第二周探索。此外,《黑/白》中的主要人物都是在教科书级别上刻画的。围绕等离子团队老板“n”的故事使其成为该系列中很少被玩家痴迷的“反派”。

说完了《黑/白》的本体,自然要说说这一代的资料片。《黑2/白2》是该系列的第一部双版本资料片,故事设定为前作的续集,不会重复原著内容。

GameFreak唯一良心的资料片操作相当于在第五代的基础上推出了全新的续作(可以理解为5.5代),这使得第五代至今备受好评。

通过与前作剧情的联动,玩家将对《黑2/白2》年的等离子有更深入、更全面的了解。特别是,为什么他们的信条“拯救被人类俘虏的精灵”在《黑/白》年走向极端?

为什么会有内部差异等等。在前作基础上诞生的故事无疑为整个第五代锦上添花,成为系列中剧情完成度最高的作品。与现在剧情完全站不住脚的第八代《宝可梦:剑/盾》相比,简直是天壤之别。

如果你也喜欢宝可梦,记得关注漫谈,让我们一起聊聊游戏。

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