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魔兽世界怀旧服攻略:关于怀旧SS升级天赋的研究官网

更新时间:2024-01-26 12:03:38 浏览:
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魔兽世界怀旧服攻略:关于怀旧SS升级天赋的研究官网介绍

作者:NGA-NLonce

简介:

一个老术士,思考后来分享一套练级天赋。希望能帮到你。欢迎讨论。我第一次玩魔兽的时候,还在上小学六年级。我清楚地记得当时我使用的破坏性天赋的全部水平。(现在看来毁灭天赋真的不适合练级。

破坏当时练级的体验会非常痛苦。)痛归痛,游戏结束!哈桑,这里!

人才的核心理念:

1.不要弄地板。

2.在野外遇到联盟或部落的同性恋哲学是值得的。

3.很少便秘,废话不多说!上图中的手写数字是按点顺序编码的。

操作:

这一套自然手法就是4dot吸吸吸吸。凡影箭不读不直。

PvE起手献祭-生命虹吸-痛苦诅咒(增加痛苦)-腐蚀-生命吸收(优先分配暗影箭,与蓝条战斗,减少转移次数)-灵魂吸收结局。

PvP附魔起手1v1(对手不是亡灵)-增痛诅咒-恐惧-腐蚀-虹吸-献祭-蓝职业吸蓝,无蓝职业吸血(视情况而定,被欺骗打断),还有一个流畅的暗影箭。

如何击败对手的亡灵?要么你死,要么我在我生命的早期阶段非常紧张,在没有无谓控制的情况下为伤害和韧性而战。

1V2魅惑一,不要怕另一个,先上dot,再怕,因为恐惧被切断,你7-10秒没有输出GG。

1v3云玩家可以玩一个,然后是第二个和第三个!但我认为演奏三首奇怪的蓝调应该还不够。你为什么不去厕所喝一杯?训练很累,给自己一个运动的理由。

恶魔兄弟选择做一万年的魅魔,除非被杀死,否则他不会改变(除了被移动打断的东西)。如果你选择指出直线移动。

原因一:魅魔的伤害最高。

原因二:随时应对pvp战斗。

原因三:我和蓝胖子一起玩,和魅魔一起玩。打不过就打不过。

增加一些痛苦:

5点强化腐蚀技解释不了太多,读数变得流畅(强化爆炸技5/5:缩短你的爆炸技施法时间1.2 2.4 3.6 4.8 6.0秒)。

一个2点强化吸魂和强化恢复能力的天赋可以换成同层强化分流。

3点命中天赋的一个作用是指出较低天赋的基石,另一个作用是提高对较高敌人的命中率。同级怪1无法抵挡。

1点诅咒增幅被用作小爆发

5点防退核心天赋,很容易用来打人。

深夜2点核心技能,黄欧3连发

2法力吸收、续航和pvp都不差。

1点虹吸还不错。天赋伤害一般,但是练级很容易上手(可以理解为魔法虹吸)

添加一些恶魔:

这超出了我的等级实验范围,但我确信毁灭部不需要命令。编辑一下以免误导大家。这句话有点学问。我看到许多朋友在帖子中反复提到一种天赋,即黑暗之后痛苦开始摧毁。我特意洗了一下,试了一下。

我感觉很好很舒服,因为我可以同时控制过多的吸魂碎片和1.5的牺牲。最终还是要看个人喜好。

第一层加续航的功能就不多说了。

在第二层,婴儿的蓝量是同一层的唯一解决方案,因为只带了魅魔。

在第三层,你可以先做一个直线移动(实际上你必须读一点,因为下面没有天赋)或魅魔伤害,然后返回第一层加强治疗石。

四楼,指出宝宝的伤势后,回到疼痛科继续加分。此时等级在50级左右,可以点出伤害提升技能。

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