《航道》:你重新打开《纪元1800》的理由官网介绍
如何在“最终游戏”后延长游戏的可玩时间?是让玩家即使在游戏结束后也能因为一次机会而重返游戏世界,还是让游戏永远不会结束?对于这个问题,不同的开发者给出了截然不同的答案。
第一种比较常见,即加入多人联机元素,让玩家自己的行为成为游戏内容本身,一起联机的玩家在彼此的世界中充当“个性化NPC”,源源不断地为双方提供游戏内容。第二是利用随机性,
更常见的是进程生成技术,它使游戏的世界变得无穷无尽,或者使玩家每次开始游戏时都遇到不同的世界。前两种方法或多或少有些投机取巧,用相对较少的开发资源提供了相当长的游戏时间。
而最艰巨的是第三部,通过不断推出新的后续内容让游戏越来越丰富多彩,玩家可以停留更长时间。这就需要游戏开发团队不断为游戏注入更多的创意并制作出具体的内容,而这期间所消耗的人力物力与游戏本身的开发并无二致。
虽然这很费时费力,但也是玩家最享受的练习。
《纪元1800》季票中包含的三个DLC是延长游戏时间的第三种方法。
不同于其他同时包含模拟管理和战略对抗元素的游戏(如《文明》 《群星》等。),《纪元1800》拥有完全相同的技术树,每次开局都可以拿,因为可选战力没有区别。
你能做的最好的事情就是提高效率。因此,原版的可重复性也大打折扣。《纪元1800》在系统中与游戏相比并不那么方便,一股新的力量可以吸引玩家开始新的游戏。
开发商选择了另一种方法来为游戏添加额外的内容。所谓的“残局”和“最终挑战”。
即使没有胜利条件,《纪元1800》也有游戏结束的时刻。在原版游戏中,这个结局节点通常是玩家举办的最豪华的世博会。我先解释一下如何实现这一步:首先,不管你选择什么头像,
无论你是什么种族或职业,你都将作为一个旧世界岛屿的总督以女王的身份被派遣到岛上建立农业工业生产并在岛上建立你的城镇。
虽然工业革命是在19世纪,但你不需要学习科学技术。科技的进步取决于你所在岛屿的人口和每个阶层的人口。换句话说,你拥有的最高阶层的人口决定了你的科技发展。
世博会需要五楼的人口开始建设。前四层是农民、工人、工匠和工程师。第五层是投资者。对于每个阶层来说,你要做的就是满足他们的需求,无论是自己生产还是通过贸易获得。
在满足了这个阶层的需求后,他们的数量还会继续增加。
随着它的增加,新的需求将会出现。只要家附近有市场,有食物和鱼,还有工作服,底层的农民只要一点烈酒和一个热闹的酒吧就可以奢侈一把。晋升为工人后,他们会向你要面包和火腿。
饮料不满足于简单的烈酒,还有来自黄澄澄的啤酒。当然,养活这些住在你岛上的人并不是没有回报的。居民会为他们消费的材料付费,而你经济收入的主要部分是居民的消费。
随着阶级的上升,他们需要的材料越来越难以生产。例如,工人想喝啤酒,但您原来的岛屿无法种植啤酒花,因此您需要开辟新的岛屿并将啤酒花运输到那里。而是开发新的岛屿,以便在那里耕种或采矿,
你还必须吸引农民和工人定居,因此这些人的需求也是你必须满足的。当你到达第三等级:工匠时,他们甚至会向你索要朗姆酒。这种酒的原料甘蔗只能在新大陆种植,因此它是您探索新大陆和种植甘蔗的唯一途径。
不断探索更多的原料产地,满足一个又一个阶层的需求,这是《纪元1800》的基本玩法周期。在最初的游戏中,当你最终吸引到最高级别的投资者并举办世博会时,
整个游戏真的是你玩的。那些半随机半叙事的“世界”任务几乎微不足道,奖励的意义可有可无。这时,比赛可以说进入了“决赛”。
虽然前提条件没那么严格(解锁工程师即可),但从设计上看,纪元《1800》季票的第三把DLC 《航道》,
就像前两个DLC 《沉没的宝藏》和《植物园》一样,它是为了让已经玩到最后的玩家可以随后将内容存档以继续玩。
剥离你所依赖的优势《航道》 DLC为玩家带来了一个额外的大地图,北极。
当玩家拥有一级工程师职业的人口时,意味着你拥有电力和燃料船的技术,你将收到一系列任务,其中一个特殊的探险队是主要的任务。和其他探险一样,你需要做好充分的准备,并依靠你准备的材料。
在紧急情况下做出选择。
很快,你将在这个DLC中获得第一个大奖,一个位于北极圈内的新岛屿!剧情会免费给你一个名为“威廉国王岛”的营地。这里有一些极地森林和金矿,附近可以看到巨鲸喷出的水柱。
你在这里建立了第一个食堂和第一个探险营地。
但是.等等!为什么没有劳动奖金?
在最初的游戏和前两个DLC中,玩家经常使用这两个Buff:扩大影响力加成和报纸推广。所谓影响力加成,与球员在某一领域的影响力有关。为了防止玩家扩张过快,当玩家探索过多岛屿时,
将需要消耗影响力才能继续发展。为了确保原材料的原产地,玩家往往会投入相当大的影响力来扩大自己的领地。领土扩张带来的影响力红利也很容易理解:增加每个岛屿上的所有劳动力。
居民是劳动力。除了投资者之外,所有阶层的物质需求往往都需要靠自己的劳动来生产。在没有劳动红利的情况下,就需要尽最大努力优化生产线,使居民的消费刚好可以高于维护生产线的成本。
有了劳动奖金,毫无疑问,你对移动生产线的容忍度会更高。有时你甚至可以在一个没有这个阶层人口的小岛上采集矿物。
在北极,这种便利不复存在。你必须真正满足每个劳动力的需求。报纸也是如此。您所做的事情将由《美丽新世界纪事报》定期报告,并且您的所有领地都将获得相应的奖金,无论是好的还是坏的。然而,
报纸不会被送到北极。这是一个全新的世界。你在旧世界的辉煌成就只能在这里重演。
北极地图上生活困难的居民分为两类,探险家和技术人员。在北极开发的营地很难成为一个自给自足的城镇。如果没有来自旧世界的供应,这里的森林就不足以生产足够的煤。每个人都需要取暖。
不仅是探险者居住的营地,大多数物质生产设施都需要供暖来维持正常运转。取暖需要煤。要么你可以在这个北极小岛上占用一大片土地烧炭,要么你必须把从旧世界挖出来的煤矿运到这里。疯狂的是,
加热器的加热距离很短,因此您需要比旧世界更仔细地规划这个营地,以便居民可以过上温暖的生活。
尽管名为探索者,营地里的人似乎打算留在这里。有时候,当我玩的时候,我会更深入地思考游戏的内容。例如,这里的居民当然有需求。像旧世界的人们一样,他们需要食物和衣服。
数百名探险家驻扎在营地里,岛上从未见过人类的鹿被杀死了。它们被猎杀并制成肉丸,吸引了更多的探险家来到这里。
为了取暖,探险者们乘坐小船出海捕捉巨鲸。一头死在威廉国王岛海岸的鲸鱼变成了家家户户悬挂的油灯。还有来自附近岛屿的海豹,它们的皮也是探险家们梦寐以求的。鹅绒和海豹皮可以制成更暖和的外套。
原本独立的北极冰雪世界,在数百名探险者入驻后,不仅人气爆棚,也变得热血满满。一切似乎都符合19世纪的历史。探索北极对人类来说是一项光荣的壮举,但是肆无忌惮地采集鲸油和猎杀海豹,
也是当时人类无法掩盖的阴暗面。
在冰天雪地中开发冒险营地很容易让人想起另一款模拟经营游戏《冰汽时代》。当某些条件满足时,游戏的结局会问玩家这样一个问题:
这一切值得吗?
《冰汽时代》中的这个问题涉及到你们采取的政策。在《纪元1800》的《航道》 DLC中,我也问过自己同样的问题。为了完成在北极的主要任务,无数巨鲸成了鲸油。
无数海豹变成了皮革,我花了数年时间种植的北极森林被烧毁以取暖。
这一切值得吗?
一方面,我发现我真的很抗拒这样的行为。无论我如何努力地说服自己这只是一场游戏,是完成任务的必要组成部分,我仍然对探险者的可怕行为感到不安。
另一方面,这些必需品需求,很真实地刻画了工业革命时期人类对自然界犯下的罪行。艺术从来是源于生活并高于生活的。那是《人类群星闪耀时》 的年代,也是无数物种灭绝,伦敦变为雾都的年代。
这正是《纪元1800》 作为游戏艺术的体现。
可怕的操作量依然存在《纪元1800》 是一款相当有难度的游戏。这不是说它很容易破产或者对手太可怕。而是指它那可怕的后期操作量。
对比其他模拟经营+对抗的游戏,比如《海商王3》 《群星》 等,它们允许玩家暂停下时间,慢慢控制自己治下的诸多领地与舰队。 《纪元1800》 哪怕在单机模式也是完全即时制,
暂停时无法操作任何东西。于是这游戏成功地附带了即时战略游戏通用的特性:要求玩家有超高操作频率。
每一艘船都可以单独控制,每一个生产建筑都可以手动控制启停,升级阶层需要你亲手点击升级,甚至小麦田的144块土地也必须手动划定才能开始耕种。所有这些繁杂操作并没有一键自动的选择,
你得事无巨细地亲自操办一切。
这在你只有一两个岛屿的时候还算过得去,可是为了维持发展,你会不得不扩张更多的岛屿,新旧世界都至少需要二至三个岛来覆盖产出, 《沉没的宝藏》 DLC 还会赠送你一个超大的岛屿作为新首都。
而《航道》 DLC 开启的北极地图,除了威廉王岛以外,你最少也得有一个海豹捕猎基地(威廉王岛没有海豹),和一个只能用飞艇来往的天然气采集地。
此外,你的对手可能向你宣战,海盗也在到处袭扰你的贸易线路。本来管理这十几个岛屿就已经忙得不可开交。可是巡逻的舰队如果没有你的聪明才智去掌控,就只会被钓进敌人的老巢。越是发展到后期,玩家就越是疲于奔命,
一不小心忘记在某个矿场外放消防局,一不小心忘记给新开拓的岛屿放捕鱼场,各种操作失误会不断累积。最终导致难以逆转的赤字,只好大批量关停暂时用不上的生产设施。
而如果你是新开一局游戏,并勾选了季票的三个DLC,操作量过负荷的问题会更加严重。这也是为什么我会在开头说DLC 是为终局玩家所准备。因为在新的一局游戏中,
同时应付《沉没的宝藏》 和《航道》 DLC 的主线任务,等于是在已经过载的繁忙之中又新增需要微操的内容。
我强烈建议手速不够快的玩家可以不那么急于开始DLC 的任务, 《沉没的宝藏》 一阶段可以尽早开,但后续部分就要求大量的亲手操作了。
《航道》 则是留待旧世界生产链稳定以后再开也不迟,否则就会像我一样,需要同时操心飞艇建造基地的兴建进度、与欧梅拉女士的舰队决战、皇家瀑布的电网规划,还有新世界的海盗侵扰……相信我,
这个列表还能列更长。
为了减轻玩家的负担, 《纪元1800》 也不是没有进行努力。包括在免费更新当中的内容,就有全新的资源调控页面和玩家合作模式。玩家可以按C trl+E,或者点击左上角的收入数值查看这个页面,
清楚地看到每个岛每一种资源的生产与消费之间的均衡情况,避免直到消费品短缺才发现产量不足。也可以由此获知生产链每一个建筑的产能效率,比如说,一个伐木营地的产出只需一间锯木厂即可消化。
但黏土矿场需要对应两间砖厂才能达到最高的效率。此前,一条生产链上分别对应着多少的建筑,几乎只能凭感觉判断。在这个全新页面之下,玩家终于可以科学地安排全套生产。
而合作模式则是让玩家可以多人同时操作一个势力,最大可支持4人合作。对于缓解操作量过负荷这一问题,合作模式也许是非常立竿见影的一个方式。但是对于许多难以找到朋友的玩家而言,
他们恐怕需要对单人玩家更友好的系统来降低游戏难度。
总体上,包括《航道》 在内, 《纪元1800》 季票的三个DLC 带给了玩家更多可游玩的内容,是如今各式各样DLC 当中最良心的类型。不过,
开发商越是急于给《纪元1800》 添加新的可游玩内容,玩家也会越难上手。
如果你已经拥有一个发展完毕的存档,现在载入它,回到《纪元1800》 的世界中,前往《航道》 DLC 的新地图开拓,可以又获得十几个小时的新鲜体验,其中包括了剧情与全新的生产方式。
而北极给旧世界的回馈,是可以无视海盗的飞艇,以及高效安全的天然气发电站。让你的贸易航线与电力供应变得高枕无忧。而如果是新入坑的玩家,在开始游戏时勾选相应DLC,
则可以在合适的时候也加入到这额外的冒险当中,让整个游戏过程变得更加分量满满。
如果你对在工业时代建立自己的城镇感兴趣,
你可以在12月11日晚9点至12月19日凌晨1点在Uplay 平台免费体验《纪元1800》 包含“合作模式”及“统计系统”两大免费更新在内的游戏基本内容。
并且在12月11日-17日18:00,包含3部DLC的《纪元1800》 季票限时7折69元; 《纪元1800》 黄金版限时4.5折不到175元,
其内容包括《纪元1800》 数字豪华版以及游戏季票。这是你入手的绝佳机会。
版权声明
1、本文内容转载自《航道》:你重新打开《纪元1800》的理由(),或有会员发布,版权归原网站/法人所有。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、文章仅代表作者个人观点,不代表本站立场,未经作者许可,不得转载。
4、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
口碑点评
警告:请理性点评、打分,请文明用语!请给“《航道》:你重新打开《纪元1800》的理由”打分并给出您的宝贵点评意见
《航道》:你重新打开《纪元1800》的理由收录查询
《航道》:你重新打开《纪元1800》的理由SEO综合查询
-
搜索引擎百度PC百度移动头条搜狗360pPC360移动神马
-
权重
-
关键词
-
IP来路
推荐网站
-
光环:致远星--日暮资料盘(全)(光环致远星资料盘位置)
日暮简单(附图)1文字1我现在随时都能听到他们的声音但我只想睡觉...2文字2> >>多数派向议会提出的建议 :传统上,我们的创造者不愿意接受外界的建议;无论是国与国之间,还是文化与文化之间。他们的历史中充斥着这些帝国 :由于向所谓"外国"
更新时间:2024-01-26 12:28:31 -
从《光环》中诞生出的名梗—致远星战况如何
“致远星战况如何”这个梗出自XBOX平台的《光环:致远星》这一知名游戏,其中的致远星战役是人类对星盟战争中规模最大的战役之一,而该战役的结果就是致远星仅一个多月就沦陷了,星盟付出了巨大的代价但是取得了胜利。虽说致远星一词出自《光环》,但是这
更新时间:2024-01-26 12:28:31 -
双厨狂喜!《星空》玩家在游戏中发现“致远星”
在贝塞斯达的《星空》中,探索宇宙是玩家们所向往的一件事情,而玩家们也会在无垠太空中发现一些彩蛋,最近的一个菜单就让《星空》和《光环》系列的粉丝惊叹不已。 Reddit用户发帖表示,他发现了一颗星球和《光环系列》的“致远星”非常相似。 该用户
更新时间:2024-01-26 12:28:31 -
DNF:剑魂颜值最高的三把光剑武器,站街既帅气又拉风!
剑魂这个职业,被称为武器大师,每一把鬼剑士武器,都能被剑魂所运用。不过,要论站街帅气值光剑排名第一,其他系的鬼剑士武器,都没有光剑帅气。纵观游戏发展史,可能,剑魂站街最帅气的光剑,当属这三把!第一把:圣耀救赎光剑,当前剑魂最为普遍的一把武器
更新时间:2024-01-26 12:28:31 -
DNF:策划再一次爆料!要出全新强力武器了,吞噬本源和CP被淘汰
1.22韩服策划“座谈会”,给我们传递了一个重要的信息,无论是吞噬本源制式武器,又或者胜负之役CP武器,接下来都会被淘汰!吞噬本源和CP要淘汰了在“座谈会”上,策划浅谈了神界第一个团本,“雾神攻坚战”奖励道具,武器是核心。且策划表示,从雾神
更新时间:2024-01-26 12:28:31 -
DNF:绝版神器龙跃七星光剑?站街颜值上碾压圣耀救赎光剑!
龙跃七星光剑?站街颜值上碾压圣耀救赎光剑!起源版本前,觉醒后会赠送一把龙跃一星武器,能够升级至七星,虽说属性上并不强,但站街的外观,还是蛮帅气的。而剑魂这个职业,不仅以伤害而出名,其颜值也是所有职业中处在顶端的。搭配一把帅气的光剑,是每一位
更新时间:2024-01-26 12:28:31 -
DNF龙跃七星太刀传说中的绝世好剑,站街最帅气的一把武器!
龙跃七星太刀传说中的绝世好剑,起源版本改版后,龙跃武器将会被删除,这把站街最帅气的太刀,还是很值得做一把,毕竟酷似绝世好剑!绝世好剑想必很多人都知道,这是《风云》中“十大神兵”之一,是步惊云的一把武器。而地下城中也有一把绝世好剑,这就是龙跃
更新时间:2024-01-26 12:28:31 -
dnf盘点这5把站街最帅气的龙跃武器,已经成为绝唱!
dnf盘点这5把站街最帅气的龙跃武器,已经成为绝唱!地下城与勇士里面最近一次更新之后,二觉之后再也不会奖励龙跃武器了,现在很少人会用,但是这样的武器站街还是非常帅气的!dnf站街帅气的几把龙跃七星武器,而且每个等级的形态都是不一样的,看看这
更新时间:2024-01-26 12:28:31 -
中国海盗,世界上最憋屈的海盗,其实他们想做好人,无奈转行太难
我们印象中的海盗,可能是大名鼎鼎的北欧海盗,他们给人一种浪漫的英雄主义色彩;可能是《加勒比海盗》里那个神经兮兮的杰克船长,他集狡黠、冒险、坚韧等品质于一身;或者是日本漫画《海贼王》里路飞和小伙伴们充满传奇色彩的大冒险。唯独,在我们的印象中,
更新时间:2024-01-26 12:28:31 -
海贼王:龙化凯多出场堪称渡劫,革命军首领龙实锤是神龙果实?
海贼王动漫最新的912集更新了,这一集中,我们终于见到了四皇凯多龙化的样子。龙化凯多的登场,应该是所有四皇中最帅气的,阵仗之大前所未有。就连最强男人白胡子在顶上战争中登场的拉风程度也不及他。动漫中,凯多喝醉酒后进入龙化状态,飞离鬼岛来到和之
更新时间:2024-01-26 12:28:31