姜还是老的辣,游戏还是老的稳!中古剧情类游戏推荐PS/GBA/PS2篇官网介绍
我之前试图在CJ2022活动中发送第一篇文章,但它通过了,我还从许多老玩家那里获得了崔庚。现在呈现第二篇文章。
至于所谓的剧情游戏的定义,是我(胡)和(周)自己做的,实际上只包括狭义的RPG和SLG。许多ACT游戏的情节也非常好,例如《孤岛MGS》系列和《三生三世》系列。
但我还是把范围限制在了战斗中需要操作菜单的游戏上,以免挖坑丢了。
在第一篇文章中,该网友的文章中有一个排名跨度。事实上,这是所有个人游戏的排名,我最喜欢的王牌空战系列,各种行为,FPS和AVG不包括在内。
第四,索尼PS
我找不到PS1的照片,所以PSOne可以将就一下。
索尼大法是从PS时代开始的。与SFC和MD不同的是,CD音源的引入使PS上的许多游戏都具有不输给后代的音乐表现,这使游戏能够更长时间地品尝。
1.北欧女神传类型:动作角色扮演上市时间:1999年通关时间:2006年个人排名:7人推荐:
开场动画
真正的3A大作(雾),有点难跨界的游戏(雾),买漫画送游戏(雾)。
缺点:有点宅。
特点:全语音!这在PS上非常引人注目,配音是由专业配音演员完成的,如冬马由美和川村万梨阿。这两个女神角色在宅男界非常受欢迎。图片是2D伪3D,形状很漂亮,战斗画面超级华丽。这个团队的成员可以自己选择。
而且,游戏规定你必须给老板(奥丁)一些东西,否则你不会付钱(汗水),这确实增加了很多乐趣。解谜设计很有水平。
评价:它可以被称为ARPG的杰作,拥有许多核心粉丝。PSP果断重复炒冷饭。
The original sound recommended the requiem of the dilemma, and it was irrational.
2.最终幻想VIII类型:角色扮演上市时间:1999年通关时间:2004年个人排名:8人推荐人数:
武神《霸王》复制品的超研究
菜单是这一系列中最复杂的。
在该系列的第八部分中,剧情和系统受到了批评,但事实上…
缺点:作为一款RPG,上手难度太大。系统是各种反传统的,光看教学就能让你崩溃。PC平台上的许多人尚未弄清楚系统,也从未使用过magic。剧情过于晦涩,程度远远大于备受好评的7,甚至超过了6。
特点:CG行业的良心体现了当时SQURE公司在游戏CG行业的绝对优势。显然,它可以通过CG销售500万套。与系列中的其他作品相比,这款游戏没有明显的优势,特别的挑战是没有JUNCTION是主流。
然而,系统的架空世界结构是完美的,人们被设计成成年人,让大众第一次发现有不是为儿童设计的游戏。而且这款游戏第一次有了官方扫雷的贴心设定。当时很多人以FF8的身份入坑,瞄准的是爱情的好兆头。
王菲的主题曲大受好评。暴风是以* *为主业的游戏最早的主角。
评价:最被低估的FF。由于时代的原因,3D图像很难被接受。幸运的是,天网终于将其汉化了。
Original recommendation: Barram Garden, a succession of witches, maybe I am a lion.
3.超级机器人大战阿尔法类型:Wargame上市时间:2000年通关时间:2004年个人排名:13人推荐:
NT闪存
嗯,多有趣啊
眼镜厂诚心骗钱,PS作品率先国产化。
缺点:粉丝对游戏感兴趣。如果他们不喜欢萝卜,那肯定没有爱情。
特色:阿华聚集了大量萝卜卡通人物和情节,关公与秦琼战斗,满足了玩家比较“两部卡通中哪个机器人更好”的需求。与之前的f on PS相比,所有车身均以45度3D模型显示,地图画面大幅提升。
还有很多广受好评的设定,比如王牌飞行员的强度提升和熟练度系统。画质完全没问题,GBA上的作品都还可以。许多受欢迎但罕见的动画都出现在这部作品中,例如EVA,飞跃巅峰和太空堡垒。
评价:我个人认为电脑战游戏最值得一玩。
4.最终幻想VII类型:角色扮演上市时间:2000年通关时间:2001年个人排名:41人推荐:
这一代惠普是罕见的。
这是最长的召唤动画系列。
回归水晶系统。其实我也不知道水晶系统有什么重要的。
缺点:再过一年就有FFX了。剧情没有大的起伏,人物太多,导致主线不集中,主题不明确,主要人物的刻画失败。主角其实是个小偷,好像是。
特点:聚集了更多的爱心,最早完成汉化。图片声称PS最强。“剑剑二”面临官方挑战。
评价:我是第一个通关的FF,但感觉平平淡淡。幸运的是,我马上就会被FFX救走。
Original sound recommendation: the melody of life
动词(verb的缩写)任天堂GBA
小神游!
由于使用盒式磁带,GBA上的游戏容量有限,画面和音乐几乎无法与他早期的PS相比。尤其是音效,真的很伤身。因此,虽然花了很多时间,但值得记住的事情却很少。除了推荐的两部作品外,虽然通关中有许多戏剧游戏,
比如机战A,D,OG,OG2(毕竟是机战迷),封印之剑,凶火之剑,圣魔光石,光之魂,罗迪斯骑士,金色太阳等。但个人排名和推荐度都不高。相反,它是那些SFC复刻游戏,在掌机上玩起来有一些乐趣。
此外,GBA上还有一个FC模拟器,非常适合复习FC游戏。
1.逆转裁判类型:word奇遇上市时间:2001年通关时间:2007年个人排名:26人推荐:
超人气侦探推理游戏!
缺点:只能玩一次,没必要玩两周。
特点:各种奇葩人物出现。成步堂和于坚绝对是真爱CP。后来,又有了一部同名动画电影。法庭辩论很有激情,剧情也在展开。
评价:游戏真的值得在GBA上玩。
2.最终幻想战略版进阶类型:战争游戏上市时间:2003年通关时间:2003年个人排名:36人推荐:
获得所有元素花了100多个小时。
松野泰己FFT系列的第二作,当时期待太高
缺点:低龄化的设计我不喜欢呀。
特色:系统非常有创新,很多很多的支线任务,非常适合在掌机上玩,FFT的那一套有继承有发扬。熊组汉化质量非常好。
评价:可以说是GBA平台上最强战棋游戏,杀杀时间还可以。
六、PS2索尼大法好
PS2采用了DVD介质,容量上的优势使PS2吊打NGC,早出世的优势又始终压制XBOX,使得PS2在那个时代一枝独秀。到PS3就被360扭转了,可惜。
1. 真女神转生3-夜曲(狂热版)类型:角色扮演上市时间:2003年通关时间:2005年个人排名:4个人推荐:各种神话宗教的神灵妖魔都有收录
终于来了,全系列排名最高的剧情类游戏,也是个人最推荐的RPG。
缺点:和其他日式RPG一样,遇敌靠踩雷、耗时靠迷宫,本作一如既往拥有硕大无比的迷宫,复杂度和大小均是令人发指。能够不看任何攻略完成最后的999层和深界迷宫的朋友,应该可以从此免疫迷宫了吧。
另外就是英文版的招式翻译简直不能忍,什么Sukukaji,Tarukaj,翻个Speed Up Power Up你会死吗-_-算了,现在有汉化了,这不是事。
特色:恶魔系统,包括恶魔说服和恶魔合成,这是系列特色。作为RPG,本作没有固定伙伴,连半途的也没有,你一直是一个人在恶魔的世界里奋斗。所有战斗的伙伴都是妖魔鬼怪,虽然也有剧情加入的,但是随时可以撵走,
完全不会影响任何剧情。恶魔的主要来源一是战场上凭三寸不烂之舌忽悠,也就是恶魔说服,不但可以自己说服,还可以靠恶魔同伙;二是通过邪教之馆(专注坑钱的老头)把队伍里面的恶魔进行合成。
恶魔可以跟你一起战斗升级!所以你可以凭着个人喜好构建独一无二的队伍(论HR的重要性)。根据选择不同,可以有5个结局。而且这个游戏几乎没有支线剧情(第五结局应该不算支线),流程干净、紧凑,
和那些向网游靠近的YYJH形成鲜明对比。
评价:小众作品。如果没有接触过本系列,那么这就是PS2上最值得玩的RPG。剧情虽然不是本游戏的重点,但是演出非常精彩。千晶坐在教室椅子上,周围景物开始崩塌的一幕让我印象深刻。音乐风格整体偏摇滚,
很带感。此外,2022年出了夜曲版的汉化,极大的提高了本作的回顾价值。在此为民间汉化组的辛勤劳动表示感谢!(图也是盗的汉化组)
原声推荐:片头2,邪教之馆~咒缚~,缘,开始菜单(通关后),王中王。
2. 最终幻想(国际版)类型:角色扮演上市时间:2001年通关时间:2003年个人排名:6个人推荐:无盘七曜也算是标配了
镖叔:斩魔刀这点钱不够啊
SQUARE和最终幻想之父的绝响,从此世间再无FF。广场社这个次世代的全3DRPG,画面表现惊人(2001年)!
缺点:没什么缺点,实在有的话就是对现实世界有所影射,不太和谐。
特色:照例是买CG送游戏,本作是系列唯一一个不把CG放开头的,而是直接上即时演算画面,信心满满。剧情的演出实在是太棒了,主配角人物刻画十分丰满(大叔**最高,放浪冒险谭算个屁啊)。游戏可玩性极高,
出现了RPG有史以来最强BOSS-小P,让玩家充满挑战乐趣,收集道具腿也不酸了(雾),走盘不需要,完全不需要(大雾)。战场换人系统趣味性实在是高,比如有如下的骚操作:
(大叔和主角都仆街了)尤娜:召唤巴哈姆特!
大叔:嗯,再装死要被巴哈姆特踩扁,赶紧溜吧。
主角:你刚才装死?我也是装死的。(两个人在众目睽睽之下小跑步离场)
(尤娜让巴哈姆特先撤)大叔:再不回去就要被发现了!(两人在众目睽睽之下小跑步进场,然后一头扭倒在地继续仆街状)
评价:FF系列最值得玩的一作。很多人觉得小游戏史上最变态,我觉得还好啦,跑鸟我1个小时就搞定,没阴影。
3. 北欧女神2:希尔梅莉雅类型:动作角色扮演上市时间:2006年通关时间:2006年个人排名:23个人推荐:终于知道时间都去哪里了
还是有点难的横板过关游戏(雾)
缺点:没有动画片了,改CG了,差评!语音配音没有前作那么逆天受好评,大姐的人气也没有芙蕾和蕾娜斯女神高。希尔梅莉雅?没有存在感呀。
特色:在前作的基础上画面大幅增强,解谜仍然非常好玩。最重要的是:汉!化!了!不用再蒙剧情了。感谢汉化组啊!
评价:很好的继承了1代的风格。
4. 最终幻想12类型:角色扮演上市时间:2006年通关时间:2006年个人排名:30个人推荐:
主角根本就是阿希
带有浓郁松野风格的FF,在系统上有很大改变。
缺点:剧情被大量的分支冲成了白开水。松野的设定我也一向不喜欢。最最关键的是,这代国际版居然只有日文字幕,导致我只能玩残缺的美版。
特色:系统改动很大,彻底成了网游!打仗靠预设程序。正所谓程序写得好,敌人见你跑(雾)。10代超多的动作要素(跑鸟!老虎机!),而本作操作要求很低。但是这种预设程序也剥夺了我的很多乐趣。
评价:单人网游你值得拥有。
原声推荐:里,神场所
5. 最终幻想-2类型:角色扮演上市时间:2003年通关时间:2004年个人排名:45个人推荐:
4级就有动物装可能是2周目
尤娜虽然已经是大英雄,但是日子还得过,有时候还要去打打工挣点小钱。ENIX社就是这点出息,还我SQUARE~还我FF~
缺点:骗钱的作品,就这样也能卖上百万,让人家认真做小众游戏的好羡慕。国际版从此只有日文字幕,我只能玩美版好痛苦。
特色:换装系统,魔法少(da)女(ma)般的战斗换衣服是最大特色。换装这个图很难截,大家脑内补完吧。
评价:10代的粉丝还可以玩一玩。
6. 前线任务4类型:战棋上市时间:2003年通关时间:2006年个人排名:48个人推荐:
这不是机战游戏么?错,这是机甲类战棋!
缺点:对于非战棋非萝卜爱好者来说,这游戏没有玩的理由。
特色:手、腿都可以打掉的机甲类战棋,丰富的配件、技能组合。语音对话,Elsa一口纯正法式英语,我喜欢。
评价:可以一玩,难度很低。
七、写在后面到这里,终于把几个老平台上的游戏一共21个游戏写完了。后面XBOX360上RPG一共就通关过FF13和神鬼寓言2两个。异度之刃用模拟器玩到现在也没有通关,都断断续续打了好几年了。
现在的RPG画面是无敌了,但是越来越网游化。美其名曰自由度,可是这些可有可无的支线只是让我感觉疲惫不堪。有时间的话,我觉得回味一下过去的一些真正用心的作品,反而别有一番滋味。各位看官有兴趣的话,
请和我多多交流吧
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