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更新时间:2024-01-26 12:55:16 浏览:
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这是一个能教你如何做一名统治100万人口的市长的游戏官网介绍

几天前,只有80多个CSL古剑收藏,所以在完成古剑后,有了这篇文章。

从模拟城市3000开始,我就接触了模拟城市系列游戏。在经历了《模拟城市4》,《特大城市》系列和《模拟城市2013(5)》之后,我不得不说《城市:天际线》,

它是这个时代最好的模拟城市系列游戏。

今天给大家介绍的《都市:天际线》是一款单人商业模拟游戏,由《庞大订单》开发,Paradox Interactive发行。

游戏名称:城市:天际线

游戏类型:模拟管理、城市建设

游戏价格:88

历史最低:22(2016年9月1日)

发行日期:2015年3月10日

蒸汽评价:特别好

缺点:汉化不彻底,每次DLC汉化进度基本等于0。

亮点:《模拟城市4》后最完美的续作。

《城市:天际线》的开发商是《庞大秩序》,该公司此前开发了优秀的城市交通模拟手游《Cities In Motion》系列(事实上,CIM的两款游戏中的一些已经类似于模拟城市)。

这家芬兰工作室是P俱乐部旗下众多工作室之一。

要说《城市:天际线》,就不得不提正统续作《模拟城市4》。

2013年,距离上一部《模拟城市4》发布已经过去了十年。当《模拟城市5》出现在成千上万的模拟城市玩家中时,许多玩家和各大媒体都没有料到等待10年竟然是这样的结果:

比县城小的可建设区域(游戏区域只有2公里* 2公里):

告诉我,这叫模拟城市还是模拟村庄?两公里见方的城市能放下什么?

正版游戏必须完全联网:

EA非常努力地想把模拟城市做成一款网络游戏,但是.EA的渣渣服务器在游戏第一天就崩溃了。

不支持MOD扩展:

玩模拟游戏不支持您创建和上传自己的原创内容。

所以这款大家期待了10年的游戏在首周销量突破100万后,立刻被媒体的口水和玩家的愤怒淹没了。媒体上有一条差评,评价区瞬间被打爆。

Eurogamer只给出了4分的评分。

EA匆忙改进了网络和MOD问题,并引入了离线模式和开放MOD,但这没有任何帮助。《模拟城市5》还是避免不了扑街的命运。

惨痛的评价导致EA直接解散了sim系列开创者Maxis Studio的核心团队,一代传奇就这样被EA轻松摧毁。

在这一系列模拟城市的关键秋季,P社看到了一个机会。

《超巨秩序》工作室首席执行官玛丽娜哈利凯宁在接受PCgamer采访时表示:2009年,《超巨秩序》曾计划开发一款模拟城市类型的游戏。

然而,获得出版商Paradox的批准为时已晚。然而,看到EA后,P社坐不住了。他们发现了这个巨大的市场,于是就有了两年后的《模拟城市5》。

他们充分吸收了EA之前《城市:天际线》的雷区,弥补了大部分不足,让模拟城市中的玩家重新看到了希望。

他们对新作(城市天际线)的期待很简单:玩家可以创建一个拥有100W人口的城市。

城市:大城市:天际线

显然,他们最终给出的成品做得非常完美。喜欢快乐运营的玩家很在意每一分钱的成本。喜欢铺路的玩家使用前作中没有的互通系统。

喜欢景观美化的玩家有成千上万的MOD和几乎完美的官方MOD编辑器来制作壮观的城市,新手也可以在自己的格子城市中找到盖楼的乐趣:

免费《模拟城市5》改变了其他游戏玩mod=各种崩溃的局面。在Steam的创意工坊中,玩家可以订阅各种mod、地图、风格、滤镜、设施等。很顺手地让自己的城市更符合自己的口味。

上万的mod基本上可以满足玩家的需求。

玩家制作的南京地图

除了mod之外,玩家还可以改变之前模拟城市道路过于简单的问题。玩家终于可以欣赏到立体交叉/隧道/地面的全面发展,以及工业/商业区域内自由划分的乐趣。可以为石油/矿区建立一个特殊的石油/矿产工业区。

商业区也可以根据不同的目的进行划分。

玩家制作的真实网格城市可以清晰地看到各个区域的划分。

道路系统的改进是最让玩家高兴的:游戏完全改变了以前简陋的道路,让玩家可以疯狂地开发各种真实的天桥.比如玩家@海葵制作的北京西直门立交桥。

完美还原复杂度~

但是对于普通玩家来说.我们建造的立交桥都是这样的:

但这不能阻碍任何事情。这个城市的小人物都是老司机。无论在什么样的桥上,他们都能找到最正确的回家路。

精致《城市:天际线》有一个人人称赞的系统,——,可以模拟公民的行为。

这种模拟对每个公民都是精确的。是的,你没有看错。你在游戏中可以看到的每个公民都有自己的故事,自己的通勤轨迹,他在哪里上学,他的家庭住址在哪里,以及他通常乘坐什么交通工具。

它的教育水平会根据上学的时间而上升,他会升职,退休,生病,去公园玩,甚至知道他死了会去哪个墓地和谁哀悼。

这种体验是其他游戏给不了你的。这个城市有成千上万的恶棍定居在你创造的城市。他们的出生和死亡,工作和学习,婚姻和孩子都由你的城市政策决定。街上的每辆车,每辆车上的乘客,他们都是活着的。

游戏世界中真实存在的人是——个,尽管他们只有几个像素大。

游戏中的灵车,这种明显的工具车,在游戏中也会受到交通堵塞的影响。

在游戏中,如果城市出现交通问题,不仅视觉上会出现大量汽车拥堵,而且所有公共设施也会因此受到影响。例如,当发生火灾时,消防车会因为无法及时到达现场而蔓延。玩家会不时受到这种影响。

直到解决交通问题。

开放《城市:天际线》 有时总会让大家觉得,这是游戏内应该具有的功能啊,为什么非得让MOD实现?

订阅人数最多的MOD之一,解锁所有25块区域

以解锁区域mod为例,许多玩家诟病《城市:天际线》 发展到最终只能解锁9块区域,玩家们不得不认真抉择自己应该选择那些地块进行发展

可以看到这个完美的圆形城市在右侧有一块因地块限制导致的缺口

但是我们往往会忽略这样的问题,怎样在9块地块中找到最优解,怎样规避地块限制导致的交通问题,这些,都是游戏的主体——策略经营玩家们需要考虑的问题,有地块限制,地图就有无限的可能。

(否则官方为什么不自己发布这个仅仅0.0005MB的解锁补丁)

另外, 《城市:天际线》 的自由还体现在对MOD的支持上,依托于Steam创意工坊与EA之前的教训, 《城市:天际线》 完美的放开了MOD的限制,各MOD的冲突也不像其他游戏那样明显,

游戏是完全鼓励玩家使用、创造、分享MOD的,与以往游戏各种秘籍不同, 《城市:天际线》 自带无限金钱MOD,让造景党再无后顾之忧。

这得用了多少地形工具哇……

另外,游戏的各种DLC也各具特色,比如灾难DLC……

感受大自然的力量

不过不少DLC被中国玩家诟病,因为渣渣的翻译与有时候并没什么卵用的功能。

总之, 《城市:天际线》 是近年来最有趣的城市模拟游戏,无论是经营党、造景党、还是画格子的新手党,大家都能找到游戏的乐趣,并且把大把的时间丢在这个游戏中,看着自己一点一点拉出来的城市,

蒸蒸日上的人口数量,还真是有成就感呢——如果忽略好几万的每月支出/负债的话。

最后放一张小编自造的半成品吧——我想我应该是脱离格子城了吧

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