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英雄无敌3城堡人族常用战术解析官网

更新时间:2024-01-26 13:43:42 浏览:
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英雄无敌3城堡人族常用战术解析官网介绍

在英雄3中,卡塞尔人族是最平衡的种族。前期打野速度快;中期,天使或骑兵可以轻松对抗怪物和龙城;决战后期,兵种搭配合理,综合战斗力强。

建筑概论

造树的顺序有点特殊。2、3级兵不在主线上,也可以造,但是2级射手必须造,这是前期打野的重要主力。三等格里芬的事我很抱歉。有时间让我们重建它。铁匠铺开4后主要有两条发展线。天使线需要大量资源(小心使用,

小地图容易卡住),但小天使非常有用。一级魔法会开5个,然后就可以开7个。5级神庙每个需要5块石头、5棵树和4种资源。7级云中城遗址需要4个资源,每个10个(缺少资源的地图会吐血),招募小天使需要1个宝石。

大天使需要3颗宝石。骑士线,需要大量木材,易于使用,当涉及到野生马厩时可以免费升级。你可以通过建造马厩来建造六个。马厩有10片树林,6级训练场有20片树林,总共有30片树林。

特色建筑:稳定。可以提高本周来访英雄的移动速度。最好的特色建筑。魔法公会只能达到4级,不能达到5级。

人族城堡的终极建筑充满了神圣感。

引进武器

一级兵截图

枪手:特技是使本部落骑兵的冲锋无效。升级后,戟兵可以在所有1级兵中称王;(元素城的精灵和街垒城的半人马首领是分不开的。)在早期,与弓箭手搭配形成远程肉盾组合非常实用。

二级兵截图

射手:升级为神射手后,连续射击2次的特技,是要塞城市中除大精灵外最实用的远程力量。事实上,人类的一半都比他强大。决战后期,攻击高血薄血的神射手是对方必须先压制的远程,速度往往成为弱点。

三级兵截图

格里芬:特技:升级前还手两次。升级后无限反击。飞行绝对物超所值,海量让敌人头疼;

四级士兵截图

剑客:升级为十字军后,特技:两连击,使用炮灰进行欺骗和反击后,输出可作为6级战士;在决战后期,海量十字军,2刀的输出非常恐怖。一旦士气爆棚,运气好的话就会决定胜负,所以十字军也是敌人的重点目标。

五级兵截图

武僧:特技:升级后白刃战中的杀伤力不会降低。远程射击,结合弓箭手组成两个远程部队,适用于早期野战,后期决战存在感弱,无量无输出;

六级士兵截图

骑士:特技:杀伤力随移动距离增加,每移动一格增加5%。前期可以单独代替天使,主要是吃资源。出骑士需要30块木头,前期补起来挺难的。

7级战士截图

安琪儿:值绝了,全队士气提升1,复活了。缺点是容易被负面魔法干扰。

兵种优势:人类的优势太明显了。七臂除了和尚都是同级别前三。天使并不难找到。虽然它们很贵,但物有所值。人族实力在部队的整体构成上近乎完美,距离匹配,兵种速度分层,在各种辅助魔法下都有很强的表现。

手臂的优势:

1级和2级战士在野外玩起来极其舒服,新手强烈推荐。3级战士的皇家狮鹫不在两个主建筑树上,经常出来晚。与庞大的皇家狮鹫海作战对敌人来说是一件令人头疼的事情,而且无限期地放火反击也不好。内心独白:来打我吧,

用力!四级战士,十字军,两把刀,输出到绝了。决战是主要输出核心。5级战士和牧师搭配2级战士,两次远程决战输出尚可。6级战士和骑兵攻高血量长血量快,打野也很好用。决战是主要输出的核心。7级战士,大天使,英雄,无敌,3个热门兵种,

各种指标都不错。能战斗,能抵抗,能抢速度,能复活队友。决战的核心。

兵种缺点:二级兵需要升级,不升级也没用。三级酱油,天使都出来了才想到建三级建筑。产量低。在决战中,敌人往往会先忽视它。四级兵嘲讽脸,决战基本第一个被淘汰。五级兵的数量上不去,

产量不够。6级士兵很容易被减速,如果被减速,他们将无法战斗,这将伤害7级士兵。大天使的缺点很难发现。

演奏入门。开场表演。强烈推荐开场英雄:克莉丝汀(十字弓)、凯特琳(350)、威尔斯基(弓箭手)和阿德拉(在圣灵和外交的帮助下)。最近,塔里斯(骑兵)的首发也越来越热。资源肯定选择了金币。启动各种金币资源,

准备招募副英雄,联手打野(克里斯蒂安和威尔斯基可以更奔放一点),前期人族一级和二级战士打野效率高,会让其他种族红了眼。尽快建造一座二级建筑并升级。这样打野基本上就稳多了。四级兵出来后,打野很舒服。

配合减速和加速,人族可以轻松打野。然后分析情况,看看是走天使线还是骑士线。天使线需要4种12个稀有资源,骑士线需要30块木头。实际战斗力并没有想象中的那么不同,而且knight也非常容易上手。

决战推荐英雄:克里斯汀(十字弓)、凯特琳(350)、阿德拉(圣灵佑介)、塔里斯(骑兵)、欧灵(射箭)、罗尼斯(祈祷)和索萨(剑客)。Pvp,记得学战术。决战的三个主要输出核心是十字军、骑兵和大天使。

辅助输出为神射手、皇家狮鹫和牧师。海军陆战队主要被卡住或欺骗。城堡的兵种很均衡,整个兵种都有很强的输出能力,而且他们抓住了速度优势,距离合理,速度链合适,加上正确的魔法,他们可以打出很多精彩的战术,比如给团本加一波。

祈祷一波流,守着长途等待缩水流,欺骗对方输出核心,冲向高火狂流。镜像大天使,人族经典战术。天使等到本回合最后一个动作,镜像大天使,然后通过镜像释放复活,开始下一回合,镜像输出一刀。

可以出口和欺骗。缺点是英雄属性一般,部队能力一般,各个流派都不是最强的。当谈到每个流派的最强打法时,并不容易对抗。比如团本加一波,遇到蛮族主力,很可能两回合后就被彻底击溃,战斗进入垃圾时间。

此外,团队严重依赖增益魔法,敌人很容易使用一些负面魔法使人族部队存活。

英雄介绍

物理英雄是骑士。属性均衡成长,技能树完美。战术很容易学。

魔法英雄的职业是牧师。属性均衡成长,技能树完美。战术很难学。

介绍我们的英雄。T0级别:NO1,NO2,在这个家族的英雄中毫无疑问。能决战,能打野,能辅助。T1级:本民族英雄决战的主力。T2等级:自己家族的英雄是打野的主力,或者是有特点的英雄。T3级别:垃圾。外观也是酱油。

T0等级:克里斯汀(弩车)、凯特琳(350)

克里斯汀截图

自带弓弩,一开始可以配合枪手打野。弓弩可以完全取代射手的位置,250点生命值(前期)的弓弩可以吸收大量伤害。暂时来说,你可以在不建造二级建筑的情况下顺利打野,从克里斯汀开始,克里斯汀的优势是发育非常快。在后期,

弓弩的优势将会降低,但在近距离的情况下仍然可以发挥很小的作用。

凯特琳截图

颜值看起来不错。呵呵,不开玩笑,一天350金币在前期绝对是一个神奇的技能,属性成长好,技能树好,可以作为后期的主力。

T1级:阿德拉(圣灵赐福)、塔里斯(骑兵)、欧灵(射箭)、罗尼斯(祈祷)和索萨(剑客)。

阿德拉截图

阿德拉的祝福可以大大提高武器的伤害能力,甚至超过原来的上限(每级5%)。在后期,阿德拉到了高级水平,在添加祝福后,他甚至可以让1级士兵造成4级士兵的伤害。此外,阿德拉是三大杰出外交人物之一。阿德拉一开始被选为主力。

各种嗨,扫一圈地图,野怪各种加入,真香。(野怪外交加入,对战是禁的)。必须要学习水系魔法。方便祝福加到全体部队。

塔里斯截图

骑兵攻高血长,移动速度快,建筑只需要30个木头,碰上马厩还能免费升级成骑士,搭配弓箭手,简直是中期发展的大杀器。英雄四维发展均衡,技能树非常舒服,很容易打造出来完美技能的主力物理输出英雄。

缺点是后期决战与敌人一线物理英雄(莎克特、戴斯、泰泽、孟菲拉、塔洛希尔等)对决明显吃力。主要是因为四维分布和技能树的差距。

欧灵截图

最强远程英雄,没有之一!全英雄无敌3就他一个箭术特长,天赋每级额外增加5%的箭术伤害。高级后非常可怕。鉴于城堡族远程射手普遍血短怕近身,后期可以考虑混编其他种族的远程。比如泰坦。

一旦获得黄金弓,幻影弓之类的,欧灵能打到敌人删游戏。

罗尼斯

带部队打出祈祷一波流,罗尼斯高级以后祈祷增加的效果非常惊人。

决战输出核心特长,2连击砍到敌人心碎,如果爆士气敌人就只有吐槽可做了。

T2级别:姆拉克爵士(神速)、斯尔维亚(航海)、威尔斯凯(弓箭手)

姆拉克爵士截图

所有生物速度2,太牛了,在所有英雄中也只有他可以做得到,而且初始带2级领导,空出一个格可以有多种选择的技能学习。不管是前期打野,还是后期决战,速度都是核心指标,这个英雄潜力十足。网络对战中,

这都是被禁的英雄。普通地图选不到这个英雄。

速度+2,可以使得早期步兵对战中,占据极大优势,高速步兵打低速步兵,只需要在低速步兵攻击范围边缘外等待,等低速步兵移动过来,或者直接消灭或者骗反击以后群殴。

海图肯定要招募啊,但很少有地图是海图。

首发还可以。

好了,人族的英雄和配套打法基本介绍完了,敬请期待下一个种族打法介绍。

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