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剑网三长风破晓技改深度剖析!你的职业以后究竟该怎么玩!官网

更新时间:2024-01-26 17:23:28 浏览:
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剑网三长风破晓技改深度剖析!你的职业以后究竟该怎么玩!官网介绍

21日晚,剑网三迎来《长风破晓》前的最后一场技改发布会,斗鱼、虎牙、熊猫等一线直播平台直播间人气爆棚。那么你所在的门派发生了哪些变化呢?

这些变化将如何影响你的游戏?我再一次带你深入分析这次技术改造的内容!(仅pvp端)

1。侧田:

【大砍】增加cd 20到30的数量。

就侧田而言,这次技术改造对pvp只有一点影响:cd击杀次数从20增加到30 .我只能用两个字来形容——【致命】。

众所周知,当前版本的侧田在jjc的各个版块中表现突出,免控链和减伤链形成了一个相对完善的循环系统。抓住侧田很难,但并非不可能。作为一个一次性释放的职业,侧田一旦被抓很可能会被杀。

目前,侧田面临的最大不平衡问题不是来自强大的无控制循环和减伤系统,而是来自爆炸伤害和超级控制。

然而,这一变化直接导致侧田不受控制的循环形成断层,从而降低了游戏体验,并使侧田在一夜之间直接返回到90年代的OB流。这一变化对侧田来说是一大削减。

我认为,如果这种技术转型保持现状,侧田很可能会从一个承受血压的职业变成一个边缘职业,寻找机会爆发,这样原来多才多艺的侧田就不再多才多艺了。侧田的队友也需要更强的技术基础。

在侧田OB的过程中,它不会被杀死或崩溃。

2.花房:

【争议】11楼明星楼cd-2改cd-4,但与收费太阴冲突。

【大增强】取消了浮花互不认识的设定(吸蓝量与伤害量相关)。

【小削弱】浮花蓝吸收降低11%-7%

【强化】12层暮桑,内力消耗提升10%-12%。

【大强化】第四层束发:蓝色被破坏减少5%

【吃鸡加强】第五层星影:为队友提供春泥,cd减少6s-减少16s

【争议】春寒七楼,20%无差别攻击改为15%会心。

这次花间有很多变化,在吃鸡方面明显加强了。应星将春泥的cd降低了16s,这进一步明确了花间在龙门绝境中的医疗兵地位。

同时蓝花吸收也略有加强,浮花可以互相理解。随着桑葚的加强,蓝花的吸收更容易出现在正装中,而发束的下降也让花间的辅助能力更加凶猛。

在以活力为导向的季节,由于倒春寒,输出花将增加15%,断花之间的抽奖更令人恐惧,而花偶尔会获得更稳定的输出。

3.牛奶花:

【争议】11楼明星楼cd-2改cd-4,但与收费太阴冲突。

【强化】磨尖怪点,驱散数-1,cd 10(可牺牲第八个怪点使尖针恢复原状)

【无用】溢出值加强,无法指出。

【无用】花数加强,无法指出。

乳业花的这次变化有两个亮点。一个是20秒的星星建筑,在与双阴历冲突的情况下给了乳花。

更加多变的打法和短cd的自由控制也提高了Dairy Flower的生存能力。

另一个是雪,使乃华更具攻击性,可以帮助队友驱散对方的增益属性,同时对洗髓丐帮等一些门派配置有一定的压制能力。

4.纯净气体

“大斩”降低气剑伤害25%

【大切】向前一步:气剑对两仪四像的伤害提升4%-2%。

【小强化】天地根无视内防50% -65%,六合领悟加气剑。

【变更】搬到三楼。

这种变化造成的损害非常大。作为定点爆炸职业,原本的四像、两仪、两仪、两仪、九仪、九套变成了一套,属性正确的话很容易直接造成击杀。从目前的变化来看,上述爆炸过程中的伤害至少降低了15%。

无论是2v2的单杀还是3v3的抓点,气体净化能力都被明显削弱。但是对于六合气体纯度来说,仍然有很大的输出空间和令人恐惧的输出。这种精气的削弱还没有削减到无法发挥的地步。

5.简春

【强化】自身不受到10%的伤害

【调整】放弃切玉,取控制。云岭吞大道不耗豆,多一个太极cd。

【强化】蛋壳破碎,重置八荒拖延时间,对杜菁造成25%的伤害。

【强化】随着物体,剑疾冲6秒以剑之灵攻击。

【削弱】进行天堂呼吸调节15秒

太虚荣,天下无敌。

建春的变化让人很不舒服,这进一步扩大了高端建春和低端建春之间的差距。但实际上在高端对局中,剑春失去了天道的高覆盖,对队友的保护和自身的输出能力被大幅削弱,伤害略有提升,天道的大招也被削弱。

剑春从原来的全场保护和补伤辅助变成了彻底抓和爆炸辅助。

6 .冰心

【衰减】复杂声音:雾和雨闪烁40%,闪烁一次10%,增加到80%,再次闪烁返回40%。

【加强】11层玉骨减伤到50%

【削弱】剑破封内封轻功3s-2s

【削弱】青梅急曲伤害20%-10%

【加强】剑心通明封内4s-5s

【削弱】鸿雀闪避减推人cd 2s-1s

【吃鸡大削】繁姿回血只对自己有效,1%-1.5%

【吃鸡大削】吃鸡装备基础攻击力装备会改为基础属性装备(根骨,力道等)

法王窟时代终于终结,严重影响玩家游戏体验的多冰心回血队伍终于受到制裁,在吃鸡中少了繁姿的存在,各种新的组合,新的打法都将出现。

而与此同时冰心剑破封内封轻功由3s减少到2s,急曲伤害的降低,剑心封内时间的提高,让冰心从原本的无脑职业变成了抓点职业,原本的12345,54321冰心将不复存在。转火,切目标给封内等操作,

将会成为冰心的基本功。

7. 奶秀

【大加强】王母加秘笈,棠梨进秘笈

【加强】棠梨减风袖cd,雀踏闪避回血回蓝

【加强】春词减伤+5%

【加强】12层于寒cd-10s,红希重置王母内置cd-30s

本次技改全场最佳——奶秀

棠梨出奇穴,减风袖cd,雀闪避回血回蓝,春辞加减伤,大招的cd加强,让奶秀的治疗循环变得不再尴尬。综合全门派技改来看,全程伤害爆炸的职业都有或多或少的削弱,整体jjc环境将偏向“抓点”。

在整体伤害量下降,抓点爆发盛行的年代,奶秀王母治疗量上的改动,风的cd减少,重置王母cd,余寒cd减少带来的治疗量加成,让奶秀这个强拆火奶妈优势变得更加明显,

未来我们可能会在jjc中看到更多奶秀登场的机会。

8. 少林

【加强】狮啸加血50%提升到200%

【加强】50反弹受到伤害10%几率回5%血

【加强】取法替换为无相诀减伤+10%

【加强】灵越10%倒地3s,不受减速影响

【小加强】佛果攻击对方一次,20%回豆并加15%伤害

本次的改动少林也受到了一定加强,狮啸200%的血量提升让少林无论在吃鸡还是55中都有了更多的打法可能,而50的改动也让少林更难被抓死

灵越不吃减速,让少林的碰瓷更加恐怖,插旗中想要安排纯阳更加方便了。

总体来说少林在新版本中将会成为可玩性非常强的职业,奇穴的选择也给少林的打法带来了非常多变的可能性。

9. 藏剑

【加强】听雷cd减1.5s

【加强】泉+30%闪避

【加强】冰天闪避成功夕照不读条

【加强】虎跑cd减4s

【加强】怜光,山居伤害20%不变,虎跑打一次减1s泉cd

【加强】凭风回血0。5%-1%

【加强】乘云插旗加强

藏剑的加强体现在jjc和插旗,插旗尤其明显,凭风的高回复,冰天的闪避免cd夕照,让藏剑无论从伤害还是生存上都变得更加强悍。

而在JJC中,虎跑cd的减少让藏剑无论是否点怜光,生存能力都得到了巨幅加强,藏剑将成为输出环境更好,输出能力更强的控制职业。

10. 毒经

【吃鸡加强】蜈蚣加速cd 18-15

【吃鸡加强】枭泣作用范围增加,作用人数增加

【吃鸡加强】第六层点奇穴群体加速30% 小狂暴

【加强】散影化蝶40%持续4s-6s

【吃鸡加强】宠物攻击回血3%

【削弱】蛊影减伤不得与其他减伤叠加

【噬心蛊】调息+20s,不会和所有人成为敌人了

本次毒经在JJC有一定的削弱,减伤不叠加,噬心蛊调息时间的大幅增加,让毒经在JJC的压制能力和拆火能力有了一定程度的下降。但在吃鸡中,无论是蜈蚣的群加速,还是宠物壳作用人数的增加,

都让吃鸡多毒经队的战斗力大幅上升,龙门暴走族或将活跃起来。

11. 奶毒

【加强】散影化蝶40%持续4s-6s

【加强】第二层圣手,圣手治疗+5%

【大削】灵蛊调息+10s

大圣手让奶毒的救急能力获得了小幅度的提升,但灵蛊增加10秒cd,让不少奶毒感到绝望,但实际上相比于其他奶妈,奶毒仅仅是变得“不那么无脑”,在目前版本,奶毒的灵蛊无论是保自己,还是保队友还是打断,

都非常够用,2300以上局将奶毒免控打光抓死的可能性几乎为零,而灵蛊的cd增加,让奶毒从一个庞然大物变成了一个普通治疗。通过后跳,小轻功,奶毒将变成一个更加需要技术,需要意识预判的职业。

12. 鲸鱼田螺

【削弱】子母爪cd+15s

【加强】雷震子cd-5s

【加强】危峰屹立一次闪避回血5%

【加强】分水触发几率调整为10%

【加强】后翻闪避+5%

田螺【调整】千机巨擎换到第五层

本次唐门的调整较小,子母爪的削弱让唐门的拆火能力变弱,但分水和危峰的改动为唐门在爆发输出和生存之间提供了更多的选择。

13. 明教

【加强】第五层奇穴知我罪我幻光眩晕+1s

【没用】流光cd-8s

【加强】贪墨回血奇穴2%-3%

【调整】极乐引进第十层,替换圣法光明

本次改动明教在JJC中的打法几乎不变,极乐引的改动为明教提供了一些骚套路的可能,但个人认为舍弃第十层换极乐引对明教来说是很吃亏的。贪墨的回血量让明教在龙门绝境中苟上加苟,前十王者明教将再次在龙门活跃。

14. 丐帮

【加强】乘龙戏水减伤10-40%,持续时间6s-8s,可以对队友使用(乾元出奇穴)

【调整】一掌变3掌。农夫三拳,运气成分降低

【大削】僵直时间降0.5s,无法无缝了

本次丐帮的改动非常难受,虽然拥有了大乘龙可以用于保护队友或保护自身,但仅3层的减伤在低端局效果并不明显。农夫三拳让抽奖丐帮不复存在,而最大的削弱则是僵直0.5s的降低,丐帮无缝棒打亢龙将变得不再可能,

手感明显变差。

八层丐或许会成为新的可能。但实际上,只要驱散持续伤害一天存在,八层就一天会被压制。

15. 苍云

【加强】舍弃捍卫,能点出从容

【加强】盾墙下的炖鸭可以对队友使用

【插旗加强】卧沙充能时间-10s,点不出来

苍云的插旗能力由于卧沙的改动变得更加强悍了,但在JJC中,伤害与保护仅可选择一种,而如果选择从容,盾墙下盾压可对队友使用就变得毫无意义。苍云总体来说仅仅提供了一个新的伤害玩法,并没有实质性的加强

16. 霸刀

【加强】三叠出奇穴

【调整】大墙充能,充能40s

【调整】10层奇穴分疆改为,上将+2次伤害

【削弱】归酣上将减cd最多作用5次

霸刀本次的加强是非常明显的,在目前版本,三叠和大圈的冲突让霸刀在伤害削弱的情况下无法点出减疗,也成了霸刀表现较差的原因之一。而三叠出奇穴,让霸刀的打法更加灵活,吞楚也让霸刀的压制能力更上一层楼,

相信新赛季霸刀将重新活跃在JJC中。

17. 相知

【加强】曲目切换无gcd

【加强】贯珠减伤+5%

【加强】hot整体提升10%

【加强】思议高山流水免断免缴免封内

【加强】梅花盾内置cd减少

奶歌加强是十分明显的,hot治疗量的整体提升,无cd切换曲目,高山流水的免封免断免缴,一方面让奶歌的操作难度增加,但另一方面也让会奶歌在中端局和高端局的表现更强,

曲目的反复切换让奶歌重新获得了巨大的生存空间以及治疗量,奶歌或将因此次改动重新回到战场。

18. 莫问

【加强】曲目切换无gcd

【加强】贯珠减伤+5%

【调整】平沙不能对噬心蛊目标使用

【加强】清绝一起攻击伤害+20%

【削弱】照月影子伤害-10%

【加强】影子+10%,剑宫伤害+10%,剑羽伤害+10

【加强】醉剑加伤害,切剑减cd

【削弱】入圣本体伤害增加,闪避增加,剑体不再增加,剑体可以直接被打死

【削弱】不能点切剑buff了

【调整】浮影,自己直接进入持剑状态,不再产生影子,好玩

【加强】别鹤吃影子回血3%

本次莫问的改动最多,而从目前体服的体验来看,琴流莫问似乎已经回到了原本的3毒琴的伤害量,剑流的伤害一如既往的很强,本次莫问的全方位改动让莫问的琴、剑选择提供了更多的可能,

莫问或许会成为【最有趣】的职业。

各位,看在我码了4200字技改的份上,给我个赞嘛~

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