烂尾之作《轩辕剑3:云和山的彼端》,多年后却被捧上神坛。官网介绍
“轩辕剑系列”自发布以来已有10多部作品。有玩家曾说,玩《轩辕剑》就玩外传,而外传永远比真实故事更经典。这是正确的吗?不管是对是错,
《枫之舞》《天之痕》755-79000真的很经典。又有哪些是经典作品呢?这个问题不好回答,就像20年前贬值的《苍之涛》一样。
如今好评如潮,成为“轩辕剑系列”中最受好评的作品之一。
《云和山的彼端》发布于1999年12月,至今已有24年。30岁以下的玩家可能从未听说过这款游戏。我一直不明白“云与山的另一边”是什么意思。通关游戏结束后,
我的理解是从欧洲到中国的距离,这意味着很远的距离,直到我看到一个答案:
“云和山的那边”的意思是:在遥远的异乡。有句话说“云飘在遥远的天边,山望着遥远的海角。”我就是这个意思。
游戏开始时,地点在欧洲。正因为如此,我当时被劝退了。当时我个人比较喜欢中国古代的游戏背景,所以很长一段时间都没有关注这款游戏。我当时没想到的是,这部作品的地理背景会如此浓厚,辗转反侧来自意大利。
最终,我来到了大唐的东方大地。考虑到当时的条件,即使举全国之力从意大利来到中国也是相当困难的,更不用说主角团队就那么几个人了。这本身就是一个奇迹,我没想到大唐的故事会出现。
现在玩家怎么形容《轩辕剑3:云和山的彼端》?恢弘的世界观和厚重的历史感。从威尼斯出发,到达阿拉伯,然后去巴格达,最后来到中国,世界观真的很宏大。
除了遥远的距离之外,游戏中还加入了一些历史名人,例如肯尼迪和袁恩,当时各国的混乱局势让玩家在玩游戏时可以知道当时世界上正在发生的事情。《云和山的彼端》表现了更多的家国爱恨情仇,
就像赛斯为什么要来中国一样,他一开始只是想找到“战无不胜的战法”。儿女情长在我们的祖国面前是非常渺小的,但当时很多玩家年纪轻轻就在玩这个游戏,我们出生在一个和平的时代和一个强大的国家。
我在战火中感受不到家国情怀,但我会觉得《云和山的彼端》对孩子的爱更加深入人心。随着年龄的增长,原来十几岁的孩子早已成家立业。回看这个游戏,孩子们沉浸在爱情中,这在这个游戏的历史背景下不算什么。
当然这个游戏不是没有亲情,只是描述比较简单,没有哭戏画面(妮可不算)。同时,它没有用任何悲剧来触动人们的心灵。相反,主角团队的结局是好的,这是相对令人满意的。结尾,
不应该更受欢迎吗
《天之痕》是最受诟病的游戏。曾经,人们对这款游戏谈论最多的就是这个,说它不值得玩。说实话,我就是看到这种言论,又放弃了游戏。如果我不想以后写文章,
我可能永远不会玩这个游戏。为什么你会被攻击?我千辛万苦来到中国,但中国的内容真的太少了,最后草草收场。
尤其是赛斯死后,安史之乱直接因为赛斯的死而被跳过。如果这一段没有被跳过,可能就不会有未完成的故事。毕竟这里要做的事情太多了,更不用说进入中国后内容太少了。
当然,即使中国的内容太少,但在玩了游戏之后,我认为它不应该被描述为一个糟糕的结局。我最多只能说结局有点粗糙。烂尾通常意味着失去一切,所以在你玩了这个游戏之后,你认为它是值得的还是损失的?总之,我玩了游戏后,
我觉得挺值得的,一定要奉为经典。但那些年攻击这款游戏的玩家表示,这款游戏不值得玩。你真的体验过这款游戏吗?
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