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微软扛把子IP回来了,免费的《光环:无限》为啥这么吸引人?官网

更新时间:2024-01-27 01:35:27 浏览:
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微软扛把子IP回来了,免费的《光环:无限》为啥这么吸引人?官网介绍

到了年底,即使TGA游戏颁奖典礼已经结束,但仍有一些游戏将在年底发布。毕竟,圣诞季即将到来,怎么说呢,这将是一个高峰期。而小法今天要提到的游戏,

这是在平安夜发布的杰作,—— 《光环:无限》。

《光环》有很多话要说。作为微软的顶级IP,很多人即使没有玩过《光环》系列,也听说过军士长的名字。

很多人入手Xbox是因为想玩《光环》。

时间过去了,这个20周年IP发生了许多变化,例如它开始登录PC平台,超过《光环:无限》人免费战斗。而且因为“靠同行来衬托”的原因,

虽然《光环:无限》的好评没有那么多,但它被冠上了年度最佳射击游戏的桂冠。

很多人借此机会第一次接触《光环》,自然有很多疑问:《光环:无限》怎么玩?单打独斗好玩吗?《光环》系列为什么引人入胜?这篇文章,

小法将根据《光环:无限》的评价做一些简单的解读,希望能让更多人感受到这个经典IP的魅力。《光环:无限》是经典IP 《光环》的正统续作。

它是一款由343工作室开发、Xbox发行的第一人称射击游戏。

《光环》系列一直是Xbox主机的专属游戏。直到最近,《光环:士官长合集》才在Steam上发布,你也可以在PC上玩经典的《光环》系列。

预计还将继续生产《光环:无限》英镑的个人电脑。

虽然游戏在12月8日发售,但可以提前玩多人模式,而且多人模式完全免费。这引出了第一个问题,

为什么有人说这是今年最好玩的射击游戏?因为只要对比一下同期上映的拍摄大作《战地 2042》和《使命召唤:先锋》就知道都是同行映衬的。

如果你之前看过小法的评测文章《战地 2042》就知道这款游戏有多离谱了,《使命召唤:先锋》的口碑还不如前两款游戏《现代战争》和《冷战》。

最重要的是这两款游戏都不便宜,两三百块买一个就行了。《光环:无限》的多人模式不仅完全免费,而且拥有完整的游戏体验。至少小法在玩的过程中没有遇到过什么bug。

而且,在人们逐渐厌倦射击游戏的今天,出现了一款对PC玩家来说比较新鲜的科幻射击游戏,这款游戏比玩了好几年的二战有趣多了。

但是,需要注意的是,许多人觉得玩《光环》有点奇怪,无论是视觉还是操控。小法个人认为因为《光环》原本是一款主机游戏,所以游戏的操作逻辑更接近手柄。

在电脑上有点不适应。还有一点就是游戏中的射击方式并不是传统的鼠标右键瞄准。《光环》的大多数武器都不会瞄准镜子。按鼠标右键只会放大图片,这让小法相当不习惯。

但除此之外,游戏的射击手感和音效都非常出色,游戏本身的质量也不差,所以玩家自然没有怨言。《光环:无限》的多人模式类似于传统的射击游戏,例如团队杀人和夺旗。

不过,由于玩家们都是游戏中的强化“斯巴达”,每个人都有高级盔甲保护,也就是盾牌。这往往会导致游戏中整个弹匣都空了的情况,结果只是装甲爆炸,人却没死。嗯,这个刚刚杀了

一般来说,大多数玩家都会使用近战来代替射击,而近战的攻击伤害在《光环:无限》还是很高的。毕竟是改造过的斯巴达,而且是实力很强的盗贼。

多人模式中也有很多载具和武器。例如,您可以携带火箭发射器并发射一枪。

即使在未来世界中,你可以在创创子的化身中驾驶汽车或宇宙飞船,但它不会杀死你。

从这个角度来看,《光环:无限》似乎没有什么特别创新的地方。不就是一个外壳《光环》的多人射击游戏吗?很多人正确理解了这一点,但是!它是免费的。

而且,让《光环:无限》声望上升的不仅是多人模式,还有备受期待的单人战役。虽然《光环》被许多玩家所期待,但它实际上翻了车,例如去年7月发布的官方演示。

鬼面兽的照片被人们迫害是因为它太跛脚了。

好在后期成品没有问题,小法的单人战役游戏体验也还不错。这就引出了下一个问题:你说的这个《光环》有意思吗?首先,它很有趣,但你可能不理解它。这个谜题并不意味着操作,

而是故事的背景和情节。作为一个拥有20年历史的科幻IP,《光环》衍生出了各种游戏、小说和影视作品,《光环》的故事背景也非常庞大和复杂。

如果你不是一路走来的老粉丝,短时间内恶补《光环:无限》之前的故事,难度不亚于期末考试前一天突然复习。用最简单的话来说,在一个叫光环的环带上,

人类和联盟互相战斗的故事(不是)。而你的角色是传说中的斯巴达主酋长,在人工智能Cortana的陪伴下,完成一个又一个任务并承担风险。

是的,Windows系统中助理的姓名直接取自《光环》。而这位身穿绿色盔甲的中士,因其酷酷的外表和勇敢冷静的性格赢得了许多人的喜爱。

放错地方了。那就是Xbox Elite手柄II 《光环:无限》限量版,下面这款是。

如果你没有玩过之前的作品,想直接玩《光环:无限》也没关系,这部作品已经成为了一个开放的世界。

开放世界一直玩得不好,尤其是育碧的疯狂娃娃开放世界之后,无非就是反复清理据点和跑地图。小发甚至得了开放世界的PTSD,看到这四个字就害怕。

不过玩了《光环:无限》之后,小法觉得这款作品的开放世界设计其实还可以。这很大一部分要归功于《光环》的出色战斗系统。除了枪械和投掷武器的出色手感和音效外,

敌人的AI也高于其他游戏。

很多敌人会喊“愚蠢的人类”之类的台词,他们会下意识地躲避手榴弹,所以敌人不那么容易被杀死。如果他们打不过它,他们就会逃跑,这是非常真实的。

《光环:无限》也有很多据点,收集和清理任务,但小法并不太反感,因为大多数任务都是直接的,也就是射击和爆破。

令人耳目一新的游戏模式和恰到好处的开放世界不仅可以被更多玩家接受,还可以完善和扩展《光环》的世界观。不过为了避免剧透,小法就不多谈剧情了。

但个人认为,即使一个新人直接玩《光环:无限》,至少理解这部作品中的情节是没有问题的。当然,

如果你能在玩之前了解军士长,Kotana,UNSC(联合国太空司令部),Covenant,开拓者和致远的背景,你肯定会通过上一层楼梯来体验。

但是科幻题材的射击游戏那么多,为什么有人喜欢《光环》或者军士?如果你喜欢刷或者看起来很酷,你可以玩《圣歌》,或者干脆再看一遍《钢铁侠》。

如果你喜欢精彩的剧情和出色的关卡设计,那么《泰坦陨落 2》是一部你无法绕开的作品。

如果你喜欢爆炸性的战斗,那一定是《毁灭战士》。

所以究其原因,小法个人认为,可能是因为《光环》并不是那种会给人带来直接刺激感的游戏。一首冗长空灵的主题曲,一个孤独的中士,虚拟但聪明的人工智能,

这些让《光环》有点悲剧色彩,或者更像是一部太空歌剧。正是这种风格也凸显了军士长的个人魅力。即使他遇到很大的困难,他也会努力解决它们,尽管有时会很粗鲁甚至太冷漠。

但这种描绘使中士更加生动。

总的来说,《光环》无论是多人战斗、游戏设计、剧情和世界观都有自己的特色,这也是它能与同类题材的游戏区分开来的原因。如果你没有接触过《光环》系列,

让我们从免费的多人战役开始,体验不同于其他射击游戏的独特魅力。

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