王者荣耀:用数据说话,夏侯惇应该如何出装,才能将收益最大化官网介绍
文/京海君
最近,一位粉丝问了我一个问题。他说:“为什么夏侯惇的胜率这么低?”
是的,夏侯惇是一个完美的坦克模板,有恢复、控制、真伤、护盾和位移。为什么他的胜率长期低于50%?
是什么导致看似完美的夏侯惇赢得如此之低?我们如何才能充分利用夏侯惇的技术优势并获得最大利益?
文章简介:
温故而知新——夏侯惇技能结构分析
根据夏侯惇的技能搭配合适的装备。
用数据说话,夏侯惇应该如何安装它以实现收入最大化
温故而知新。夏侯惇技能结构分析夏侯惇的技能是完美的,但它隐藏着许多秘密。
夏侯惇被动技能分析。
夏侯惇被动技能的关键词是:50%,命中目标,3%,8秒,30秒。
50%
当夏侯惇的血量低于50%时,他的被动就会被触发。在触发时,他的身上会有一个明显的光环,屏幕底部会有一个计时器告诉你这种被动状态可以持续多久。
击中目标
夏侯惇的被动被触发后,需要一个启动条件:击中目标。
无论是普通攻击还是技能命中,只要夏侯惇对目标造成伤害。
不过需要注意的是,召唤师技能无法触发回血。
3%
经过测试,夏侯惇每次攻击可以恢复164点血,那么他的回血规律是什么呢?
夏侯惇的最大生命值为5484,而夏侯惇每次攻击后可以恢复164血,是前者的2.99%3%。
因此,我们可以这样理解夏侯惇的回复:夏侯惇的最大血量越高,他每次被动回复的血量就越多。
8秒/30秒
触发被动后,回血状态可以持续8秒,8秒后再触发30秒。
一般来说,这个类似于复活甲或者名刀冷却时间的技能是无法通过技能冷却缩减来减少cd的,但是在我给冰心装备了冷却鞋之后,我惊讶地发现冷却时间变成了20秒左右。
但我想了想,想到了另一种可能性,所以我卖掉了夏侯惇的所有设备,发现冷却状态的倒计时仍然在大约20秒内完成。
我意识到夏侯惇的被动计时是从被动触发的那一刻开始的,也就是说,8秒的被动持续时间也被计算在30秒的冷却时间内。
值得注意的是夏侯惇的被动回复cd时间为22秒。当你的血量略高于50%且附近没有单位可供你回复时,你需要在走路时小心谨慎。最好不要无缘无故被远程射手消耗。
5】总结
夏侯惇的被动主要为他提供了良好的回复能力,这大大增强了他对线路的依赖能力。
夏侯惇的技能分析。
夏侯惇一技能的关键词是:指明方向、减速、命中英雄、两段伤害和击飞。
指定方向
虽然夏侯惇技能的指标并不广泛,但从上面的测试中我们可以看出,他的技能范围实际上大于指标。
在实战中,以夏侯惇的技能很容易控制人,因为他的实际控制范围是理想的。
减速并击中英雄
第一段一技能命中后,会有三个效果。
造成物理伤害并减速目标会在命中英雄后触发第二段。夏侯惇的一技能只有在命中英雄后才能触发第二段效果。你在实战中必须注意这一点。
(3)二阶段伤害击飞。
如果一技能的第一段可以命中英雄,那么触发的第二段就会有两个效果。
造成与第一段相同的损害。当敌人击中击飞范围1秒时,第一段减速,第二段击中击飞,夏侯惇的技能控制效果直接被填充。
总结
虽然夏侯惇的技能拥有双伤害和高ad加成,并带有减速和飞行的双重控制,但除非队友在实际操作中配合,否则很难击中位移能力出色的英雄。
夏侯惇的两项技能分析。
夏侯惇二技能的关键词是:法术伤害、护盾、真伤、8秒、1秒。
当夏侯惇启动二技能时,它会对周围的敌人造成法术伤害。有趣的是,这个法术伤害有70%的ad加成。
屏蔽
开启二技能后,夏侯惇还会获得一个护盾,并且这个护盾可以强化。
夏侯惇的护盾会随着自身的生命值而变厚(护盾为最大生命值的15%),生命值越高,护盾能吸收的伤害越多。
真正的伤害
启动二技能后,夏侯惇将在下一次普攻中受到3次真实伤害。需要注意的是,夏侯惇的真实伤害只会随着技能等级的提高而增加。
8秒钟
夏侯惇的二技能冷却时间只有4.2秒,而他的三次真实伤害持续时间长达8秒。
因此,为了在实战中最大化二技能的真伤效率,我们可以在进场前完全打开护盾,然后当我们再次打开护盾时,我们将有三次真伤。
5】1秒
带真实伤害的普攻并不是二技能的终极意义。二技能最强大的地方在于它还可以减少夏侯惇大招的cd时间。
开启二技能后的每一次普攻都会缩减大招一秒的时间,要知道夏侯的大招本身cd时间就不长。
小结
同时拥有魔法伤害和真实伤害的二技能还能给夏侯惇提供适用性很强的护盾,更加值得称赞的是,二技能还能和三技能进行联动,大大增加了夏侯惇的可以操作性。
夏侯惇的三技能解析
夏侯惇三技能的核心关键词是:指定位置、位移+免控、眩晕、双重伤害。
指定位置+晕眩
夏侯惇向指定方向使用大招后,可能会出现两种情况。
如果大招经过的路径上没有敌对目标,那么夏侯惇就会到达大招施法技能的最远处。如果大招经过的路径上有敌对目标,那么夏侯惇就会停在目标身前,并将目标击晕。因此,如果你是想追人/留人,
那么你就要将大招瞄准目标使用;如果你是想撤退,那么你就要避开目标使用。
位移+免控
夏侯惇大招的位移优先级很高,非常高。
就连高地下面的这个让很多位移英雄无可奈何的高墙都可以轻松穿过。但这还不是夏侯惇大招最厉害的地方。
在使用大招的时候,夏侯惇是处于霸体状态的。 从开启大招,到到达终点,夏侯惇在这段时间里都是不受控制影响的。
双重伤害
大招命中目标后,会立刻对目标造成一次伤害;大招将夏侯惇拉到目标身边的时候,又会对目标造成一次等量的伤害。
大招的这个双重技能伤害和一技能有着异曲同工之妙,都会造成双重伤害,都会在第二段造成目标晕眩(击飞)。
小结
夏侯惇的大招是一个位移效果极好,冷却时间又很短的技能。不管是用来开团,还是用来撤退都十分的厉害。
夏侯惇的技能已经介绍完了,为什么他的胜率最并不出色呢?
根据夏侯惇的技能搭配合适的装备夏侯惇的胜率不高原因其实很简单,就让我们通过出装分析来和大家说明。
根据夏侯惇的被动来挑选合适的装备
夏侯惇的被动能够给他提供不俗的回复能力,但是由于被动每次持续的时间仅为8秒,即使算上释放技能,每次能够恢复的血量也是极其有限的,那么有没有装备能够提升夏侯惇的回复效率呢?
答案是有的,这个装备就是末世。
+30%攻速——增加夏侯惇的普攻次数+10%物理吸血——额外增加回血途径破败被动——额外提供附加伤害当然,除了末世能够让他回复更多的血量之外,还有一件装备可以。
不死鸟之眼的被动可以较为明显的增加夏侯惇被动的回复量,在适当的时候出它效果会十分明显。
小结:末世和不死鸟之眼这两件装备就像是为夏侯惇的被动量身打造一般,和他适合的契合。
根据夏侯惇的一三技能来挑选合适的装备
夏侯惇的一技能和三技能的ad加成都达到或者超过了100%,这就代表着物理攻击力越高的装备到了夏侯惇手上能够发挥出的作用就越大,另外需要注意的是这两个技能的伤害类型都是物理伤害。
破军:+180物攻,被动强势暗影战斧:+85物攻,+15%冷却,+500生命,被动减移速+物穿冰霜长矛:+80物穿,+600生命,+15%攻速,被动减移速当然,除了这三件装备外,
碎星锤也比较适合夏侯惇的一三技能。
小结:破军、暗影战斧、冰霜长矛和碎星锤这四件跟夏侯惇的一三技能比较契合。
根据夏侯惇的二技能来挑选合适的装备
夏侯惇在前期对护盾的依赖性还是比较高的,而他的护盾是和他自身的生命值上限挂钩的,也就是说要想能够吸收更多的伤害,就必须要想办法提升夏侯惇的生命值上限。
霸者重装:只加生命不加物抗对于夏侯惇的坦度提升有限,且自身有回复技能,所以排除。冲击铠甲:夏侯惇本身控制足,技能cd又短,并不需要它再来增加控制,且冲击铠甲附加的生命较少,所以排除。
极寒风暴、贤者的庇护、反伤刺甲:从二技能的角度来说,不加血量的极寒风暴直接排除。小结:从二技能的角度来看,血魔之怒、红莲斗篷、不祥征兆、不死鸟之眼、暴烈之甲、魔女斗篷、冰痕之握比较适合夏侯惇。
从夏侯惇技能cd的角度来挑选合适的装备
即使不加任何的冷却缩减属性,夏侯惇的技能冷却时间也仅为7秒、7秒、15秒。如果再算上40%的技能冷却缩减,那么他的技能cd时间之短你就可以想象了。竟然夏侯惇对冷却缩减属性有需求,
那么有什么装备可以帮助他呢?
极寒风暴:+20%冷却缩减冰痕之握:+10%冷却缩减暗影战斧:+15%冷却缩减铭文:虚空、怜悯。由于夏侯惇需要近身作战,所以他的鞋子必然不能是冷却鞋,所以要想提升他的技能冷却缩减属性,
就只能从装备和铭文上下手。
小结:从夏侯惇的技能冷却缩减属性出发,极寒风暴、冰痕之握、暗影战斧是比较适合他的三件装备。
用数据说话,夏侯惇应该如何出装才能将收益最大化不知道大家发现没有,夏侯惇是一个充满了矛盾的英雄。
充满矛盾的英雄
知道为什么夏侯惇的胜率不高了吗?主要原因其实还是因为他太全面了。太全面意味着他样样都可以,但是也意味着样样都无法精通。
你想照顾被动,你就无法兼顾一、二、三这三个主动技能,你想照顾一、三这两个输出技能,你就无法照顾二技能这个防御技能。
如何在技能之间做出取舍,如何为这些技能搭配合适的装备就成了一个十分艰难的事情。
输出夏侯惇的数据分析
要想确定夏侯惇应该如何出装,我们可以先来分析一下他做输出装时候的伤害数据。第一步:确定夏侯惇的输出对象
即使夏侯惇出输出装,由于技能的限制,他显然是无法对坦克英雄造成多大影响的,所以他的目标必定是后排英雄。
所以假设他的目标是孙尚香,经过测试得出数据,孙尚香的血量为6914、物抗为486,法抗为309。第二步:确定孙尚香的物理和法术伤害减免比例
孙尚香的实际物理减伤比例=(486-262)(486-262+602)%27.12%
孙尚香的实际法术减伤比例=309(309+602)%33.88%第三步:确定夏侯惇的伤害
假设夏侯惇的连招方式是31a1a2a,求夏侯惇的实际伤害。
夏侯惇的三技能实际伤害=(550+862)2(1-27.12%)2058.13
夏侯惇的一技能伤害=(490+731)2(1-27.12%)1779.73
接下来的普攻触发破军被动,伤害=7313(1-27.12%)130%+30032952.648
二技能的技能伤害=(325+511)(1-33.88%)130%718.588
一套技能连招下来,夏侯惇的实际伤害=7509.1孙尚香的最大生命6914。
小结:不需要第二套连招,全输出出装的夏侯惇具备一套秒脆皮的能力。
肉装夏侯惇的数据分析
看完输出装,我们再来看一下防御装的数据。第一步:确定孙尚香的双抗减免比例
孙尚香的物理伤害减免比例=486(486+602)%44.67%孙尚香的法术伤害减免比例33.88%同时,我们得知夏侯惇的最大生命为13109,物攻为425这两个有用的信息。
第二步:确定夏侯惇的输出
夏侯惇的三技能实际伤害=(550+501)2(1-44.67%)1163.04夏侯惇的一技能伤害=(490+425)2(1-44.67%)506.27普攻伤害=4253(1-44.67%)+30031605.45二技能的技能伤害=(325+297)(1-33.88%)411.27红莲斗篷伤害=131092%6(1-33.88%)1040.12小结:五个伤害合计4726.15,
数据再分析,夏侯惇究竟应该怎么出装
输出装什么时候出
暗影战斧+破军的夏侯惇伤害固然不低,但是他拥有了一套技能打死脆皮伤害的同时,也丢失了他作为一个前排最需要的抗伤能力。
仅仅10247点血和710点的物抗真的扛不住成型射手的输出。
所以,如果夏侯惇出输出装的话,一般只有三个情况下可以出。
己方确实很缺输出己方有其他的坦克英雄顶在前方对自己操作很自信小结:输出装的夏侯惇使用限制还是比较高的,个人不建议大家使用。
防御装什么时候出
双抗足,血量厚,输出也不算低,韧性鞋+红莲+冰心+魔女+不详这五件装备完全可以支撑起夏侯惇的前排坦度。
至于最后一件装备是选择复活甲或者血魔之怒这样的防御装;又或者输出确实差一点,最后再补一个暗影战斧都完全没有问题。
小结:防御装的夏侯惇任何情况下都可以出,这套容错率极高的出装也是我建议大家出的。
补充:反伤刺甲(对付近身输出)、冰痕之握(增加输出)、不死鸟之眼(增加回复)这三件装备夏侯惇也可以根据局势配合使用,特定环境下效果会十分出色。
个人感觉夏侯惇比较尴尬的地方在于官方将他的定位为战士,所以他的皮肤的属性是加的物理攻击力,偏偏他的输出能力又确实不算出色。
如果官方重新修改下定位,将他的皮肤属性换一下,我觉着夏侯惇的胜率肯定会得到提升。
以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见!
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