DNF当前版本成型力法的一些加点分析和建议官网介绍
这几天浏览帖子,结合自己的测试,发现装备成型后还有几个细节可以探索,所以想发出来和大家一起探讨。
给出的思路是从学校的“装备已经成型”和“皮甲B套”以及“实力”的角度出发。当然其他学校也可以适当参考。欢迎讨论。
1.关于自动炫光模式
董将军的百科帖和战法贴吧的主流点都是推荐自动炫技的模式,随着等级的提升增加球的概率。
但目前的实际情况是,如果白字足够多,即使自动炫技模式只指向1级(在国服特色技能宝珠和光环宠物的加持下可以达到7级),这个球也完全够用。
我选择了固定、魔王、石化105弗曼;触发三件神器/火球/融合buff;第二次睡眠后从满球(7球)状态开始投篮;确保在每次伤害统计中:炫彩图案数量为20,聚集数量为2,小啦啦数量为1。
进行了多次测试,排除了偏差较大的测试结果,得到的数据如下。
在测试过程中,即使在聚合物球被射击一次后,也没有明显的缺球现象。
总结:在皮肤B(宠物装备加五个白字)的情况下,在射击大量球时,一级自动炫技模式和满级自动炫技模式对强力射击的伤害没有影响,建议直接点1。
以P.S .的《穿越大陆》(四个白人角色)为例,我采取了《穿越大陆4》的小力法并简单测试了一下(小拉拉反复拍打垃圾桶)
发现一级自动炫彩模式降低,投篮的话偶尔会发生球速跟不上投篮的情况。穿跨洲力法的人可以自己试试。不过超大陆不缺暴击三速,所以sp比较丰富(动力路线),个人还是有全自动炫行的。
2.关于元素点火
当前版本的力法可以增加元素点燃的技攻效果!看看你想不想耍猴。11级用宝珠点火可以增加12点技能攻击(个人测试不支持换衣服,所以我也没换)。以下是测试
没有光。
点亮灯后
个人推荐满满的,比如亚辛和爷爷。这些地方真的不白不猴,而且真的不麻烦,习惯就好。不过不加也没关系,因为韩服817已经是螃蟹了。
P.S .个人使用的点火钥匙为 z、 z、 z、 Z。
3.使徒之舞,小拉拉(流星闪)和小破霸之间的选择
先看技能面板。
一年级使徒之舞,总百分比26404%
使徒之舞全面展开,总百分比为45155%
全面粉碎恶霸(朱宝称号宠物光环6),百分比为21984%,点tp增加1.5倍。
全级小拉拉(名为宠物2),百分比为41031%
让我们逐一分析
流星闪现打击:百科帖子说“小拉拉,小断路器,二选一”,这导致许多人放弃了小拉拉。这个我不同意。小拉拉Z的百分比非常接近强攻的百分比(41,031% vs. 43,994%),cd比强攻短,所以我找不到放弃这个技能的理由。
小破霸:因为吃技能宝珠,满级点击tp的话伤害非常可观,而且cd只有8秒(吃cd药可以更短),无论是tp等级还是技能等级都会增加启动速度,用起来其实感觉非常好。强烈建议点击满;
使徒之舞:外形比较墨色(和力法其他技能相比),cd长(42秒),没有tp(伤害远超小拉拉和强攻后的tp,cd只有20多秒)。优点是可以穿插射击,有控制和聚集怪物的效果。
之前我吃饱了,因为我拿了百分比。然而,在我仔细回忆了卢克的打法并翻了翻卢克的伤害统计后,我发现即使我走了百分比路线,这个技能的存在也基本上只有在我清理小怪时才会出现。抛弃它并不可惜。第一点。
推荐:小破霸满、小啦啦(流星闪)满、使徒之舞点
1
(什么?你问我sp扣在哪里?当然是无球轻自动炫。)
4.TP炫彩模式融合和TP碾压霸凌
就我个人而言,我建议你点击全tp粉碎机(如果你只点击1,它将是全tp融合),原因如下:
1.升学率一般。Tp融合的改善约为170-180点,在太阳的情况下改善率仅为1%出头;
2.817版本tp融合增加了利智的buff效果被删除;
3.最关键的一点是命中率太低。这一点在组队时尤为明显。——快节奏,奇怪被抢,红电脑,丢帧等。都是罪魁祸首,技能本身命中判断不好,用起来感觉比较一般。
最终结论:个人推荐(从Pi B力量矛的角度)
30级以下技能,火球必须满,黑球可以保证暴击(一般暴击只有1因为性价比不如黑球),光球可以扣最后补;如果你是智力型玩家,就点魔法书和远古记忆;
投掷精通点1在特定房间有用(精炼飞镖重置技能/触发三件神器)
如果你想学习元素照明,你应该掌握四个技能中的每一个技能的一个级别(来自影夜猫);
自动炫目模式,在深渊恶魔的五个白色字符的情况下,经过测试,您可以在不影响球的情况下只点1,而其他A需要根据实际情况。
除了进化炫技模式和使徒之舞第1点外,30级以上的所有技能都已满。龙剑不要乱舞(即使造型很差)。
如果你去补伤,只需点击贝雅娜的秘密,使徒不会封印,剩下的sp补球或者光球;
毫无疑问tp是龙剑对小拉巴拉攻击的强化发射,剩下的1点tp可以给落花掌(跑动距离稍长),点燃(多2秒左右点亮时间),基本精通(如果你喜欢平X,其实对六安没用)。
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