那些实况的巅峰岁月——2001至2006年代实况足球官网介绍
之前一篇回忆ps时代足球直播的文章,没想到引起了很多网友的反响。似乎有一句话是这样说的:“任何美好的事物都是同时代人的共同记忆”。今天,这本书继续解释ps2时代的实况足球历史。
2001年3月15日是直播发展史上值得纪念的一天。它是作为KONAMI的第一款足球游戏《Pro Evolution Soccer》在PlayStation2平台上发布的。
在这一代人中,有三个要点值得记住:
1.pes被正式命名为实况足球比赛的名称。从那以后,实况足球比赛总是以我们过去熟知的pes和Wining Eleven的形式出现。Pes是欧版和世界版,we是日版和美版的名字。
我们比pes多了一个日语解说。根据我自己玩的感觉,差别不是很大。但是,据说有区别。PES更注重速度感,而WE系列要拿球跑得慢一点。以下内容主要是pes系列。
(pes系列是中国最大的玩家,因为pc可能是中国装机量最大的游戏平台)。
2.主机平台从ps换成了ps2,功能大幅提升,使得屏幕水平相比ps时代的方块人提升太多。全3d渲染建模的引入大大提高了仿真度。
3.所有玩家的价值从19更改为99,这使玩家的个性化达到了一个新的水平,并且在使用上的差异更加明显。与此同时,一些超级巨星球员也有自己的特殊动作捕捉。
2002年9月19日,Konami推出了《Pro Evolution Soccer2》。按照年份来说,这部作品应该算是七代,但从很多资料来看,这部作品更像是六代的完整修订版。我们就叫他6pro版吧。这一代能提的东西不多。
主要是修复了第一局的bug,增加了一些新玩家,并且首次有了团队战术和在线战斗。画面自然精致。
看到这里,很多朋友会问,为什么介绍这两部作品的玩法、技战术和内容这么简单?同样,图片也很少。我想在这里说明一下,这两代的发售时间分别是2001年和2002年(韩日世界杯期间,
韩国队的所作所为让人愤怒!)。我相信在国内玩过这两款游戏直播的玩家真的太少了。这两款游戏没有中文版,但这不是主要原因,主要是因为贫穷!当时,ps2游戏机在中国的价格太高。
在当时,ps2只是走私的水货,是极其罕见的高端玩物。据说第一批进入中国的ps2游戏机价格高达1万元。
即使过了一两年,当时ps2的机器仍然需要近3000元。对于当时中国的家庭和玩家来说,这实在是太少了,负担不起,更不用说在早期的ps2使用直读芯片进行修改之前,一款游戏的价格高达数百美元。
与此同时,作为玩游戏直播的另一个重要场所,街头机房在中国也进入了衰落期。因为那几年是网吧兴起的时代,大家都在网吧里,上星红警和cs。因此,大多数人都处于一个买不起机器、街边机房几乎没有的时代。
作者也没玩过这两代作品。为了避免错过,我只能简单介绍一下。当时国内大部分直播爱好者还在继续玩we2000,大学宿舍的直播对抗主要靠ps模拟器模拟。真的很可惜。
如果有读者玩过这两代直播玩家的话,也可以给我们提供一些更多的信息来反哺大家。
接下来是今天文章的重头戏。2003年8月7日,按照惯例,科乐美推《Pro Evolution Soccer3》。(活了7代)。
这一代的封面是著名的光头裁判科琳娜,我至今还收藏着这张碟片!
这是划时代的一代实况足球,其余的将在下面慢慢解释。但这一代最重要的更新是pc版,pc版,pc版!重要的事情说三遍。这是一个非常重要的举措。我想很多玩家都会回想这一天。
恐怕我会很感激。
2000年前后,是pc在价格大幅降低后在中国普及的时代。主流pc价格从一万到几万降到6 K左右,无论是出于学习还是跟上时代,大多数家庭都愿意购买电脑。
所有的直播爱好者都可以在电脑上抽几块钱(当时中国是盗版市场)玩最新一代的直播游戏。第二,直播场景的授权始终不完整。当年还不错,现在更差了。对于pc版本,
许多专家可以修改文件,并为每个人带来各种补丁。玩得更真实。此外,pc版的推出还解决了另一个大问题。大学宿舍里电视和ps2很少,但电脑基本上人人都有(作者当时在上大学)。有一段时间,
直播和cs、魔兽争霸已经成为所有大学男生宿舍的标配对战游戏,他们和大家一起度过了那么多快乐的时光。
到目前为止,我仍然记得第一次在电脑上安装现场场景时的兴奋。那时候没有bt和迅雷,p2p下载是不可能的。所有的电脑游戏都来自电脑城的盗版。简而言之,当时中国盗版市场的盗版者非常不道德。
在pes3正式发布之前,Konami曾经推出过pc的演示版本。其他一切都一样,但只有四支球队。德国,巴西,西班牙和我真的不记得是什么了。
我在杭州Ego数码城买的第一张光盘实际上就是这张样片。然而,即使四个团队将他们带回宿舍,仍然引起了轰动。大家都玩得很开心,所以我没有退。几周后,我又买了一个正式版。那个时代的大学男生,
每个周末逛盗版市场是生活中的一大乐趣!
有多少人还记得逛这样一个市场的乐趣?
回到游戏本身,画面就不用多说了。游戏本上,操作复杂度比ps时代好多了。随着个人运球系统的加入,R2拉球、停球和踩球等进攻动作的表现,以及防守者的过度惯性,这种比赛偏向于具有技术流的球员。
但是速度流的玩家被削弱了,在这款游戏中仍然有几个速度突出的玩家。c罗、舍瓦和欧文仍然非常强大,新的速度之王是法国的亨利。
当我刚开始玩的时候,我发现边路的速度型球员去了底部,而中间的中锋打得非常强势。作者当时最强的球队是法国队。齐。丹的前腰,围绕三前锋亨利。维尔托德,中锋盖抢点。马克莱莱在后场,
维埃拉和德塞利布兰科很强。不要了。这一代可以根据球员自己的选择,在俱乐部更换同一国籍的国家队球员。当我第一次发现这个游戏时,我把米库、皮雷、
西塞和纽卡斯尔边锋罗伯特(个人最喜欢的球员)都被召入国家队。曾经,在我们大学的地板上,我的法国以其力量而闻名。
除了国家队和俱乐部之外,这一代在战斗和大师联赛的模式上有两次更新。首先是一个名为WE-Shop的全新系统,该系统类似于商店的设置,这样玩家每次玩游戏都会获得一定数量的积分,而这些积分可以兑换商店中的许多隐藏元素。
老牌经典球员,恶魔人,老牌经典球队,更多的球,球鞋,发型和面孔。一个人玩的乐趣也大大增加。另一点是训练模式,这是一个非常有趣的初次接触模式。
玩家可以选择自己喜欢的球队或球员挑战许多训练内容,如运球、传球、绕桩、射门、团队合作和定位战术等,并在玩的同时提高自己的水平。
另外值得一提的是,笔者自己也觉得这一代任意球太容易进了。射击键选择力度和方向,左右是向左向右的弧线,向上的力度大,向下的叶子被切碎。罚球时同时按r1是一种加力,只要练习一段时间就可以掌握。
同时,选择合适的点球手。在我的印象中,距离球门线约19至20米的任意球几乎是意大利罗伯托巴乔的必争之地。大约22到26或7米处,法国人齐达内和巴西人儒尼尼奥差点被罚进点球。从28米到31米和2米,贝克汉姆尽了最大努力。
无论如何,我们看到在战争期间有任意球,如果球队有合适的罚球机会,那几乎等于得分。
这一代贝克汉姆一开始是个小辫子,但后来在店里攒够了积分后,我经常把他换成莫希干人的头。
在阵型上,几乎所有主流足球阵型都可以调整。当时流行442和433,也有人喜欢攻击343。与流行的541和451相比,当时的人们更喜欢全场进攻。
这一代实景开始在中国大学宿舍流行。每天下课后在宿舍和炒粉干、鸡腿一起玩实景已经成为那一代大学生难忘的记忆。
时光总是飞逝,转眼到了2007年秋季,KONAMI再次年推了新一代《Pro Evolution Soccer4》 ( 《实况足球4》 )。
上图大家可能感受不深,其实换一张大家就有印象了。
这是在国内实况迷口中的《实况8》 其实是《Winning Eleven8: International Dovs Final ver.》 ( 《实况世界足球之胜利十一人8:网络进化版》 )这款游戏只是在亚洲区发行的《实况足球4》 ,也就是很多人现在还在玩的实况足球8的底版。
这一代从直到现在还有人在玩就知道有多经典。Pes3的历史意义是多个第一,而pes4可以说是实况在ps2时代用的引擎上的集大成之作。
有了pc大补丸,授权不是问题了。牛人太多了,也是从这一代开始,我开始上完全实况论坛!
这一代的实况相对pes3有一定的进化,弱化了pes3中的个人技术至上的问题,过人难度加大,在边路下底的过程中不会再出现后卫拉拽不倒的情况。大幅度强化了短传和头球的威力,
增加了一些全新的过渡动作和球员们个性化描绘。自己的感觉,射门的力量感弱化了一些,不再像以前那样人人都可以打出爆杆射门。
同时在初代的版本中亨利成为了综合实力最强的前锋。同时代c罗和梅西有出现但是数据还不强,卡卡真是厉害一比啊。另外在实况历史上值得一说的是,从这一代开始,实况正式告别了长达近10年的幽灵裁判设定,
在游戏画面中正式出现了裁判的身影,不过判罚尺寸一直是偏向电脑。这一点直到现在还被很多玩家诟病,科纳米从来也没改变过,很多时候你会气的想摔手柄。
这一代的球员数据界面,当时睡皮还在米兰,不过我用的不多。
亨利在实况7 8 9这3代里隐隐有成为第一前锋的趋势,除了头球不是太变态以外。
注:实况8由于太经典,各种网络修改强化版本多的数不过来,笔者玩过中超联赛版本,2004年欧洲杯版本,以及无数后期修改球员数据的更新版本。
不知道这个版本是谁制作的,当年我在电驴上下载来的。整整玩了2个夏天,在这里对这个版本的制作者说一声谢谢!
值得一提的是:从这一代开始,出现了网友自己制作,央视天下足球记者王涛配音的中文解说版本。我曾经欢乐的整整玩了一个夏天。每天忙完工作回到住处,首先就是听一句:
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