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3D Realms制作的《核弹公爵》系列从一开始就不是FPS。传统平台动作游戏概念制作的两个系列作品分别于1991年和1993年推出后,
第一人称射击游戏的全新形式开始在整个PC游戏圈出现并流行起来。制作团队迅速调整思路,于1996年1月29日推出了全新FPS游戏《毁灭公爵3D(Duke Nukem 3D)》,取得了优异的市场销售成绩。
与那个时代的大多数FPS一样,这款游戏也采用了等级系统的形式,玩家的主要目的是控制英雄一路杀到最后。同样处于起步阶段的硬件配置和开发技术,让这款游戏乍一看像《毁灭战士》。
但制作人还是在极其有限的条件下展现了自己的个性和特点,这也是本书能够一举走红的主要原因。
《毁灭公爵3D》的等级结构显然更加自由。有明显的默认路线和许多其他路径可供选择,例如通风管道、隐形门、下水道等。玩家可以通过这些机关获得隐藏道具或躲避强大的敌人。
在FPS中加入形式上类似RPG游戏的探索元素是本作的一大创新。
其次,游戏场景中的互动内容明显多于同期其他FPS。在它的竞争对手只能想到安装一个开关来控制门并制造一块玻璃供玩家打碎的时代,
3D Realms的天才们已经开始思考如何在第一人称环境中与场景中的物体进行更深层次的互动。所以在《毁灭公爵3D》中,我们可以看到开阔视野的灯光,被打破后还能回血的消防栓,
还有最著名的给脱衣舞女小费让她们为你“敞开心扉”的特殊动作。
这样的场景在游戏中比比皆是。
说到这里,我不得不提到,除了血腥的射击场景之外,这款游戏还有另一个备受争议的特点,那就是它充满了大量物化女性的游戏内容。上面提到的脱衣舞娘只是其中的一部分。在游戏过程中,随处可见裸体的女性NPC。
她可能是外星人的俘虏,也可能是敌人巢穴中的一具尸体,但共同的特点是她不会正确穿着衣服。甚至用作场景装饰的海报上也印有许多穿着比基尼的女性形象。当然,宅男们对这个设计赞不绝口。
许多女权组织将其视为眼中钉。
当然,《毁灭公爵3D》在当年卖出了350万份,主要依靠精美的场景设计和令人耳目一新的战斗过程,尽管它在许多方面与《毁灭战士》有许多相似之处。
甚至游戏媒体批评这本书“有些道德问题”,但市场就是买账。除了辉煌的成就和众多的增强版本和扩展包之外,这个游戏行业留下的另一个财产是其续集《永远的毁灭公爵》。
这部作品于1997年4月首次出版。根据此后的一系列宣传,人们认为这款游戏将在1997-1998年上市。但这款游戏自发布以来就陷入了无休止的开发地狱,发布日期被政府一再推迟。
直到成为业内跳票的神话。经过15年的重复,《永远的毁灭公爵》终于在2011年6月登陆PC、Xbox 360和PS3平台,这至少给无数粉丝的等待带来了一个美好的结局。
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