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为什么说现在依旧是入坑《激战2》国服的“最佳时期”?官网

更新时间:2024-01-25 14:51:22 浏览:
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为什么说现在依旧是入坑《激战2》国服的“最佳时期”?官网介绍

作者:小黑盒——野人

一、基本介绍《激战2》贯彻了设计师“叛逆而大胆、激进而浪漫”的意愿。

《魔兽争霸3》 《魔兽世界》和Battle.net项目的三名前暴雪员工将他们独特的想法融入《激战1》和《激战2》中。与《激战1》一样,

《激战2》大胆采用买断制,内容更新采用dlc形式。即使在如今以“内购免费”“点卡/月卡”为主流的网游圈,也是比较少见的。

更何况是在那个《魔兽世界》及其“点卡/月卡”收费模式占据完全主导地位的年代。《激战2》无疑是超前的,它的特点并没有因为网络游戏机制的逐渐完善和网络游戏数量的急剧增加而变得平庸。

二、国服的优势如今的《激战2》继续释放着活力,而游戏也迎来了十周年纪念日。考虑到最直接的跨区域成本、语言障碍和加速器成本,国服仍是目前的最佳选择。

1.dlc折扣如上所述,《激战2》采用“本体免费dlc付费”的买断模式。目前游戏已经推出了三款dlc,分别是《决战麦古玛》、《烈焰之旅》和《龙之绝境》(原价188元)。

国服《决战麦古玛》dlc免费赠送。——“决战麦古玛”扩展包包含新的职业灵魂战士。国服玩家可以直接创建,外服则需要付费。你可以通过购买任何dlc来获得一个过去需要肝脏才能获得的10级坐骑。

不过由于国服“决战麦古玛”是免费赠送的,玩家可以无门槛领取此坐骑。虽然dlc不便宜,但国服《火焰之旅》的dlc经常打折。

标准版和豪华版都可以享受兑换权益(https://act . kongzhong . com/gw2/dlc _ interests/),龙之绝境DLC线上庆典也有类似的兑换活动。

奖励内容更丰富(https://act . kongzhong . com/gw2/2023/EOD _ online _ celebration/)。外服世界动态捆绑了《龙之绝境》dlc,目前还没有定价。

国服只需花费1元即可解锁三个世界动态。——世界动态第四季的剧情是解锁《激战2》最帅最实用坐骑“飞葱”的前提条件。

2.充值优惠《激战2》在游戏中可以直接获得金银铜三种基础货币,充值获得宝石,首充即福利(http://gw2 . kongzhong . com/act/2016/August/blunta/)。

国服有宝石充值返利活动,比低价区划算。虽然有货币购买的因素,但《激战2》比其他MMO网络游戏要谨慎得多。游戏中产生的金币和充值获得的宝石可以按照浮动汇率自由兑换。

宝石可以在商城购买道具和皮肤,对游戏体验没有实质性影响。钱、皮肤、材料等。游戏中获得的全部由账号的整个角色共享,减少了许多重复且无意义的“刷单”。

3.装备输出优势《激战2》由探索而不是数值驱动,游戏更注重技术和操作,因为装备之间的数值差异非常小。顶级传奇装备当然需要花费大量的时间和精力,而二级粉装的制作更为复杂。

不过整体装备获取方式比较容易,官方活动也时有呈现。比如二代传奇武器活动少卖几百。

通过dlc赎回只需要20元;国服的“孟新指导活动(https://act . kongzhong . com/gw2/newLead/)”提供了很多外服没有的福利,包括可选的毕业礼服“升华武器/防具”。

以及用于制作传奇物品的高价值预材料“薄雾礼物”。国服在保留所有非付费武器/装备/配件的同时,为时间有限的玩家提供付费选项,以加快游戏进程。而以上所有内容,都需要自己的肝脏对外服务,

国服新一周可以通过活动和游戏内容凑齐一套数值毕业粉,但外服需要自己合成制作,增加了难度,填肝。两者相比,国服的设定给了玩家更多的选择。由于装备之间的数值差异极低,游戏装备的价值极高。

版本补丁和资料片更新几乎不会虚增价值,因此玩家不必担心由于版本变化而导致的落后进度。

三、玩法1。史诗主线故事《激战2》并不是遵循传统网络游戏“完成主线——卡级——,做支线练级——并继续主线”的重复套路。主要的故事,也被称为“个人史诗”,

它指的是指挥官(即玩家)旅行和冒险并解决世界危机的史诗故事。玩家可以自由选择是否推广个人史诗——以补充新剧情和开放新地图。

《激战2》年的剧情厚度不及《魔兽世界》年和很多官话小说,但“指挥官”的身份相当有代入感。虽然标准的西方幻想背景和拯救世界的设计缺乏新意,但背景保持了西方幻想的宏大框架。

种族多样性,城市户外地貌的独特差异,不同世界的史诗般的冒险感,充分的人物塑造,有些表演是一流的。虽然《激战2》不是主要情节,但它创造的世界观仍然相当迷人。

2.独特的职业建设和战斗机制如上所述,《激战2》的战斗机制在这里不可忽视。游戏包括(重甲)战士、灵魂武器、守护者、(中甲)游侠、项目、盗贼、(轻甲)招魂、幻术和元素。

不同的职业可以使用不同的武器,他们都有不同的武器技能和治疗技能,这与传统的战牧三角有很大的不同。角色有体力条,可以翻滚和闪避。翻滚和躲闪的存在使《激战2》偏离方向,

不同于传统的堆输出。九种职业各有特点。研究职业的特点并将其与BD相匹配是一件相当有趣的事情。

3.在重视合作与分享的户外游玩领域采用了“dynamic level动态地图”的设计。动态等级意味着当高等级玩家进入低等级地图时,他们会压缩等级和属性,给野外探索增加了一点紧张感。

《激战2》会根据时间的推移和事件的发展趋势刷新一些事件、怪物、野区boss和世界boss。与支线不同的是,事件的发展与游戏中时间的流逝是同步的。如果没有人参与,活动将失败。

然后在下一个周期继续刷新。玩家可以选择加入,也可以假装什么都没有就离开。土卫五大陆上的许多地图和场景同时经历着各种事件和动态,这些事件和动态共同塑造了一个更加生动活泼的“动态”世界。随时加入,随时离开,

只要你参与,你就可以分享奖励。这种“另类”的奖励机制使《激战2》的户外游戏环境更少暴力,更具合作性,因此玩家将轻松享受升级和探索的乐趣。国服的游戏环境和团队环境都很好,经常有大佬回答新问题。

甚至直接带你去完成任务。我玩《激战2》已经三四年了。现在我仍然记得那些帮助过我的人和事。也许正是游戏无利可图的环境塑造了友好和谐的人际关系。

《激战2》的玩家可能不在乎装备的数值,但他们仍然在孜孜不倦地追求不同的追求,例如游戏的终极毕业传奇装备,各种手感出色且功能强大的坐骑,以及许多有趣的成就和幻想。游戏中的装备型号并不多。

但是,随着染色系统的丰富,仍然有很好的研究深度。《激战2》很少教你玩游戏,也很少给你设定目标。很多时候,你需要为自己设定目标。真正的驱动力是兴趣。一般来说,

《魔兽世界》的核心和最终目标是PVE,这是一个组书,《黑色沙漠》是PVP。《激战2》的本质是野性。

4.优秀精美的地图设计至于为什么打野是《激战2》的精髓?除了打野玩法之外,另一点就是惊人的地图设计。我敢说《决战麦古玛》的dlc地图水平可以说是网游中的佼佼者,丝毫不逊色于单人大作。

很多游戏的地图一味强调大小,实则空洞,而《激战2》则在探索地图的层次感和丰富性。跌宕起伏,内外纵横交错。由于其复杂的地形,我不得不称赞一句“天才”!所以地图和坐骑相辅相成,

坐骑并不是无脑的工具,但玩家需要利用坐骑的特性在不同的地形中跨越障碍。

5.除了其他主要的野外游戏方式外,PVE游戏的内容主要是基于5人、10人和迷雾。其中,最有趣的是破雾层,“解谜”和“战斗”缺一不可。关键在于对每一层机制的探索和熟悉。PVP平衡性能,

对技术和技巧的严格要求。WVW,也被称为世界之战,是服务器之间的战场,具有平衡的属性。玩家需要在各自指挥官的带领下完成占领和抢占据点、运输资源、制造攻城器械、侦察敌人、赢得盟友等一系列战略任务。

或者选择成为孤狼去猎杀对面落单的敌人。但这一切都取决于三个基本要求:服从、策略和技术。

第四,总结《激战2》构建了一个魔法与科技并存的精致世界。优秀的环境设计非常有沉浸感,你会感受到一个充满善意的社区环境。它鼓励合作和分享,但从不排斥单人体验。

无论您是寻找狩猎对抗的刺激,还是在下雪天坐在小屋的篝火旁,听旅行者重复古老的故事,或者只是想进行一次休闲的钓鱼之旅,《激战2》国服都将满足您。

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