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「我在DNF上班」游戏赚钱职业详解—刺客篇官网

更新时间:2024-01-26 12:04:01 浏览:
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「我在DNF上班」游戏赚钱职业详解—刺客篇官网介绍

月亮电影明星抢劫也是一个刺客。玩家基数相对较小,但却是EZ最喜欢的职业。很多人可能看不懂刺客的颜值,但应该说黑暗精灵的肤色和刺客的短发确实戳中了EZ的点。

那么在高速度(跑起来像飞一样)高暴击的职业中,为什么很少有人用砖头呢?原因是技能形态的问题。刺客的技能形态对于怪物分散的房间来说很头疼。所以今天我就给喜欢刺客的朋友们讲一些搬砖的技巧。

官网的图真的很难做。我把它们一层一层地保存起来,自己制作。

刺客-月影星劫是物理攻击职业,适用属性为物理攻击力和力量。防具熟练度为皮甲,buff技能为30级技能。所以建议以物理攻击力为主,力量为辅,其余都是强力,因为20级被动增加42%的暴击率。

所以暴击不需要故意折叠。其次,如果需要选择光环和buff称号,注意选择30级buff区间。在装备增加方面,选择强度,武器可以强化和增加,无需锻造,并且强化的成本更低。强度高的耳环也可以,但如果强度不高,建议加大。

除了在装备中留下高等级buff外,你还可以选择匕首精通或觉醒被动(三种觉醒被动升级都是2%),白金也可以选择匕首精通(记得把匕首精通改成双剑精通)。设备推荐:

至于武器,建议选择无形之影。虽然刺客不缺移速暴击,但是无形之影的白色角色是伤害提升率很高的选择,而且还自带暗属性攻击。黑暗中强大的小伙伴可以保存小水晶块或玉石以辟邪。装备也是主要伤害。有了533,

选择军神3幸运3和地狱5(有些玩家喜欢称之为变化的邪恶)。如果是搭配3332的话,可以选择大鬼9,头肩,任意2或者反向3,地狱探索者3(次元旅行者也可以)和黑暗魔法探索者3(狂乱也可以)。如果武器选择消失,

你可以尽量拿533,因为用黑暗魔法探索者3会有更多的白色,很容易稀释。此外,刺客作为黑暗精灵,抗性不会高于其他属种,可能要牺牲束腰的强度。技能加推荐:

别说被动引体向上了(可以不打暴击点,因为基本够用了)。如果你携带双剑,你需要将匕首熟练度改为双剑熟练度。搬砖的小伙伴可以参考EZ的加成。终结追击:作为刺客的招募技能,也是职业特色,必须补齐。电弧闪光:在一个水平上匆忙,

弧光灯甚至是被动点亮的,所以在空中释放并着陆后很容易错过它。致命斩:伤害不高,有点墨迹,不习惯的朋友可以不点。双刃穿刺:同样的杀和劈。Flutter chop:如果你喜欢使用它,你可以订购它。

它可以用在幽灵船II中,可以用来清理小怪。旋转刀片:不处理掉有点浪费时间。如果你不习惯,你可以只点击一级来激活技能树。飞奔:对于跑步来说,快捷键 C比较容易蹭到,不占用快捷栏就可以点击:搬砖基本没用。

不过才30sp,但是可以点击。团本可以在Y轴移动以避免X轴伤害。刀锋风暴:伤害适中,CD更快,刺客的几个大招技能,用来清大部分的两张图(一张虫王的图)。雷光刃影:更高的伤害,更快的CD,单抓伤害,

抓住一瞬间可以直接按z结束第二个boss。如果您不必结束移动,请比较墨迹。你需要注意抓boss的位置,最后会有小范围伤害。螺旋穿刺:伤害适中,CD较快,射程适中,可用于清除大部分房间(两张图为王遗骸)

疾风:中等伤害,中等CD,单次伤害,有点墨迹,但是可以在boss空的时候用来补伤害或者补充伤害。死亡风暴:增加刀锋风暴的范围,但伤害单独结算。清怪可能不够,可以点也可以不点。监狱里的即时死亡:伤害更高,

CD长,有小范围抓取效果,但表演时间长。如果伤害足够,不建议用来清怪,但可以当第二个boss。我感觉像是月亮之舞:画面加buff可以增加高移速,放技能或者平X可以自己叠,可以叠三次。

一夜情结局:原本是变身技能的两段结局技能,后来经过优化拆分,释放后依然可以保持一个buff,释放速度更快,可以当第二个boss使用。刀锋冲击:CD适中,伤害适中,有聚怪效果,可以用来穿越幽灵船抽怪物。

陨落螺旋刺:CD长,伤害高,范围广,但是没有护石有点慢。它可以用来清除图片或用作第二个boss。随机空杀:CD适中,伤害高,范围小,收招干净利落。也可以用来清理精英怪,清理小怪的范围有点小,容易boss。

月影突袭:伤害高,CD长,范围适中,大招会回到原位(无护石),还有一点墨水,可以秒boss或者怪物使用,但要注意技能范围。二绝天元星狱:一点墨水,伤害不够的小伙伴可以当第二个boss,伤害够的话就不用了。

你可以绑定三绝,因为速度和三绝相差不大。幻灭瞬杀:伤害高,CD长,范围大。它可以用来清除暴民和精英怪物,而巴斯也可以弥补伤害。有一点墨水,适合清除王废墟中的两个精英怪物。三觉营永恒之星:如果你不接受搬迁,

三感快,二段伤害(加招),伤害不够的小伙伴可以当第二个boss。

在TP技能方面,刀锋风暴是满的,因为它在释放时会增加移动速度,从而可以清除更大范围的小怪。全螺旋穿刺点增加技能范围和伤害。雷光的刃影,疾风,暴毙,刀锋冲击和下坠螺旋刺都只会增加伤害。

因此,根据你自己的习惯和技能伤害要求,你应该选择三个点来填充,因为疾风乱舞很容易磨损奇怪的东西,所以EZ点的雷光刃影增加了伤害,并且因为你用旋转刃击中的地方已经有足够的伤害,EZ也没有点这一个。护石推荐符文:

护石者的选择推荐:致命螺旋(螺旋穿刺)、陨星(坠落螺旋刺)、幽灵空杀(随机空杀)和残暴奇袭(月影奇袭)。你可以根据自己的技能释放习惯来选择护石,致命螺旋增加了范围,清理小怪更加顺手,减少了漏怪的几率。流星,大大缩短了表演时间,

第二个boss更快更宽。无尽吞噬,大幅提升技能释放速度,范围也更大。空中杀鬼可以增加替身的释放效果,可以通过飞奔和疾风触发,增加技能的实际伤害范围,更好地清除怪物。野蛮突袭,增加吸附效果和范围,

比较适合清怪,可以根据自己的习惯选择。此外,喜欢使用旋刃冲击的朋友还可以选择旋刃之舞(旋刃冲击)来增加匕首投掷效果,扩大伤害范围。不建议在监狱中杀人(监狱中猝死),增加的两个结局伤害会大大延长表演时间。

在符文方面,基于激活护石属性的原则,选择红色和紫色符文来弥补清小怪或秒boss技能的伤害,选择黄色符文来增加技能伤害,可以选择蓝色和绿色符文来优化技能CD,以达到理想的搬砖技能释放。

但是,调整的成本相对较高,因此EZ没有选择强制石头。如果你追求极致的搬砖速度,可以考虑好搭配。

后续,EZ会根据饰演的角色介绍一些思路和装备搭配思路。有时间的话还会考虑一些搬砖的实际视频,给朋友们参考一下释放搬砖技能的技巧和方法。

对DNF游戏搬砖感兴趣的朋友可以关注EZ,了解更多DNF搬砖技巧~

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