你当真了解冷却缩减?减CD也分三六九等,并非适用于每一个英雄官网介绍
在峡谷的众多增加属性中,冷却缩减一直占据着举足轻重的地位。
战,刺,达摩,率真,甚至一些变形射手的特殊版本都对灵药的这种属性垂涎欲滴。
不过话说回来,你真的了解过冷却缩减的特殊增幅属性吗?
恐怕不行。
同样的冷却缩减,对于不同的英雄来说,增加的收益也大不相同。
本文从冷却的基本机制出发,结合各种英雄技能,对减cd之美进行了全面的分析和剖析。
文章简介
冷却缩减机制分析冷却恢复速度的限制,哪些英雄累积冷却缩减受益更大,以及极影和时间的波动01冷却缩减机制的基本机制可以总结为三点。
属性上限为40%
旧版cd鞋可以将这一限制提高5%到45%。但是由于像丢西姆的故事这样的特殊英雄的存在,政府不得不做出调整,后来版本的cd减少限制被固定在40%。
除了棋星,任何形式的减cd,包括装备、技能和铭文,都不能超过这个数值限制。
(2)冷却缩减生效后技能冷却值发生变化。
以丢西姆伊势的故事为例。
没有冷却缩减时,技能为cd5秒,缩减40% CD后,技能冷却时间减少到3秒,显示在技能属性中。
这主要是为了比较冷却恢复速度,这一点我们将在下面讨论。
(3)技能冷却期间技能缩减不生效。
冷却缩减效果是根据你释放技能前的cd缩减值计算技能冷却时间。
比如说。
故事中丢西姆的技能冷却时间为5秒,释放技能后进入技能倒计时阶段。此时,如果增加了新的冷却时间减少属性,则不会减少倒计时期间的技能冷却时间,并且正在计秒的技能的冷却时间仍以5秒为基础。
只有当倒计时期间的一技能冷却后再次释放时,新增加的冷却缩减才会生效。
因此,对于一些cd较长的英雄,可以尽量避免在击杀蓝buff时使用大招,因为新增加的减cd属性在冷却期内不会对该技能生效。
冷却回复速度的限制峡谷中只涉及冷却机制的两个属性:一个是冷却缩减,另一个是冷却回复速度。
前者有很多种,而后者主要以凉靴的被动性质为代表。
与冷却缩减相比,冷却恢复速度有两个基本特征,它们与冷却缩减相反。
(1)不改变技能冷却值,但加快技能冷却倒计时。
这个可以和冷却缩减相比,以嬴政的大招cd30秒为例。
当英雄满级时,冷却之靴的冷却恢复速度加快10%,这意味着技能冷却倒计时时间增加10%,技能的实际冷却时间也缩短了,但技能面板的冷却值仍为25.5秒(仅计算15%的冷却缩减)。
(2)技能冷静期也可以生效。
也就是说,在技能冷却期间,新增加的冷却恢复速度也会在技能冷却时生效。
对比技能冷却期间冷却缩减不生效的形式,逆向思考。
(3)此外,需要注意的是,就冷却靴的被动特性而言,加速冷却恢复有其相应的局限性。
对剩余冷却时间少于5秒的技能无效。
比如一技能享受常规冷却缩减后,cd为7秒,冷却回复速度加快的部分只有2秒。
有效技能的冷却时间为2*90% 5=6.8秒。
6.8秒与7秒相比,冷却增益基本可以忽略不计。
换句话说,冷却恢复速度的收益取决于技能基础的冷却时间。
对于长cd的技能来说,冷却收益尚可,但对于短cd的技能来说,无疑是个鸡肋,实用性远不如常规冷却缩减。
因此,我们不必过多考虑冷却恢复速度的好处,我们可以单独讨论冷却缩减。
03哪些英雄的积攒和冷却缩减收益更大?没有特殊冷却增加的常规英雄技能就不做过多解释了,可以根据对应的减cd比例进行冷却扣除。
重点是四种带有特殊冷却机制的技能。
存储技能
比如扁鹊的第一招和诸葛亮的第二招。
这种技能可以多次积累和储存,通常持续很长时间,但释放间隔很短。
比如诸葛亮的二技能,满级时蓄力间隔8秒,释放间隔只有1秒。
对于这种技能来说,它的蓄力时间也会因冷却而减少和增加(冷却恢复的速度对它无效)。
这相当于将技能冷却基数扩大了数倍,其冷却效益自然比单个常规技能高得多。
比如说。
妲己一技能cd8秒,冷却减少40%,相当于减少3.2秒冷却时间;诸葛亮二技能蓄力时间为8秒,最多可蓄力3次,即24秒,冷却减少40%,相当于减少9.6秒冷却。比较两者,并作出判断。
延迟进入技能
例如,猴子有一项技能,而莫邪大师有一个大招。
这种技能的特点是提前“攒棍”和“攒剑”,因此属于延迟生效的技能范畴。
对于这种技能,在“攒棍”和“攒剑”期间,技能已经在享受冷却和减增了,相当于缩短了两个技能的间隔。
以猴子一技能为例。
“存棍”时间5秒,满级一技能cd10秒,冷却缩减40%时,一技能cd6秒。也就是说,在刻意“存棍”的前提下,猴子两次强化普攻的间隔仅有1秒。
(3)持续释放类技能
例如嬴政大招、安琪拉大招。
这类技能释放后立即进入冷却读秒状态,技能效果虽会持续一段时间,但自技能读秒起,即可享受冷却缩减增幅。
以嬴政大招为例。
满级cd30秒,大招持续时间5秒,冷却缩减40%时,大招cd18秒,抛开大招持续时间5秒,相当于嬴政两次大招的间隔仅有13秒。
(4)cd返还类技能
这类技能可分两种形式来说。
触发技能效果后按照相应数值减少技能冷却时间:例如貂蝉二技能、宫本被动、干将莫邪大招被动;触发技能效果后按照相应比例减少技能冷却时间:例如诸葛亮大招、苏烈大招。这两种形式的技能自然同样享受冷却缩减增幅。
以貂蝉二技能为例。
技能cd10秒,命中敌人后可减少cd4秒,相当于技能cd6秒。
但涉及到冷却缩减后,貂蝉二技能的6秒cd与其他常规技能的6秒cd又有质的区别。
因为冷却缩减计算基础不同。
冷却缩减40%时,貂蝉二技能基础cd6秒,命中敌人后减少4秒,最终技能cd为2秒,相当于缩减技能cd80%;
相比之下,常规技能享受40%冷却缩减后6秒cd降至3.6秒,仍为缩减技能cd40%。
所以,对于貂蝉、干将这类拥有cd返还机制的英雄,建议打野不要吝惜蓝区的buff,因为对于这类英雄而言,有无蓝buff加持,是真正意义上的两个英雄。
如上所述,拥有这四类特殊技能机制的英雄,堆积冷却缩减的收益要比常规英雄高出不少。
但此处也仅是强调减cd属性的高收益,并不是说这类英雄就一定要出cd装,具体装备搭配还应根据场上形势进行针对性选择。
04最后捎带一提两大范围性冷却缩减技能- 极影与时之波动【极影- 时之波动】
很多人仅是眼馋于极影的高攻速与孙膑二技能的移速拉扯,但其实这两大技能提供的冷却缩减才是重头戏。
结合上文所提冷却缩减基础机制,冷却缩减效果是根据你在释放技能前所拥有的减cd数值来计算技能冷却时间。
也就是说,在极影/时之波动效果触发期间,你可以尽情挥洒技能,之后哪怕两大增幅技能持续时间结束,你使用过的技能也尽数享受冷却缩减增幅。
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