《新天龙八部》怀旧服评测:原汁原味的宏大江湖官网介绍
2007年,国内游戏产业还比较贫瘠的时候,当时诞生的《天龙八部》不仅获得了金庸老师的授权,还制作了全3D角色和场景。它一度跻身中国一流网络游戏之列,成为许多人的青春记忆。
六年后,畅游在前作的基础上再次发力,将前作的世界观扩大了一倍多,并将宋朝中原之外的异域疆域纳入了游戏的广阔疆域,外加全面升级。艺术风格,在延续玩家手感的同时,
它还带来了巨大的体验升级,并一度获得了网络游戏常青树奖的桂冠。2022年,《新天龙八部》怀旧版决定再续前缘,重新找回属于一代人的网络游戏记忆。
既然“古风”的原画叫怀旧服,那么简单画面的原画风格显然必不可少。当你第一次进入角色创建界面时,你可以发现《新天龙八部》怀旧服的画面保留了千年之初的独特画面风格,尤其是早期图像技术的缺失。
模型色彩不饱满的感觉非常明显,高饱和度的色调带来了非常强烈的时代感。
与此同时,1024X768的经典4: 3分辨率也充满了回忆,令人欣慰的是,《新天龙八部》怀旧服在当年拥有4X抗锯齿屏幕技术,即使游戏屏幕显示在我的2K分辨率显示屏上。
还是不会有太严重的狗牙。但代价是抗锯齿和柔光下的模糊效果太强,甚至有点朦胧。
2D手绘的武侠风格头像也透露出满满的怀旧气息。我依稀记得我一直想挑一张最像自己的头像。或许这就是每个少年心中的少侠梦。
悠扬的古乐一进入大理,悠扬的笛声又响起来了,我瞬间感觉回到了七年前的那个下午,那种浮生偷得半日闲。少侠在天地间徘徊的心情久久不能平复。当然,
街道上的各种“刷刷刷”升级和翅膀音效也被完整地保留了下来。与缺乏互动的现代网络游戏相比,这种像闹市区一样的街头烟火已经成为一种时代特征,这可能是新生代玩家难以理解的。
还有一个有趣的点。当年你在给角色穿衣时,如果坚持按系统提示双击左键而不是右键,你会发现无法安装,游戏会给出XP系统特有的错误提示。
我一直以为是Windows系统的提示音效。直到我今天用Win10重温了一遍,才发现这是一个真正的游戏内音效,但音效和XP系统完全一样。说起来也是老天龙传下来的传统艺术能力,真的是代代相传。
操作玩法上同样手感的经典玩法,《新天龙八部怀旧服》真正还原了原作的所有特点,好的坏的都留了下来。比如当年让我单机党很难受的物品栏键:ALT A .现在想来,
这是为了照顾我们自己的按键习惯。毕竟很多人不会用Item来指代物品栏,而《天龙八部怀旧版》是通过右手点击鼠标来控制角色的移动。
空置的左手需要同时负责从F1到F10的各种技能键。在频繁打开项目栏的情况下,将远离左手的I键更改为A键确实很方便。
F1到F10的反人类快捷键实际上是原始不成熟设计的残余毒素,但幸运的是,在那个时候,这些快捷键已经可以通过自定义按键进行修改。同样完好无损的还有游戏的引导系统。我仍然记得那一年,每个人都是这个游戏的新手。
很多人对玩法一无所知,需要自行查阅《江湖指南》等官方攻略。现在看来,这种“自我学习”的游戏化教学还挺有意思的。毕竟,在这个游戏制作者急于用勺子喂你的时代,
这种需要玩家自主探索的“硬核”网游已经基本消失。
当然,我们现代人的生活已经今非昔比了。考虑到时间成本和接受度,官方通过大理市四大好人之口为玩家制作了1-10个专属返场任务,帮助玩家回忆第一次的感受。
遵循任务指南,玩家将逐步解锁游戏中的所有功能,从最基本的装备和技能到“稀有野兽”和门派,直到玩家最终可以独立。这期间所有的操作都没有厂商拉着你手喂饭的低智商感,一切都需要玩家从零开始掌握。
30级之前没有自动战斗,玩家需要手动击杀野怪。学习技能后,不会自动弹出技能界面帮助你复习学习,也不会出现自动加分之类的情况。你只需要打开菜单,点击学习。
当然,游戏还内置了问答系统,帮助玩家学习新事物。其实,作为一个年轻一代的玩家,我一直非常喜欢这个与众不同的“江湖问答系统”。这至少证明了以前的游戏确实希望玩家学习如何玩好游戏。
鼓励玩家熟悉游戏并研究游戏。然而,令人遗憾的是,这种制作理念在当今的游戏行业中已基本消失。看过并熟悉这种答题方式的玩家应该都是奔着这种答题方式去的。
装备系统和稀有猛兽系统和原版一样,数值增幅控制很克制,经验获取和装备强度节奏较慢。你要的是从零慢慢磨的感觉,这是吃惯了“一刀999”套餐的人无法体会的。
为了做任务,所有人都聚集在公共区域等待野怪刷新。虽然他们经常被高水平的挂机玩家抢走,但这种奇怪的感觉确实是很久以前的事情了。
游戏中的珍贵野兽系统也是如此,它保留了那股子简单的粗糙感。玩家仍然会得到有点丑又有点可爱的飞兔。虽然现在看起来确实有点像儿童邪教,但在前期还是非常好的朋友。
动物捕捉系统还是一样的。杀死可以作为稀有动物的生物后,直接点击它们就可以开始捕捉它们了,指南阅读栏还是一样的,极其漫长。这种凸显训练仪式感的设计感在今天基本见不到了。当玩家到达10级时,
你是可以敞开大门加入九大门派,还是加入少林武当成为一名堂堂正正的武林高手?还是走自己的路,做一个帅气的剑客?或者加入星宿教和明教,成为人人畏惧的人间恶魔。这就是各位少侠和侠女要写的故事。
最后,进入游戏后,玩家可以收到其他关于善恶的主线任务。四大恶人之一的段延庆要求玩家给小乞丐耕地的装备。然而,小乞丐仍然很懒,没有做任何事情来生产,解释了善恶有别的道理。所谓江湖善恶,
它只是一个人的集合,警示我们用眼睛看人,用心灵观察世界。我觉得这才是天龙江湖的核心。
虽然时代一直在发展,但只要内在不变,《新天龙八部》的待人之道和自在之心都可以为我们所用。
超过50万的预约玩家也证明了这一点:经典永不过时!
版权声明
1、本文内容转载自《新天龙八部》怀旧服评测:原汁原味的宏大江湖(),或有会员发布,版权归原网站/法人所有。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、文章仅代表作者个人观点,不代表本站立场,未经作者许可,不得转载。
4、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
口碑点评
警告:请理性点评、打分,请文明用语!请给“《新天龙八部》怀旧服评测:原汁原味的宏大江湖”打分并给出您的宝贵点评意见
《新天龙八部》怀旧服评测:原汁原味的宏大江湖收录查询
《新天龙八部》怀旧服评测:原汁原味的宏大江湖SEO综合查询
-
搜索引擎百度PC百度移动头条搜狗360pPC360移动神马
-
权重
-
关键词
-
IP来路
推荐网站
-
DNF:拍卖行宝珠大汇总,一身附魔多少钱?提升多少伤害?
“附魔”是地下城经久不衰的话题,再加上现阶段传说卡非常便宜,如果大家打算更新附魔的话,或许是个好时机,那下面咱们就来说说,从拍卖行和商店入手一身附魔卡片需要多少钱?又能带来多少伤害呢?拍卖行宝珠大汇总这里咱们以“物理百分比”职业为例,其他职
更新时间:2024-01-26 12:45:26 -
DNF回归指南:微氪和零氪玩家最适合入手的三个附魔宝珠
最近许多老玩家回归,因此我推出了一份详细的DNF回归指南,包括微氪和零氪玩家的养成攻略。本文将介绍最适合入手的三个角色,推荐的过渡装备和最终装备,以及高性价比的附魔宝珠。对于微氪和零氪玩家,我首先推荐修罗、召唤和忍者这三个角色。对于装备选择
更新时间:2024-01-26 12:45:26 -
单机游戏《天龙八部》强行打赢“必败局”,结果害得人家自尽
《天龙八部》是2002年智冠科技发行的一款单机游戏,是继《武林群侠传》《金庸群侠传》和《三国群侠传》之后的又一力作。这款游戏综合了前面作品的优点,保留了开放型的世界,并创新地加入了技能心法的搭配,将一个《天龙八部》的武侠世界完整呈现在玩家眼
更新时间:2024-01-26 12:45:26 -
天龙八部 此天龙非彼天龙 怀旧经典国产单机,天龙八部天龙门派技能详细
提起\"天龙八部\",可能很多人会想起的是金庸先生的经典武侠小说《天龙八部》,爱看剧的人想起的可能是剧版的\"天龙八部\",而热衷于国产武侠游戏的人想起的可能会是由搜狐畅游开发网游版\"天龙八部\"和手游版\"天龙八部\"。然而小编今天要讲
更新时间:2024-01-26 12:45:26 -
天龙八部零手动零投入搬砖精华
废话不说直接上干货,现在脚本非常成熟,基本可以实现零手动。(以下内容都以新区85级角色为例)惩凶打图惩凶打图这个门槛比较低,白号基本都可以,30-39级每天可以打10次,40-49级打20次,50级以后是50次,85级后开始出稀世之宝图。
更新时间:2024-01-26 12:45:26 -
单机游戏《天龙八部》官方开挂行为,给钱就能学会所有武功
《金庸群侠传》和《天龙八部》你最喜欢的是哪一款呢?这两款游戏玩法非常相似,而且都能学会各种武功。不过《金庸群侠传》学到的武功是来自14本小说中比较有影响力的武功,而《天龙八部》中出现的武功全都是来自一本小说中的。好在《天龙八部》的武功,是所
更新时间:2024-01-26 12:45:26 -
天龙八部网络单机TLBB教你添加和修改游戏里的宠物
如果你架设的天龙八部宠物外型和技能与官方或别的SF不一样,这样是不是很有特色?对,今天我就教你如何添加和修改宠物。相关文件MonsterAttrExTable.txt(所有怪物(人物)编号)PetAttrTable.txt(宠物列表,宠物编
更新时间:2024-01-26 12:45:26 -
单机游戏《天龙八部》五大盖世神功,降龙十八掌难进前三
在《天龙八部》小说中最强的武学到底是什么呢?厉害的武功实在太多太多了,像是:六脉神剑、降龙十八掌、天山六阳掌、打狗棒法、斗转星移、擒龙功、小无相功、无相劫指、天山折梅手、火焰刀、易筋经、北冥神功、化功大法、参合指......其中鸠摩智和慕容
更新时间:2024-01-26 12:45:26 -
《信长之野望·新生》评测:新生了,但没完全新生
文 haKuRyu新生,就此开始。作为光荣特库摩的看家招牌之一,大战略游戏《信长之野望》已经度过了将近 40 年的漫长岁月。系列上一部作品《大志》简化内政、重做军事并翻新了视觉效果,在玩家间得到了褒贬不一的评价。谈笑间光阴似箭,五年之后的
更新时间:2024-01-26 12:45:26 -
《太原之恋》:是科技带给世界的进步,还是毁灭世界的武器?
当科技在善良的人身上时它将变成工具,当在邪恶的人身上时它将变成武器,但我们又怎么去区分人性的善与恶?《太原之恋》诅咒1.0《太原之恋》是科幻作家刘慈欣的中篇小说作品,故事发生在2009年年末的山西太原市(PC互联网时代),是金融危机爆发的第
更新时间:2024-01-26 12:45:26