战棋游戏《幻世录》中,有哪些关卡是最容易翻车的?官网介绍
《幻世录》是一款发行于1995年的战棋游戏。如果加上隐藏关卡,则有41个主要关卡可供玩家挑战。这些关卡的难度各不相同,有些是纯免费的,而有些则很容易翻车。
相信很多玩家都在这些关卡中翻船过。
本期,笔者就来看看《幻世录》最容易翻车的8个级别。
第8——期《孤独》(希拉登场)《孤独》是《幻世录》的第九期,我们的第二位女主角希拉首次登场。
这一关确实有点热闹。除了我们的成员之外,还有两波部队,即毒虫和野兽以及沃斯塔菲士兵。三方势力相互敌对,就看最后谁能坐收渔翁之利了。这一关最大的困难是我们很容易被敌人夹在中间,腹背受敌。
此外,谢娜也将出现在第六轮比赛中。如果我们不及时和她见面,就会有GG的风险。
我还记得我没有看攻略的时候,我们所有的工作人员都挤在地图的底部,我不知道希拉会中途出来。那是一场萧条。
第7——号输了(保卫内战)这是一场从0755到79000的相对大规模的战斗。在这场战斗中,我们不能让公民死亡超过三人。
当敌方法师第一次登场时,他将施展主要火魔法“火焰鸟”。除此之外,敌方剑士还会用气刃斩击,而且关卡的难度也比之前高了很多。我们不仅要保护公民,还要对付敌人。挑战真的不小。当然,如果希拉变成了水龙卷,
那么这一关可能会轻松一些。
第6——期夜魔大结局(男主杀死国王)在游戏的第二关中,我们的男主将直接与拉斯帝国的国王、蒂娜的父亲弗兰克战斗。我们的队友是两个轻步兵和两个重步兵。这一关的难点在于如何从他们那里抓取经验并完成公司盖章。
由于队友的失控,对于想要在这个级别将伦纳德提升到7级或以上的玩家来说是一个很大的挑战。另外敌方骑士也会像男主一样释放气刃。如果他不小心,他可能会被他们撞倒。
第5——期未知(咕噜组合通行证)这个通行证的名字是“未知”,老板叫“神秘之命”,我们的咕噜终于可以组合进化了。
然而,在进化完成之前,需要消灭六个石头守护者。你必须按照固定的顺序攻击柱子,否则它们将是无敌的,老板永远不会出现。这里的攻击顺序是指游戏开始时柱子发光的顺序。这时,
我会下意识地拿出手机,用视频记录下柱子点亮的顺序。
当然记性好的玩家可以忽略这个环节,这个方法只适合我这种健忘的人。
第4——号遗产(宝藏竞赛通行证)就像这个通行证的名字一样,抓取散落在地图各个角落的宝箱是这个通行证的重中之重。这一关可谓是与时间赛跑,因为回合数是有限的,玩家必须在有限的时间内拿到所有的宝箱。
只有这样我们才能算作真正的胜利。
然而,大多数宝箱都被附魔包围,守护者必须被摧毁后才能进入附魔以获得宝箱中的物品。这里对人员配置有严格的要求。主阵容层层晋升,飞行单位搜索外层宝箱,主角负责直达顶层宝箱。
这一关的关键点在于咕噜之前是否被降服过。如果是,这个水平其实不难。
第3——期最终的BOSS战取决于玩家选择的结局,游戏的最终BOSS也会有所不同。地球劫、毁灭天使、恶魔宗师分别对应三种结局,每一种都比精灵王强。
无论是地球强盗还是毁灭天使都可以施展终极魔法“极点”。看看蒂娜就知道这个魔术有多厉害了。基本上我们这边没多少人受得了。恶魔咕噜不是普通人。他一回合可以行动两次,三格力道的大招可以秒杀任何人。
但是,此时我们的队员都是神仙,都在他们手里,除了无限血的精灵之王,没有哪个BOSS能撑过两回合。
第2——期确定(公主出逃关)这个关还是叫“公主出逃关”,比较顺畅。已经是亡国公主的蒂娜,需要靠自己的努力逃离敌人的魔爪。
为什么这个级别更难?因为敌人是无限的,而我们只有公主,她还是一个脆弱的角色。这里的每一步都很讲究,如果你不小心,你可能会被敌人追上或挡住。栅栏下面有一个缺口,蒂娜可以藏在那里。
只有一个敌人可以攻击她。当蒂娜的力量充满时,他可以使用“月亮花舞”来杀死他周围的敌人。
但即便如此,风险依然存在,因为敌兵随时可能突然来袭。万一脸黑了被一击毙命,他们只能读取文件重新开始。
1——号怒涛(乌贼进攻传球)这是作者在《幻世录》中翻盘次数最多的传球,没有之一。到游戏中期,我们可以在切维兹港找到船长,并开始前往萨尔彻岛的路线。
然而,海上的旅程并不是一帆风顺的,我们在途中会受到一群乌贼的攻击。
这些乌贼拥有200多点生命值,不仅血厚,而且攻击能力极强。如果我们不小心被拍到,血容量可能会当场见底。然而,他们的首要目标不是我们的球员,而是我们乘坐的大船。如果这艘船的生命价值已经见底了,
然后游戏将直接结束。
这些乌贼从四面八方进攻,需要分兵防守。这时,就显示出谢娜的重要性。她的火魔法是为这场战争而生的。但即便如此,时间还是非常紧张。我们队里很多人都是近战专业人士,所以我们只能用必杀技来捕捉这些乌贼。
同时,两栖海盗还会登船趁火打劫,增添了一些难度。
每次,船通过海关时都只剩下不到200点健康值,可以说非常危险。
结论以上是《幻世录》容易翻盘的级别。你在游玩期间有过类似的经历吗?
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