一个中文DOS老游戏网站的诞生官网介绍
一个没有所谓“老游戏情怀”的人做了一个供老玩家怀旧的网站。
编辑刘春
拉沃尔怎么也没想到,原本是为了个人兴趣而玩的DOS游戏网站,在一个月后被原计划移除,最终会在玩家中引起如此大的关注。
“没想到反响这么大。我以为最多也就两三百颗星,现在已经达到三千多颗星了。”在将网站抛给全球最大的代码存储网站和开源社区GitHub——后,该项目一路走红,并登上了官方每天更新的“趋势榜”。
数千用户表达的——3000多颗星听起来可能不是很多,但这个数字在GitHub上足够火热。
经过一轮媒体曝光后,网站访问量仍在迅速攀升,平均每天超过1万人次。9月6日和7日达到5万人次的峰值。
虽然之前心里有所期待,但这个结果还是让拉沃尔“受宠若惊”。
这是一个收集中国旧DOS游戏的网站。它没有一个明确的名字,但它被简单地称为“中文DOS游戏”,或者大多数时候,你只能看到一个手柄图标作为网站标志。在GitHub现有项目的基础上,
将中文DOS游戏打包成web应用程序。与各类模拟器和虚拟机相比,该网站的特别之处在于玩家可以通过打开网页并点击某个游戏直接在浏览器中开始游戏,并且没有一套安装和配置流程,支持存档,非常方便。
由于在浏览器上玩游戏非常方便,许多玩家将laver的网站视为“钓鱼”的武器
第一批在网站上推出了近40款游戏,在导入发布该网站的用户汇编的集合后,总数超过了1800款,其中包括东方武侠主题,如《仙剑奇侠传》 《轩辕剑》,以及欧美模拟游戏。
比如《模拟城市》 《疯狂医院》,还有日式策略,比如《大航海时代》 《三国志》。这些经典中有些有自己的母语中文,有些是优秀的中文版本。
在浏览器上玩中文DOS老游戏——很方便,这使得网站一上线就传播开来,好评如潮。
许多人猜测该网站的作者是一位拥有多年游戏经验的资深玩家,对老游戏有着很重的感情。
三一
“大多数人默认我是老玩家,可能会认为我三十多岁了,从小玩DOS游戏长大。”与大多数人的想法相反,拉沃尔还是一名大三学生,制作这个项目的原因也非常偶然。
“做这件事主要有两个机会。”他说。
首先,laver看到了一个外国网友制作的网页,这是一个模拟Win95系统运行环境的页面,功能齐全,玩家可以在浏览器中体验上一代的操作系统。
二是赶上了当时《双点医院》的发行。紫菜一直听说《主题医院》很有意思。借着这部《心灵续集》的机会,我打算尝试一下经典之作。
在网上搜索了一圈资源后,他发现配置起来非常麻烦。此外,与互联网上的完整资源相比,中国游戏并不容易找到。例如,带有中文语音和“请不要死在过道上”的《主题医院》很难找到。
两个机会结合的结果是——。我能在这些国外项目的基础上做一个可以在浏览器中玩老游戏的网站吗?
当我产生这个想法时,这个暑假已经快结束了,没有几天了。拉沃尔的学校开学比较晚,他的朋友们已经开始上课了。他出去玩的时候找不到同伴,他也不喜欢在家玩游戏,因为他带回来一台MacBook,把台式机忘在宿舍了。
制作一个包含中文DOS老游戏的网站似乎并不是特别困难。拉沃尔决定把剩下的假期都花在这上面。
该项目诞生于这台拉沃尔的MacBook。
在接下来的几天里,紫菜将在线上抓取资源、打包、改编和重新测试。没有严格的时间表。如果你想做某事,你可以把它放在一边。你平均每天工作三四个小时,连续努力工作六个小时。有了国外选手的成熟技术作为基础,拉沃尔做这项工作并不难。
但从开始搜索到最后添加游戏,是一项需要耐心的繁琐工作。
第一批游戏处理完后,laver直接上线了,项目也发布在GitHub上,以为不会有多少人看到。我从没想过这个“只管跑”的个人兴趣项目在玩家中会是这样的。
“很多一开始没有考虑到的地方出现了。”
玩家的电子邮件纷至沓来。
吉米
拉沃尔不是一个对老游戏有感情的玩家。
事实上,第一批上线的近40款DOS游戏,他小时候一款都没碰过。至于前面提到的《主题医院》,他只是看着邻居的哥哥玩。这位热爱“基本上玩游戏”的“古怪”玩家,
过去20年的游戏体验与大多数90后玩家并无不同。
紫菜幼儿园一开始就接触游戏,主要游戏是《泡泡堂》 《跑跑卡丁车》。小学以后就变成了《QQ幻想》 《QQ三国》 《梦幻西游》。
还要打《红色警戒》 《星际争霸》 《帝国时代》。
由于初中和高中的学业关系,他成为了一名“云玩家”。没有太多接触游戏的机会,他通过游戏杂志和直播攻略了解信息,也和同学交流最近的新游戏。
直到上了大学,玩游戏的时间才再次增加。他个人更喜欢单人游戏,他也会和朋友一起“玩黑”。从“吃鸡”和“屁股”开始,他现在迷上了“刘彩”。
他听说过中国DOS游戏网站上的所有游戏,他也有——的概念。它们很有名,也很经典,但由于时间的原因,他从未经历过那个时代,如果有机会,他也“愿意体验以前的旧游戏”。
从他经常阅读的“月光博客”的一篇博客文章中,拉沃尔找到了第一批10款精选的DOS游戏,然后他在互联网上找到了一批旧DOS游戏,并将他知道的游戏添加到列表中,因此网站上首次推出的游戏有几十款。
这远远不能满足老玩家的需求。
在网友发出的各种意见和建议中,除了反馈游戏运行时的bug和问题外,还要求增加存档和修改器等新功能。“我们怎么能没有这个游戏”是最受欢迎的请求。似乎每个老玩家心中都有一款老游戏,情怀满满。
然而,该网站“只是”不包括在内。只要符合标准,能找到资源,紫菜都会尽力满足他们的愿望。
除了提交游戏bug和添加新功能外,“请求加入游戏”是最常见的反馈。
比如被玩家津津乐道的18禁游戏《金瓶梅之偷情宝鉴》,完全是因为有人留言:“一个DOS游戏怎么可能没有《金瓶梅》?”拉沃尔将其添加到网站后,他发现游戏的规模并不小。
问题是你找不到资源。可能是搜索方法不对。很多游戏资源紫菜网上找不到,下载有各种门槛。这个时候,我们必须依靠网友的帮助。《艾蒂丝魔法大冒险》挺冷门的,资源不好找。
最后,一位一直保存游戏的玩家将多年收集的文件发送给了laver。
有些拉弗听说过玩家在电子邮件和GitHub中提到的这些老游戏,有些从未听说过。拉沃尔能理解他们的要求:“感情是共通的。”对于这种偶尔再次下载《红警》玩一两局游戏的玩家来说,
《红警》《星际》755-79000是他的旧DOS游戏。
米桑
利用这个网站的机会,拉沃尔制作了许多旧游戏。他边做边玩,当他测试游戏时,他会玩一会儿。在掌握了大量的经典之后,他感受到了自己与时代的隔阂,而没有感觉作为支撑。
这些老游戏画质不好,音乐欠佳,系统也有些过时,游戏性没有现在的游戏这么好,还有不少单纯拖长时间的设定,这些都是不小的门槛。
在这些游戏中,紫菜唯一通关的只有《帝国》 ,除了个人兴趣,能通关更重要的原因是有游戏存档——网上找的《仙剑奇侠传》 资源附带有存档,
具体到何时发生什么这样的剧情和流程关键点。因为“难以腾出这么长时间刷图”,他就靠这个跳关打通了初代《仙剑》 。
对紫菜来说, 《仙剑》 就是一段“新的故事”
同样的感受其他玩家也有过。紫菜曾收到反馈说,网站上的《仙剑奇侠传》 有Bug。至通资讯于1995年发行的这款象棋游戏,内容就是玩家与电脑双方轮流下棋。发件人觉得电脑用一分钟来“思考”落棋,
时间太长了。
在紫菜看来,游戏应该没有问题,只是玩家没耐心了。很多游戏,他可以针对Bug进行调整,但有些请求似乎超过他的预想,就像不少人发邮件跟他说的——某某游戏没有修改器玩不下去。
“他们更多是为了看看剧情,找找当年的回忆呀什么的。”紫菜说。
与随便玩玩打发时间,还要依赖修改器的玩家相反,不少老玩家相当认真,他们反映的Bug都是游戏中后期才会发生的,还有人希望紫菜加入存档“跨设备互通”的功能。
常逛这个网站的老玩家跟紫菜不是一个年纪,他们多是30岁左右,已经成家立业的成年男性,这是紫菜根据后台数据粗略绘制的用户画像。
尽管紫菜收到的邮件多是公事公办的反馈,这并不妨碍一些玩家在其中流露私人感情。
面对这些凝聚着回忆的老游戏,以及这样一个将它们集合起来的网站,有人说:“敝人对老DOS游戏大爱且有怀旧感情,如此方便和无私甚感谢。
”有人说:“让我们这一代只玩以前的老游戏、不愿意玩新游戏的人感到一辈子都有东西可玩了。”
还有玩家情真意切地写下:“当我第一次登录页面的时候,仿佛打开了回到童年生活的魔盒……一个个曾经的快乐时光又出现在眼前。虽然已经是30多岁,难免泪目。”
网站走红之后,紫菜收到了一些广告合作的邀约,他全部回绝了。“本来做这个也不是为了赚钱,”紫菜说,“主要还是靠兴趣。”做这个项目所需的编程技术就基本上是紫菜自学的。
丨 四
紫菜很小就对编程有兴趣,这兴趣源自他小时候对游戏的热爱,以及连带着,对游戏的载体——计算机生发的兴趣。
小学五六年级那会,他跟父母打赌:“我考到第几名你就给我买台电脑。”具体是第几名他记不清了,大概是考到前五名后,父母就遵守承诺买了电脑。紫菜已经忘了在上面玩的第一款游戏是什么,
只记得那是一台惠普牌笔记本,他当时脑海中就一个念头:有了自己的电脑后玩游戏时间就更长了。
在中文DOS游戏网站以前,紫菜也做过几个别的项目,完全出于个人兴趣爱好,灵感来源也千奇百怪,“这个可能对自己有用,就会写个程序放上去”。比如说,学校的Wi-Fi没法保存用户名、密码,
每次登录时都要重新输入一遍,他嫌麻烦就随手写了个程序。
这些都是紫菜因个人兴趣制作的项目
某种意义上,这个网站跟之前的项目没什么两样,最开始紫菜也只是为了做着好玩,但在这个项目进行的过程当中,他开始多了一些其他的感受。
面对网友要求加入某款游戏的请求,紫菜在搜索资源的过程中发现,“游戏有一点像是要失传的样子”。“这些老游戏类似文化遗产,再不保存下来真有可能再也找不到了。” 他说。
他现在设想的是为老游戏建一个数据库,不但附有游戏的标题、年份和简要介绍,还包括游戏的键位、说明书、秘籍等等,有点像是中文DOS老游戏的维基百科,可供人检索查阅,还能直接点开玩。
但紫菜个人时间精力有限,后续批量导入的1800款游戏,他做不到一个个检查调试,也没法保证都能正常运行,其中不少游戏还没有中文版。紫菜希望借GitHub的“开源共享”精神,让更多网友参与到这个项目中来。
最能体现这种精神的或许是“污染”一词,紫菜告诉触乐,如果你引用了他人的代码成果,就必须一并遵守前者的开源协议,这个过程就叫污染,在强制性开源的传递中,代码由此不断更新改进,与“重复造轮子”恰好相反。
前端是前人已有的代码程序,后端是他人自行搭建的新网站,紫菜把自己在做的工作称为“资源收集”。“以后别人再这块也会方便一点。”他说。
这个暂时尚在构思中的想法,面临的最大顾虑就是版权问题。尽管很多厂商已经倒闭,版权归属也多混乱无主,但这毕竟是一个灰色地带。紫菜在投入制作前考虑过这个问题,但目前也没找到一个很好的解决方案。
他现在只能参照国外同类网站的处理方式:在网站上先放一条免责声明,如果有厂商发函就自行下架。在所有游戏里面,紫菜最担心的是《暗棋圣手》 可能会被要求撤下,但庆幸的是目前还没有厂商主动找上门来。
丨 五
开学忙起来后,紫菜没时间打理网站,周末有空会更新一下,加加游戏,除除Bug,最近就刚解决了运行游戏需要CD的Bug。
1800多款游戏搬了上去,网站基本功能也都齐全了,提供手机浏览器的支持成了当前呼声最高的请求。如何在手机上模拟键鼠的操作,紫菜对此已经有了大致的设想,只是他暂时抽不出空来实施,
“最主要的还是没有时间”。
另一项未来的计划,是提供一个对普通人更友好的方式,玩家可以自行提交游戏内容,审核通过后自动上传至网站,以此完成设想中的老游戏大百科。他打算先为共建网站撰写一篇指南,但因为犯懒,
这个计划暂时也还在搁置当中。
面对网站超乎意料的热度,紫菜有些诚惶诚恐,他反复强调的一句话是:“这个项目非常简单,任何人都可以上手做……只是正好我有这个念头就把它做了出来。”
他仍记得自己暑假时第一次通关《仙剑奇侠传》 的感受,没有情怀,只是体验,他感受到了那个年代的游戏是什么样子。那是一种矛盾的心理,他有时觉得它太过落后,有时又会不免连连惊叹:“哇,
原来那时候就已经能做到这种效果了。”
每个玩家都有自己的游戏故事
紫菜并不奢求玩家会在自己的网站上得到什么,它可能只是一点快乐,又或者只是偷一会懒,光是这样就已经令他心满意足了。
“很多人成家立业后没时间玩,但游戏在他心中还有一定分量,通过这个项目,他可以在浏览器里玩以前玩过的游戏,我感觉这样就挺好的。”
紫菜希望对以下网站及个人表示感谢:
dreamlayers/em-dosbox: An Emscripten port of DOSBoxdb48x/emularity: easily embed emulators衡兰若芷制作的DOS游戏合集提供建议、反馈的网友们
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