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NBA 2K总监自述后悔上了美国艺电的“贼船”官网

更新时间:2024-01-26 17:35:00 浏览:
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NBA 2K总监自述后悔上了美国艺电的“贼船”官网介绍

NBA 2K主管王建亚跳槽到艺电后“立即后悔了”。很少有游戏开发人员在跳槽到美国电子艺界或2K Sports这样的大公司后会立即后悔。

《NBA 2K》的游戏总监王建亚就是这样一个例外。在最近接受IGN采访时,他说当他跳槽到美国电子艺界的《NBA live》开发团队时,他立即后悔了。

王建亚加入了《NBA 2K6》生产团队,在《NBA 2K》的开发过程中担任视觉概念设计。他在2K制作团队制作了2K7和2K8游戏后,

决定跳槽到2K Sports的竞争对手美国电子艺界的NBA直播开发团队。当时NBA Live的评价落后于NBA 2K。对王建亚来说,他跳槽的决定不是出于对金钱的追求,而是出于个人期望。

根据王建亚的说法,他认为当时的NBA Live在许多方面都不如NBA 2K,他还认为NBA 2K还有很大的变化空间。如果他在这个时候转会到NBA直播团队,他可以增强直播的竞争力。

给2K施加压力,最终推动这种类型篮球游戏的发展。

今天的王建亚“然而,当我在美国电子艺术公司工作时,我立即感到后悔”。王建亚说。他之前一直在2K中研究视觉概念,但他对直播团队游戏的设计思路和工作方法感到非常不适应。尽管如此,

在EA期间,作为首席游戏设计师,他仍然创新了NBA Live 10的游戏系统,并亲自为出国推广“Live 10”。真正让他决定离职的是,

那就是当时NBA直播的首席制作人塞恩奥布莱恩的转会。美国艺电公司高管认为,在《NBA Live 10》之后,该系列需要做出更多改变,因此他们将首席制作人塞恩奥布莱恩调离。

王建亚与塞恩奥布莱恩保持着良好的合作关系。后者的离开让王开始考虑离职,而直播团队的大变动也促使最终主动联系NBA 2K团队表达了自己的意愿。

王建亚是2009年《NBA Live 10》游戏的总设计师,幸运的是NBA 2K团队再次慷慨地接受了他,尽管王建亚没有道别就离开了。

王也对不辞而别表示非常遗憾。现在回想起来,王建亚选择离开NBA Live是非常明智的。在“Live 10”发布后,EA改变了每年一次进行NBA直播的策略。

《直播11》是iOS平台上的一款手机游戏。Live 12因未知原因未发布,Live 13被取消。直到《NBA Live 14》之后,该系列才恢复了一年制作一部的节奏。

王建亚现在是NBA 2K系列的游戏总监。2K仍然是比Live更成功的篮球游戏。

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