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《死亡循环》图文攻略 上手指南玩法机制全boss击杀方案官网

更新时间:2024-01-27 01:01:39 浏览:
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《死亡循环》图文攻略 上手指南玩法机制全boss击杀方案官网介绍

《死亡循环》图文指南、如何入门、游戏机制以及整个boss击杀方案(包括“入门教程”、“系统分析”、“通关流程要点总结”和“游戏评测”)。

《死亡循环》游戏质量好玩吗?如何玩转这一策略将给出答案。《死亡循环》是一款赛博朋克风格的第二代FPS游戏,具有幽默的人物塑造、丰富的剧情内容和烧脑的策略解密元素。

《死亡循环》团队制作了像《耻辱dishonored》系列这样的优秀作品,这部作品也受到了许多专业游戏媒体的好评。在游戏中,你将扮演一个熟练的杀手,并被卷入一个无尽的时间循环中。

无限重复同一天发生的事情。在重复的过程中,你也在不断寻找打破(或保护)这种循环的方法。是回归正常生活还是永远活在循环中,完全取决于你自己。

面对一款评分双10但玩法机制奇特的游戏,很多玩家一开始最关心的可能是“好玩”和“是否值得入手”。

本攻略将从入门指南开始,对游戏进行全面分析,供玩家参考,也算是一个入门评测。

由于游戏机制的原因,上手后还需要一些时间来总结具体的玩法。

游戏名称:死亡循环

英文名:DEATHLOOP

游戏类型:第一人称射击游戏(FPS)。

斯皮勒产品公司开发商:Arkane工作室

斯皮勒奥斯加贝开发商:Bethesda软件公司

游戏平台:PC

最低配置

需要64位处理器和操作系统。

Operating system: 64-bit Windows 10 version 1909 or higher.

Processor: Intel Core i5-8400 2.80 GHz processor or AMD Ruilong 5 1600 processor.

内存:12 GB内存

Graphics card: NVIDIA GTX 1060(6GB) or AMD Radium Dragon RX 580(8GB).

DirectX版本: 12

存储空间:需要30 GB的可用空间。

推荐配置

Processor: Intel Core i7-9700k 3.60 GHz or AMD Ruilong 7 2700X processor.

内存:16 GB内存

Graphics card: NVIDIA RTX 2060(6GB) or AMD Radium Dragon RX 5700(8GB).

DirectX版本: 12

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要30 GB的可用空间。

关键操作

游戏设置

这个作品是自动存档的,进入场景后不存档。

事实上,你可以在某种程度上把它当作一个肉鸽roguelike游戏来玩。

你可以选择打破循环,将英雄用于剧情流程,这是一个基本的游戏玩法,很容易理解。

或者选择保护周期,使用女主角玩网络游戏,并入侵其他网络故事游戏玩家的空间。

保护循环相当于pvp模式,女主角通过击杀其他选择线上模式的剧情玩家获得奖励。

在pvp对抗中,剧情模式中的玩家(即控制男驹的玩家)拥有其当前剧情中的装备和能力,包括三条命的设定。

控制女主朱莉安娜的玩家只有一条命,但女主可以通过偷袭直接杀死男主,或者使用摄像头追踪男主,游戏中的npc敌人不会攻击女主。

入侵玩家在击杀剧情玩家时会获得奖励积分,并且拥有非常丰富的高级装备,而剧情玩家在击杀入侵玩家时可以获得一些装备。

这种选择联机模式后的pvp对抗使游戏更加精彩,同时也给了剧情玩家获得更高级装备的机会。

你甚至可以选择先离线玩,等你有所积累后再在线上玩,以对抗入侵者。

入侵者适合纯pvp爱好者。

游戏在某一天开始,无限循环。

朱莉安娜又杀了柯尔特。

另一方面,柯尔特在清晨的海边复活,并开始重复这一天。

柯尔特想打破循环,逃离这里。

另一方面,朱莉安娜进入了保护周期,继续着看似永恒的生命。

柯尔特能否逃出黑礁取决于你的发挥。

入门指南

1.通关要点

柯尔特需要在不同的时间前往岛上的几个地点“翻箱倒柜”寻找线索。

一旦你死了,你会在清晨从海边复活,并在同一天重复(前言完成后每天3条生命)。

固定时间内的npc活动都是一样的,柯尔特可以逐渐积累经验,找到目标。

柯尔特的目标是岛上的八个boss。

他需要在一天时间里将他们全部干掉才能打破循环。

玩家需要多多获取信息,不断总结方法,最后达成1日8杀。

一天分为早上、中午、下午和傍晚四个时段。

这些时段并不会自然流逝,你可以尽情游戏,直到觉得需要推动时间了再通过离开场景等方式推动时间。

每个boss在不同的时间段里的活动轨迹会有所不同。

黑礁岛也分为四个区域。

注意区域中某些场景也有特定的开放时间,例如伊文斯博士实验室仅在下午开放。

你需要规划好在什么时间前往什么区域,这些都需要反复的探索和积累。

你获取的资料知识会继承。

武器道具在同一天中会保留,但是死亡后则会消失。

通过击杀先驱者(也就是boss)获取的精华,你可以点击武器选择消耗精华进行灌注(献祭则是获得精华)。

灌注的武器道具可以在新的循环中保留,算是一个稳步积累实力的系统。

在各地搜集线索,磨练技艺,最终达成1日8杀,脱离苦海。

这,就是游戏带给玩家的体验。

2、操作/界面功能

shift冲刺,移动时shift则是闪避。

ctrl下蹲(同时也潜行),冲刺时ctrl则是滑铲。

空格跳跃,装备技能后可以二段跳。

按J可以打开任务记录。

可以点击进行任务追踪提示。

通过任务系统还能了解先知者boss的情况。

线索界面包含了你在岛上发现的任何有用信息。

每条线索都是击败敌人的提示。

线索是可以保留到下一个循环的,选择线索可以激活标记并获得提示(例如到处浮现的文字提示)。

发现界面则是通过时间和地点的划分来归纳岛上的一切。

知识、线索、武器都会在这里显示。

你在岛上探索时不断积累发现,需要时则可以利用这些发现。

文档则是提供了所有的文字信息。

你找到的字条、书页、记录都会在这里显示。

完善剧情背景,也提供可用线索。

注意场景中无时不刻不在出现的文字。

这些算是柯尔特自己给自己的线索,算是历次循环的经验和指引。

3、武器道具

爬上山崖来到门边时,柯尔特可以找到第一把武器,按F装备,数字键可以在武器间切换。

本作虽然是动作射击游戏,但是战斗其实是简单的部分,尤其是多次循环摸清敌人模式后。

注意武器也可能卡壳,再次按换弹键R就能解决。

弹药携带有上限,有机会就拾取补充即可。

此外,场景中还有很多道具可以利用。

例如气泡水可以回血。

电话亭可以吸引敌人注意,投掷物品也有同样的作用。

多多利用道具,可以创造有利的击杀局面(本作也可以当作潜入游戏来玩)。

手雷则可以通过中间使用,G键切换模式。

游戏中的枪械虽然不多,但是射击质感和功能差异做得非常好,可以根据自己的喜好、适应性和任务目的来选择。

而饰品则承担两种功能:

给予玩家技能。

强化武器。

尽量探索场景获得技能,这样每次进入新的时间和地点时都有技能和强化可以选择。

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