盘点:近20年来值得一玩的武侠游戏官网介绍
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有人说过,武侠是成年人的童话,是东方人的幻想,是一个真实的世界。我读的第一本武侠小说是金庸的《射雕英雄传》,是高中图书馆提供的。看它的初衷只是因为那种书架的人最多。
最初,我很好奇。任何想读它的人都很难停下来,甚至沉迷于在被窝里用手电筒阅读它。《东邪西毒》中可爱的蓉儿、呆萌的郭靖和南方的乞丐深深震撼了我的青春。
就这样,我失控了。我看了射雕三部曲中最冷门的越女剑,然后看了古龙七大兵器,温瑞安四大奇人,中国奇人等等。寒假回家离开图书馆,心里痒痒的。当我在附近的书店看书时,书架上的一幅画吸引了我:
现在看来有点粗糙的封面,当时在我看来这是惊人的。四张CD的重量似乎保证了质量,所以我用买书的钱买了这套正版游戏,这也是我第一次购买国产正版游戏。那是在2003年,
我被游戏的情节和特效震惊了。
这是一款类似暗黑破坏神的ARPG游戏。你可以自定义你携带的武术。你需要步行来避免战斗,你也可以利用地形。不同武术的效果大不相同。一些靠隔墙打人的武功,平时没用,关键地形有奇效。
冷门武学之一居然能磨死被剧情击杀的boss。顶级武术有特殊的特效和暂停,这给我一种巨大的成功感。剧情中我更觉得自己被卷入了风波,武功尽失的我很难受。我有奇遇,潜心修炼,扬名江湖,开办成就派。
至今对我来说更难忘。终于打败公公和后宫隐居好像过时了。当然,这个故事是我后来才知道的《满月弯刀》的翻版,但这并不妨碍我成为最具影响力的武侠游戏。
从这里开始,我进入了武侠游戏的坑。我反复玩的另一个是《金庸群侠传》,河洛工作室的旧版本,自由度很高。那时候网络不发达,我不知道野球拳的威力。我记得练完降龙十八掌后,我感觉自己就像在武术中一样。
然后他在游戏中被反派的集会残忍虐待。他从这些错误中吸取了教训,知道拳头很难保护,所以他叫段誉,周,等人成功地进行了报复。每年春节回老家,我都会在旧笔记本电脑上打字,至少打四五遍。虽然这幅画很抽象,
但是,游戏性远远没有碾压同期作品。有无数的直线和隐藏的情节,小路激发了我探索的欲望。在那个互联网还不发达的年代,我这样无攻略地探索自己,感觉自己才是真正的江湖英雄。
既然提到了金庸的《侠客行传奇》,那就不得不提一下后来升级的《武林侠客行传奇》和《侠客行传奇》。当我在入坑时,我只想还河洛一笔真金白银。毕竟我之前玩的金庸侠义英雄传都是盗版下载的但是当我点开鼠标运行游戏的时候突然发现我最爱的江湖,
就是这样。
我不是老板的儿子,是富绅的后代,我不想为全世界献出生命。我没有粒子效果的剑,背后也没有不明所以的翅膀。就连我辛辛苦苦耕种的稻田也能被一群无意路过的乌鸦吃掉。
我不想拯救国家于危难之中,也不想改变自己的命运。我曾努力工作,冒着生命危险,努力工作,只是因为我有我的美丽,知己和羁绊。为了我看重的人,我愿意走遍大漠,远赴海外,翻越雪山,闯过南疆。古道向西,
心碎了,我可能不是一个震惊世界的英雄,但我似乎真的在这个血腥的江湖中度过了一生。
谈起金庸笔下的侠客传奇,就不能不提更著名的仙剑奇侠传。严格来说,仙剑不是一种武术,但它已经是一种幻想。这部作品不用我多说,它的战斗模式已经深深影响了国产单机。不能说回合制模式不好玩,但在武侠题材中,
总觉得回合制缺少了很多优雅的感觉。而且仙剑的剧情和武侠的情怀不符。虽然主角也有很多困难,但给人的印象总是毁灭者柯南的感觉,酒神之剑。有的虚无缥缈,没有烟火气,可能是新手村的李大娘。
也就是说,李逍遥的姑姑仍然像一个江湖人。
李逍遥的姑姑,她的丈夫是李三生。李三省的哥哥李三思在和妻子闯荡江湖时,将儿子李逍遥寄养在李阿姨家。李阿姨把她抚养成人。早年间,李大娘在江湖上被称为“铁掌飞凤”。她以其强大的武术和“穿云掌”而闻名。独立经营一家破旧的客栈,
将被抚养成人。后来,他搬到仙灵岛照顾李宜儒,并教王小虎“戴上云掌”。
再对比一下拜月首领的简介,我总觉得这两个角色不是一个游戏里的。
本是石长老的儿子。原为南诏国国师,是除蜀山大剑师外无人能及的神力。由于他的巨大野心,他希望成为世界的统治者,他毫不犹豫地驯服了凶猛的水魔兽,这导致天气发生了巨大变化,南诏成为汪洋大海。
并以此陷害他的“头号敌人”——女巫王后,并鼓动女巫国王处死女巫王后。女巫女王把她的女儿赵灵儿——送来,被李逍遥救了。后来在宫殿的地下水迷宫中,它与水和魔兽同归于尽。
一方面是游走江湖,佩戴云掌,一方面确实不是一种画风。所以玩了仙剑之后,我越来越想感受到自己手无剑,心中有剑的感觉。结果我发现了流星蝴蝶剑,武侠游戏格斗的巅峰。
我仍然记得第一次用匕首成功的喜悦,第一次用飞轮隐藏武器和飞行风筝杀死boss的喜悦,以及一群人在网吧用大锤猫在线互相战斗以放大并把每个人都击倒在悬崖上的欢乐。事实上,《流星蝴蝶剑》是《拳皇》的3D版本。
一款战斗满分,剧情零分,没有剧情的武侠游戏,真的不能享受,这是一种遗憾。
以上就是我彻底玩过的国产单人武侠,有些只是浅尝辄止,甚至只听过名字,没机会玩过。
网络游戏是武侠的开山之作,而网络版的《金庸群侠传》是必须要提到的。在当时,它被俗称为“网金”。当我和初中同学在网吧上网时,一群年长的玩家玩了一整夜,建造了龙泉、身体双娃娃和其他非常强大的石器时代作品。
《战棋》游戏中有各种制造系统和武侠风格,游戏中有很多属性概念,如时间、善恶、吉凶、门派、吃喝等。开发商是中国网龙。
后来的世界赛,我觉得是网金的精神继承者,里面的各种体系也很复杂。
另一款网游《刀剑在线》主打超长和超长连击。
楚留香新传,当时路过的场景很惊艳,感觉有点像日本游戏。
据说台湾省真的有很多好游戏。在单机时代,台湾制作的武侠统治了整个亚洲,这极大地恢复了漫画。
新的绝世双骄:古龙最漂亮的一部,古龙武侠游戏中最有趣的一部,美得爆炸,甚至超过了同期的许多日本漫画。
雨与血:一款非常受欢迎的游戏,拥有独特的体验。
吴泰绘画卷:2022年独立游戏的奇迹,随机人物,后代的继承,你的独家历史,一个家庭的诅咒和兴衰。
武侠英雄是智冠的杰作。不幸的是,中国大陆的销量不好。这个标志是从最终和欢乐的风格复制。这是我玩过的第一款3D建模武侠游戏。还有类似于《最终幻想》的大招系统和组合技能。
四大名店:温瑞安最著名的作品,近年来也被改编成电影。我个人认为q版的武侠是最好的,虽然我没有得到它。
虽然我玩了这么多武侠游戏,但我在战斗中把金庸侠传放在第一位,把流星蝴蝶剑放在第一位。一个好的游戏,我总觉得像是在看一部互动电影,甚至是一次真实的人生体验。多年来我一直期待着一场比赛。
能有金庸侠传和流星蝴蝶剑的优点,然后我等到了这个东西:
没想到我一个人去玩喜欢武侠的玄幻了。没想到,最佳单机剧是波兰人制作的。出乎意料的是,复杂的互动剧情系统和战斗集成的沙盘游戏竟然如此有趣。我基本上废寝忘食地完成了这部杰作。回顾过去,
剧情细节选择和变化丰富,战斗复杂度也恰到好处。而且仔细一想,里面的技能搭配并不是武术中的内经系统。
本来是一种武侠游戏的感觉,但是因为巫师3太强大了,我不得不多说几句。《巫师3》之所以比《我骨子里的仙剑》更像一部武侠,是因为主角不是一个神通广大的儿子。他缺钱,会累的。
从抓贼到除鬼,从寻人到配药,为了生计设备和耗材解决村民的小事是必要的。尤其是游戏的背景是南北方的战争,但主角们都听说过根本没去过战场,最多在CG中展示过。主角是传说中的恶魔猎手。
对于国家大事,镜主的半神boss根本无法对抗,这有点像《倚天屠龙记》故事中的描述。明教已经改朝换代了,在战场上单打独斗是没有用的,所以我只能管好我的江湖事务。当然,原著是悲剧的,
传奇猎魔人被农夫的草叉意外戳死了,真的是又残酷又真实。何况情节安排没有后宫结局,只能专一,多情的结果就是孤独终老最后只有女儿或者好基友来陪你,并且其中一个妹子你选了人家,
人家却跟你同学跑了真的是真实过头。
巫师3就好比侠客风云传,上古卷轴5就好比仙剑奇侠传,前者是你我一样的小人物,勤恳奔波,最后也就解决了门派和自己的那点事,然后心满意足归隐江湖,也许影响了一些大事,但也就是参与一下,没有这个人,
家国依然发展,世界依然进步。后者是日天日地日众神,没有龙裔救世世界就毁了,没有李逍遥镇魔教主就要危害天下了,这固然爽快,但却少了很多真实感,让我有一种难以言表的过犹不及的感触。
而流星蝴蝶剑之后动作最爽的是日本游戏只狼。只是这个派系并不是来自武侠游戏,也是奇幻动作游戏演化来的,里面的连招破招拼刀的战斗设定,是目前市面上最为武侠的。
我玩过的武侠游戏不算太多,而且我个人由于有上述的剧情控要素,所以对于网游武侠游戏一直没有太多的涉猎,而且国产武侠网游的画面我真的不敢恭维,所以一直都是wow+dota2度日,
偶尔玩玩全战战锤2这样的杀时间作品。在我心目中吧,如果网游达不到剑灵那种画面捏人水平,我真的难以提起兴趣,毕竟有叶奈法在前,我无法降级去接受什么糊成马赛克的画面。
然后再有一点是,我的固态硬盘太小了,动辄100G+的客户端,在下承受不起,dota2+全战,我的硬盘200G固态就剩下40G空间了。这也是我无法继续做武侠梦的原因。直到最近疫情爆发,
在家的时间变得多了起来,我就开始找画面好,剧情丰富,占用硬盘还小的武侠游戏。
你说这种武侠游戏真的有么?还真的有,来,认识一下我闺女:
她会轻功,天生就能飞上宝塔看山水:
她有故事,有疼她的师兄有关心她的邻里,听三清山的刘巧儿和女儿对话,她说丈夫是木头疙瘩,闻不出她新换的香料味道,女儿天真的问阿拉伯是几伯,任务NPC唐大铸提到的哑大叔,
珠大娘模型上依稀可以看出年轻时是个美人,药铺旁边有人谈论决明子可以明目等等,这些小细节,制作绝对是用心了。
她也有憧憬,那个出手救李师师和自己的绿衣帅哥究竟是谁,她还不知道。到底是天天陪伴的叶师兄好,还是那个不知姓名的他才对,她的心中没有结论。
讲道理,聊逆水寒的话,很多朋友会说什么“家里有矿”,其实如果当一个佛系玩家,开销真的还好,甚至点卡钱都可以白嫖,上文已经提到,我玩游戏,就是自顾自的,我只在乎自己的故事,什么天下第一我不想争,
武侠小说里想争天下第一的,都有很多烦恼,不像主人公逍遥快活,对于我来说,画面好,剧情棒,女儿美,足够了,你说逆水寒里的闺女和巫师3的闺女哪个美,我觉得自己捏的就算没有巫师3里面的美,但我也更喜欢。
现实里有现实的矛盾,挣扎,我玩游戏就是为了暂时忘了现实寻找开心,既然逆水寒主线好画面佳,我玩我喜欢的部分就可以了,没必要和在游戏里争什么三长两短,你看我随便找颗桃花树,
用我的素问小姐姐拍个照就可以在朋友圈收获一堆赞,这才是正确的打开方式。或者咸鱼一点,想那么多干嘛,来钓钓鱼,或者和柯洁一起下豪侠战棋吧!
至于付费,就像仙剑正版卖的多,我们才能玩到仙剑那么多续作,看到仙剑的电视剧,全球玩家容忍巫师1主角丑爆但依然支持正版,我们才能玩到集大成的巫师3,我作为网易前员工,说一句自私的话,国内厂商里,
没有哪个厂像网易这样把武侠游戏的故事排的这么好,细节铺的这么深,你想玩到更好的,就把你对游戏的意见写出来,尽可能广为传播,支持建议,提出有效的解决方法,不要一味怨天尤人。
就像一位长者跟我说的,如果你认为这个世界有问题,不要光指出问题,指出而提不出解决方法,也就是纯发泄而已,如果你认为国产游戏还可以再进一步,就像我一样投身游戏行业,当有机会的时候,
真正去做属于自己的游戏,哪怕是这一生没有最后达成这个理想,你也知道自己曾经在这条道路上前进过,奋斗过,就像我玩过的这么多武侠游戏,没有哪个主角的结局是完美的,但无论结局怎么样,
故事本身的过程已经足够精彩,我们用生命写的自己的故事,一定要自己问心无愧。
武侠游戏我玩的真的不多,wow我玩了10年,其实不是玩的游戏,是玩的朋友,多少次开荒吐了被拉回去,现在也只是开新版去练练级,没有心力和时间再去深度玩了。但是骨子里,我是一个东方文化教育出来的中国人,
在武侠游戏里我是最放松最开心的,在武侠小说里我是旁观者,我读了大侠的故事,我读了报仇雪恨的回忆录,我读了悲欢离合和荡气回肠,我很感激武侠小说的作家们给我织了梦,给我造了那些世界。
我在武侠游戏里哭过笑过,每玩过一个游戏就像过完了一生,我有一份自己专属的感动,我不是靠想象,而是真的进入了武侠世界,我为生活在有武侠游戏的世纪而感到庆幸,我为我能玩到这么多好玩的武侠游戏而开心,
真的开心。我希望以后能有更多更好的武侠游戏被制作出来,如果是国产的就更好了,如果是哪天能有超越巫师3的武侠题材作品,那我真是做梦都会笑醒。但同时,我会保留着一个武侠梦,
好好的做我本职的游戏行业的螺丝钉工作,也许有一天,我有机会去尝试做超越巫师3的作品,如果没有这一天,我至少努力过。
我愿一剑走天涯,游戏无悔武侠梦。
P.S.我的逆水寒截图都是咸鱼版的,为了不被朋友圈的前同事喷,我放点官图吧:
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