LOL上分攻略:T1上单齐天大圣,出装是选择破败还是三相?官网介绍
大闹天宫
如果我们要评选英雄联盟10.8版本的“宠儿”,那无疑是孙悟空中的孙悟空。由于孙悟空在10.6版本中的重做,现在孙悟空已经在列表T1的列表中。
而且,在之前的比赛中,他一度成为非Ban英雄。
在OPGG上,根据本赛季的综合表现将英雄分为五个等级(T1-T5),其中T1英雄中有五个英雄处于最后一个位置,如下所示:
T1订单
在T1阶的名单中,大树自今年进入以来一直在这个名单中,诺手、盖伦和剑姬也是常客,而孙悟空在10.6版本重做后才成为T1阶。从胜率来看,孙悟空是T1战队中胜率最高的英雄。
召唤师峡谷出现了这么多猴子。那么,对于孙悟空来说,你是选择破坏王之刃还是三相之力来获得高收益呢?
下面我们就从猴子的技能、破败以及三相和两件装备的对比来分析一下这两件装备对于孙悟空的增益。
重做美猴王1技能解析。孙悟空被动技能分析。
孙悟空的被动技能名为“金刚不坏”,该技能的效果和名字一样,可以增加孙悟空的护甲并恢复最大生命值。
孙悟空的被动技能有两个效果:
首先可以获得叠加护甲,与旧版猴子相比,增加的护甲持续时间从8秒增加到了12秒。我觉得猴子被动改版后让猴子的线上换血能力更强了。
因为英雄联盟设计部门重做猴子的目的是为了让猴子的定位更加清晰,定位为战士。因此重做的被动技能增加了护盾的持续时间,可以让猴子变得更肉,增加猴子和单重兵打持久战的资本和能力。
二是获得最大的健康恢复。过去,对齐期的老猴子最麻烦的事情是他们很脆弱,没有办法恢复。现在,在被动增加生命值后,他们提高了猴子依靠线和换血的能力,大大改善了猴子的生存空间。
2.启天盛达q技能分析
新猴子的Q技能是他的主要输出技能。老猴子的加点顺序一般是主E和辅助Q,但随着E技能的伤害加成调整为魔法伤害和Q技能的基础伤害提高,新猴子现在需要主Q加点才能使伤害最大化。
齐天盛达q技能
孙悟空的Q技能告诉我们两件事:
Q技能的额外物理加成非常高。
孙悟空的技能有1.0的AD加成和0.5的额外物理加成,这意味着孙悟空的Q技能伤害因装备属性而大大增加。换句话说,装备的物理攻击越高,对应的Q技能伤害也就越高。
使用Q技能会增加孙悟空的普攻距离。
这在兵线上的士兵下令时特别有用。会玩的孙悟空,经常可以把握距离来交换血量消耗,但对方却拿他毫无办法。因为孙悟空使用Q技能后可以在一个士兵的距离内击中敌方英雄,
通常很多战士的普通攻击距离并没有那么远,所以Q技能也是一个非常好用的耗血技能。
3.浅析齐天盛达的W技能
w技能在孙悟空重做后得到了极大的加强,这使得孙悟空的玩法更加多样,并增加了孙悟空的开团保命能力。
齐天盛达w技能
重做W技能后增加了一个短位移,孙悟空E技能的位移可以说让猴子变成了一个多位移英雄。而且W技能还可以复制本尊的动作和大招,不仅可以救孙悟空一命,还可以利用W技能复制大招的特点打一场出其不意的团战。
4.齐天盛达电子技能分析
齐天盛达e技能
孙悟空的E技能为猴子提供一段时间的位移,并可以在命中敌人时增加攻击速度。不过值得注意的是,改版后猴子e技能的伤害加成改为法术伤害。
这意味着增加物理攻击属性的装备不能再增加E技能的伤害加成。这也是很多人放弃刺客装而选择破败王者之刃的原因之一。
5.浅析齐天盛达的R技能
齐天盛达r技能
重做后R技能对比
大招是猴子的关键技能,具有伤害、控制和加速的多重效果。而且值得注意的是,新版本猴子的大招可以叠加征服者效果,这也让一大批孙悟空玩家放弃电刑而选择征服者。
关于猴子大招还有一点需要注意的是,新版猴子大招的加成取消了额外的攻击加成,改为最大生命值加成,这意味着增加攻击力的装备将不再增强猴子大招的伤害。设计师修改的目的是使猴子正确定位为战士英雄。
而不是介于士兵和刺客之间,强度一般。
破败王者之刃与三相之力的属性对比从齐天盛达的技能分析中,我们可以得出以下结论:新猴子只享受了Q技能的装备额外物理加成,其他三个技能并没有受益于高物理伤害的装备。所以,在这种情况下,
大量的孙悟空玩家开始放弃物理伤害加成高的装备,转而购买了攻击特效流的装备。在物理装备上,很明显破坏王之刃和三相之力最适合孙悟空。两者的基本属性和效果如下:
我制作了一个统计图表来更直观地比较两者之间的属性差异,如下所示:
从攻击力来看,破40点的攻击力比三相高出近一倍;但是三相提供的攻击速度比破败提供的要好。除了这些共同的属性之外,不同之处在于毁灭有窃取生命的效果,而三相没有。
但是,三阶段有20%的冷却缩减,移动速度和其他属性。价格方面,三相之力是英雄联盟中最贵的装备,需要3733,而破败之力只需要3300。
在物理加成方面,破碎有更高的攻击加成,但三相增幅的属性更全面。而且重做后猴子的打法从爆发变成了持续输出,所以持续输出能力是猴子最重要的能力。
那么,在实战中我们应该选择哪些装备作为猴子的核心装备呢?我们用计算出来的数据来分析一下这两台设备的性价比。
破王者之刃和三相之力对启天盛达的输出增益对比首先,我通过启天盛达1级的基础属性和成长属性计算出了启天盛达18级的属性,如下统计图所示:
18级孙悟空的基础属性为:攻击力140,攻击速度0.898,移动速度345,生命值2107,冷却缩减0。
然后,我们分别对比装备破王刃和三相之力的18级齐天大圣的基础数据,如下图所示:
基础属性方面,装备三相之力的孙悟空仅在攻击力上不如破坏王之刃,其他属性均优于破坏王之刃。不过因为这两件装备都是特效流装备,所以在攻击时都有特效属性。
因此,我们在比较孙悟空装备的优劣时,还应该考虑装备的特效。
破败王者之刃有两个特效,如图所示:
三相之力的特殊效果也有两个,一个是普攻获得20点移速加成,另外一个是使用技能后,下一次攻击附带额外的200%基础攻击力的物理伤害。
下面我们对只装备了破败王者之刃和三相之力的孙悟空进行了一次伤害量的对比,以每秒为例,默认敌方血量为8000血,100物理防御的近战英雄(因为孙悟空是上单经常对线近战英雄)。
以上的总伤害数据我是通过英雄的基础攻击力*攻速*时间+特效伤害得出来的,比如三相之力2秒的攻击力为:93*2*1.3+93*2*(2/1.5)*2=3387.64。
从数据对比我们可以看出,在猴子只装备了一件装备的情况下,装备了破败王者之刃在5秒前的伤害高于装备了三相之力的猴子。但是随着时间的推移三相之力的表现越来越好,
最终和破败王者之刃的伤害发生质变拉开巨大的差距。
当然,这个数据的前提是18级的猴子只装备了一件装备的情况下,所以打起来这么的费劲。但是在其他条件都保持不变的情况下,只单纯来分析这两件装备的优劣,以上的图表足够得出准确的数据了。
通过数据可以得出结论,破败王者之刃在对于满血的敌人在输出的前期能够更快的造成巨额的伤害,但是随着时间的推移伤害效率逐渐降低,最后在敌方血量很低的时候特效造成的伤害就可以忽略不计只计算基础攻击伤害了。
所以说破败是一个快速得到输出回报但是后力不足的装备,不过对于坦克阵容破败王者之刃具有奇效,可以快速削减对面坦克的血线,但是对于非坦克单位在输出后期就会相对匮乏一些了。
相反,三相之力的属性更加的全面,而且伤害总量方面的数据是呈现出倍增式的,输出稳定增长,不会随着时间下滑。而且三相的属性更加的契合其他装备的购入,合成也相对平滑。
三相之力的递增式输出适合于对战任何类型的英雄,对战脆皮英雄效果更佳,但是对战坦克英雄不如破败王者之刃。而且三相之力的价格是全英雄联盟最贵的,合成起来需要更多的发育时间。
总结:齐天大圣在当前版本作为T1上单还是很值得用来上分使用的。而在核心装备方面,齐天大圣这个英雄,无论是破败王者之刃还是三相之力都是比较好的选择。在性价比上,三相之力会更“物超所值”,
在前中期装备的合成方面,也比较平滑,而在后期配合其他装备的属性提升方面也非常的优秀,可以说是一件非常完美的装备。但是三相之力的缺点是太贵了,会延迟自己的发育时间,而坦克装备又太便宜了,
在上单这么一条拼个人操作的线上,如果发育落后那么将会被一直压制,很难接管比赛。并且在面对坦克英雄的时候有点无力,没有破败王者之刃应对坦克英雄的能力。但是三相之力拥有接管比赛的能力,
如果队伍需要齐天大圣作为主要输出,那么就需要出三相之力了。
而破败王者之刃对于对线期的提升和应对坦克型上单更加的好用一些,因为他具有生命偷取的效果可以帮助孙悟空回复生命值,而且百分比伤害的特效对于敌方坦克英雄可以更快的削减血量。
破败王者之刃还有一个优点就是便宜,合成也相对平滑。在齐天大圣重做并且定义为重装战士型上单后,其实破败王者之刃还是非常契合他的属性的。如果不是一定要齐天大圣作为整个队伍的输出大核的话,
我个人感觉还是出破败王者之刃更稳妥一些。
就我个人而言,还是更喜欢破败王者之刃,因为价格实惠,合成平滑,可以迅速买出来不至于被压制,并且还具有恢复血量的能力。而且更重要的一点是当前版本上单以重装战士和坦克型英雄为主,
破败王者之刃对于这类英雄更具有压制力。
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