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「游戏历史上的今天」6月16日:《纸箱战机》发售官网

更新时间:2024-01-24 22:17:27 浏览:
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「游戏历史上的今天」6月16日:《纸箱战机》发售官网介绍

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【游戏历史上的今天】6月16日:《纸箱战机》出售。

Level-5在我心中是一家非常非常强大的游戏公司,分为两个级别。首先,他们游戏的总体质量确实很高。在日野晃博的领导下,Level-5制作的几乎所有游戏都获得了良好的声誉。

著名的《雷顿教授》系列、《二之国》系列和《白骑士物语》系列都在风格和玩法独特的前提下成为了一代经典。

另一方面,他们为青少年围绕动画电影和电视进行作品商业化做出了罕见的探索。《闪电十一人》系列无论是动画还是游戏都相当刺激有趣(王亚的发挥让我废寝忘食)。

《妖怪手表》游戏、动画、音乐、环绕四路的表现恐怖我不必多说,堪比当代的《哆啦A梦》。今天介绍的《纸箱战机(戦機)》是另一个例子。这个项目以电视动画和漫画为先导。

于2011年初启动。同年6月16日,同名游戏《纸箱战机》在PSP平台发售。

获得实体封面(尽管日语很难玩)

“纸箱战斗机”不是用纸箱做成的飞机模型。其实这两个词要分开解读。游戏中的“战士”指的是小战斗者体验,这是一个由山野的Junichiro博士在2042年的故事中开发的小型机器人。

这个机器人最初不是为玩具设计的,它非常具有攻击性。因此,当它推出时,由于一些失控的事故而被禁止。然而,后来一项发明改变了这种情况,这就是——超级纸箱。

当时人们开发了一种用于物流运输的高强度纸箱,这种纸箱表面上看起来与普通纸箱没有什么区别,但其抗冲击性超级强。即使从飞机上掉下来摔到地上,里面的液晶电视也能完好无损。

之后,人们开始尝试用手机控制Little Battler体验在制作超级纸箱的场景中战斗。这个活动很快变得流行起来,小战斗经验被解除。

它已经成为孩子们手中的玩具。这项活动被称为“纸箱战斗机”。虽然设定有点可笑,但也很有趣。至于高端机器人“战斗者体验”怎么会变成一个玩具,59626.68668686666

因为LBX看起来和高达模型没什么区别.

主角坂本山野原本是一名负担不起LBX学费的小学生,和母亲住在一起(至于爸爸去了哪里,仔细想想你可能会发现一些线索)。一天,他突然被委托给一个名叫“阿基里斯”的强大的LBX,并声称这个LBX极其重要。

不能被外人抢走。此时,LBX背后有两个阵营,即试图改变世界的“改革者”和反对变革者、维护世界和平的“探路者”。在得知他的父亲被改革者抓获后,山野坂本为了救他的父亲加入了探路者阵营。

不断打击敌人和对手.整个故事模式有少年热血系的风格。毕竟这是一个商业气质很强的计划,但也很正常。

你不卖这个游戏怎么赚钱?

至于游戏部分,则是Level-5的实力。《纸箱战机》与其他两部少年系列计划一样,采用了日本RPG模式,因为它可以完美地将叙事、战斗和冒险融为一体。

也符合青少年的游戏习惯。所以玩家通常会操纵主角在地图场景中进行探索。你可以按照提示来宣传主线故事,也可以在城市中闲逛。开发组安排了很多支线剧情供大家体验。

游戏的亮点是LBX战役环节。这辆LBX有点像我们年轻时玩的四轮驱动车,上面的所有部件都可以调节。LBX组件的玩家也可以通过完成游戏中的任务来获得它们,然后改造自己的身体。

更换不同的部位会影响身体的速度、力量和血液量。在LBX背后,你还会发现“核心”。通过改变机器人的部件来调整其核心也可以使其在战斗中表现不同。

战斗部分是实时战斗,玩家需要操作自己的LBX来躲避敌人的攻击,然后在适当的现实中发起反击。此外,每个LBX都有不同的必杀技,击中对手后会造成巨大伤害。虽然战斗场景是在所谓的纸箱里,

但它看起来与自然风景没有什么不同。以这种方式收集配件,改造你的LBX并一步步击败更强大的敌人是这款游戏的主题。抛开零件的改装,有没有一种《精灵宝可梦》的感觉?

初代《纸箱战机》销量还可以。两个版本在PSP上的总销量超过了60w,但游戏很快变得忽冷忽热。后来《纸箱战机W》和《纸箱战机Wars》都不如前一个。

这可能也与作品热度的逐渐消退有关。但无论如何,这都是Level-5在青年定位规划上做的一次很好的尝试,也为《妖怪手表》的爆款积累了不少经验。游戏本身的质量很好,

有兴趣的话可以试试。可惜游戏没有中文版,只能找日文版啃。如果你只是想知道《纸箱战机》的故事背景,你也可以在哔哩哔哩上搜索这个系列的动画。

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