主机界第一神机PS2退役!索尼PS2各类经典游戏回顾官网介绍
不久前,据报道任天堂NDS全球总销量已达1.5369亿台,超过PS2的153.68万台,以1万台的微弱优势排名历史第一。然而,根据边肖的拙见,我认为掌上电脑和家用电脑的销量没有可比性。
看看销售榜的前五名,即NDS、PS2、GB、PS和Wii。PS早已退出历史舞台,但其总销量为1.1869亿台,在“家用主机”中稳居第二。反思之后,不得不佩服这家1994年才入行的家电厂商。
凭借“离经叛道”的营销策略,百年老厂任天堂将在
同时,PS2也是中国唯一一家拥有授权产品的家用主机(另一家是当年四通的代理世嘉土星,神游是掌机,所以不算)。这款主机承载了许多90后玩家的童年回忆,也是游戏行业的转折点。
目前,家用电脑的CPU频率是PS2的10倍以上,但由于PS2的128位处理器,它要到今年才能被PC完美模拟!
自从PS2于2000年3月4日发布并于2011年2月14日停产以来,它已经叱咤风云了十多年,现在仍有玩家在玩。PS2游戏机拥有大量优秀的游戏作品。在不到五年的时间里,索尼通过软件销售弥补了主机的损失。
《战神》、《真三国无双》、《王国之心》等一系列名作都在这里发迹。《最终幻想》 《寂静岭》等一系列作品在这里重生。
PS2有太多优秀的游戏。如果我们逐个谈论它们,我们可能会说上个月。年底了,让我们来回顾一下这款具有里程碑意义的主机上销售的最具代表性的游戏!
我无法呼吸。
角色扮演型
第三方开发商百花齐放,欧美游戏厂商逐渐崛起。《最终幻想》的牌子虽然还屹立不倒,但已经没有决定主机命运的力量了。
和PS时期一样,
《最终幻想》系列在PS2游戏机上推出了三款正统续作:《最终幻想10》、《最终幻想11》和《最终幻想12》(尽管没有人把《最终幻想11》算作正统续作)。
《最终幻想10》是PS2主机系列的第一部作品。在2001年发布后,它一直受到玩家的青睐。依靠PS2的主持表演,首次加入了完整的声音和华丽的实时计算动画。
TEDA和尤娜之间的悲伤爱情故事也被球员们所铭记。毫无疑问,官方将于明年在PSV掌机上推出高清重制版。
《最终幻想12》是《FAMI通》的第一部正统作品,满分为《最终幻想》。这也是一部相对不同的作品。故事结构也颠覆了历代英雄拯救世界的路线。从一个无名小卒的角度来看,它展示了一个动荡的时代。
系统方面,《最终幻想12》玩起来像是网游的主机游戏。
此外,《最终幻想X-2》和《最终幻想7:地狱犬挽歌》的衍生作品最早由斯夸尔出版,历代“国际版”的推出成为斯夸尔骗钱的手段。
同类型作品推荐:《银河游侠》、《异度传说》系列、《幻想水浒传》系列、《荒野兵器》系列、《影之心》系列。
动作角色扮演型
在我们看到《王国之心》之前,试图打破乳头不会将米老鼠和唐老鸭等迪士尼明星与萨菲罗斯和克劳德等主角联系起来。但是《王国之心》,PS2上的原始游戏,实现了这种神奇的组合。
当时,斯科维尔和迪士尼用了100多人一起制作这款游戏。这也是著名原创画家野村哲也正式转型为游戏制作人的作品。
虽然《王国之心》只在PS2主机上推出了两款游戏,但其出色的游戏性和操作感让当时缺乏优秀ARPG滋养的PS2玩家欲罢不能。再加上迪士尼明星的人气,该系列的成功是注定的。
在接下来的作品中,我分别登陆了PSP和NDS掌机平台。
同类型作品推荐:《龙背骑士》系列《传说》系列《时空骇客》系列《奥丁领域》系列《圣剑传说4》系列《魔界战记》。
战略类型
《普雷尼》被称为史上最激烈的游戏,是PS2平台上最具代表性的策略角色扮演游戏。2003年1月和2006年2月,分别推出了第一部和第二部作品,然后移植到PSP掌机上。
并推出《魔界战记》系列衍生作品。现在该系列已经推出了四部正统作品。
这款游戏采用了传统的2D画面风格,是一款典型的日本游戏大作。在战略游戏类型日益弱化的环境下,《前线任务》以其独特的游戏系统吸引玩家并不容易。截至目前,该系列仍在继续推出新作品。
游走在欧美游戏的强大阵容中。
同类型作品推荐:《新魔界天 混沌时代4》系列《超级机器人大战》 《鬼武者》系列。
动作类型
事实上,当推荐最具代表性的动作游戏时,作者是挣扎的,PS2上有无数优秀的动作游戏。
《真三国无双》系列、《战国BASARA》系列、《战神》系列、《波斯王子》系列、《鬼泣》系列。只要拿出一个就足够独立了!
经过深思熟虑,我决定将《鬼泣》系列推向顶峰。因为《鬼泣3 特别版》系列始于PS2,第一代是PS2的原创作品,在主机推出一年后发布。
随后的第二代和第三代也是PS2独有的(《鬼武者》在发布很长时间后移植到PC平台上),一直伴随着PS2主机的成长。通社的《战神》系列质量过硬。
但根据类型来看,它更像是一款动作益智游戏。虽然大家看好的第一代《鬼泣》很讨喜,但并没有成大气候。第二代发布后,它是惊人的,但它已经是PS2的黄昏。
第一代《神曲》是前CAPCOM鬼才制作人神谷英树的著名作品。它的灵感来自文学名著《鬼泣2》,以其黑暗的世界观和哥特式风格吸引着不同性别的玩家。它以华丽刺激的打斗场面而闻名。
《鬼泣3》的故事发生在初代之后,采用了双主角的设定。由于制片人的更换,这部作品的质量有所下降。但它仍然是一款不错的动作游戏。以前传形式推出的《鬼泣》延续了第一代的辉煌。
它甚至有青出于蓝而胜于蓝的气势,主角但丁和他的双胞胎兄弟维吉尔之间的爱恨情仇是剧情的核心。《鬼泣4》系列可以成为PS2最佳动作游戏的典范。
在这一代中,继《DMC鬼泣》之后,欧美厂商外包的《鬼武者》将于2013年1月15日发布。让我们期待这个动作游戏的新时代。
同类型作品推荐:《真三国无双》系列、《战国BASARA》系列、《战神》系列、《波斯王子》系列、《红侠乔伊》系列、《多罗罗》系列。
动作冒险类型为什么不是《生化危机》 系列?他可一直都是动作冒险游戏的王者啊!原因很简单。PS时代是《生化危机》 系列的黄金时期,
PS2时代则是《寂静岭》 系列的黄金时期。
大家不妨回顾一下两款作品的历史。在PS主机时代, 《生化危机》 共推出了三部正统作品和一部衍生作品。到了PS2时期,仅有《生化危机:代号维罗妮卡》 和《生化危机4》 两款正统续作,
还都是移植自DC和NGC。而两个《生化危机爆发》 无论从游戏本身素质到感情上都不能列入“正统”。反观寂静岭。
PS时代推出了第一作让喜欢恐怖游戏并且对《生化危机》 感到厌倦的玩家们眼前一亮。
随后PS2时代共推出了4款续作和一款衍生作品( 《寂静岭2》 《寂静岭3》 《寂静岭4》 。 《寂静岭:起源》 和《寂静岭:破碎记忆》 逆移植自PSP)。
起码在数量和制作诚意上就已经胜“生化”一筹。尤其是《寂静岭2》 ,对恐怖的诠释和对人性的审判都达到了一个新的高度。无论在游戏性和艺术性上成为了系列的顶点,同类型游戏中他也是佼佼者。
而《寂静岭3》 的推出在当时成为了“画面最好”的游戏之一,同时在剧情上也延续了初代的故事。虽然《寂静岭4》 的评价不高,但很多创新都在该作身上体现出来。如果不是制作组赶工,
如果有充足的时间,相信《寂静岭4》 也将会成为一部名作。
所谓人生的“三年定律”同样适用于游戏业。 《生化危机》 系列在第四代之后重获新生。而《寂静岭》 系列则从4代后逐渐步入低谷。
同类型推荐作品: 《零》 系列 《生化危机》 系列 《绝体绝命都市》 系列 《蔷薇法则》 《钟楼3》 《古堡迷踪
动作潜入类型
在PS2主机上, 《合金装备 索利德》 系列共推出了2代和3代。PS2时代以前,大家对这种偷偷摸摸的动作游戏感到陌生, 《合金装备》 和《天诛》 一直以另类的方式存在着。
而《合金装备索利德2:自由之子》 改变了这一切。
在当时,这款最好玩的PS2游戏不仅在亚洲市场取得了成功。同样也在欧美市场受到青睐。小岛秀夫似乎给了当时那些欧美游戏制作人当头一棒:原来游戏还可以这样做!随后,
《分裂细胞》 系列、 《杀手》 系列、 《神偷3》 纷至沓来,潜入类动作游戏全面崛起。
《合金装备 索利德3:食蛇者》 一反常态,将故事线设定在了系列的原点。游戏以冷战时代为背景,世界观更加贴近真实,丛林战和“饥饿值”、“疗伤”等系统为玩家带来了全新的游戏体验。
同类型推荐作品: 《分裂细胞》 系列、 《天诛》 系列、 《杀手》 系列、 《特工传奇》
》
沙盘动作类型
“沙盘”这一词到现在可能还有很多玩家感到陌生。“沙盘游戏”最初是指游戏者从玩具架上选择玩具,放进盛有沙子的箱子里创造作品的一种心理测试疗法,之后被引入进电子游戏中。
“沙盘动作类”这个游戏类型似乎是在PS2时期全面崛起的。随着《侠盗猎车手3》 的成功。原本只有欧美游戏上才会出现的这个类型,迅速成为了那几年的主流。而说到这里,
不得不提的就是怪物级游戏软件《侠盗猎车手》 系列!
《侠盗猎车手》 简称《GTA》 ,最初是一款PC平台游戏,推出了两作之后销声匿迹。直到2001年《侠盗猎车手3》 的推出创造了一个新的业界神话。
该作品创造了一个虚拟的“开放世界”——自由城。玩家在这里几乎可以做你想做的一切,锄强扶弱亦或是滥杀无辜,都在玩家的一念之间,这样的游戏体验对于当时的玩家来讲是在是太刺激了。
由于作品中性与暴力的成分过多,随机受到了卫道士们的炮轰。不过他最后坚挺过来了,随后又从PC平台移植到了PS2主机,并推出了《罪恶都市》 和《圣安地列斯》 两款续作。
游戏销量一代比一代高,社会影响力也越来越大。虽然有臭名昭著的“热咖啡”事件,但对游戏的热卖丝毫没有造成影响。PSP掌机上的《自由城故事》 和《罪都故事》 也先后逆移植给了PS2,
至此,PS2平台上共有五部作品。
主线任务、支线任务、赚钱、买东西、吃饭、睡觉……上手简单,高自由度的游戏系统不但让欧美厂商纷纷效仿,日本制作人们也开始跟随欧美潮流,推出了“和风版GTA”的《侍道》 系列。
世嘉的《如龙》 系列也多多少少受到了影响。
直到今天,沙盘类动作游戏成为了世界上除FPS之外,最常见的游戏类型。
同类型推荐作品: 《侍道》 、 《如龙》 系列、 《真实犯罪》 系列、 《正当防卫》 、 《黑手党》 、 《大逃亡》 系列
格斗类型
哎?为什么不是《铁拳》 ?因为《铁拳》 系列是优秀格斗游戏的代表,而非“PS2经典格斗游戏”的代表。因为铁拳几乎在每个平台上都是那么的优秀。
而下面说的这个《罪恶工具XX》 足以代表PS2格斗游戏的最高水准,也深刻的传达了当时2D格斗的游戏理念。
1987年,第一款真正意义上的格斗游戏诞生;1994年游戏界迎来了格斗游戏的巅峰时代;2004年,格斗游戏类型走向没落。随着家用机的普及和游戏类型的增多,格斗游戏逐渐成为了小众化的类型。
在《拳皇》 疲软、 《街霸》 没落的那几年, 《罪恶工具》 系列出现了。该系列诞生于街机。先后在PS和DC推出过,于PS2平台逐渐成熟。倡导华丽连续技和爽快打击感,
同时加入了一击必杀的概念。依靠PS2的机能达到了前所未有的2D格斗游戏画面最高点。不但在游戏性上可圈可点,本作还有着非常宏大的世界观……
《罪恶工具X PLUS》 2001年首次现身PS2,
《罪恶工具XX》 、 《罪恶工具XX RELOAD》 、 《罪恶工具XX SLASH》 、 《罪恶工具XX AC》 、 《罪恶工具XX AC PLUS》 和《罪恶工具 ISUKA》 先后发售。
在那几年稳坐PS2的2D格斗游戏王座。
同类型推荐作品:
2D格斗游戏: 《拳皇》 系列 《北斗神拳 审判的双苍星 拳豪列传》 《战国BASARA X》
3D格斗游戏: 《铁拳》 系列 《灵魂能力》 系列 《死或生》 系列 《VR战士》 系列 《真人快打》 系列
音乐类型
不知从何时开始。游戏已经不再是男孩子的专属娱乐方式。PS2主机有很多作品均老少皆宜。音乐类的经典非《太鼓达人》 莫属。这里没有难懂的系统也没有复杂的操作,
游戏中玩家只需要根据提示输入“咚”和“锵”即可……轻松的游戏氛围和超可爱的游戏画面更让女孩子们爱不释手。
《太鼓达人》 最初是一款于2001年由NAMCO发售的街机音乐游戏,随后移植给了当时普及率最高的PS2主机。之后每出一作必将推出PS2版,
从2002年10月到2006年12月共推出了10款作品。每一作都以全新的曲目和趣味性十足的迷你游戏吸引着不同年龄不同性别的玩家们。
同类型推荐作品: 《吉他英雄》 系列、 《流行音乐》 系列 《狂热节拍》 系列闲类型
PS2的高普及率意味着制作人需要面向各类人群开发游戏。然而“休闲类”游戏自古以来都很受“非专业玩家”的喜爱。
NAMCO的《块魂》 是PS2时期最具代表性的休闲益智类游戏,拥有极好的游戏性。最重要的一点是他不但受非专业玩家的喜爱,同时专业玩家也并没有因为“通俗”而排斥他。
PS2的两款《块魂》 作品都是创意十足的另类游戏,玩家要利用“滚雪球”的形式将场景中的一切从小到大的粘黏在一起。随着“雪球”的增大,可以粘起的东西也会越来越丰富,最后甚至可以粘起地球。
游戏的画面轻松简洁,音乐也非常有“洗脑”功效。游戏的主角是宇宙之王的儿子,这位小王子的目的就是要到地球替父王收拾“酒后残局”。 《块魂》 的制作人高桥庆太有着天马行空的超凡想象力和幽默感,
游戏中经常会出现各种令人捧腹场面。
同类型游戏推荐: 《我的暑假2》 、 《恶搞星人》 、 《随身玩伴多罗猫》 系列
PS2主机拥有四个游戏历史之最,是其他主机无法超越的。1,世界上销售时间最长(12年);2,公司支持时间最长;3,最畅销;4,游戏最多的游戏主机。
PS主机1994年底发售到2006年停产,12年累计1.1869亿台;PS2主机2000年到2011年停产,12年累计1.5368台;PS3主机2006年至今未停产,
6年累计7031万台……这一系列数据表明,PS2所创造的神迹恐怕永远都无法重复了。
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