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《霓虹深渊》Demo评测:赛博朋克风的地牢世界官网

更新时间:2024-01-24 22:29:29 浏览:
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《霓虹深渊》Demo评测:赛博朋克风的地牢世界官网介绍

当Rougelike遇上横跳武器,道具的多样性和自由组合的随机性,鸡肋的BOSS以及后期赛博朋克风格的地牢世界当Rougelike遇上横跳,每当谈起某款游戏的多周目体验时,

大多数玩家对此持观望态度甚至反对,这是可以理解的。故事游戏结束后封盘收集或悬挂咸鱼是大多数人的选择,但有这样一款游戏会让玩家愿意反复玩它,那就是Rougelike。

Rougelike是RPG的一个子类(Rougelike-RPG),具有随机生成地图、死亡不能复活、只能复活肝脏的特点。

今天笔者评测的《霓虹深渊》就是一款风味十足的Rougelike,由国内独立游戏团队Veewo Games开发。

也许你熟悉他们的最后一部作品《超级幻影猫》;《霓虹深渊》除了Rougelike的相关功能外,还是一款水平跳跃游戏。在最初的游戏中,

我差点以为我在玩《合金弹头》.因为前期太相似了,跳跃的距离,射击的角度,子弹的速度,还有最经典的横版游戏,躲避子弹,让我不禁回忆起童年的游戏时光。制作人,你想考虑离线多人模式吗?

武器和道具的多样性和自由组合的随机性《霓虹深渊》主要讲述了主角在一个神秘的地牢中醒来,通过拾取随机武器和道具不断强化自己,击败地牢老板并解锁诅咒的故事。继承了Rougelike一贯的特点,

由于地图是随机生成的,玩家在最初的挑战中并不顺利。前期金币和水晶不够,他打不开暗门和宝箱。当他去世时,他不得不“输赢是兵家常事,请从头再来”,所以子豪建议每个人从“怯懦”的难度开始挑战。

熟悉游戏,建议先解锁各层传送门,这对新玩家熟悉地图很有帮助。

游戏中有很多种武器。最初的武器是一种类似于《合金弹头》系列的小型手枪。在游戏过程中,您可以杀死怪物并破坏路障以获得金币和水晶,这些金币和水晶可用于打开特殊的门和解锁金盒子。

并从每个地图上的商人处购买更强大的武器和道具;步枪霰弹枪,从火箭筒,离子炮到激光枪不等,每种武器都有自己独特的技能,搭配不同的道具技能(游戏中的道具效果可以无限叠加,比如护盾,减伤,

子弹、空心子弹等的加速。),上帝安装后,简直“弹指一挥间”.

游戏中还有一个宠物培养系统。在箱子中获得奇怪的鸡蛋后,它们将悬浮在玩家周围,最多有5个鸡蛋。当地牢中杀死一定数量的怪物时,蛋会孵化,但有一定概率孵化失败;成功孵化的宠物可以与玩家并肩作战。

它可以不断升级。其实游戏也有天赋系统,只是在试玩版中无法解锁,这里就不赘述了。

目前《霓虹深渊》只推出了演示版。玩家需要在20分钟内尝试给定的五个级别。乍一看,很难做到。事实上,只要你能坚持到二楼,

而弄清了这个游戏的规则,下面的问题也就迎刃而解了。一楼Boss战结束后,如果玩家的脸上还拿着初始手枪,那么Boss会爆一把全新的武器和1~2个可以叠加的道具。

再加上一楼玩家积攒的金币和水晶,足以打开二楼大部分暗门和宝箱,装备和道具也更加精良。到了三楼之后,玩Boss就跟玩无双一样。轻松,Boss的血量直线下降。

快的话几秒钟就搞定了(有个神器可以发射电波,有三倍子弹效果和子弹加速效果)。

但是,在后来的Boss战中出现了一些问题。玩家们在第一层和第二层经历了艰辛,在无数暴民的破坏中脱颖而出。他们想和预期中的Boss决一死战,但他们没想到Boss会打得这么激烈,但他们没有地方施展他们的射击技巧。

或许是因为试玩版限时20分钟,制作方希望玩家快速通关,在前期和中期调整武器和强力道具的爆率,让玩家基本上把后期时间浪费在跑图上。虽然地图设计也很重要,但在有限的时间内,

玩家想看看“麦当劳X之神”和“短视频之神”背后都有什么怪物~

赛博朋克风格的地下城世界游戏的氛围可以说是“赛博朋克”。一开始从混乱的电子酒吧醒来后,我来到一瓶精选的“钛龙舌兰酒”,然后去右边的DJ舞池跳舞。最后,我跳下悬崖醒来,耳边回荡着一段强调金属和电子交织的旋律。

霓虹闪烁的地牢,未知的世界,各种充满科技和恶搞讽刺元素的Boss,玩家死后继续回到荒诞的酒吧等等.

游戏中也有很多脑洞大开的彩蛋;如果你在游戏中看到这句话,恭喜你。去传送点打开地图,你会在地图的角落里发现一个新的区域。

进入后可以牺牲自己的XX(不知道具体是什么),会有三件装备,但玩家只能选择一件.估计和剧情有关系。

优势:

特色鲜明、氛围极佳的独立游戏。武器种类繁多,可以与道具自由搭配,创造出大量专属金币、水晶、生命值等平衡。这个系统做得很好。

手雷和石头的存在感太低了,基本上就是去炸石头和捡手雷。横版游戏,缺少“蹲”的动作,后期Boss太弱,削弱了玩家的成就感*投稿来自篝火营地“1P俱乐部”成员:虎牙子好苗苗酱。

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