国服公测18年的《冒险岛》,却逐渐沦为数值游戏,现在怎么样了?官网介绍
大家好,这是惊喜游戏,我是小哥哥。
今天小哥要讲的是一款陪伴了很多老玩家整个童年的网络游戏—— 《冒险岛》。
在那个网吧里,有《传奇》和《奇迹MU》的年龄。《冒险岛》可爱的q版人物、卡通风格和轻松的音乐吸引了许多年轻玩家,这是当时学生党中最受欢迎的游戏。
经过几年的公测后,它在网上达到了100万,但在一次版本更新后逐渐衰落,成为氪金和开挂的代名词。
到今年7月23日,《冒险岛》国服也已经公测了18年。那么《冒险岛》这几年怎么了?
《冒险岛》是一款由韩国游戏制造商WIZET和NEXON制作和开发的MMO在线游戏。它由盛大游戏(盛趣游戏的前身)在中国代理,并于2004年正式发布。游戏有很多优秀的设计。
除了上面提到的q版建模和卡通画风之外,《纵横》的玩法在当时也是独一无二的。
此外,游戏的地图设计也不受约束。整个世界由不同的岛屿组成,每个地图都有自己的风格:天空之城、玩具城、飞行游轮、沙漠、雪地、宫殿等。就像一个童话世界吸引着喜欢冒险的孩子。
小弟认为《冒险岛》是最吸引玩家的氛围。如果把当年的《冒险岛》放到现在,估计撑不过一个月,因为漫长的升级路线和无聊的怪玩法能劝退现在的大部分玩家。
但在那个年代,玩家们非常单纯,为了学习华丽的技能,他们可以几天几夜地刷怪物。刷累了就逛逛地图,和其他玩家一起挂机刷表情聊天,去邮轮玩五子棋。
如果你想凑热闹,可以去自由市场,那里的玩家像真正的市场一样到处摆摊。很多玩家摆摊不是为了赚钱,而是为了在人多的地方聊天。
《冒险岛》没有公会战,没有PK,甚至没有传送门。球员想去的地方只能靠腿。可以说《冒险岛》不停地探索位置区域和交朋友。
这也让很多第一次接触网络游戏的玩家感受到了“虚拟世界”的感觉。
然而,这一切都随着时间的推移和游戏市场的逐渐快餐化而发生了变化。2010年,《冒险岛》发布了“大变革”版本,加快了游戏节奏,丰富了游戏内容。
首先,升级所需的经验大大减少。以前需要几天才能升级到的水平,“大变样”后十分钟就能搞定。公测之前花了五年时间才推出一个新职业,“大变革”版本直接推出了三个,之后每年都会推出两三个新职业。设备掉线率大大提高,
曾经难爆的装备陪伴玩家几个月的日子一去不复返了。此外,传送门的加入也让用腿跑步成为了过去。
乍一看,这些更新都是人性化的内容,《冒险岛》也迎来了“巨变”后的在线人口高峰。但这些“巨变”的内容抹去了游戏中最珍贵的生命气息。有了传送门,曾经熙熙攘攘的飞船码头基本上空无一人。
当爆率变得更高时,你将不会感受到配备“天空滑雪板”的感觉。
虽然职业变多了,但每个职业的功能性和差异化都变小了。曾经战士肉盾,法师AOE,射手找位置输出。现在每个职业都有加速技能、AOE和单体技能。打BOSS不再注重职业搭配,只看攻击值。
“大变革”之后,游戏变得越来越黄金。一件装备增加了各种词条,加强任何东西都需要人民币,比如加强、洗属性、增加赋能、封印等。现在的土豪一个技能就能全屏打出几千万甚至上百亿单位的伤害。
PDD在直播中打出了数百亿的伤害。
当然《冒险岛》应该是所有玩家诟病的外挂和工作室。除了公测前几年的古代,插件和工作室几乎一直伴随着《冒险岛》。尤其是“大换血”之后,工作室直接瓦解了游戏经济体系。
金币逐年膨胀,这使得许多玩家不再使用游戏内交易系统。有哪些设备可以直接放在第三方网站上用人民币交易?
最后,我们来谈谈插件。起初,我排除了插件,但在大多数玩家打开插件的环境中,我只能打开它们。相信很多玩家都和弟弟一样。在体验了无敌、全屏吸引、自动攻击等便捷功能后,
很少有人愿意回到手动升级的时代。由于地图有限,大量普通玩家被外挂党抢占了训练空间,然后他们加入了外挂的行列。最后,即使是纯手工玩家的开发也是一件值得炫耀的事情。
说《冒险岛》氪金,说都挂墙上了。《冒险岛》作为一款运营了18年的网络老游戏,已经非常成功了。很多玩家说“大换血”毁了《冒险岛》。
但我相信,即使没有“大变化”,面对市场上越来越快节奏的电子竞技游戏和浮躁的玩家,也不会有多少人坚持《冒险岛》。
小弟有话要说:如今在搜索“冒险岛”时,可以看到许多以079版本为卖点的S服,这是“大换血”之前的最后一个版本。在论坛上,小弟也看到很多玩家热衷于玩这个怀旧的《冒险岛》私服,但最后,
我们要找的不是一个能唤起记忆的游戏客户端,而是那些记忆本身。
一个令人震惊的问题:当你玩冒险岛时,你的故事是什么?
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