《风色幻想XX:交错的轨迹》树罗大地神秘的异界风格官网介绍
《风色幻想XX:交错的轨迹》是台湾开发商宏宇科技于2008年6月推出的一款战棋角色扮演游戏。它是《风色幻想6》和《风色幻想7》之间的延续。
对《红蓝》一文的剧情推进起到了重要作用。在第一代《风色幻想》推出近十年后,该系列的第八部作品—— 《风色幻想 Double Cross 交错的轨迹》(以下简称《风色 XX》)即将推出。
《风色 XX》是红蓝系列的终曲和第一首歌曲,该系列始于0755年至79000年的五代。本作品遵循《风色幻想》-冒险玩法故事情节内容的设计重点。
它也是连接《风色幻想6》和以《风色幻想 6》结尾的扩展红蓝系列之间的重要转折点。因此,本作将使用“XX”来命名本作,可以称为“风之幻想-红蓝系列的终结。第一首歌”。
因此,《风色幻想 7》并非玩家传言,而是一部紧密连接过去和未来系列的枢纽作品。
《风色幻想 XX》彻底革新了3D图像引擎,游戏屏幕的性能也有了很大的发展。这一次,为了使整体游戏画面比以前更加华丽和丰富,游戏的分辨率从800 600提高到了1024 768。
在游戏的场景部分,首次使用了全新版本的3D引擎,并引入了“柔焦色彩效果”图像技术,为游戏中的场景增添了梦幻般的色彩,并突出了树的神秘外星人风格。
除了游戏战斗场景表现的大幅提升,《风色XX》系列主轴的剧情表现也因分辨率的提升而呈现出不同的面貌。这一次,在剧情对话场景中,参与表演的人物形象,
与之前的作品相比,可以说是两倍。在同一个对话场景中甚至可以出现多达四个角色,从而可以由多人同时呈现美丽的角色形象,这大大提高了剧情的存在感,再加上生动活泼的形象变化表演技巧。
让玩家更轻松地体验游戏中的故事情境。
除了3D图像引擎的改版,《风色幻想》还将在战斗系统中进化出新的外观。为了使《风色XX》的战斗更具战略性,制作组决定改变风色系列的通常战斗方法。
此次,《风色幻想》的战斗系统与《风色XX》在原理上相同,同样采用根据敌我双方反应值决定行动顺序的“行动顺序战斗系统”。与六代的唯一区别是,
这一次,角色身上的说唱参数将只用于消耗攻击、招式、技能等。原有的动作、攻击、道具等与战斗操作相关的部分不能像以前那样通过消耗RAP进行多次移动或攻击。
这一改动无疑会给玩家带来全新的游戏体验。无论是画面的升级还是战斗系统的改变,都预示着《风色幻想6》将为玩家带来更丰富、更深入的游戏体验。
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