三国志11:战法、特技、抓捕率、兵种克制,这里有戟兵的全部攻略官网介绍
在《三国志十一》中,戟兵是主战兵种中的主战兵种,性价比非常高。在这篇文章中,让我们介绍一下关于季冰的所有情况。
一、攻防计算戟兵在攻防系数上与骑兵正好相反,是一种攻低防高的兵种。海军陆战队的攻防系数为:攻击0.90,防御1.05。攻防系数正好和骑兵相反。三国志11:战术,特效,强挑,暴毙,骑兵全攻略,
都在这里了。如果一个武将的适性为S,武力为80,指挥为90,那么他的戟队攻击力为0.90*80=72,防御力为1.05*90=94.5。这是戟兵的基本攻防参数。
第二,战术,实际伤害测量和捕获率加物理攻击分为两种类型:普通攻击和战术攻击。首先,刘备和刘表的所有属性都被调整为相同,包括后来军队兵种变化时的进攻和防御属性,并且所有属性都随着兵种的变化进一步调整为与初始值相同。
下面我们分别测试一下他们的实战伤害。1.普通攻击
这是用姬冰攻击姬冰的数据。被攻击方受损709,被攻击方受伤622。进攻方的策略优于被进攻方。至于分别测试骑兵和陆战队员,这里就省略了。因为骑兵和陆战队员之前是分开测试的,而且结论已经得出。
普通攻击与武器克制无关。当我们测试普攻时,我们测试的是普攻和战术伤害之间的直接关系。2.战术进攻
戟兵有三种战术:一等战术、熊手、二等战术和三等战术。据说戟兵是主战兵种中的主战兵种,因为其二、三级战术具有AOE伤害。虽然个人伤害不高,但就总伤害而言,
和骑兵、戟兵这种基本上可以算是单伤的相比,总伤害更差。而且防御力还高,简直占尽了便宜。而且吉兵的战术可以在陆地上释放,没有任何地形限制,在有意算计下更占优势。
还有一个其他兵种没有的优势,那就是它有额外的30%捕捉率加成。三国志11:擒敌是怎么算的?我们怎样才能更有效地抓住敌人?我在这篇文章里有详细的介绍,这里就不赘述了。
一级战术熊手:消耗15点体力,造成伤害,使攻击者和被攻击方同时向攻击者后方移动一格。
姬冰对姬冰造成的实际伤害为838,而普通攻击造成的实际伤害为709,比普通攻击造成的伤害高出18%。二级战术横扫:消耗20点能量,同时对靠近攻击者和被攻击单位的两个单位造成伤害。
例如,我利用刘备对刘表发动了一场二等战,结果所有符合条件的张允和和文聘都受伤了。
但当我把目标转向文聘时,我只能伤害合格的刘表。此外,可以看出,无论文聘还是刘彪入选,他们的伤病都是一样的。因此,选择尽可能多的目标是最佳选择。然而,
如果条件允许,尽量找软柿子是更好的选择。从两次的对比中也可以看出,第一次的目标是戟兵刘表,第二次的目标是剑客文聘,两次受伤的差距很大。(我这里调整了刘表的属性,纪S,君80)另外,
横扫造成的实际伤害为872,比普通伤害高出23%。三级旋风:消耗30点力量,并对攻击者周围的所有敌方目标造成伤害。
第一次伤害是针对刘表的团队,第二次伤害是针对刘表的妻子,两次伤害基本相同。只是因为不同的暴击概率,文聘和张赟的伤害有些不同。因为像这样的AOE伤害战术,每个目标的伤害、暴击甚至一些特效,
是单独计算的。这并不是说,例如,如果刘备是戟,那么我可以在暴击蔡的同时用相同的力量暴击刘表。除了反伤有一点区别,具体选择哪个目标没有意义。此外,飓风造成的损失为890人,
与普通伤害相比,增加了25.5%。
第三,兵种之间的克制关系通过前面介绍的关于骑兵和陆战队员的文章,在战术中存在着兵种之间相互抵抗的因素。
这是戟兵对攻防属性相同的骑兵和陆战队员造成的伤害,两者都是一流的战术。刚才戟兵对戟兵的伤害是838,对骑兵的伤害是712,对陆战队员的伤害是964。简单的计算表明当戟兵攻击骑兵时,
有15%的减伤效果;当陆战队攻击戟时有15%的伤害增加效果。结合前面关于骑兵和陆战队员的文章,可以清楚地得出结论:对于普通攻击,没有对手臂的约束。对于战术的破坏,骑兵克制戟兵,被机枪手克制;海军陆战队限制住了骑兵,
被戟兵克制;冀兵截住枪手,被骑兵截住;攻防两端的克制比例为15%。
第四,极冰科技
一级科技训练戟兵:增加戟兵战术伤害。四级科技精英戟兵:增加戟兵基础攻防系数0.10,增加戟兵机动性6点。这两种技术的加成效果与海军陆战队完全相同,因此我在此不再赘述。如果你感兴趣,请参考以下链接文章。
里面有实测数据。三国志11:战术,特技,眩晕概率,以及陆战队员的所有策略都在这里回归。再来说说另外两项技术。二级科技箭盾:30%几率防御弓箭攻击。三级科技护盾:30%几率防御普攻。
事实上,它是远程防御和近距离防御,但原始版本只能对“普通攻击”有效。当你打到残局或对方漏气时,你往往会有意想不到的喜悦。而且可以同时触发“不屈”和“金刚”的特技。我特意介绍了这两个绝技。
三国9十一绝技详解:不屈、金刚、铁壁、怒发有什么妙用?
一个是当士兵少于3000人时,另一个是当伤害少于500点时,他们有50%的概率不会受到伤害。如果条件同时满足,1。当只有“箭盾”或“大盾”时,避免伤害的概率为30%;2.有“箭盾”或“大盾”。
而有“不屈”或“金刚”的人,免伤的概率是65%;3.在所有情况下,无伤率为82.5%。简单来说,就是重新计算剩余部分的百分比。比如第二条是30%(1-30%)* 50%=65%。和第3条,
即30%(1-30%)* 50%【(1-30%)-(1-30%)* 50%】* 50%=82.5%。
动词(verb的缩写)吉兵的机动性吉兵的初始机动性为22点。学习四级科技的“精英集兵”后,增加6点成为28点。嗯,实际上和海军陆战队完全一样。请参见上面的链接。抄一下,说我抄袭但是过审了,那就麻烦了。
六、适合特技S级:飞将军、藤甲、霸王、斗神、杀神
飞将军一直被我认为是最强的物理攻击特技,尤其是对近战单位。在保证一定暴击率的情况下忽略ZOC是非常舒服的。尤其是对于戟兵来说,优先级更高。因为如上所述,季冰的二、三级战术都是AOE伤。
然而,由于ZOC的存在,几乎不可能达到一个完美的位置。例如,附近有五支敌军。不过,坐飞机也行。更容易发挥其AOE效应。而且姬兵额外的俘获率往往会让姬兵成为收割队。
飞行也将更容易收获。
这是一个标准的组合。我介绍特技的时候讲过。藤甲可以减少一半物理伤害,但双倍火焰伤害。踩踏可以使陷阱造成的伤害减半。除了火神的火箭外,这两个组合几乎无所畏惧。
凭借上集兵的高防御属性,他们没有朋友。至于其他三个,完全是为了保证暴击率。不过除了伤害多一点之外,吉兵的暴击真的没有任何作用,据说S级还有些勉强。
A级:神将军、勇将军、吉将军、混沌、逃跑、威风、不屈、金刚四种暴击属性聊胜于无。
对于戟兵来说,也有类似于飞将的效果,是一个非常不错的辅助特技。如果你被这个单位伤害了,走一走是对的。而威风的作用,自然是让对方在普攻的背后,能够更好地发挥奇兵技术的优势。
尤其是金刚,因为吉兵自身防御高,敌人没有力量,更难打出高伤害。也让金刚的触发前提条件更加充分,更容易有效果。而且,金刚在大部队的时候也可以触发。所以,
比不屈效果更好。当然,它们都不能在战术上生效,这大大限制了发挥的空间。B级:强运气,血路,守卫保命绝技。如果你有的话,带过来。因为戟兵经常充当肉盾,或者冲向人群造成伤害。虽然防御高,但也很容易被合围。
存活率相对较低。有了这些特技,至少它相当于一个护身符。
结语姬冰是一个非常合格的肉盾,而且它还有不错的伤害。从纯粹的攻防属性来说,它是三个近战兵种中最好的。特别是当它与弓弩手组合成“前戟后弩”时,效果更佳。本文到此为止。如果还有什么未完成的,
我希望你能善意地纠正我。我用钩子上吊了一百年。感谢您的支持和阅读。
版权声明
1、本文内容转载自三国志11:战法、特技、抓捕率、兵种克制,这里有戟兵的全部攻略(),或有会员发布,版权归原网站/法人所有。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、文章仅代表作者个人观点,不代表本站立场,未经作者许可,不得转载。
4、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
口碑点评
警告:请理性点评、打分,请文明用语!请给“三国志11:战法、特技、抓捕率、兵种克制,这里有戟兵的全部攻略”打分并给出您的宝贵点评意见
三国志11:战法、特技、抓捕率、兵种克制,这里有戟兵的全部攻略收录查询
三国志11:战法、特技、抓捕率、兵种克制,这里有戟兵的全部攻略SEO综合查询
-
搜索引擎百度PC百度移动头条搜狗360pPC360移动神马
-
权重
-
关键词
-
IP来路
推荐网站
-
三国志11:说洞察鸡肋的都没玩明白,为降低中计概率,都要会搭配
三国志11说洞察鸡肋的都没玩明白,为降低中计概率,都要会搭配!之前很多人说赵云是没有什么用的,特别是技能不怎么样!说洞察鸡肋的都没玩明白,部队为了降低中计概率,很多武将都要配个高智谋士,你比如说张飞马超吕布许褚典韦周泰等等,这样限制了这些高
更新时间:2024-01-27 01:18:05 -
三国志11:战法、特技、眩晕概率,枪兵的全部攻略,都在这里
三国志11中,枪兵是一种攻防属性非常平均的兵种。而且由于其是少数具有硬控能力的兵种,在手下有合适武将,进行小规模战斗的时候,敌人简直就是只有挨打的份。本篇,咱们就来介绍介绍关于枪兵的所有。一、攻防计算枪兵是攻防非常平均的一个兵种。枪兵攻防系
更新时间:2024-01-27 01:18:05 -
三国志11:隐藏攻略 集合 你不知道的小技巧
TOP1 宝物详解在游戏中,有很多宝物,是不是很多时候探索到的宝物很垃圾,没有属性,想用SIRE修改因为里面没有这个栏目而修改不了? 下面就教你 怎么修改 垃圾宝物如图 每个宝物都是有ID号的,当你有垃圾宝物的时候,把ID号填进SIRE里,
更新时间:2024-01-27 01:18:05 -
《古剑奇谭OL》评测:国产仙侠MMORPG的全新蜕变
MMORPG作为一个需要长线运营的游戏品类,IP文化的建设是必不可少的一环。《魔兽世界》能够运营至今的原因,很大的功劳在于从《魔兽争霸》开始积累的游戏口碑与文化底蕴。而《最终幻想14》这款MMORPG能够迎来回暖,部分的功劳也在于《最终幻想
更新时间:2024-01-27 01:18:05 -
梦幻西游牡丹亭千亿经验领兽决,又一本神马浮云出世
跑商这个事情,对于百分之九十的玩家应该是都有这个经历的,尤其是对于辅助技能有追求的,全部160看起来的确赏心悦目,当然土豪老板除外,他们有代练,要不就是直接丢盒子,或者刷密道,跑商这种苦差事人家是不会去做的。所以,大部分人应该是没有遇见过这
更新时间:2024-01-27 01:18:05 -
古剑衍生游戏凉了!运营一年多就宣布停运,玩家:意料中
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。《古剑奇谭》算是国内新一代游戏里为数不多的大IP了,端游单机都有涉及,不过I大P不一定就代表游戏必是佳作。不用心制作的游戏就算师出名门也容易扑街,近日古剑IP衍生游戏就嗝屁了。3D回合制手游《古剑奇谭木
更新时间:2024-01-27 01:18:05 -
古剑奇谭手游重振回合制荣光?体验过后我沉默了
点击右上方“关注”,第一时间获取科技资讯、技能攻略、产品体验,私信我回复“01”,送你一份玩机技能大礼包。---------------------------------《古剑奇谭》相信是许多玩家的童年回忆,作为国产三剑之中最年轻的作品,
更新时间:2024-01-27 01:18:05 -
古剑奇谭IP新游《白荆回廊》今日正式上线,QQ/ 微信登陆
IT之家 1 月 12 日消息,古剑奇谭 IP 新游《白荆回廊》今日 7 点正式不删档上线,PC、安卓、iOS 平台三端互通,可通过 QQ / 微信账号进行登录,二者分别为独立账号。玩家在先前测试中的充值,可于上线后在任意用户端、任意游戏平
更新时间:2024-01-27 01:18:05 -
古剑奇谭IP衍生手游《白荆回廊》上线,在不同时空遇见熟悉的人
哈喽,大家好!这里是O妹!最近一款由上海烛龙开发的即时战术二次元手机游戏《白荆回廊》现在已经开放了游戏预下载,并且在1月12日正式开服!还是老样子,通过OurPlay加速器下载游戏可以获得专属礼包哦!提到二次元游戏,很多人可能会第一时间在意
更新时间:2024-01-27 01:18:05 -
《古剑奇谭》开发商RPG手游《白荆回廊》宣传PV
《古剑奇谭》开发商上海烛龙策略RPG手游《白荆回廊》释出游戏宣传PV,确认参加2024年中国台北国际电玩展。官方表示,《白荆回廊》在制作上以精细的3D建模,灵活展现出各角色之特色;用心着墨于听觉和视觉上的感官体验,以全剧情配音演出故事历程,
更新时间:2024-01-27 01:18:05