先锋卡通与南晶科技,那些年玩的山寨RPG游戏,FC山寨游戏杂谈2官网介绍
山寨是一个汉语词汇,汉语拼音是shn zhi i。假冒产品是指模仿、抄袭和剽窃。如:山寨文化。
上世纪90年代,1994年PlayStation的推出标志着日本游戏市场正式进入32位主机时代,而当时国内游戏环境严重落后于日本。当32位计算机在日本成为主流时,
早期8位主机FC的关注度有所下降,但此时,中国游戏行业最早的开拓者正在如火如荼地从事其未经授权的游戏业务。
这就是我们今天要继续谈论的FC山寨游戏。上次我们主要讲了格斗游戏。需要复习的同学点击下面上一篇文章的地址。
小时候玩假游戏?那些年玩过的山寨格斗游戏,FC山寨游戏
在上一篇文章中,我们主要回顾了格斗游戏,这次我们开始回顾RPG游戏。
先锋漫画,华丽却痛苦熟悉主机游戏历史的老玩家一定知道,上世纪90年代是日本RPG的黄金时代,优秀的RPG游戏层出不穷。
当年雪叔在FC上玩的第一款RPG游戏是卡普空的《吞食天地2:诸葛孔明传》。
我玩日语的时候完全不懂,但是我怀着对三国英雄的热爱,在机房主人的带领下历尽千辛万苦。这真是一场极其艰难的比赛。在封装室有了16位主机后,
我把时间花在看不懂但画面精美的RPG上。
一天,在电脑房消磨时间时,我突然看到一个独特的游戏。
虽然《赌神》这个名字完全让人摸不着头脑,但重点是这是一款中文版RPG游戏!
当我看到这台全中文的《赌神》时,我的感觉非常新奇。动作游戏的故事情节普遍被忽视,当RPG开始关注故事情节时,国内玩家由于语言障碍无法完全欣赏故事情节。
当时我们玩RPG的时候,更多的是被华丽的魔法战斗画面所吸引,剧情也只是杂志攻略里的肤浅了解。
所以在那个时候,我可以用中文玩RPG游戏,当我理解了游戏中的情节和对话时,我真的很欣赏情节的重要性,选择我可以理解的命令使我感到更加亲切。
但说实话,《赌神》并不是一款硬核RPG,它有点像一款有趣而放松的游戏,用骰子战斗的方式有时会让人疯狂,所以很遗憾这款中国制造的游戏虽然出色,但并没有吸引我很长时间的注意力。
多年后,在互联网普及后,我才意识到这个《赌神》是一个未经授权的中国制作的先锋漫画游戏。令我惊讶的是,
这款游戏实际上是由著名的Technos系列《双截龙》 《热血硬派》制作的。
在网上搜了一下资料,发现《赌神》是中国版的北京先锋漫画,是中国第一批游戏从业者。《赌神》中文版团队的成员后来成为中国早期游戏行业的中流砥柱,先导软件总经理卞肖春先生,
一开始是这个团队的头。
卞肖春老师
如果你是一个老PC玩家,你肯定会知道领先软件的《三国之官渡》和《三国之赤壁》。
这群业界先贤看到了日本RPG游戏在日本游戏市场的崛起,也看到了RPG游戏中最重要的剧情,但玩家却因为文字的原因无法理解。
先锋卡通买了当时刚上市的《赌神》、《吞食天地2诸葛孔明传》、《重装机兵》三款游戏,开始汉化。汉化的第一步其实是破解,这并没有难倒这些技术专家。
而且先锋已经开发了中文字体,所以它在FC上成功开发了一套中文字体,这是继某星和某晶技术之后广泛使用的开发工具。
在以严谨的态度完成本地化工作后,本地化团队的成员向Technos等人发送了信件,通知他们一些团队已经在中国本地化了他们的游戏,希望获得授权。
多年后,肖春老师在采访中提到,当时先锋团队认为完成软件后,他们会用现成的产品来谈,对方只要承诺授权就有收入,这应该是放心的。但他们没想到任天堂会垄断市场,版税系统也是无与伦比的。
Technos和CAPCOM等公司明确告知他们不能获得授权,他们需要任天堂的授权,并且他们必须支付专利费用和版税,磁带也必须由任天堂生产。财大气粗的任天堂根本看不上Pioneer这个初出茅庐的小团队,完全不予理睬,授权也就失败了。
先锋卡通转向与国内学习机制造商小霸王合作,并推出了《赌神》的中文版。据说第一批生产了25,000盒磁带,但前期只卖出了3,000盒。
后来,依靠国内著名游戏杂志《电子游戏软件》的主编,他也是一位领导者,Fumeng亲自撰写了一篇攻略文章以促进库存的消化。
事实上,《赌神》游戏的质量还在,本地化水平也很努力,但遗憾的是,《赌神》中文版刚推出时300元左右的高昂价格使其落在了国内其他盗版厂商的前面。
中国版《赌神》经历了一次悲惨的失败。另一部中国版《吞食天地2:诸葛孔明传》只生产了两千集,先锋漫画因经营不善而倒闭。这艘《吞食天地2:诸葛孔明传》也成为了海贼的杰作。
它是先锋三部中文作品中最著名的一部,后期版本数不胜数。
《重装机兵》和FC软件开发系统一起卖给了恶霸。
所以最终,这些最早的国产主机游戏先驱们陷入了国外垄断势力和国内盗版势力的联合绞杀之中(听起来像是历史教科书中的一段话)。与目前国内的游戏环境相比,这些先锋们生活的环境简直就是地狱。
在这些先行者的背后,诞生了许多著名的山寨游戏厂商。
南京理工,南京理工的执着继承者,应该无需赘述。深圳市南京科技有限公司是一家存活至今的公司。至于南京理工的作品,我没玩过多少,但不重要。往下看。
你会知道他们工作的范围。
《宠物小精灵》和《数码宝贝》这是一代人的童年记忆。
《口袋宝石蓝》、《口袋宝石红》、《口袋宝石金》、《口袋宝石银》、《口袋钻石》这些是南京科技比较早的山寨作品。
《数码战队》
《比卡丘传说:雷电皇》
《牧场物语》
《塞尔达传说》
《圣斗士星矢:天马的幻想》
《武林外传》,是当年的热门系列。
《葫芦金刚》,嗯,想法是正确的。在FC上玩妖精救爷爷,如果早几年出的话,可能还是爆款。
《三国无双:猛将传》
《最终幻想4》是南京理工山寨游戏中的佳作之一,画面、音乐、系统的还原度还是比较高的。
《最终幻想7》,这其实是南京理工的一部佳作。这部作品后来被传播到海外,并由海外粉丝用英文制作。主要故事取自《最终幻想7》的PS版本。
使用同系列《最终幻想》的UI,屏幕表现出奇的好。
《最终幻想7:核心危机》,这是《最终幻想7》的换皮版,只修改标题后再卖。如果没有这部作品,南京科技的《最终幻想》系列山寨作品会被认为是精品。
《时空之轮》
《圣剑传说》
《黄金太阳》
《超级机器人大战》 、 《超级机器人大战A》
《暗黑破坏神》
《仙剑奇侠传》
《金庸群侠传》
《绝代双骄》
《石器时代》
《魔兽世界》,看来制作人一定是打了《魔兽世界》。
鉴于作品数量众多,篇幅限制就到此为止了,但可以看出南京理工真的有很多作品,如日系、欧系、单机、网游、动漫和武侠等。南京理工几乎试遍了你能想到的所有科目,应该是加个鸡腿。
结语篇幅所限,另一著名山寨厂商外星科技的作品还没有提及, 《封神榜》 《荆轲新传》 《圣火列传》 等比较优秀的作品也没有提及,在这里放上一些截图吧。
其实相比起国内,国外也依旧存在不少非授权游戏厂商,还有的厂商甚至还想在FC上跳脱衣舞或者尾行。纵观南晶科技这些后继者,虽然圈钱的换皮烂作层出不穷,但是确实也有不少用心之作的游戏,
这至少可以看出他们并非全部都是向钱看,至少,偶尔还会用心做款游戏。
在当年国内盗版充斥的年代,先行者先锋卡通的陨落已经说明只靠理想和热忱是无法生存下去的,想生存下去,有时候只能做一些自己不想做的事情,可能后来,做了就停不下来了。
最后,我想借在《电子游戏软件》 看到的话来结尾。
乌鸦知道自己讨人嫌,想变成人见人爱的鸽子。于是把自己染成白色。鸽子看见它白里透黑,把它赶走。乌鸦们看见它黑里透白,也把它赶走。乌鸦知道自己是另类。
是啊,知道自己是另类,黑白两边都是格格不入的,没办法,日子还是要过的,不是吗。
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