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游戏历史上的今天:《召唤之夜》系列正式发售官网

更新时间:2024-01-26 12:29:22 浏览:
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游戏历史上的今天:《召唤之夜》系列正式发售官网介绍

2000年1月6日,由Flight-Plan公司生产并由Banpresto公司发行的《召唤之夜》型飞机正式登上历史舞台。

《召唤之夜》

作为一款SRPG游戏,《召唤之夜》在游戏性和内容上都非常出色。游戏将战棋和模拟的元素结合得相当好。该系列的人物设计是我们熟知的插画师饭冢治虫。

也就是“黑星红白”这个笔名背后的人,他负责《奇诺之旅》的插图,已经成为《召唤之夜》的特征之一。

饭冢武史

整个系列的剧本创作由都月寿一人负责,这也让《召唤之夜》的剧情联系更加紧密。从第一代《召唤之夜》的主角永仁3354,一个对人生价值感到迷茫的普通日本男高中生,

在被召唤到充满幻想的中世纪世界后,整个作品的世界观和基调已经确定。

《召唤之夜》游戏屏幕

然而,在中国,《召唤之夜》的衍生作品很可能比它们的真实故事更受欢迎。

游戏模式为ARPG的《召唤之夜:黎明之翼》、《召唤之夜:孪生时代》和《召唤之夜:毁灭之剑与约束骑士》;纯RPG型《召唤之夜X:泪之皇冠》;还有最知名的GBA 《召唤之夜:铸剑物语》三部曲。

《铸剑物语》

《召唤之夜》可以说是一个老牌的日本游戏IP了,但它目前的情况并不是那么乐观。在完成《召唤之夜:毁灭之剑与约束骑士》后,制作团队Flight-Plan于2010年8月关闭了工作室和网站。

剩下的只是一片被摧毁的废墟。

飞行计划前的废墟。

随着版权所有者Banpresto和万代娱乐公司的合并,整个《召唤之夜》的所有权也转移到了万代纳木错。

由Flight-Plan的前员工于2013年开发的《召唤之夜5》仍然不尽人意。

2016年,由制作集团媒体管理的15周年纪念系列作品《荒野兵器》的演出。远景《召唤之夜6》,可谓一塌糊涂。

《召唤之夜6》

如今,在这种战棋游戏环境和IP价值不断下降的情况下,《召唤之夜7》是否有可能与我们见面真的只有天知道了。

游戏历史中的今天旨在带给你这个浩瀚历史中每一个闪光的小故事。也许它不是那么耀眼,也不是那么令人难忘,但我仍然希望在这条汹涌的河流中捡起它,让你想起多年前的今天。

曾经有一个人和你看着同一片星空。

我是银河正义的使者。明天见。

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